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玄武岩(Basalt)是一種生成於地獄岩石

拋光玄武岩(Polished Basalt)是玄武岩的拋光變種。

平滑玄武岩(Smooth Basalt)是玄武岩的平滑變種。

生成[]

自然生成[]

玄武岩會作為靈魂砂谷生物羣落中玄武岩柱的一部分自然生成,也會大量生成於玄武岩三角洲生物羣落。

玄武岩和拋光玄武岩會作為堡壘遺蹟的一部分自然生成。

平滑玄武岩會作為紫晶洞的外層生成。

平滑玄武岩和拋光玄武岩會作為遠古城市的一部分自然生成。

熔岩[]

Basalt generator

一個簡單的玄武岩生成器

流至靈魂土上方且與藍冰相鄰的熔岩會轉變成玄武岩。

取得[]

合成[]

腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。

熔煉[]

材料 熔煉配方
玄武岩 +
任意燃料


 0.1

切石[]

名稱 材料 切石配方
拋光玄武岩 玄武岩

破壞[]

挖掘玄武岩、拋光玄武岩、平滑玄武岩的合適工具是鎬。玄武岩、拋光玄武岩、平滑玄武岩需要木鎬或品質更好的鎬來挖掘,否則挖掘時間將延長且不會跌落。

Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

玄武岩、拋光玄武岩、平滑玄武岩被破壞後會跌落自身。

用途[]

玄武岩及其變種方塊目前只有裝飾用途。

類似於原木石英柱等方塊,玄武岩和拋光玄武岩可以朝向任意水平或垂直方向,這取決於玩家放置它們時的方向。

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
方塊被破壞方塊破壞方塊block.basalt.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家在有摔落傷害的情況下摔到方塊上block.basalt.fall[音效 1]
方塊正在損壞方塊挖掘方塊block.basalt.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊被放置方塊放置方塊block.basalt.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.basalt.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.basaltitem.use.on2.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.basaltbreak2.0 0.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.basalthit0.230.5 16
方塊放置方塊dig.basaltplace2.0 0.8-1 16
方塊帶有墜落傷害時墜落到方塊上fall.basaltfall0.41.0 16
方塊在方塊上行走step.basaltstep0.191.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.basaltjump0.121.0 16
方塊在方塊上着陸land.basaltland0.141.0 16

數據值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID方塊標籤JE本地化鍵名
玄武岩basaltbase_stone_nether
mineable/pickaxe
nether_carver_replaceables
sculk_replaceable
sculk_replaceable_world_gen
block.minecraft.basalt
拋光玄武岩polished_basaltmineable/pickaxeblock.minecraft.polished_basalt
平滑玄武岩smooth_basaltblock.minecraft.smooth_basalt

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
玄武岩basalt-234tile.basalt.name
拋光玄武岩polished_basalt-235tile.polished_basalt.name
平滑玄武岩smooth_basalt-377tile.smooth_basalt.name

方塊狀態[]

參見:方塊狀態

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
axisy x玄武岩東西朝向。
y玄武岩垂直朝向。
z玄武岩南北朝向。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
pillar_axis0x1
0x2
y x1玄武岩東西朝向。
y0玄武岩垂直朝向。
z2玄武岩南北朝向。

歷史[]

2014年1月12日Reddit上,Jeb稱他正在考慮加入玄武岩,但還不想加入另一種黑色的方塊
2019年9月28日MINECON Live 2019中展示了玄武岩。
Java版
1.1620w06aBasalt Axis Y JE1 BE1Basalt Axis X JE1 BE1Basalt Axis Z JE1 BE1 加入了玄武岩。
自然生成於靈魂砂谷中的玄武岩柱結構。
20w12aPolished Basalt Axis Y JE1 BE1Polished Basalt Axis X JE1 BE1Polished Basalt Axis Z JE1 BE1 加入了拋光玄武岩。
此時拋光玄武岩需要熔煉普通的玄武岩來取得。
20w13a現在熔岩流至靈魂土上並接觸藍冰時會產生玄武岩。
玄武岩不再能被熔煉成拋光玄武岩。
與其他拋光岩石類似,拋光玄武岩現在可以透過在2×2網格中使用4個玄武岩方塊合成或用其進行切石來取得。
20w15a加入了玄武岩三角洲生物羣落,此區域內富含玄武岩。
20w16a玄武岩與拋光玄武岩現在會作為堡壘遺蹟的一部分生成。
1.1721w08aSmooth Basalt JE1 BE1 加入了平滑玄武岩。
現在平滑玄武岩作為紫晶洞的外層生成,替代了此前的凝灰岩層。
1.19exp1現在平滑玄武岩和拋光玄武岩會作為遠古城市的一部分生成。
22w13a正式加入了遠古城市,平滑玄武岩和拋光玄武岩也會一同生成。
基岩版
1.16.01.16.0.51Basalt Axis Y JE1 BE1Basalt Axis X JE1 BE1Basalt Axis Z JE1 BE1 Polished Basalt Axis Y JE1 BE1Polished Basalt Axis X JE1 BE1Polished Basalt Axis Z JE1 BE1 加入了玄武岩及其拋光變種。
1.16.0.57現在熔岩流至靈魂土上並接觸藍冰時會產生玄武岩。
加入了玄武岩三角洲生物羣落,此區域內富含玄武岩。
玄武岩與拋光玄武岩現在會作為堡壘遺蹟的一部分生成。
1.16.0.59修正了拋光玄武岩合成配方的輸出數量。[1]
現在可以使用切石機將玄武岩製成拋光玄武岩。
1.16.1001.16.100.51略微增加了玄武岩的破壞時間。
1.16.2001.16.200.56再次略微增加了玄武岩的破壞時間。
玄武岩不再會被地獄幽靈火球破壞。[2]
1.17.01.17.0.50Smooth Basalt JE1 BE1 加入了平滑玄武岩,目前屬於實驗性玩法
1.17.0.52平滑玄武岩不再屬於實驗性玩法
1.18.301.18.30.32現在平滑玄武岩和拋光玄武岩會作為遠古城市的一部分生成。

你知道嗎[]

  • 在現實中,玄武岩和花崗岩都屬於岩漿火成岩,然而它們在Minecraft中分佈的範圍卻截然不同,且玄武岩的挖掘用時也比花崗岩短。

畫廊[]

參考[]

語言

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