玄武岩
稀有度 | |
---|---|
創造頁籤(JE) |
建築方塊,自然方塊 |
創造分類(BE) |
自然 |
適合的挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃機率 | |
燒毀機率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
紅石導體 | |
最大堆疊 | |
可再生 |
是 |
命名空間ID |
見§數據值 |
拋光玄武岩(Polished Basalt)是玄武岩的拋光變種。
平滑玄武岩(Smooth Basalt)是玄武岩的平滑變種。
生成[]
自然生成[]
玄武岩會作為靈魂砂谷生物羣落中玄武岩柱的一部分自然生成,也會大量生成於玄武岩三角洲生物羣落。
玄武岩和拋光玄武岩會作為堡壘遺蹟的一部分自然生成。
平滑玄武岩會作為紫晶洞的外層生成。
平滑玄武岩和拋光玄武岩會作為遠古城市的一部分自然生成。
熔岩[]
取得[]
合成[]
腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。
熔煉[]
材料 | 熔煉配方 |
---|---|
玄武岩 + 任意燃料 |
切石[]
名稱 | 材料 | 切石配方 |
---|---|---|
拋光玄武岩 | 玄武岩 |
破壞[]
挖掘玄武岩、拋光玄武岩、平滑玄武岩的合適工具是鎬。玄武岩、拋光玄武岩、平滑玄武岩需要木鎬或品質更好的鎬來挖掘,否則挖掘時間將延長且不會跌落。
Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
玄武岩、拋光玄武岩、平滑玄武岩被破壞後會跌落自身。
用途[]
玄武岩及其變種方塊目前只有裝飾用途。
類似於原木和石英柱等方塊,玄武岩和拋光玄武岩可以朝向任意水平或垂直方向,這取決於玩家放置它們時的方向。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.basalt.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 在有摔落傷害的情況下摔到方塊上 | block.basalt.fall | 無[音效 1] | |
方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.basalt.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.basalt.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.basalt.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.basalt | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.basalt | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.basalt | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.basalt | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 帶有墜落傷害時墜落到方塊上 | fall.basalt | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上行走 | step.basalt | step | 0.19 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.basalt | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上着陸 | land.basalt | land | 0.14 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
數據值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
玄武岩 | basalt | base_stone_nether mineable/pickaxe nether_carver_replaceables sculk_replaceable sculk_replaceable_world_gen | block.minecraft.basalt |
拋光玄武岩 | polished_basalt | mineable/pickaxe | block.minecraft.polished_basalt |
平滑玄武岩 | smooth_basalt | block.minecraft.smooth_basalt |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
玄武岩 | basalt | -234 | tile.basalt.name |
拋光玄武岩 | polished_basalt | -235 | tile.polished_basalt.name |
平滑玄武岩 | smooth_basalt | -377 | tile.smooth_basalt.name |
方塊狀態[]
參見:方塊狀態
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
axis | y
| x | 玄武岩東西朝向。 |
y | 玄武岩垂直朝向。 | ||
z | 玄武岩南北朝向。 |
基岩版:
名稱 | 對應的附加值位 | 預設值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
pillar_axis | 0x1 0x2 | y
| x | 1 | 玄武岩東西朝向。 |
y | 0 | 玄武岩垂直朝向。 | |||
z | 2 | 玄武岩南北朝向。 |
歷史[]
2014年1月12日 | 在Reddit上,Jeb稱他正在考慮加入玄武岩,但還不想加入另一種黑色的方塊。 | ||||
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2019年9月28日 | MINECON Live 2019中展示了玄武岩。 | ||||
Java版 | |||||
1.16 | 20w06a | 加入了玄武岩。 | |||
自然生成於靈魂砂谷中的玄武岩柱結構。 | |||||
20w12a | 加入了拋光玄武岩。 | ||||
此時拋光玄武岩需要熔煉普通的玄武岩來取得。 | |||||
20w13a | 現在熔岩流至靈魂土上並接觸藍冰時會產生玄武岩。 | ||||
玄武岩不再能被熔煉成拋光玄武岩。 | |||||
與其他拋光岩石類似,拋光玄武岩現在可以透過在2×2網格中使用4個玄武岩方塊合成或用其進行切石來取得。 | |||||
20w15a | 加入了玄武岩三角洲生物羣落,此區域內富含玄武岩。 | ||||
20w16a | 玄武岩與拋光玄武岩現在會作為堡壘遺蹟的一部分生成。 | ||||
1.17 | 21w08a | 加入了平滑玄武岩。 | |||
現在平滑玄武岩作為紫晶洞的外層生成,替代了此前的凝灰岩層。 | |||||
1.19 | exp1 | 現在平滑玄武岩和拋光玄武岩會作為遠古城市的一部分生成。 | |||
22w13a | 正式加入了遠古城市,平滑玄武岩和拋光玄武岩也會一同生成。 | ||||
基岩版 | |||||
1.16.0 | 1.16.0.51 | 加入了玄武岩及其拋光變種。 | |||
1.16.0.57 | 現在熔岩流至靈魂土上並接觸藍冰時會產生玄武岩。 | ||||
加入了玄武岩三角洲生物羣落,此區域內富含玄武岩。 | |||||
玄武岩與拋光玄武岩現在會作為堡壘遺蹟的一部分生成。 | |||||
1.16.0.59 | 修正了拋光玄武岩合成配方的輸出數量。[1] | ||||
現在可以使用切石機將玄武岩製成拋光玄武岩。 | |||||
1.16.100 | 1.16.100.51 | 略微增加了玄武岩的破壞時間。 | |||
1.16.200 | 1.16.200.56 | 再次略微增加了玄武岩的破壞時間。 | |||
玄武岩不再會被地獄幽靈火球破壞。[2] | |||||
1.17.0 | 1.17.0.50 | 加入了平滑玄武岩,目前屬於實驗性玩法。 | |||
1.17.0.52 | 平滑玄武岩不再屬於實驗性玩法。 | ||||
1.18.30 | 1.18.30.32 | 現在平滑玄武岩和拋光玄武岩會作為遠古城市的一部分生成。 |
你知道嗎[]
- 在現實中,玄武岩和花崗岩都屬於岩漿火成岩,然而它們在Minecraft中分佈的範圍卻截然不同,且玄武岩的挖掘用時也比花崗岩短。
畫廊[]
由玄武岩組成的玄武岩柱
參考[]
語言