玄武岩
稀有度 | |
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創造頁籤(JE) |
建築方塊,自然方塊 |
創造分類(BE) |
自然 |
適合的挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃機率 | |
燒毀機率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
紅石導體 | |
最大堆疊 | |
可再生 |
是 |
命名空間ID |
basalt |
拋光玄武岩(Polished Basalt)是玄武岩的拋光變種。
取得
玄武岩可使用任何鎬挖掘獲得。如果使用其他任何工具挖掘,則不會跌落任何東西。 Template:Breaking row
自然生成
玄武岩會作為靈魂砂谷生物羣落中玄武岩柱的一部分自然生成。它們也會常見地生成於玄武岩三角洲生物羣落,作為玄武岩石柱林的一部分自然生成。 玄武岩和拋光玄武岩會作為堡壘遺蹟的一部分自然生成。
人工製造
玄武岩可以透過讓熔岩流到靈魂土上並接觸藍冰生成。熔岩流到該位置時會被玄武岩替換。
合成
腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。
切石
名稱 | 材料 | 切石配方 |
---|---|---|
拋光玄武岩 | 玄武岩 |
用途
玄武岩只能用於裝飾。類似於原木和石英柱之類的方塊,玄武岩可以朝向水平或垂直方向,並且具體取決於其擺放方式——它們會朝向玩家放置它們的方向。
數據值
ID
名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|
玄武岩 | basalt | block.minecraft.basalt |
拋光玄武岩 | polished_basalt | block.minecraft.polished_basalt |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
玄武岩 | basalt | 489 | tile.basalt.name |
拋光玄武岩 | polished_basalt | 490 | tile.polished_basalt.name |
方塊狀態
參見:方塊狀態
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
axis | y
| x | 玄武岩東西朝向。 |
y | 玄武岩垂直朝向。 | ||
z | 玄武岩南北朝向。 |
基岩版:
名稱 | 對應的附加值位 | 預設值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
pillar_axis | 0x1 0x2 | y
| x | 1 | 玄武岩東西朝向。 |
y | 0 | 玄武岩垂直朝向。 | |||
z | 2 | 玄武岩南北朝向。 |
歷史
2014年1月12日 | 在Reddit上,Jeb稱他正在考慮加入玄武岩,但還不想加入另一種黑色的方塊。 | ||||
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Java版 | |||||
1.16 | 20w06a | 加入了玄武岩。 | |||
自然生成於靈魂砂谷中的玄武岩柱結構。 | |||||
20w12a | 加入了拋光玄武岩。 | ||||
此時拋光玄武岩需要熔煉普通的玄武岩來取得。 | |||||
20w13a | 現在玄武岩可以在熔岩流至緊挨着藍冰的靈魂土上時形成,從而使其可再生。 | ||||
玄武岩不再能被熔煉成拋光玄武岩。 | |||||
與其他拋光岩石類似,拋光玄武岩現在可以透過在2×2網格中使用4個玄武岩方塊合成或用其進行切石來取得。 | |||||
20w15a | 現在玄武岩會自然生成於玄武岩三角洲生物羣落中。 | ||||
基岩版 | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | 加入了玄武岩及其拋光變種。 | |||
beta 1.16.0.57 | 現在玄武岩可以在熔岩流至緊挨着藍冰的靈魂土上時形成,從而使其可再生。 | ||||
beta 1.16.0.59 | 現在被合成時會給予正確的數量了。[1] | ||||
現在可以將玄武岩放入切石機中製成拋光玄武岩。 |
錯誤
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畫廊
由玄武岩組成的玄武岩柱。