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环境音效

来自Minecraft Wiki
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此特性为Java版原主机版独有。
黑暗的洞穴。这是可能会听到环境音效的地方之一。

环境音效Ambience原主机版洞穴音效字幕中称怪异的噪声)当玩家接近黑暗区域时间或播放的一组声音。

行为[编辑 | 编辑源代码]

环境音效可以在包括下界末地的所有维度,在单人游戏或多人游戏中播放。环境音效可以在任何尺度的空间中播放,但似乎更倾向于在亮度等级小于8,而且没有来自天空的光照的较大空间中被触发。环境音效似乎是从较暗的区域中发出的。声源不一定是被密封或者隐藏的——环境音效可以从玩家能看见的地方发出——环境音效也不一定是在地下被触发。

环境音效列表[编辑 | 编辑源代码]

环境音效可以在.minecraft目录下的assets\objects中找到。若要寻找特定的声音文件,请参阅此教程。与Minecraft中其他音效类似,背景音效播放时的音调是随机的。

总共有19种(Cave1 - 19)环境音效:

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Alpha)
v1.0.3 添加环境音效。这些音效由C418制作,他也负责Minecraft音乐
Java版
1.2.1 12w07a 存档文件被升级到Anvil格式,使得环境音效可以在多人游戏中触发。
环境音效被认为只在3×3×3以上的空间被播放,但是也有在更小尺寸中播放的情况。
1.8 ?正在进入下界末地时不再播放环境音效。
1.9 ?添加一种环境音效,总数现为14种。
1.10 pre2 添加了2种新环境音效,总数现为16种。
1.12 ?添加了2种新环境音效,总数现为18种。
1.13 ?添加了1种环境音效,总数现为19种。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“环境音效”或“洞穴音效”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 在极少数情况下,环境音效可以在海边或者深水下听见,不取决于水外的亮度。
    • 这是因为水体底部向下照射的亮度很低。
  • 超平坦世界中,即使亮度为15也会播放环境音效。
  • 如果你将环境音效14文件在音频编辑器中转换成频谱图,频谱图就出现一张爬行者的脸。

Sound14 spectrogram.png

另见[编辑 | 编辑源代码]