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玻璃片

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玻璃片
Glass Pane.png
White Stained Glass Pane.pngOrange Stained Glass Pane.pngMagenta Stained Glass Pane.pngLight Blue Stained Glass Pane.pngYellow Stained Glass Pane.pngLime Stained Glass Pane.pngPink Stained Glass Pane.pngGray Stained Glass Pane.pngLight Gray Stained Glass Pane.pngCyan Stained Glass Pane.pngPurple Stained Glass Pane.pngBlue Stained Glass Pane.pngBrown Stained Glass Pane.pngGreen Stained Glass Pane.pngRed Stained Glass Pane.pngBlack Stained Glass Pane.png

















透明

亮度

爆炸抗性

1.5

開採工具

任何工具

可再生

可堆疊

是(64)

可燃燒

掉落物

數據值
玻璃片
DEC: 102 HEX: 66 BIN: 1100110
染色玻璃片
DEC: 160 HEX: A0 BIN: 10100000
名稱
玻璃片
glass_pane
染色玻璃片
stained_glass_pane

玻璃片(Glass panes)是可以更經濟地替代玻璃方塊的裝飾性透明方塊。

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

玻璃片只能用有絲綢之觸附魔的工具獲得,否則它們不會掉落任何東西。

方塊
玻璃片
硬度 0.3
挖掘用時[注 1]
徒手 0.45
  1. 沒有附魔的工具的破壞時間,單位:秒。

合成[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 材料 合成配方
玻璃片 玻璃











16
對應的染色玻璃片 對應的染色玻璃

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

玻璃片會在村莊綠林府邸里自然生成為房屋的窗戶。

用途[編輯 | 編輯原始碼]

玻璃片比玻璃更經濟,它們可以用相同的材料做出相當於玻璃方塊面積267%的窗戶,因為6個玻璃就能合成16個玻璃片。

放置[編輯 | 編輯原始碼]

如果所放位置上的四個側面都沒有東西,它會呈現為一個細的豎直 • 狀,大小2×2像素;一旦側面有東西,它會變得扁平,或呈現為 Curve.pngT junction.pngCross.png 形狀,這取決於在它周圍的物品。玻璃片的碰撞箱與玻璃片的形狀相對應,因此玩家或物品都可以穿過2×2玻璃片組成的洞。

玻璃片永遠不會處於水平狀態。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

方塊數據[編輯 | 編輯原始碼]

另見:數據值
方塊 160
DV 描述

0 白色玻璃片

1 橙色玻璃片

2 洋紅玻璃片

3 淺藍色玻璃片

4 黃色玻璃片

5 淺綠色玻璃片

6 粉紅玻璃片

7 灰色玻璃片

8 淡灰玻璃片

9 青色玻璃片

10 紫色玻璃片

11 藍色玻璃片

12 褐色染色玻璃片

13 綠色玻璃片

14 紅色玻璃片

15 黑色玻璃片

方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]

另見:方塊狀態
glass_pane
名稱 描述

 north

 south

 east

 west
true
false
當玻璃片與其它玻璃片、染色玻璃片或方塊連接時,指定玻璃片要從其中心所延伸的方向。
stained_glass_pane
名稱 描述

 color
white
orange
magenta
light_blue
yellow
lime
pink
gray
silver
「silver」指的是淡灰色。
cyan
purple
blue
brown
green
red
black

 north

 south

 east

 west
true
false
當與其它玻璃片、染色玻璃片或方塊連接時,指定玻璃片要從其中心延伸的方向。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Beta
1.8 1.8-pre1 加入了玻璃片。
正式版本
1.0.0 Beta 1.9-pre2 玻璃片在被摧毀時不再掉落資源。[1]
Beta 1.9-pre4 玻璃片現在會與透明方塊連接了,比如石磚半磚階梯活塞黏性活塞耕地鐵欄杆告示牌,還有柵欄
1.3.1 12w17a 玻璃片可通過使用帶有絲綢之觸附魔的鎬採集獲得。
1.7.2 13w41a 加入了染色玻璃片。
所有玻璃片現在會與玻璃鐵欄杆連接。
13w42a 染色玻璃片材質變得更平滑,更透明,後側不再顯示,像原始的玻璃片那樣。
1.8 14w32a 烽火台光柱穿過染色玻璃片時會改變顏色。
1.9 15w31a 沒連接到任何方塊的玻璃片會呈現為2×2像素大小的足跡(像一個•,而不是+)。
1.11 16w39a 玻璃片現在會自然生成在綠林府邸
1.12 17w15a 玻璃片現在可以與階梯的固體背面連接了。
攜帶版(Alpha)
0.3.2 加入了玻璃片。
0.9.0 build 1 玻璃片現在會自然生成在村莊里。
攜帶版
1.0 build 1 添加染色玻璃片,但無法獲得,並使用普通的玻璃材質。
1.1 build 1 玻璃片現在會自然生成在綠林府邸
基岩版
1.2 build 1 染色玻璃片現在有了各自的材質,並可通過正常途徑獲得。
build 2 烽火台光柱穿過染色玻璃片時會改變顏色
原主機版
TU5CU11.0Patch 1Patch s1加入了玻璃片。
TU141.04玻璃片可通過使用帶有絲綢之觸附魔的鎬採集獲得。
TU25CU141.17玻璃片的物品欄圖標改變了。
加入了染色玻璃片以及它在此前PC版本中的全部功能。
TU54CU441.52Patch 24Patch s4玻璃片現在可以與階梯的固體背面連接了。

漏洞[編輯 | 編輯原始碼]

有關於「玻璃片」的漏洞由漏洞追蹤器維護。請在那裡匯報漏洞。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 如果兩個玻璃片之間隔1格放置,1隻蜘蛛(寬2格)仍然能夠穿過這1格空間。
  • 玻璃片在遊戲代碼中被稱為「thinGlass」,但在minecraft.jar里的所有材質文件的文件名均以「glass_pane」開頭(例如「glass_pane_top.png」)。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]

  1. http://www.twitvid.com/RQ2RZ (1:45 分的地方)


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