稀有度 | |
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創造頁籤(JE) |
自然方塊 |
創造分類(BE) |
自然 |
適合的挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃機率 | |
燒毀機率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
紅石導體 | |
最大堆疊 | |
可再生 |
是 |
命名空間ID |
見§資料值 |
珊瑚方塊(Coral Block)是一類固體方塊,有管、腦、氣泡、火、角五個變種。
死亡的珊瑚方塊(Dead Coral Block)是珊瑚方塊的失活變種。
生成[]
在Java版中,死亡的珊瑚方塊不會生成在世界中。
自然生成[]
珊瑚方塊和死亡的珊瑚方塊
取得[]
交易[]
在Java版中,流浪商人有機率以3個綠寶石的價格出售若干個珊瑚方塊,每種珊瑚方塊都有8.06%的機率被選中。
在基岩版中,流浪商人有21.74%的機率以3個綠寶石的價格出售1個珊瑚方塊,每種珊瑚方塊都有相等的機率被選中。
破壞[]
挖掘珊瑚方塊的合適工具是鎬。珊瑚方塊需要木鎬或品質更好的鎬來挖掘,否則挖掘時間將延長且不會掉落。
Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
沒有被具有絲綢之觸的工具挖掘破壞時,珊瑚方塊被破壞後將掉落為對應的死亡的珊瑚方塊。
被具有絲綢之觸的工具挖掘破壞時,珊瑚方塊被破壞後會掉落自身。
用途[]
珊瑚方塊和死亡的珊瑚方塊可被用作建築或裝飾性方塊。
種植海鞘[]
若海鞘被種在珊瑚方塊上,在其上施用骨粉可以增加海鞘的數量,並蔓延到臨近的珊瑚方塊上。特別地,它們可以蔓延到其原有高度及其下一格,最多向外延伸兩個方塊的距離。這是唯一的透過種植使海鞘再生的方法。
死亡的珊瑚方塊[]
若要珊瑚方塊保持存活,至少要使其1面接觸水。若被放置在水外,它會在幾秒鐘之內不可逆地轉變為死亡的珊瑚方塊。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘珊瑚方塊 | block.coral_block.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊被破壞 | 方塊 | 破壞珊瑚方塊 | block.coral_block.break | subtitles.block.generic.break | |
方塊被放置 | 方塊 | 放置珊瑚方塊 | block.coral_block.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在珊瑚方塊上行走 | block.coral_block.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
無[音效 1] | 玩家 | 在有摔落傷害的情況下摔到珊瑚方塊上 | block.coral_block.fall | 無[音效 1] | |
方塊被破壞 | 方塊 | 破壞死亡的珊瑚方塊 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在死亡的珊瑚方塊上 | block.stone.fall | 無[音效 1] | |
方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘死亡的珊瑚方塊 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊被放置 | 方塊 | 放置死亡的珊瑚方塊 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在死亡的珊瑚方塊上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
- 珊瑚方塊
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時的音效 | use.coral | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.coral | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.coral | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.coral | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | fall.coral | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.coral | step | 0.15 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.coral | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上著陸 | land.coral | land | 0.14 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
- 死亡的珊瑚方塊
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上著陸 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
管珊瑚方塊 | tube_coral_block | coral_blocks mineable/pickaxe | block.minecraft.tube_coral_block |
腦珊瑚方塊 | brain_coral_block | block.minecraft.brain_coral_block | |
氣泡珊瑚方塊 | bubble_coral_block | block.minecraft.bubble_coral_block | |
火珊瑚方塊 | fire_coral_block | block.minecraft.fire_coral_block | |
角珊瑚方塊 | horn_coral_block | block.minecraft.horn_coral_block | |
死亡的管珊瑚方塊 | dead_tube_coral_block | mineable/pickaxe | block.minecraft.dead_tube_coral_block |
死亡的腦珊瑚方塊 | dead_brain_coral_block | block.minecraft.dead_brain_coral_block | |
死亡的氣泡珊瑚方塊 | dead_bubble_coral_block | block.minecraft.dead_bubble_coral_block | |
死亡的火珊瑚方塊 | dead_fire_coral_block | block.minecraft.dead_fire_coral_block | |
死亡的角珊瑚方塊 | dead_horn_coral_block | block.minecraft.dead_horn_coral_block |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
珊瑚方塊 | coral_block | -132 | tile.coral_block.blue.name tile.coral_block.pink.name tile.coral_block.purple.name tile.coral_block.red.name tile.coral_block.yellow.name tile.coral_block.blue_dead.name tile.coral_block.pink_dead.name tile.coral_block.purple_dead.name tile.coral_block.red_dead.name tile.coral_block.yellow_dead.name |
方塊資料[]
在基岩版中珊瑚方塊擁有以下方塊資料:
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 管珊瑚方塊 | |
1 | 腦珊瑚方塊 | |
2 | 氣泡珊瑚方塊 | |
3 | 火珊瑚方塊 | |
4 | 角珊瑚方塊 | |
5 | 死亡的管珊瑚方塊 | |
6 | 死亡的腦珊瑚方塊 | |
7 | 死亡的氣泡珊瑚方塊 | |
8 | 死亡的火珊瑚方塊 | |
9 | 死亡的角珊瑚方塊 |
方塊狀態[]
基岩版:
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
coral_color | blue
| blue | 管珊瑚方塊 |
pink | 腦珊瑚方塊 | ||
purple | 氣泡珊瑚方塊 | ||
red | 火珊瑚方塊 | ||
yellow | 角珊瑚方塊 | ||
dead_bit | false | false true | 這個珊瑚是否失活。 |
歷史[]
Java版Classic | |||||
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2009年5月21日 | Notch對使用者「solarblade」的一個關於珊瑚的提議表示感興趣。 | ||||
Java版Alpha | |||||
2010年6月28日 | Notch在網誌中提及:「我嘗試加入珊瑚,但太難繪製像珊瑚這樣的方塊的紋理了,因為它更多地是瘋狂的變化和多樣性。但我知道珊瑚周圍會有微小的魚的粒子環繞著。」 | ||||
Java版 | |||||
2012年10月5日 | 珊瑚方塊連同魚和「魚方塊」一起發佈於開玩笑的偽快照12marc40awesome。 | ||||
2017年11月18日 | 珊瑚方塊在MineCon Earth內展示,展示了藍色、紅色、黃色和死亡的珊瑚方塊(只有一種),也展示了珊瑚方塊的半磚變種,但並未加入遊戲。 | ||||
1.13 | 18w09a | 加入了珊瑚方塊,此時它們被簡單地稱為「珊瑚」,並且管、腦、氣泡、火和角變種被分別命名為藍色、粉紅色、紫色、紅色和黃色。 | |||
加入了死亡的珊瑚方塊,此時它被稱為死珊瑚並且沒有變種。 | |||||
18w10a | 變更了所有珊瑚方塊的紋理。 | ||||
18w10b | 5種死亡的珊瑚方塊取代了單個死亡的珊瑚方塊(此時仍被稱為死珊瑚),像珊瑚方塊一樣,有藍色、粉紅色、紫色、紅色和黃色變種,但後來被重新命名為管、腦、氣泡、火和角。[1] | ||||
18w10d | 加入了珊瑚礁,令珊瑚方塊和珊瑚得以自然生成。 | ||||
18w14b | 「珊瑚」被重新命名為「珊瑚方塊」。 | ||||
所有珊瑚種類的藍色、粉紅色、紫色、紅色和黃色變種被分別重新命名為管、腦、氣泡、火和角。 | |||||
18w16a | 現在需要絲綢之觸附魔開採珊瑚方塊才會掉落其自身。 | ||||
珊瑚方塊在失活前有一小段延遲時間。 | |||||
只要有一面接觸水,珊瑚方塊就不會失活。 | |||||
1.13-pre6 | 活著的珊瑚方塊現在有新的聲音事件:block.coral_block.break 、block.coral_block.fall 、block.coral_block.hit 、block.coral_block.place 和block.coral_block.step 。 | ||||
基岩版 | |||||
1.4.0 | 1.2.14.2 | 加入了珊瑚方塊。此時珊瑚方塊僅會在接觸到空氣或結構空位時失活,這也就意味著其在技術上不需要水來維持存活。 | |||
加入了死亡的珊瑚方塊。 | |||||
1.5.0 | 1.5.0.4 | 只要有一面接觸水,珊瑚方塊就不會失活。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 玩家現在可以從流浪商人處購買珊瑚方塊。 | |||
變更了角珊瑚的紋理,使之與Java版一致。 | |||||
原主機版 | |||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | 加入了珊瑚方塊。 | ||
加入了死亡的珊瑚方塊。 | |||||
教育版 | |||||
1.4.0 | 加入了珊瑚方塊。 | ||||
加入了死亡的珊瑚方塊。 |
你知道嗎[]
- 珊瑚在一個開玩笑的快照12marc40awesome中與魚和「魚方塊」一起被提及。[2]
- 儘管遊戲裏被算作植物,但在現實中珊瑚是一種動物。
- 在玩家在基岩版中水下放置了1000萬個珊瑚方塊後,Mojang向The Nature Conservancy捐贈了100,000美元用於保護和恢復全世界的珊瑚礁。[3]
畫廊[]
在 MINECON Earth 2017上初次展示的珊瑚方塊原型
參考[]
語言