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甜菜种子

来自Minecraft Wiki
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甜菜种子
Beetroot Seeds.png
Beetroot Seeds Growing.gif

透明

亮度

爆炸抗性

0

开采工具

任何工具

可再生

可堆叠

是(64)

可燃烧

掉落物


甜菜根


甜菜种子

数据值

电脑版: DEC435 HEX1B3 BIN110110011
携带版:DEC458 HEX1CA BIN111001010

名称
方块
beetroots
物品
beetroot_seeds

甜菜种子(Beetroot Seeds)是可以用来种植甜菜作物的物品。

获取[编辑 | 编辑源代码]

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

甜菜种子有18.8%概率会在地牢的箱子里,有32.0%概率会在废弃矿井运输矿车里,并且有18.8%概率会在林地府邸的箱子里,皆以2–4份为一组的形式出现;有33.3%概率会在奖励箱的箱子里以1–2份为一组的形式出现;也会在有21.5%概率会在末地城的箱子里以1–10份为一组的形式出现。

基岩版中,其有33.3%概率会在奖励箱的箱子里以1–2份为一组的形式出现。

村庄的农田有10%的几率是甜菜。

种植[编辑 | 编辑源代码]

收成完全生长的甜菜会掉落0-3甜菜种子(平均掉落2个),使用时运附魔能增加其掉落率。

用途[编辑 | 编辑源代码]

甜菜种子能被种植在耕地上,当被种植,它会经过4个生长阶段。在完全成熟后,将其摧毁会掉落甜菜根和甜菜种子。

小麦胡萝卜马铃薯8个生长阶段相比,甜菜作物只有4个生长阶段。而甜菜每生长刻有13的几率不生长1个阶段,所以甜菜作物只比其他作物生长得稍微快。

每次使用骨粉有75%的几率使甜菜生长1个阶段,这比其他作物低效:平均需要5 13个骨粉来使甜菜完全成熟,其他作物平均只需要2 27个。

繁殖[编辑 | 编辑源代码]

甜菜种子能被用于繁殖、使鸡跟随玩家和通过减少10%剩余生长时间来使小鸡加快生长。

驯服[编辑 | 编辑源代码]

就如其他种子,甜菜种子可用于驯服鹦鹉

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版:

方块 ID名称 是否为物品形式

甜菜根
beetroots

甜菜种子
beetroot_seeds

基岩版:

方块 ID名称 数字ID

甜菜根
beetroot 244

甜菜种子
beetroot_seeds 458

方块数据[编辑 | 编辑源代码]

另见:数据值

基岩版,甜菜使用以下数据值:

图标

0

1

2

3

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

另见:方块状态
名称 描述

 age
0
1
2
3
成熟

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
开荒垦地种下种子,见证它的成长农牧业种植这5种植物中的一种。其他植物被此进度忽略。minecraft:husbandry/plant_seed

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.9 15w31a 加入甜菜种子,它们能在末地城箱子和村庄农田被发现。
15w38a 很大地把掉落几率从每作物45增加到2。
15w44a 甜菜种子被加入到地牢箱子和废弃矿井运输矿车。
1.11 16w39a 甜菜种子会自然生成在林地府邸的箱子里。
1.13 17w47a 扁平化之前,该方块的数字ID是244,该物品的数字ID是458。
携带版(Alpha)
2013年11月14日Johan发布了一张甜菜种子的图片。
0.8.0 build 2 加入甜菜种子。
build 3 草方块时有几率掉落甜菜种子。
0.11.0 ?英文名由“Beetroots seeds”改为“Beetroot Seeds”。[1]
0.12.1 build 1 草方块时不再掉落甜菜种子。
build 8 甜菜作物现在会自然生成在村庄农田。
0.14.0 build 1 甜菜种子会自然生成在废弃矿井的运输矿车里。
0.16.2 现在甜菜根种子可以在冷针叶林和冰原村庄住宅后面的箱子里找到。
携带版
1.0 alpha 0.17.0.1 甜菜种子可以在要塞和末地城箱子中找到。
1.1 alpha 1.1.0.0甜菜种子会自然生成在林地府邸的箱子里。
基岩版
1.2 beta 1.2.0.2 甜菜种子可以在奖励箱中找到。
原主机版
TU43CU331.36Patch 13添加甜菜种子和对应作物。甜菜作物现在会自然生成在村庄农田。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入甜菜种子。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]