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生存模式

出自 Minecraft Wiki
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新版Minecraft的生存模式,可以看到生命條、飢餓條和快捷欄。

生存模式(Survival Mode)Minecraft中的一種遊戲模式。在該模式中,玩家必須要收集資源、建造建築、和怪物戰鬥、進行飢餓管理和探索世界來生存和發展。

遊戲內容[編輯 | 編輯原始碼]

工作檯,生存模式中對於任何玩家必備的方塊。

在生存模式中,玩家有一個物品欄用於收集物品。物品可以按特定的配方組合起來,用於製造工具和其他物品。這就是所謂的合成。大部分合成需要工作檯來進行。一些物品不能通過普通合成來創造,這就需要熔爐燒煉。還有別的合成站供更高級的用途,比如釀造台鐵砧附魔台

基本的生存模式物品欄。

在生存模式中,玩家會受到環境和攻擊型生物的傷害(除非玩的是和平模式)。如果玩家受到足夠的傷害,他們會死亡並回到他們的生成處。

如果啟用了作弊,玩家可以用指令/gamemode survival來切換到生存模式。

目標[編輯 | 編輯原始碼]

另見:教程/菜鳥手冊
在生存模式中玩家會在像這樣的洞穴里找到發展用的大部分資源。

儘管Minecraft作為為一個沒有預定義目標的遊戲進行銷售,但是它有一個基本結構,就是尋寶遊戲。在努力建造和擴展他們的庇護所的同時,玩家們收集各種物品和資源,通過很多物品來獲得其他物品從而提升玩家們的能力,攻擊和防禦。經過一些時間,玩家會來到其他維度(包括地獄終末之界)從而達到他們的目標。

玩家可以在生存模式內擊敗終界龍後達到「一個恰當的結局」,但這並不意味著終止遊戲;終界龍死亡後,玩家會獲得一個獎盃物品(即龍蛋),大量的經驗,之後離開終末之界,開始進一步的發展。玩家還可以挑戰另外一個可選的BOSS—凋零怪,這個BOSS可以在生存模式中後期時挑戰。玩家還可以自己制定一些其他的目標並嘗試達成;此外,所有玩家有一個共同的目標——獲得遊戲內的所有成就進度

單人生存模式(SSP)[編輯 | 編輯原始碼]

單人生存模式是Minecraft最早的出現的,也是默認的遊戲模式。只要玩家已經下載好了遊戲文件,SSP就可以離線或在線遊玩。

多人生存模式(SMP)[編輯 | 編輯原始碼]

兩個玩家在多人生存模式內一起建造一個庇護所

多人生存模式允許多個玩家連接到一個Minecraft 伺服器。這使得玩家可以相互交流,共同合作(或PvP)以實現他們的生存目標。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Classic
0.24 生存測試 生存測試中加入了生存模式。 在此期間,死亡是永久性的,這意味著玩家不能重生除非有之前保存的存檔。
直至Beta後期,生存模式是單人遊戲中唯一可用的模式,除了Classic中的創造模式。
Indev
0.31 2010年1月29日 加入了合成。
Infdev
2010年3月27日 死亡不再是永久性的了;玩家現在可以重生了。
Alpha
1.0.15 加入了多人遊戲。Notch在Minecraft IRC頻道開放了數量有限的名額,獲得授權的玩家可以加入聯機內測。但是後來由於密碼泄漏,伺服器迅速爆滿。2010年8月4日,Notch發布了第一個伺服器搭建軟體。客戶端也隨之更新,玩家可以輸入伺服器IP進行多人聯機。
正式版
1.3.1 SSP在技術意義上被取消。相反,持有伺服器的玩家可以在任何時候為他人開放或關閉伺服器。這個修改是為了減少勞動力來修復 Minecraft的bug, 但性能略有下降。
攜帶版(Alpha)
0.2.0 加入了生存模式。
0.3.0 加入了合成。
原主機版
TU1 CU1 1.0 Patch 1 加入了生存模式。

漏洞[編輯 | 編輯原始碼]

有關於「生存模式」的漏洞由漏洞追蹤器維護。請在那裡匯報漏洞。

另見[編輯 | 編輯原始碼]

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