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盔甲

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盔甲等级。由左(最弱)到右(最强):无盔甲、皮革、锁链、钻石

盔甲(Armor)是可以由玩家和一些生物穿戴的物品。它给予穿戴者不同等级的保护来减少常见的伤害,并会呈现在穿着者身上。盔甲包括不同等级的头盔胸甲护腿靴子,它们能被放置在玩家物品栏的指定盔甲栏。

获取[编辑 | 编辑源代码]

合成[编辑 | 编辑源代码]

制作一整套盔甲需要24个指定材料,锁链盔甲不能合成。

玩家能通过把两个相同种类的盔甲(例如两个铁头盔)放在砂轮或合成格中来修复它们。合成出来的盔甲的耐久度是原本两个物品加起来再加5%,但是所有的附魔会消失。使用铁砧修复盔甲会保留并结合附魔。锁链盔甲能通过在铁砧中用铁锭与它结合来修复。

名称 材料 合成配方
头盔 皮革
金锭
铁锭
钻石





























胸甲 皮革
金锭
铁锭
钻石






































护腿 皮革
金锭
铁锭
钻石



































靴子 皮革
金锭
铁锭
钻石


























海龟壳 鳞甲












修复[编辑 | 编辑源代码]

砂轮
材料 砂轮配方 描述
两个相同种类的盔甲































































叠加两个盔甲的剩余耐久度,再额外获得5%的耐久度。

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

穿着盔甲生成的僵尸和骷髅有小几率在被玩家杀死时掉落它们的盔甲。僵尸、骷髅、僵尸猪人和凋灵骷髅死亡时必定会掉落它们拾起并穿上的盔甲。

交易[编辑 | 编辑源代码]

皮革裤子、附魔皮革外套、皮革帽子、附魔皮革帽子、皮革靴子可以与皮革匠村民购买获得。

铁头盔、铁胸甲、附魔的钻石胸甲、锁链头盔、锁链胸甲、锁链护腿、锁链靴子、铁护腿、铁靴子、附魔钻石头盔、附魔钻石靴子可以与盔甲匠村民购买获得。

铁护腿、铁靴子、附魔钻石头盔、附魔钻石护腿和附魔钻石靴子也可以与盔甲匠村民购买获得。

皮革帽子、附魔皮革帽子、皮革靴子也可以与皮革匠村民购买获得。

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

头盔
  • 铁头盔有12.1%几率会在要塞祭坛的箱子里,有31.8%几率会在村庄盔甲匠的箱子里,并且有25.6%几率会在村庄武器匠的箱子里,皆以1个为一组的形式出现。

基岩版中,其有11.8%几率会在要塞祭坛的箱子里以1个为一组的形式出现。

  • 附魔的铁头盔[注 1]有13.3%几率会在末地城的箱子里以1个为一组的形式出现。
  • 金头盔有4.3%几率会在大型水下废墟的箱子里并且有8.3%几率会在小型水下废墟的箱子里以1个为一组的形式出现。
  • 附魔的钻石头盔[注 1]有13.3%几率会在末地城的箱子里以1个为一组的形式出现。
胸甲
  • 附魔的皮革外套[注 2]有22.4%几率会在沉船补给箱的箱子里以1个为一组的形式出现。
  • 皮革外套有4.3%几率会在大型水下废墟的箱子里,有8.3%几率会在小型水下废墟的箱子里,有75.0%几率会在埋藏的宝藏的箱子里,并且有31.8%几率会在村庄皮革厂的箱子里,皆以1个为一组的形式出现。
  • 铁胸甲有12.1%几率会在要塞祭坛的箱子里并且有25.6%几率会在村庄武器匠的箱子里以1个为一组的形式出现。

基岩版中,其有11.8%几率会在要塞祭坛的箱子里以1个为一组的形式出现。

  • 金胸甲有19.0%几率会在下界要塞的箱子里以1个为一组的形式出现。
  • 锁链胸甲有14.9%几率会在林地府邸的箱子里以1个为一组的形式出现。

基岩版中,其有14.7%几率会在林地府邸的箱子里并且有57.2%几率会在埋藏的宝藏的箱子里以1个为一组的形式出现。

  • 钻石胸甲有7.7%几率会在林地府邸的箱子里以1个为一组的形式出现。

基岩版中,其有7.6%几率会在林地府邸的箱子里以1个为一组的形式出现。

  • 附魔的铁胸甲[注 1]有13.3%几率会在末地城的箱子里以1个为一组的形式出现。
  • 附魔的钻石胸甲[注 1]有13.3%几率会在末地城的箱子里以1个为一组的形式出现。
护腿
  • 附魔的皮革裤子[注 2]有22.4%几率会在沉船补给箱的箱子里以1个为一组的形式出现。
  • 铁护腿有12.1%几率会在要塞祭坛的箱子里并且有25.6%几率会在村庄武器匠的箱子里以1个为一组的形式出现。

基岩版中,其有11.8%几率会在要塞祭坛的箱子里以1个为一组的形式出现。

  • 附魔的铁护腿[注 1]有13.3%几率会在末地城的箱子里以1个为一组的形式出现。
  • 附魔的钻石护腿[注 1]有13.3%几率会在末地城的箱子里以1个为一组的形式出现。
靴子
  • 附魔的皮革靴子[注 2]有22.4%几率会在沉船补给箱的箱子里以1个为一组的形式出现。
  • 铁靴子有12.1%几率会在要塞祭坛的箱子里并且有25.6%几率会在村庄武器匠的箱子里以1个为一组的形式出现。

基岩版中,其有11.8%几率会在要塞祭坛的箱子里以1个为一组的形式出现。

  • 附魔的铁靴子[注 1]有13.3%几率会在末地城的箱子里以1个为一组的形式出现。
  • 附魔的钻石靴子[注 1]有13.3%几率会在末地城的箱子里以1个为一组的形式出现。

用途[编辑 | 编辑源代码]

胸甲提供每单位材料最高保护,其次是护腿。对于皮革、铁和钻石盔甲,靴子比头盔高效。对于金和锁链盔甲,头盔较高效。然而,靴子一定是较高耐久度的。

重复的盔甲在物品栏里是不能堆叠的。

等级[编辑 | 编辑源代码]

携带版的盔甲部分。

盔甲等级包括(从最弱/低耐久度至最强/高耐久度):

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 魔咒出现的几率与没有30级限制的附魔台上20-39级的附魔相同,可以施加宝藏附魔,多个魔咒出现的几率亦不会降低。
  2. 2.0 2.1 2.2 所有魔咒出现的几率相同,不可能出现宝藏附魔,魔咒出现几率与魔咒的等级无关。
  3. 海龟壳并不是一个盔甲等级,因为它只有头盔。然而,其盔甲值和铁,金,锁链等同,其耐久度介于铁和钻石之间。

其他[编辑 | 编辑源代码]

雕刻过的南瓜能作为头盔被戴上,这不会提供任何保护,也会阻挡玩家部分视线,但它能防止末影人在被玩家看着时变得敌对。 生物头颅也能作为头盔被戴上,它会减少相应生物发现玩家范围的50%,这会与隐身效果和潜行堆叠。

鞘翅能作为胸甲被穿上,它也不会提供任何保护,但它们会允许玩家在空中滑翔。

染色皮革盔甲[编辑 | 编辑源代码]

皮革盔甲可以被染色,且颜色可以混合。

烧炼材料[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 烧炼配方
铁粒 任意铁质盔甲
任意锁链盔甲 +
任意燃料
















金粒 任意金质盔甲 +
任意燃料












机制[编辑 | 编辑源代码]

当盔甲为玩家吸收伤害,盔甲本身会受损,耐久度会减少。在受到一定伤害后,盔甲会损坏。

请注意,如果伤害不是由盔甲本身吸收,而是由盔甲的保护魔咒吸收,则盔甲不会受到损伤。魔咒也可以减少盔甲通常不会减少的伤害。

伤害种类[编辑 | 编辑源代码]

以下种类的伤害会被盔甲减少并因此使盔甲本身受损:

以下种类的伤害不会被盔甲减少并对盔甲自身没有效果:

防御点数[编辑 | 编辑源代码]

Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg

游戏里显示的盔甲条

盔甲条的不同材质:Armor.svgHalf Armor.svgEmpty Armor.svg

盔甲的防御点数是由一个属性generic.armor控制的,玩家当前的防御等级由盔甲条表示。盔甲量计受特定的盔甲部件和盔甲的等级影响。下表列出盔甲的每个部件默认增加的防御点数,以及每种材料整套盔甲增加的总点数。

材料 整套 头盔 胸甲 护腿 靴子
皮革 7(Armor.svgArmor.svgArmor.svgHalf Armor.svg 1(Half Armor.svg 3(Armor.svgHalf Armor.svg 2(Armor.svg 1(Half Armor.svg
11(Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgHalf Armor.svg 2(Armor.svg 5(Armor.svgArmor.svgHalf Armor.svg 3(Armor.svgHalf Armor.svg 1(Half Armor.svg
锁链 12(Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg 2(Armor.svg 5(Armor.svgArmor.svgHalf Armor.svg 4(Armor.svgArmor.svg 1(Half Armor.svg
15(Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgHalf Armor.svg 2(Armor.svg 6(Armor.svgArmor.svgArmor.svg 5(Armor.svgArmor.svgHalf Armor.svg 2(Armor.svg
钻石 20(Armor.svg × 10) 3(Armor.svgHalf Armor.svg 8(Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg 6(Armor.svgArmor.svgArmor.svg 3(Armor.svgHalf Armor.svg
海龟壳 2(Armor.svg 2(Armor.svg

不同组合的盔甲会提供不同防御等级。

盔甲韧性[编辑 | 编辑源代码]

盔甲能进一步通过另一个属性generic.armorToughness来保护玩家。默认只有钻石盔甲提供盔甲韧性,每个部件给予+2盔甲韧性。

伤害保护[编辑 | 编辑源代码]

受到的伤害是基于盔甲的防御点数、韧性和攻击强度的。

伤害的公式是damage = damage * (1 - min(20, max(defensePoints / 5, defensePoints - damage / (2 + toughness / 4))) / 25)。每一防御点数减少最多4%伤害;攻击伤害愈高,盔甲能减少的百分点愈少,最低为0.8%。当盔甲韧性增加,高伤害攻击减少的防御量会减少,而如果盔甲韧性到达一个很高的数值(通过使用命令),高伤害攻击减少的防御量是微不足道的。

以表格形式显示伤害(盔甲韧性为0):

盔甲 伤害
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
0 1.00 2.00 3.00 4.00 5.00 6.00 7.00 8.00 9.00 10.00 11.00 12.00 13.00 14.00 15.00 16.00 17.00 18.00 19.00 20.00
1 0.98 1.98 2.98 3.97 4.96 5.95 6.94 7.94 8.93 9.92 10.91 11.90 12.90 13.89 14.88 15.87 16.86 17.86 18.85 19.84
2 0.94 1.92 2.94 3.94 4.92 5.90 6.89 7.87 8.86 9.84 10.82 11.81 12.79 13.78 14.76 15.74 16.73 17.71 18.70 19.68
3 0.90 1.84 2.82 3.84 4.88 5.86 6.83 7.81 8.78 9.76 10.74 11.71 12.69 13.66 14.64 15.62 16.59 17.57 18.54 19.52
4 0.86 1.76 2.70 3.68 4.70 5.76 6.78 7.74 8.71 9.68 10.65 11.62 12.58 13.55 14.52 15.49 16.46 17.42 18.39 19.36
5 0.82 1.68 2.58 3.52 4.50 5.52 6.58 7.68 8.64 9.60 10.56 11.52 12.48 13.44 14.40 15.36 16.32 17.28 18.24 19.20
6 0.78 1.60 2.46 3.36 4.30 5.28 6.30 7.36 8.46 9.52 10.47 11.42 12.38 13.33 14.28 15.23 16.18 17.14 18.09 19.04
7 0.74 1.52 2.34 3.20 4.10 5.04 6.02 7.04 8.10 9.20 10.34 11.33 12.27 13.22 14.16 15.10 16.05 16.99 17.94 18.88
8 0.70 1.44 2.22 3.04 3.90 4.80 5.74 6.72 7.74 8.80 9.90 11.04 12.17 13.10 14.04 14.98 15.91 16.85 17.78 18.72
9 0.66 1.36 2.10 2.88 3.70 4.56 5.46 6.40 7.38 8.40 9.46 10.56 11.70 12.88 13.92 14.85 15.78 16.70 17.63 18.56
10 0.62 1.28 1.98 2.72 3.50 4.32 5.18 6.08 7.02 8.00 9.02 10.08 11.18 12.32 13.50 14.72 15.64 16.56 17.48 18.40
11 0.58 1.20 1.86 2.56 3.30 4.08 4.90 5.76 6.66 7.60 8.58 9.60 10.66 11.76 12.90 14.08 15.30 16.42 17.33 18.24
12 0.54 1.12 1.74 2.40 3.10 3.84 4.62 5.44 6.30 7.20 8.14 9.12 10.14 11.20 12.30 13.44 14.62 15.84 17.10 18.08
13 0.50 1.04 1.62 2.24 2.90 3.60 4.34 5.12 5.94 6.80 7.70 8.64 9.62 10.64 11.70 12.80 13.94 15.12 16.34 17.60
14 0.46 0.96 1.50 2.08 2.70 3.36 4.06 4.80 5.58 6.40 7.26 8.16 9.10 10.08 11.10 12.16 13.26 14.40 15.58 16.80
15 0.42 0.88 1.38 1.92 2.50 3.12 3.78 4.48 5.22 6.00 6.82 7.68 8.58 9.52 10.50 11.52 12.58 13.68 14.82 16.00
16 0.38 0.80 1.26 1.76 2.30 2.88 3.50 4.16 4.86 5.60 6.38 7.20 8.06 8.96 9.90 10.88 11.90 12.96 14.06 15.20
17 0.34 0.72 1.14 1.60 2.10 2.64 3.22 3.84 4.50 5.20 5.94 6.72 7.54 8.40 9.30 10.24 11.22 12.24 13.30 14.40
18 0.30 0.64 1.02 1.44 1.90 2.40 2.94 3.52 4.14 4.80 5.50 6.24 7.02 7.84 8.70 9.60 10.54 11.52 12.54 13.60
19 0.26 0.56 0.90 1.28 1.70 2.16 2.66 3.20 3.78 4.40 5.06 5.76 6.50 7.28 8.10 8.96 9.86 10.80 11.78 12.80
20 0.22 0.48 0.78 1.12 1.50 1.92 2.38 2.88 3.42 4.00 4.62 5.28 5.98 6.72 7.50 8.32 9.18 10.08 11.02 12.00

魔咒[编辑 | 编辑源代码]

参见:附魔

盔甲能被附魔来提供一些魔咒。魔咒能提供更强的保护或允许盔甲保护一些正常盔甲不会保护的伤害,例如掉落伤害或火。魔咒减少的伤害不会降低盔甲的耐久度。盔甲的魔咒不会显示在盔甲条。

盔甲的附魔能力取决于它的材料。材料的附魔能力愈高,得到多个和高等级魔咒的几率愈高(详情参见附魔机制)。

皮革 锁链 海龟 钻石
15 25 12 9 9 10

类似几个魔咒,几个不同等级的保护是有可能的,目前保护魔咒的最高等级是IV(4)。几个盔甲部件的保护魔咒会叠加,到一个可计算的最大数。

每种保护魔咒保护一种特定的伤害。减少的伤害取决于该魔咒提供的魔咒保护系数(EPF)。

魔咒 能够减少的伤害 伤害修正权重 EPF
等级I
EPF
等级II
EPF
等级III
EPF
等级IV
保护 全部 1 1 2 3 4
火焰保护 熔岩烈焰人火球 2 2 4 6 8
爆炸保护 爆炸 2 2 4 6 8
弹射物保护 恶魂烈焰人火球 2 2 4 6 8
摔落保护 掉落伤害(包括末影珍珠 3 3 6 9 12

当一个穿着盔甲的玩家或生物受到伤害,所有适当魔咒的EPF会被加起来,上限为20,然后伤害会以damage = damage * ( 1 - cappedEPF / 25 )减少, EPF为20时提供最大80%保护。

由于计算的上限,只用三个盔甲部件使对应特定伤害的保护达到最高是有可能的。例如,两件爆炸保护IV的盔甲(每件EPF 8)和一件保护IV的盔甲(EPF 4)会提供总共EPF 20对抗爆炸。任何额外的EPF在对抗爆炸时都是浪费的(但适当时能对抗其他种类的伤害)。

如果该伤害是正常盔甲会保护的,这种减伤只对穿过盔甲的攻击有效。

使用/give来获取比正常生存能获得的附魔等级高的盔甲是有可能的。使用此方法,玩家能给自己全套保护V的钻石盔甲。使用上方的演算法,我们会发现,由于保护V的EPF是5,该盔甲会刚刚好到达抵抗所有伤害的最高EPF—20。任何更高的保护魔咒能用于容许只使用一个魔咒来达到最高EPF,而不需要整套钻石盔甲,但如果整套盔甲都有这等级的魔咒,都会被浪费。

耐久度[编辑 | 编辑源代码]

任何袭来的可被盔甲阻挡的伤害会以每4(Heart.svgHeart.svg伤害减少每盔甲部件1耐久度(向下取整,但不会低于1)。以下表格展示了每盔甲部件能防御的攻击数。

材料 头盔 胸甲 护腿 靴子
皮革 56 81 76 66
78 113 106 92
锁链/ 166 241 226 196
钻石 364 529 496 430
海龟 276 不可用 不可用 不可用

以下表格比较了每盔甲部件和靴子每单位材料提供的耐久度。注意每单位耐久度不是基于盔甲的等级。

头盔 胸甲 护腿 靴子
每单位耐久度 68% 61% 66% 100%

这表示对于相同数量的皮革/铁锭/金锭/锁链/钻石,靴子能比护腿抵抗多1.5伤害。因此,胸甲和护腿提供每单位较多的防御点数,但提供每单位较少的耐久度。

生物盔甲[编辑 | 编辑源代码]

穿着铁盔甲的僵尸

一些生物在生成时会穿着随机盔甲部件,一些生物也有捡起并穿上盔甲的能力。生物穿着盔甲的几率(不论是否有附魔)、盔甲的附魔等级,以及盔甲部件的数量都是基于难度而定的;如果生物穿着盔甲,盔甲的等级(皮革、金等)有固定的几率:

盔甲种类 几率
皮革 37.06%
48.73%
锁链 12.90%
1.27%
钻石 0.04%

盔甲和盔甲附魔提供的保护在生物身上运作如同在玩家身上。

以下生物能穿着盔甲生成:

以下生物不会穿着盔甲自然生成,但会捡起掉落的任何盔甲部件

在生存模式,以下生物不能穿盔甲,但如果使用命令,它们的盔甲会是可见的:

头盔能防止生物在阳光下燃烧,在它吸收伤害时减少耐久度。最终,头盔会损失所有耐久度并损坏。南瓜和生物头颅也会防止生物在阳光下燃烧。

马铠[编辑 | 编辑源代码]

马铠能被装备在身上来抵御生物和玩家伤害。

盔甲防御点数[编辑 | 编辑源代码]

某些生物天生拥有防御点数。

生物 防御点数

僵尸


僵尸猪人


僵尸村民


尸壳


溺尸
2(Armor.svg

岩浆怪
(微小)
3(Armor.svgHalf Armor.svg

凋灵
4(Armor.svgArmor.svg

岩浆怪
(小型)
6(Armor.svgArmor.svgArmor.svg

杀手兔
8(Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg

岩浆怪
(大型)
12(Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg

潜影贝
(当关闭时)
20(Armor.svg × 10)

数据值[编辑 | 编辑源代码]

物品 命名空间ID 数字ID‌‌[仅基岩版]

皮革帽子
leather_helmet 298

皮革外套
leather_chestplate 299

皮革裤子
leather_leggings 300

皮革靴子
leather_boots 301

锁链头盔
chainmail_helmet 302

锁链胸甲
chainmail_chestplate 303

锁链护腿
chainmail_leggings 304

锁链靴子
chainmail_boots 305

铁头盔
iron_helmet 306

铁胸甲
iron_chestplate 307

铁护腿
iron_leggings 308

铁靴子
iron_boots 309

钻石头盔
diamond_helmet 310

钻石胸甲
diamond_chestplate 311

钻石护腿
diamond_leggings 312

钻石靴子
diamond_boots 313

金头盔
golden_helmet 314

金胸甲
golden_chestplate 315

金护腿
golden_leggings 316

金靴子
golden_boots 317

成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异)版本限制 Xbox
点数
奖杯
(PS)
Xbox PS BE

钢铁侠穿全套铁盔甲。15G铜杯

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
整装上阵用铁盔甲来保护你自己来硬的在物品栏中获得任意类型的铁盔甲story/obtain_armor
Advancement-plain-raw.png
钻石护体钻石盔甲能救人钻石!在物品栏中获得任意类型的钻石盔甲story/shiny_gear

视频[编辑 | 编辑源代码]

历史[编辑 | 编辑源代码]

Clock.png
此条目需要更新。
原因:indev版本的盔甲图片被材质更新后的盔甲图片覆盖了,需要重新上传新的图片。
Java版(Classic)
2009年7月14日Notch谈论了装甲在生存模式应该是什么样的:“两种类型的剑、盔甲和头盔,低配版使用铁制作,而高配版应使用钢制作,钢是一种由铁和煤结合起来的物品。使用这三类东西的代价除了会占用物品栏之外就没有了,并且会像想象中的一样发挥作用(挡下一些伤害,或制造更大的伤害)。”
2009年8月13日Notch测试了盔甲模型,但只有胸甲和头盔可用。当时它们只是做装饰用,没有任何的附加效果。
0.24_SURVIVAL_TEST Plate Helmet.pngPlate Chestplate.png 加入了金属盔甲。
Chainmail Helmet Revision 1.pngChainmail Chestplate Revision 1.png 加入了锁链盔甲的模型和材质。
僵尸骷髅测试了盔甲模型。
Java版(Indev)
0.31 20091223-1 金属盔甲和锁链盔甲模型现在不再使用。
20091223-2



皮革链甲能在物品栏看到了。
2010年2月9日Notch revealed armor.pngNotch展示了新的盔甲模型,其中包括护腿靴子
20100212-1 加入了盔甲模型。
Indev 20100212 armor.png盔甲现在显示在物品栏中的玩家模型中了。
2010年2月18日 Leather Cap Revision 1.pngLeather Tunic Revision 1.pngLeather Pants Revision 1.png Leather Boots Revision 1.png
Leather Cap (Item) Revision 1.pngLeather Tunic (Item) Revision 1.pngLeather Pants (Item) Revision 1.pngLeather Boots (Item) Revision 1.png加入了布盔甲,它的材质是Notch一个之前的游戏—Legend of the Chambered中使用的材质是一样的。
Chainmail Helmet Revision 2.pngChainmail Chestplate Revision 2.pngChainmail Leggings Revision 1.pngChainmail Boots Revision 1.png
Chain Helmet (Item).pngChain Chestplate (Item).pngChainmail Leggings (Item) TextureUpdate.pngChain Boots (Item).png加入了锁链盔甲。
Iron Helmet Revision 1.pngIron Chestplate Revision 1.pngIron Leggings Revision 1.pngIron Boots Revision 1.png
Iron Helmet (Item) TextureUpdate.pngIron Chestplate (Item) TextureUpdate.pngIron Leggings (Item) TextureUpdate.pngIron Boots (Item) TextureUpdate.png加入了铁盔甲。
Golden Helmet Revision 1.pngGolden Chestplate Revision 1.pngGolden Leggings Revision 1.pngGolden Boots Revision 1.png
Golden Helmet (Item) Revision 3.pngGolden Chestplate (Item) Revision 3.pngGolden Leggings (Item) Revision 3.pngGolden Boots (Item) Revision 3.png加入了金盔甲。
Diamond Helmet Revision 1.pngDiamond Chestplate Revision 1.pngDiamond Leggings Revision 1.pngDiamond Boots Revision 1.png
Diamond Helmet (Item).pngDiamond Chestplate (Item).pngDiamond Leggings (Item).pngDiamond Boots (Item).png加入了钻石盔甲。
现在可以合成并装备盔甲了。
盔甲现在有了机制。所有头盔都会给予玩家3(Armor.svgHalf Armor.svg)防御值,所有胸甲都会给予玩家8(Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg)防御值,所有护腿都会给予玩家6(Armor.svgArmor.svgArmor.svg)防御值,所有靴子都会给予玩家3(Armor.svgHalf Armor.svg)防御值。盔甲现在有了耐久度,较次材质的盔甲的耐久度越低。
Java版(Alpha)
v1.0.8 布盔甲重命名为皮革盔甲。
合成皮革盔甲现在需要皮革而不是羊毛。
Java版
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 更改了盔甲的保护行为。在此之前,盔甲的总保护公式为:(((总盔甲伤害减少量 − 1) × (最大盔甲耐久度减少量 − 总盔甲损害量)) ÷ (总盔甲损害量最大值 + 1))
2011年10月3日发表了首张玩家穿戴附魔的盔甲的图片。
Beta 1.9 Prerelease 3 铁盔甲现在会出现在要塞祭坛的箱子里。
Beta 1.9 Prerelease 4 盔甲现在能被附魔。
1.1 铁盔甲现在会出现在村庄里的铁匠铺箱子里。
1.2.1 12w06a 在稀有的情况下,僵尸会掉落铁头盔,僵尸猪人会掉落金头盔。
1.3.1 12w15a ⇧ Shift+右键现在能被用于穿上盔甲。
12w21a 锁链盔甲现在能通过交易来在生存模式合法地获得。
1.4.2 12w32a 重新加入了生物盔甲。僵尸、骷髅和僵尸猪人有时会穿着任何盔甲的全套或部分,几率随着难度提升。
2012年8月17日Jeb和Dinnerbone在Twitter展示了可染色皮革盔甲的图片。
12w34a 皮革盔甲能以合成皮革盔甲部件和染料来被染色。颜色能通过在装了水的炼药锅使用染色皮革盔甲来被移除。
Leather Cap Revision 2.png Leather Tunic Revision 2.png Leather Pants Revision 2.png Leather Boots Revision 2.png
Leather Cap (Item) Revision 2.png Leather Tunic (Item) Revision 2.png Leather Pants (Item) Revision 2.png Leather Boots (Item) Revision 2.png 默认皮革盔甲的材质变深了一些。
12w34b Leather Tunic Revision 3.png 皮革上衣现在有纽扣和较长的袖。
钻石胸甲的肩下现在有凹口。材质从Diamond Chestplate Revision 1.png更改为Diamond Chestplate Revision 2.png
12w36a 与默认盔甲颜色相比,染色皮革盔甲的颜色变得更深并有一些棕黄色。
凋灵骷髅现在可以携带随机盔甲自然生成。
12w37a Leather Helmet (Item) Revision 3.png Leather Chestplate (Item) Revision 3.png Leather Leggings (Item) Revision 3.png Leather Boots (Item) Revision 3.png 皮革盔甲现在有不会被染色的部分。这能让玩家分别到其他盔甲种类和相似的染色皮革盔甲。
皮革帽子现在有一个突出部分。材质从Leather Cap Revision 2.png更改为Leather Cap Revision 3.png
皮革裤子现在有护膝。材质从Leather Pants Revision 2.png更改为Leather Pants Revision 3.png
1.4.6 12w50a 荆棘附魔能附魔在胸甲上。
1.5 13w04a 使用手上的盔甲能把它穿上。
发射器能把盔甲装备在玩家身上。
1.6.1 13w18a 金胸甲会出现在下界要塞的箱子里。
1.7.2 13w36a 钓鱼时皮革靴子现在可作为垃圾被钓上来。
1.8 14w02a 更改了交易内容:盔甲匠村现在以5-7个绿宝石出售1个锁链靴子,以9-11个出售1个锁链护腿,以11-15个出售1个锁链胸甲,以5-7个出售1个锁链头盔。
盔甲匠村民现在以16-19个绿宝石出售1个钻石胸甲,且不再出售其他钻石质的盔甲。
盔甲匠村民现在以10-14个绿宝石出售铁胸甲,以4-6个出售1个铁头盔,且不再出售其他铁质的盔甲。
皮匠村民现在以2-4个绿宝石的价格出售皮革裤子和以7-12个出售附魔了的皮革上衣,且不再出售其他皮革盔甲。
14w05a 生物/玩家受伤时现在盔甲不再变红。
14w06a 巨人现在能穿盔甲了。
14w25a 由于的物品形式被移除,锁链盔甲不再能合成。
1.9 15w31a 附魔铁和钻石盔甲现在会出现在末地船箱子里。
生物从下到上,而不是从上到下穿盔甲。这代表穿三个盔甲部件的生物会穿头盔以外的所有盔甲。
15w34b 盔甲耐久度现在会影响盔甲防御值。
15w36a 更改了盔甲和盔甲魔咒的演算法。关于原本的数值,见
15w36d 移除了盔甲耐久度影响防御值。
盔甲现在有控制防御点数的属性。
15w43a 减少了金胸甲在下界要塞箱子的数量。
15w50a 为所有盔甲种类加入了equip声音。
16w02a 再次更改了盔甲和盔甲魔咒的演算法。
16w05a 再次更改了盔甲的演算法。
1.11 16w39a 现在钻石和锁链盔甲可以在林地府邸的箱子里找到。
1.11.1 16w50a 金、锁链和铁盔甲现在可以被烧炼成对应的矿物粒。
1.13 17w47a 扁平化之前,这些物品的数字ID是298至317。
18w07a Turtle Shell.png
加入了海龟壳。
18w09a 皮革胸甲和金头盔现在有几率在水下遗迹的箱子中生成。
18w10a 皮革胸甲现在会在埋藏的宝藏的箱子中生成。
18w11a 附魔皮革帽、胸甲、护腿和靴子现在会在沉船的箱子中生成。
18w20a 英文名称“Chain armor”重命名为“chainmail”。
1.14 18w43a Leather Cap.png Leather Tunic.png Leather Pants.png Leather Boots.png
Leather Helmet (Item).png Leather Chestplate (Item).png Leather Leggings (Item).png Leather Boots (Item) Revision 4.png 更改了皮革盔甲的材质。
Chainmail Helmet.png Chainmail Chestplate.png Chainmail Leggings.png Chainmail Boots.png
Chainmail Helmet (Item) TextureUpdate.png Chainmail Chestplate (Item) TextureUpdate.png Chainmail Leggings (Item) TextureUpdate.png Chainmail Boots (Item) TextureUpdate.png 更改了锁链盔甲的材质。
Iron Helmet.png Iron Chestplate.png Iron Leggings.png Iron Boots.png
Iron Helmet (Item) TextureUpdate.png Iron Chestplate (Item) TextureUpdate.png Iron Leggings (Item) TextureUpdate.png Iron Boots (Item) TextureUpdate.png 更改了铁盔甲的材质。
Golden Helmet.png Golden Chestplate.png Golden Leggings.png Golden Boots.png
Gold Helmet (Item) TextureUpdate Revision 1.png Gold Chestplate (Item) TextureUpdate Revision 1.png Gold Leggings (Item) TextureUpdate Revision 1.png Gold Boots (Item) TextureUpdate Revision 1.png 更改了金盔甲的材质。
Diamond Helmet.png Diamond Chestplate.png Diamond Leggings.png Diamond Boots.png
Diamond Helmet (Item) TextureUpdate.png Diamond Chestplate (Item) TextureUpdate.png Diamond Leggings (Item) TextureUpdate.png Diamond Boots (Item) TextureUpdate.png 更改了钻石盔甲的材质。
19w08a Golden Helmet (Item) Revision 3.pngGolden Chestplate (Item) Revision 3.pngGolden Leggings (Item) Revision 3.pngGolden Boots (Item) Revision 3.png 更改了金盔甲的材质。
携带版(Alpha)
0.6.0 Leather Cap Revision 3.png Leather Tunic Revision 3.png Leather Pants Revision 3.png Leather Boots Revision 2.png
Leather Cap (Item) Revision 1.png Leather Tunic (Item) Revision 1.png Leather Pants (Item) Revision 1.png Leather Boots (Item) Revision 1.png 加入了皮革盔甲。
Chainmail Helmet Revision 2.png Chainmail Chestplate Revision 2.png Chainmail Leggings Revision 1.png Chainmail Boots Revision 1.png
Chain Helmet (Item).png Chain Chestplate (Item).png Chainmail Leggings (Item) TextureUpdate.png Chain Boots (Item).png 加入了锁链盔甲。
Iron Helmet Revision 1.png Iron Chestplate Revision 1.png Iron Leggings Revision 1.png Iron Boots Revision 1.png
Iron Helmet (Item) TextureUpdate.png Iron Chestplate (Item) TextureUpdate.png Iron Leggings (Item) TextureUpdate.png Iron Boots (Item) TextureUpdate.png 加入了铁盔甲。
Golden Helmet Revision 1.png Golden Chestplate Revision 1.png Golden Leggings Revision 1.png Golden Boots Revision 1.png
Golden Helmet (Item) Revision 3.png Golden Chestplate (Item) Revision 3.png Golden Leggings (Item) Revision 3.png Golden Boots (Item) Revision 3.png 加入了金盔甲。
Diamond Helmet Revision 1.png Diamond Chestplate Revision 1.png Diamond Leggings Revision 1.png Diamond Boots Revision 1.png
Diamond Helmet (Item).png Diamond Chestplate (Item).png Diamond Leggings (Item).png Diamond Boots (Item).png 加入了钻石盔甲。
0.8.0 ?



更改了皮革盔甲在物品栏的材质,同步于Java版的材质,但盔甲模型维持使用旧版本的。
0.9.0 build 1 铁盔甲会出现在村庄里的箱子和要塞的祭坛箱子。
0.11.0 build 11 盔甲现在只会抵抗生物伤害。
0.12.1 生物现在会穿盔甲。
盔甲在生物/玩家受伤时不再变红。
0.14.0 build 1 皮革盔甲现在能被染色,模型也更新了。
0.15.10 披风现在不再穿过盔甲。
携带版
1.1.0 alpha 1.1.0.0 金、锁链和铁盔甲现在可以被烧炼成对应的矿物粒。
基岩版
1.4.0 beta 1.2.14.2 锁链头盔、胸甲、护腿和靴子现在会在埋藏的宝藏箱子中生成。
附魔皮革盔甲现在可以在沉船的箱子中找到。
beta 1.2.20.1 皮革胸甲和金头盔现在可以在水下遗迹中找到。
1.5.0 beta 1.5.0.4 Turtle Shell.png
加入了海龟壳。
1.10.0 beta 1.10.0.3 铁盔甲现在能在平原村庄的工具匠小屋的箱子里找到。
皮革盔甲现在能在平原村庄的皮匠小屋的箱子里找到。
Leather Cap.png Leather Tunic.png Leather Pants.png Leather Boots.png
Leather Helmet (Item).png Leather Chestplate (Item).png Leather Leggings (Item).png Leather Boots (Item) Revision 4.png 更改了皮革盔甲的材质。
Chainmail Helmet.png Chainmail Chestplate.png Chainmail Leggings.png Chainmail Boots.png
Chainmail Helmet (Item) TextureUpdate.png Chainmail Chestplate (Item) TextureUpdate.png Chainmail Leggings (Item) TextureUpdate.png Chainmail Boots (Item) TextureUpdate.png 更改了锁链盔甲的材质。
Iron Helmet.png Iron Chestplate.png Iron Leggings.png Iron Boots.png
Iron Helmet (Item) TextureUpdate.png Iron Chestplate (Item) TextureUpdate.png Iron Leggings (Item) TextureUpdate.png Iron Boots (Item) TextureUpdate.png 更改了钻石盔甲的材质。
Golden Helmet.png Golden Chestplate.png Golden Leggings.png Golden Boots.png
Gold Helmet (Item) TextureUpdate Revision 1.png Gold Chestplate (Item) TextureUpdate Revision 1.png Gold Leggings (Item) TextureUpdate Revision 1.png Gold Boots (Item) TextureUpdate Revision 1.png 更改了金盔甲的材质。
Diamond Helmet.png Diamond Leggings.png Diamond Boots.png
Diamond Helmet (Item) TextureUpdate.png Diamond Chestplate (Item) TextureUpdate.png Diamond Leggings (Item) TextureUpdate.png Diamond Boots (Item) TextureUpdate.png 更改了钻石头盔、钻石护腿和钻石靴子的材质。
钻石盔甲的袖子下现在有了缺口,材质从Diamond Chestplate Revision 1.png更改为Diamond Chestplate Revision 2.png
1.11.0 beta 1.11.0.1 铁盔甲现在可以在热带草原、针叶林、沙漠、积雪的针叶林、积雪的冻原村庄的武器匠箱子中找到。
皮革盔甲现在可以在热带草原、针叶林、沙漠、积雪的针叶林、积雪的冻原村庄的皮革匠箱子中找到。
铁头盔现在可以在村庄的盔甲匠箱子中找到。
beta 1.11.0.4 生成在袭击中的掠夺者和卫道士现在会掉落铁盔甲。
皮革匠村民现在出售皮革护腿。
盔甲匠村民现在出售铁护腿和靴子,钻石头盔、护腿和靴子。
beta 1.11.0.5 Golden Helmet (Item) Revision 3.pngGolden Chestplate (Item) Revision 3.pngGolden Leggings (Item) Revision 3.pngGolden Boots (Item) Revision 3.png 更改了金盔甲的材质。
beta 1.11.0.5 Gold Helmet (Item) TextureUpdate.png Gold Chestplate (Item) TextureUpdate.png Gold Leggings (Item) TextureUpdate.png Gold Boots (Item) TextureUpdate.png 更改了金盔甲的图标材质。
1.12.0 beta 1.12.0.2 Armor Stand with Leather Armor MCPE-44669.png 盔甲架上的皮革盔甲现在会被不正确地染色。
1.13.0 beta 1.13.0.1 修复了上述漏洞。
原主机版
TU1CU11.0Patch 11.0.1Leather Cap Revision 3.png Leather Tunic Revision 3.png Leather Pants Revision 3.png Leather Boots Revision 2.png
Leather Cap (Item) Revision 1.png Leather Tunic (Item) Revision 1.png Leather Pants (Item) Revision 1.png Leather Boots (Item) Revision 1.png 加入了皮革盔甲。
Iron Helmet Revision 1.png Iron Chestplate Revision 1.png Iron Leggings Revision 1.png Iron Boots Revision 1.png
Iron Helmet (Item) TextureUpdate.png Iron Chestplate (Item) TextureUpdate.png Iron Leggings (Item) TextureUpdate.png Iron Boots (Item) TextureUpdate.png 加入了铁盔甲。
Golden Helmet Revision 1.png Golden Chestplate Revision 1.png Golden Leggings Revision 1.png Golden Boots Revision 1.png
Golden Helmet (Item) Revision 3.png Golden Chestplate (Item) Revision 3.png Golden Leggings (Item) Revision 3.png Golden Boots (Item) Revision 3.png 加入了金盔甲。
Diamond Helmet Revision 1.png Diamond Chestplate Revision 1.png Diamond Leggings Revision 1.png Diamond Boots Revision 1.png
Diamond Helmet (Item).png Diamond Chestplate (Item).png Diamond Leggings (Item).png Diamond Boots (Item).png 加入了钻石盔甲。
TU5Chainmail Helmet Revision 2.png Chainmail Chestplate Revision 2.png Chainmail Leggings Revision 1.png Chainmail Boots Revision 1.png
Chain Helmet (Item).png Chain Chestplate (Item).png Chainmail Leggings (Item) TextureUpdate.png Chain Boots (Item).png 加入了锁链盔甲。
在物品栏界面为盔甲加入快速装备功能。
TU121.03



更改了皮革盔甲的图标材质。
TU141.05皮革盔甲现在能被染色。
物品修复现在能修复盔甲。
TU25CU131.16盔甲的快速装备现在会正常地运作。
TU53CU431.49Patch 23Patch s3金盔甲、锁链盔甲和铁盔甲现在可以烧炼成金粒或铁粒。
PlayStation 4版
1.90 Leather Cap.png Leather Tunic.png Leather Pants.png Leather Boots.png
Leather Helmet (Item).png Leather Chestplate (Item).png Leather Leggings (Item).png Leather Boots (Item) Revision 4.png 更改了皮革盔甲的材质。
Chainmail Helmet.png Chainmail Chestplate.png Chainmail Leggings.png Chainmail Boots.png
Chainmail Helmet (Item) TextureUpdate.png Chainmail Chestplate (Item) TextureUpdate.png Chainmail Leggings (Item) TextureUpdate.png Chainmail Boots (Item) TextureUpdate.png 更改了锁链盔甲的材质。
Iron Helmet.png Iron Chestplate.png Iron Leggings.png Iron Boots.png
Iron Helmet (Item) TextureUpdate.png Iron Chestplate (Item) TextureUpdate.png Iron Leggings (Item) TextureUpdate.png Iron Boots (Item) TextureUpdate.png 更改了铁盔甲的材质。
Golden Helmet.png Golden Chestplate.png Golden Leggings.png Golden Boots.png
Gold Helmet (Item) TextureUpdate.png Gold Chestplate (Item) TextureUpdate.png Gold Leggings (Item) TextureUpdate.png Gold Boots (Item) TextureUpdate.png 更改了金盔甲的材质。
Diamond Helmet.png Diamond Chestplate.png Diamond Leggings.png Diamond Boots.png
Diamond Helmet (Item) TextureUpdate.png Diamond Chestplate (Item) TextureUpdate.png Diamond Leggings (Item) TextureUpdate.png Diamond Boots (Item) TextureUpdate.png 更改了钻石盔甲的材质。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 Leather Cap Revision 3.png Leather Tunic Revision 3.png Leather Pants Revision 3.png Leather Boots Revision 2.png




加入了皮革盔甲。
Chainmail Helmet Revision 2.png Chainmail Chestplate Revision 2.png Chainmail Leggings Revision 1.png Chainmail Boots Revision 1.png
Chain Helmet (Item).png Chain Chestplate (Item).png Chainmail Leggings (Item) TextureUpdate.png Chain Boots (Item).png 加入了锁链盔甲。
Iron Helmet Revision 1.png Iron Chestplate Revision 1.png Iron Leggings Revision 1.png Iron Boots Revision 1.png
Iron Helmet (Item) TextureUpdate.png Iron Chestplate (Item) TextureUpdate.png Iron Leggings (Item) TextureUpdate.png Iron Boots (Item) TextureUpdate.png 加入了铁盔甲。
Golden Helmet Revision 1.png Golden Chestplate Revision 1.png Golden Leggings Revision 1.png Golden Boots Revision 1.png
Golden Helmet (Item) Revision 3.png Golden Chestplate (Item) Revision 3.png Golden Leggings (Item) Revision 3.png Golden Boots (Item) Revision 3.png 加入了金盔甲。
Diamond Helmet Revision 1.png Diamond Chestplate Revision 1.png Diamond Leggings Revision 1.png Diamond Boots Revision 1.png
Diamond Helmet (Item).png Diamond Chestplate (Item).png Diamond Leggings (Item).png Diamond Boots (Item).png 加入了钻石盔甲。


漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“盔甲”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

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