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瞬间伤害

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瞬间伤害
Instant Damage.png
来源

另见#来源

颗粒

#430A09(褐色)

命名空间ID

瞬间伤害(Instant Damage)是一个能瞬间减少非亡灵生物生命值,可以恢复亡灵生物的生命值的状态效果

效果[编辑 | 编辑源代码]

瞬间造成3(×2等级伤害亡灵生物会恢复生命(如同瞬间治疗效果)。被瞬间伤害杀死的玩家的死亡信息是“<玩家>被魔法杀死了”。如果此效果被强制延长到1刻以上,则每刻都会伤害实体。由于计算原因,30–32等级不会造成伤害(在基岩版30-32等级仍然造成伤害)。如果强度使用了0-31(对应1-32级)以外的值,则会采用该值模除32后的值。

来源[编辑 | 编辑源代码]

来源 效果等级 伤害 时长 备注
伤害药水 I 6( 即时
伤害药水 II II 12( × 6) 即时
喷溅型伤害药水 I 6( 即时 女巫会对目标丢出药水
喷溅型伤害药水 II II 12( × 6) 即时
滞留型伤害药水 I 每秒3(
总共15( × 7.5)
即时 药水云会滞留5秒
滞留型伤害药水 II II 每秒6(
总共30( × 15)
即时 药水云会滞留5秒
伤害之箭 I 6( 即时
伤害之箭 II II 12( × 6) 即时

免疫的生物[编辑 | 编辑源代码]

末影龙免疫瞬间伤害。女巫抵抗85%瞬间伤害造成的效果。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

效果 命名空间ID 数字ID‌‌[仅BE]
瞬间伤害 instant_damage 7

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
?加入了瞬间伤害。
1.1519w41a 加入了瞬间伤害的图标。
携带版(Alpha)
0.11.0build 1加入了不可获得的瞬间伤害。
0.12.1build 1瞬间伤害可以通过伤害药水获得。
0.14.0build 1加入了女巫,通过喷溅药水使目标受到瞬间伤害。
0.15.0build 1加入了伤害之箭,使目标受到瞬间伤害。
携带版
1.0.0alpha 0.17.0.1瞬间伤害效果可以通过滞留药水获得。

参见[编辑 | 编辑源代码]