砂土
砂土(Coarse Dirt)为泥土的变种,它不会被附近草方块扩散而长草。
获取[编辑 | 编辑源代码]
砂土能通过使用任何工具或徒手开采,但使用锹挖掘最快。
方块 | 砂土 | |
---|---|---|
硬度 | 0.5 | |
工具 | ||
挖掘用时[注 1] | ||
徒手 | 0.75 | |
木质 | 0.4 | |
石质 | 0.2 | |
铁质 | 0.15 | |
钻石质 | 0.1 | |
下界合金质 | 0.1 | |
金质 | 0.1 |
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
砂土能在巨型针叶林的所有变种、繁茂的恶地高原及其变种、破碎的热带草原和破碎的热带高原生物群系中大片地生成。
合成[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
砂土 | 泥土 + 沙砾 |
用途[编辑 | 编辑源代码]
草、花、枯萎的灌木、菌类、菌索、下界苗和Azalea[新增:JE 1.17]都能被放置在砂土上。树苗、竹子和甜浆果能在砂土上生长。甘蔗和蘑菇也会在符合条件的情况下在砂土上生长。
转变[编辑 | 编辑源代码]
用锄犁砂土可将其转变为泥土。
用锹右击砂土可将其转变为草径。[仅基岩版][新增:JE 1.17]
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.gravel.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 有摔落伤害的情况下摔到方块上 | block.gravel.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.gravel.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.gravel.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.gravel.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.gravel | item.use.on | 1.0 | 0.8 | - | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.gravel | break | 1.0 | 0.8-1 | - | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.gravel | hit | 0.17 | 0.5 | - | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.gravel | place | 1.0 | 0.8-1 | - | 否 | 是 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.gravel | fall | 0.4 | 1.0 | - | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.gravel | step | 0.09 | 1.0 | - | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.gravel | jump | 0.1 | 1.0 | - | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.gravel | land | 0.17 | 1.0 | - | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
砂土 | coarse_dirt | enderman_holdable bamboo_plantable_on | block.minecraft.coarse_dirt |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
砂土 | dirt | 3 | tile.dirt.coarse.name |
方块数据[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:数据值
在基岩版中,砂土使用下面的数据值:
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 泥土 | |
1 | 砂土 |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:方块状态
在基岩版中,砂土使用下面的方块状态:
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
dirt_type | normal
| normal | 泥土 |
coarse | 砂土 |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.7.2 | 1.7.2 | ![]() | |||
1.8 | 14w25a | ![]() minecraft:dirt 1 ,被锄耕后会变成耕地。 | |||
14w32a | 砂土会被耕成泥土。 | ||||
1.13 | 17w47a | 泥土的不同变种被拆分到各自的ID。 | |||
在扁平化前,砂土的数字ID是3。 | |||||
Java版(即将到来) | |||||
1.17 | 20w45a | 现在对砂土使用锹可以将其转化为土径。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.9.0 | ![]() | ||||
基岩版 | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | ![]() | |||
1.16.200 | beta 1.16.200.52 | 现在对砂土使用锹可以将其转化为土径。 | |||
原主机版 | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | ![]() | |
New Nintendo 3DS版 | |||||
1.5.25 | ![]() |
漏洞[编辑 | 编辑源代码]
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 砂土最早在基岩版中的对应方块是“无草泥土”,即数据值为1的泥土。它与砂土有着一些相同的特性,例如不能被草方块蔓延;它也具有泥土的特性:当用精准采集的工具采集时会掉落普通的泥土,对其使用锄会使之变为耕地。
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ “Block of the Week: Dirt” – Minecraft.net,2018年2月23日