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Duncan Geere Mojang avatar

泥土有个粗鲁而不友好的表兄,名叫“砂土”,它无论如何都不会长出草来。砂土可以用泥土和沙砾来合成,也可以在巨型针叶林、恶地高原和热带高原生物群系里采集。

砂土(Coarse Dirt)是泥土的变种,它不会被附近的草方块扩散而长草。

生成[]

自然生成[]

砂土能在原始松木针叶林原始云杉针叶林疏林恶地风袭热带草原生物群系中大片地生成。

砂土也会作为古迹废墟的一部分生成,并且可能会被替换为可疑的方块

获取[]

合成[]

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

破坏[]

挖掘砂土的合适工具是锹。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

砂土被破坏后会掉落自身。

用途[]

粉红色花簇枯萎的灌木大型垂滴叶菌类菌索下界苗杜鹃花丛都能被放置在砂土上。树苗竹子甜浆果丛能在砂土上生长。甘蔗蘑菇也会在符合条件的情况下在砂土上生长。

草方块菌丝体无法扩散至砂土上。

转变[]

对着砂土使用可将其转变为泥土,并使锄消耗掉1点耐久。

对着砂土使用可将其转变为土径,并使锹消耗掉1点耐久。

大型云杉长成后会将其周围的砂土转变为灰化土

杜鹃树长成后会将其下方的砂土转变为缠根泥土

对上方为空气的苔藓块使用骨粉会使周围7×11×7范围内,最上方的砂土转变为苔藓块。

对着砂土使用水瓶或发射器发射水瓶会将砂土转化为泥巴

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.gravel.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.gravel.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.gravel.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.gravel.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.gravel.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.gravelitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.gravelbreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.gravelhit0.170.5 16
方块放置方块dig.gravelplace2.0 0.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.gravelfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.gravelstep0.091.0 16
方块在方块上跳跃jump.graveljump0.11.0 16
方块在方块上着陆land.gravelland0.171.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE物品标签JE本地化键名
砂土coarse_dirtazalea_grows_on
azalea_root_replaceable
bamboo_plantable_on
big_dripleaf_placeable
convertable_to_mud
dead_bush_may_place_on
dirt
enderman_holdable
foxes_spawnable_on
lush_ground_replaceable
mineable/shovel
moss_replaceable
nether_carver_replaceables
overworld_carver_replaceables
sculk_replaceable
sculk_replaceable_world_gen
sniffer_diggable_block
dirtblock.minecraft.coarse_dirt

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
砂土dirt3tile.dirt.coarse.name

方块数据[]

在基岩版中,砂土使用下面的数据值:

DV 描述
0 泥土
1 砂土

方块状态[]

参见:方块状态

在基岩版中,砂土使用下面的方块状态:

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
dirt_typenormal normal泥土
coarse砂土

历史[]

Java版
1.7.21.7.2Dirt JE2 BE1 加入了无草泥土,可以在破碎的热带草原自然生成。其纹理与普通泥土相同,但不能被草方块蔓延。
2014年6月11日Ryan Holtz发推展示了一张关于砂土的截图。
1.814w25aCoarse Dirt JE1 BE1 加入了砂土,作为无草泥土的可合成和视觉上不同的代替品。它的方块ID仍然是minecraft:dirt 1,可被犁成耕地
14w32a砂土现在会被锄犁成泥土。
1.1317w47a泥土的不同变种被拆分到各自的ID。
扁平化前,砂土的数字ID是3。
1.1720w45a现在对砂土使用可以将其转化为土径
1.1922w11a现在对着砂土使用水瓶或发射器发射水瓶会将砂土转化为泥巴
1.2023w12a现在砂土会在古迹废墟中生成。
携带版Alpha
0.9.0Dirt JE2 BE1 加入了无草泥土,其特性与改变世界的更新里的无草泥土完全相同。
基岩版
1.2.01.2.0.2Coarse Dirt JE1 BE1 砂土取代了无草泥土。
1.16.2001.16.200.52现在对砂土使用可以将其转化为土径
1.19.01.19.0.20现在对着砂土使用水瓶或发射器发射水瓶会将砂土转化为泥巴
1.19.801.19.80.22现在砂土会在古迹废墟中生成,属于实验性玩法
1.20.01.20.0.211.19.80.22中的变更不再属于实验性玩法
原主机版
TU31CU191.22Patch 3 Coarse Dirt JE1 BE1 加入了砂土。
New Nintendo 3DS版
1.5.25Coarse Dirt JE1 BE1 加入了砂土。

你知道吗[]

  • 砂土最早在基岩版中的对应方块是“无草泥土”,即数据值为1的泥土。它与砂土有着一些相同的特性,例如不能被草方块蔓延;它也具有泥土的特性:当用精准采集的工具采集时会掉落普通的泥土,对其使用锄会使之变为耕地。

参考[]

  1. “Block of the Week: Dirt” – Minecraft.net,2018年2月23日

语言

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