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竹子
此特性为Java版、基岩版、PlayStation 4版和教育版独有。 |
竹子(Bamboo)是一个能在丛林里找到的植物。
目录
获取[编辑 | 编辑源代码]
竹子可以通过使用任何工具开采。
方块 | 竹子 |
---|---|
硬度 | ? |
工具 | 任意工具 |
挖掘 时间[note 1] | |
徒手 | 3 |
剑 | 0.33 |
斧头 | 0.375 |
锄头 | 0.42 |
铲子 | 0.42 |
- ↑ 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒.
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
竹子会以单支竹笋的形式,稀有地生成在丛林生物群系。竹子在丛林里的竹林更频繁地生成,覆盖着大片地方。自然生成的竹子生长时会穿过树木,在树干和树荫里钻出洞。即自然生成的竹子生长时,上方毗邻的方块若为树木或树叶,竹子会替换它们。[仅Java版]
种植[编辑 | 编辑源代码]
竹子是Minecraft中长的最快的植物。在默认的随机刻速度下,每株竹子约每204.8秒生长一次(每3随机刻)。竹子生长需要亮度等级大于9的地方。
熊猫[编辑 | 编辑源代码]
在Java版中,熊猫被杀死时会掉落1个竹子;在基岩版中,被杀死时则会掉落0-2个竹子。
钓鱼[编辑 | 编辑源代码]
箱子战利品[编辑 | 编辑源代码]
竹子有15.6%几率会在沉船补给箱的箱子里并且有51.0%几率会在丛林神庙的箱子里以1–3个单独为一组的形式出现。
在基岩版中,其有50.9%几率会在丛林神庙的箱子里以1–3个单独为一组的形式出现。
用途[编辑 | 编辑源代码]
种植[编辑 | 编辑源代码]
竹子可以放置在草方块、泥土、沙子、沙砾、菌丝、灰化土、砂土或红沙上生长。当对其使用骨粉,它会生长1-2格。竹子最多可以长到12-16格高。当破坏植株上任意一个竹子方块有可能改变其生长高度。
嫁接[编辑 | 编辑源代码]
在已完成生长但高度低于15格的竹子上顶部放置竹子,可使其继续生长但不超过16格。额外生长的部分会有自己的叶子,原植株顶部的两个方块中的较高的一格leaves标签从large退化为small,较低的一格从large退化为none。
开采[编辑 | 编辑源代码]
开采时,放置在其上方的任何其他竹子方块也将被摧毁。如果活塞试图推动它或将方块移动到其空间中,竹子方块也将被移除并作为物品掉落。竹子也可以放在花盆里,以其物品形式展示。
基于以上特性,可以使用类似开采甘蔗的方式使用活塞飞行器于竹子下数第二格高度飞过,从而实现极高效率的开采。
熊猫[编辑 | 编辑源代码]
熊猫会吃竹子物品,它可用于加速小熊猫的生长和繁殖熊猫。繁殖时,在熊猫5格范围内需要最少8个竹子方块,此时玩家可以喂竹子,它们就会交配并生出小熊猫。
燃料[编辑 | 编辑源代码]
花盆[编辑 | 编辑源代码]
竹子可以种植在花盆内,用于装饰。
合成材料[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
脚手架或 脚手架(基岩版) |
竹子 + 线 |
|
木棍 | 竹子 |
外观[编辑 | 编辑源代码]
竹子的外观随着它的生长而变化。刚放置时,它是小竹笋的样子。当它长一格时它长到2格像素的长度和宽度,顶部方块有叶子从它上面脱落。在3格高时,顶端的2个方块有叶子。在4格高时,竹子扩展到3×3像素,同时顶端的3个方块将有叶子,随着竹子的生长,叶子会向上移动并停留在顶端的3个方块。破坏一格竹子并不会影响其下方竹子的外观。竹子会被放置在其所在方块的随机位置,它亦是唯一在生长时碰撞箱会改变的方块。基岩版中,当一个竹子长到3×3像素粗时,通过破坏下部使其重新生长时,其在三个方块高时仅顶端两个方块有叶子;但是一旦长到三个方块高时,三个方块将全部带有叶子。而Java版中,即使一根竹子已经长至3×3像素粗,其重新生长时仍需长至4个方块高才能使其顶端3个方块带有叶子。
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
方块 | 命名空间ID | ID数值[仅BE] |
---|---|---|
竹子 |
bamboo
|
418 |
竹笋 |
bamboo_sapling
|
419 |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:方块状态
- 竹子
- ID名称:
bamboo
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0 | 0 1 | 竹子的年龄。若此值为1,竹子会显得更厚。 |
stage | 0 | 0 1 | 此值在随机间隔后增加。 此值为1时,竹子会尝试往上生长。 |
leaves | none | none small large | 竹叶的大小。 |
成就[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | 版本限制 |
Xbox 点数 |
奖杯 (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | BE | 任 | ||||||
| 动物学家 | 用竹子喂养两只熊猫。 | 繁殖出一只熊猫。 | 否 | PS4 | 是 | 否 | 40G | 金杯 |
历史[编辑 | 编辑源代码]
2018年9月29日 | 竹子在MINECON Earth 2018上公布。 | ||||
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Java版 | |||||
1.14 | 18w43a | 加入了竹子。 | |||
加入了竹林,竹子会在竹林中自然生成。 | |||||
基岩版 | |||||
1.8 | beta 1.8.0.8 | 加入了竹子。 | |||
1.9 | beta 1.9.0.0 | 竹子现在可以在丛林生物群系中单独生成。 | |||
加入了竹林,竹子会在竹林中自然生成。 | |||||
1.12.0 | beta 1.12.0.3 | 更改了竹子的材质亮度。[需要更多信息] | |||
PlayStation 4版 | |||||
1.83 | 加入了竹子。 |
画廊[编辑 | 编辑源代码]
第一张竹子的图片,来自MINECON Earth 2018。
一棵在生长时穿过树木的竹子。