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儲物箱

出自 Minecraft Wiki
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儲物箱
Chest.gif
Double Chest.gif

類型

方塊實體

物理特性

透明度

亮度

爆炸抗性

12.5

硬度

2.5

工具


可再生

可堆疊

是(64)

可燃燒

首次出現

詳見歷史

掉落物
實體ID

chest

數據值

DEC54 HEX36 BIN110110

名稱

chest

Duncan Geere Mojang avatar.png 如今在一座新世界中,做出一兩個儲物箱可能是你最首要的事情了。而且每一個生存佳所,都會有一處獨有的、只有它的創造者才會了如指掌的儲藏室。
——Duncan Geere[1]

儲物箱(Chest)是用來儲存物品方塊

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

儲物箱可以通過合成獲得,也可以破壞已經放置的、自然生成的儲物箱和儲物箱礦車得到。

破壞[編輯 | 編輯原始碼]

儲物箱可用任何東西破壞,但是用斧是最快的。

方塊
儲物箱
硬度 2.5
工具
挖掘用時[注 1]
徒手 3.75
木質 1.9
石製 0.95
鐵質 0.65
鑽石質 0.5
金質 0.35
  1. 沒有使用已附魔工具時的破壞時間,單位:秒。更多信息詳見挖掘加速#瞬間挖掘

當儲物箱被破壞時,如果儲物箱裡存放著物品,那麼這些物品都將會掉落。如果將一個大型儲物箱(由2個相鄰的儲物箱組成)的其中一個儲物箱破壞,那麼將會掉落最後27個儲存格的物品,而剩下的27個儲存格的物品則儲存在剩下的一個儲物箱裡。

合成[編輯 | 編輯原始碼]

材料 合成配方
任意木材



















































自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

另見:獎勵箱

儲物箱可在地牢要塞叢林神廟沙漠神殿地獄要塞村莊終界城、終界船、雪屋綠林府邸埋藏的寶藏生成。可以通過破壞在廢棄礦坑自然生成的儲物箱礦車來獲得儲物箱(和礦車)。

獎勵箱[編輯 | 編輯原始碼]

一個獎勵箱裡面的物品。

如果在世界生成選項菜單裡的「獎勵箱」功能開啟,將會在玩家出生的地方生成一個獎勵箱。在極限模式中,獎勵箱選項是禁用的。

獎勵箱充當一個初始裝備提供者的角色,它提供了在這個世界裡用於生存的初級工具,這個儲物箱裡可以讓玩家在生存早期快速獲得資源和建設庇護所的能力。

最多有4個火把環繞著獎勵箱的地面垂直或水平方向生成。

每個種子的獎勵箱都將會生成同樣的物品,除非原在主機版,原主機版的獎勵箱裡面的物品都不同。

獎勵箱最多有10個物品,從以下列表中選擇生成:

每個獎勵箱儲物箱的內含物都從4個物品池中隨機抓取,分布情況如下:

堆疊數 權重 物品數 幾率 儲物箱數

蘋果
1–25112.04583.8%1.2

木斧
1340.75075.0%1.3

木鎬
1340.75075.0%1.3

橡木木材
1–1210386.84270.5%1.4

木棒
1–1210386.84270.5%1.4

麵包
1–23111.22761.5%1.6

生鮭魚
1–23111.22761.5%1.6

相思木原木
1–33380.63228.0%3.6

樺木原木
1–33380.63228.0%3.6

黑橡木原木
1–33380.63228.0%3.6

叢林木原木
1–33380.63228.0%3.6

橡木原木
1–33380.63228.0%3.6

杉木原木
1–33380.63228.0%3.6

石斧
1140.25025.0%4.0

石鎬
1140.25025.0%4.0

基岩版中,每個獎勵箱儲物箱的內含物都從14個物品池中隨機抓取,分布情況如下:

堆疊數 權重 物品數 幾率 儲物箱數

橡木木材
1–12116.500100.0%1.0

木棒
1–12116.500100.0%1.0

蘋果
1–2111.500100.0%1.0

麵包
1–2111.500100.0%1.0

棕色蘑菇
1–2221.500100.0%1.0

生鮭魚
1–2111.500100.0%1.0

木斧
1340.75075.0%1.3

木鎬
1340.75075.0%1.3

相思木原木
1–3121.00050.0%2.0

黑橡木原木
1–3121.00050.0%2.0

仙人掌
1–2360.75050.0%2.0

胡蘿蔔
1–2360.75050.0%2.0

可可豆
1–2360.75050.0%2.0

馬鈴薯
1–2360.75050.0%2.0

甜菜種子
1–2390.50033.3%3.0

西瓜種子
1–2390.50033.3%3.0

南瓜種子
1–2390.50033.3%3.0

樺木原木
1–3140.50025.0%4.0

叢林木原木
1–3140.50025.0%4.0

橡木原木
1–3140.50025.0%4.0

杉木原木
1–3140.50025.0%4.0

石斧
1140.25025.0%4.0

石鎬
1140.25025.0%4.0

相思木樹苗
42120.66716.7%6.0

樺木樹苗
42120.66716.7%6.0

黑橡木樹苗
42120.66716.7%6.0

叢林木樹苗
42120.66716.7%6.0

橡木樹苗
42120.66716.7%6.0

杉木樹苗
42120.66716.7%6.0

原主機版的獎勵箱會包含上面的東西,除了相思木原木。主機版的獎勵箱可能也包含以下物品:

用途[編輯 | 編輯原始碼]

儲物箱可以用來作為容器和合成材料。

要放置一個儲物箱,在你想放置儲物箱的地方使用放置方塊鍵(預設右鍵)

兩個相鄰的儲物箱會變成一個「大型儲物箱」(也可以稱作「2個儲物箱」)。儲物箱不能放在大型儲物箱的左右兩側,否則它們將會變成1個大型儲物箱挨著一個小儲物箱的樣子(例如,1個儲物箱不能放在2個儲物箱的中間),但是儲物箱可以從大型儲物箱中移除,剩下1個儲物箱。一個陷阱儲物箱或一個大陷阱儲物箱可以沒有限制地放在大型儲物箱的旁邊,並允許儲物箱和陷阱儲物箱交錯放置。

儲物箱不可被活塞推動,熔岩將會繞著儲物箱流過。熔岩將會在儲物箱旁邊的空氣方塊生成火,因為儲物箱是易燃物,但是儲物箱不能被燒毀(也不可能通過其他方法燃燒)。

在基岩版,儲物箱可被活塞移動,儲物箱的放置是定向的。例如,如果一個儲物箱朝向北放置到鄰近朝向東的儲物箱將不會變成一個大型儲物箱。

容器[編輯 | 編輯原始碼]

大型儲物箱的GUI介面。

一個儲物箱擁有27格儲存空間,大型儲物箱擁有54格儲存空間。在大型儲物箱裡,最上面的三行是這個大型儲物箱的西邊或北邊部分的儲物箱,下面三行是南方或東方的儲物箱。

要打開儲物箱的GUI介面,你需要用使用物品鍵打開它。在GUI介面開啟後,為了讓儲物箱裡的物品和玩家的物品欄的物品進行交換,從這兩個區域裡拖動或左擊物品。點擊滑鼠拿起物品後,再按住⇧ Shift雙擊其他物品,可以將物品欄內的全部同類物品快速轉移到儲物箱或背包裡。(但不包括掛在滑鼠上的物品)。要關閉儲物箱GUI,使用Esc鍵。

如果儲物箱上面有不透明方塊或山貓時不能開啟。在攜帶版,每個實體(包括玩家自身)除掉落的物品之外也會阻止儲物箱的開啟。自儲物箱成為透明方塊以後,它們可以在它們的上面被堆放一個儲物箱,當儲物箱在打開時也可以。

預設的,GUI裡面上面寫著的是「儲物箱」,大型儲物箱則為「大型儲物箱」。可以在放置前通過鐵砧命名它而改變GUI上面的內容,或使用 /blockdata 指令(例如,為了命名一個在(0,64,0)的儲物箱「Loot!」,使用blockdata 0 64 0 {CustomName:Loot!}。 如果大型儲物箱的一半被重命名了,那麼整個大型儲物箱GUI上的名字都會改變,但如果重命名的那一半被摧毀了,剩下的一半會恢復到預設狀態。 如果兩個部分有不同的名字,儲物箱會根據它的朝向來判定是使用最北面還是最西面的那一半的名字(也就是在X軸或Z軸上坐標最小的那個)。

儲物箱可以被Lock 指令上鎖。 如果儲物箱 Lock 標籤不是空白的, 那麼這個儲物箱無法被除了拿著和儲物箱的 Lock 標籤一樣名字的物品的玩家打開。儲物箱的 Lock 標籤可以被 /blockdata 重置。比如說只想要手持名為「愛麗絲的鑰匙」的玩家打開儲物箱的話,就可以用 blockdata 0 64 0 {Lock:"爱丽丝的钥匙"}

儲物箱的容量會由於不同的條件而有很大變化,包括它是否為大儲物箱、裡面的物品是否能堆疊,還有裡面是否放有界伏盒。要達成最少的存貯量,可只在儲物箱裡存放不可堆疊的物品;要達成最大的存貯量,需要存放可以堆疊64件的物品。存放有物品的界伏盒是不可堆疊的,但它們每個都可以容納27組最多堆疊至64件的物品,因此用它們來填充儲物箱的話,可以使儲物箱的最大容量以27為單位向上增加。

儲物箱尺寸 格數 存放物品的最大數量
不使用界伏盒 使用界伏盒
小儲物箱 27 1,728 46,656
大儲物箱 54 3,456 93,312

驢子、騾子、大羊駝的背包[編輯 | 編輯原始碼]

驢子騾子大羊駝使用儲物箱可把儲物箱添加到驢子或騾子或大羊駝。

驢子、騾子背上的儲物箱只有15格存儲空間,大羊駝背上的儲物箱可能有3-15格存儲空間,由大羊駝的「力量值(Strength)」決定(詳見大羊駝#數據值)。不能通過除殺死帶有儲物箱的驢子、騾子或大羊駝以外的方法來移除儲物箱。同時按下潛行以及使用鍵可打開儲物箱,或者騎著攜帶有儲物箱的驢子或騾子並按下物品欄鍵。

合成材料[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 材料 合成配方
漏斗 鐵錠 +
儲物箱











儲物箱礦車 儲物箱 +
礦車











界伏盒 界伏殼 +
儲物箱











陷阱儲物箱 絆線鉤 +
儲物箱












燃料[編輯 | 編輯原始碼]

儲物箱可以用作熔爐燃料,每個儲物箱可熔煉1.5個物品。

聖誕節儲物箱[編輯 | 編輯原始碼]

在每年的12月24-26日,儲物箱和大型儲物箱的材質會更改成「聖誕節儲物箱」,就像聖誕禮物包裹一樣。‌‌[Java版] 由於遊戲會讀取電腦數據,所以玩家可以通過更改遊戲文件和時間來看到聖誕節儲物箱材質。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

ID[編輯 | 編輯原始碼]

Java版:

儲物箱 ID名稱

方塊
chest

實體方塊
chest

基岩版:

儲物箱 ID名稱 數字ID

方塊
chest 54

實體方塊
Chest ?

方塊數據[編輯 | 編輯原始碼]

另見:數據值

一個儲物箱的方塊數據裡面藏有它的方向:

位元
0x1
0x2
0x4

一個儲存了2-5之間的一個值的三位欄位:

  • 2: 儲物箱朝向北
  • 3: 儲物箱朝向南
  • 4: 儲物箱朝向西
  • 5: 儲物箱朝向東

無效的值預設設為2。

0x8 未使用

方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]

另見:方塊狀態
名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
儲物箱門閂的朝向。這個方向由玩家放置儲物箱時的方向決定。
typesinglesingle
left
right
儲物箱連接的方向。
waterloggedfalsetrue
false
在此儲物箱的同一位置是否有水。

實體方塊[編輯 | 編輯原始碼]

另見:區塊格式§方塊實體值格式

每個儲物箱都擁有儲物箱區塊格式聯繫,該格式儲存了關於儲物箱的附加數據。


  • 實體數據值
    • 方塊實體共通標籤 see Template:Nbt inherit/blockentity/template

    •  CustomName:非必須項。當前容器名稱的JSON文本組件,會取代預設名稱出現在容器的介面中。

    •  Lock:非必須項。如果不為空,會阻止容器被「未持有名稱與此項相符的物品」的玩家打開。

    •  Items:當前容器內物品的列表。

      • :一個物品,包含了儲存格標籤。儲物箱的儲存格被編號為0-26,左上角的儲存格編號從0開始。

    •  LootTable:可選。當儲物箱將被開啟時,戰利品表用來填充或儲物箱與物品進行交互的標籤。[note 1]

    •  LootTableSeed:可選。生成戰利品表的種子。0或省略此只將會使用一個隨機種子。[note 1]
  1. 1.0 1.1 戰利品表標籤會在物品已被生成後刪除。

成就[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 成就 遊戲內描述 實際需求(若異)版本限制 Xbox
點數
獎盃
(PS)
Xbox PS BE

貨運站使用一個漏斗將儲物箱礦車裡的一個物品移動到儲物箱裡。New 3DS15G

熔煉一切!將3個儲物箱用3個漏斗與熔爐連接在一起。New 3DS15G

都是我的!在對戰遊戲競技場的一個回合內,打開所有的儲物箱。Wii U, Switch20G銅杯

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(Indev)
0.31 2010年1月14日 Chest Revision 1.pngDouble Chest Revision 1.png 加入了儲物箱。
儲物箱被考慮成為一個實體方塊。
儲物箱的前面(包括門閂)將朝向任何鄰近的固體方塊,如果鄰近沒有固體方塊,那麼儲物箱會朝向西邊。
如果一個儲物箱被放置到一個大型儲物箱旁邊,那麼該儲物箱將會試圖「連接」大型儲物箱,並改變其材質為半個大型儲物箱。然而,這只是純粹的視覺效果,它們仍然是兩個分開的儲物箱。此外,如果在一個儲物箱的四周都放上儲物箱,會導致遊戲凍結以及客戶端崩潰。
2010年1月29日 儲物箱現在可被合成。
Java版(Alpha)
1.0.14 儲物箱現在可用來合成儲物箱礦車
Java版(Beta)
1.1_02 修復了部分儲物箱的布置。如果儲物箱水平鄰近位置沒有一個大型儲物箱或位置被流體占據,那麼仍然有可能創造出由三個儲物箱組成的大型儲物箱。
遊戲不會再凍結了,但是以顯示一個圖形化故障代替,充分發揮了儲物箱介面的功能。
1.5 不能再創建一個三儲物箱組成的大型儲物箱了。然而,以這種方式放置的任何儲物箱仍然會工作。
1.8 Chest.png對新的儲物箱模型添加開啟和關閉動畫。
儲物箱的材質不再在 terrain.png 中出現。儲物箱現在的材質文件是「item」資料夾裡面的「chest.png」和「chestlarge.png」,前者是一個儲物箱,後者是一個大型儲物箱。然而,在 12w21a 之前,儲物箱材質仍然在 terrain.png 中,並使用上鎖的儲物箱材質。
儲物箱現在是實體了,這就意味著不能展示方塊破壞動畫,並且尺寸比之前更小了。
儲物箱現在的朝向改變了,變成朝向玩家的焦點了。
現在儲物箱可以在廢棄礦坑和要塞裡找到。
音效更新 儲物箱開啟和關閉的音效被更改了。
Java版
1.0.0 Beta 1.9-pre1 移除了儲物箱打開和關閉的聲音,並使用打開和關閉的聲音代替。
1.0.0-RC1 為儲物箱添加特有的聲音。
1.1 現在儲物箱可以在村莊裡找到。
1.2.4 貓會嘗試坐在儲物箱上面,使儲物箱不能打開。
1.3.1 12w16a 選項菜單中添加「獎勵箱」選項。
12w17a 極限模式下不再能使用獎勵箱。
12w21a 儲物箱不再使用 terrain.png 裡上鎖的儲物箱的材質。
現在儲物箱可以在沙漠神殿裡找到。
12w22a 現在儲物箱可以在叢林神廟裡找到。
1.4.4 1.4.4-pre 儲物箱擁有小碰撞箱。
1.4.6 12w50a Xmaschest.pngLargexmaschest.png往遊戲文件添加額外的儲物箱材質,它們是為未來的「聖誕節儲物箱」彩蛋做準備的。
12w50b 修復了客戶端和服務端的儲物箱數據同步問題。
1.5 13w01a 儲物箱可用於合成漏斗儲物箱礦車了。儲物箱現在可以與漏斗連接。
13w02a 儲物箱不再在礦坑裡自然生成。
1.6 13w18a 現在儲物箱可以在地獄要塞中找到。
13w19a 儲物箱現在可以放在驢子和騾子上了。
1.8 14w02a 儲物箱添加了授權打開儲物箱的 NBT 標籤。如果玩家所持的物品並不是該標籤所標明的物品,那麼該儲物箱將不能被打開。
14w29a 儲物箱現在顯示破壞動畫了。
1.9 15w31a 儲物箱現在會自然生成在終界城裡。
儲物箱的物品模型現在被旋轉了,以從玩家處看其有正面。
15w43a 現在在雪屋地下室會生成一個儲物箱。
加入了戰利品表,儲物箱現在可使用戰利品表。
所有在世界生成的儲物箱現在都會使用戰利品表。
更改了儲物箱關閉時的音效。
15w44a 獎勵箱戰利品被更改。
生鮭魚現在可以在獎勵箱中找到。
木棒和木材平均供給率提高了近兩倍。
原木平均供給率下降,石製工具平均供給率接近一半。
1.9.1 pre1 漏斗現在可把物品推到或拉到一個被鎖住的儲物箱裡。
1.11 16w39a 儲物箱現在會生成在綠林府邸裡。
儲物箱現在可以用來合成界伏盒
1.13 17w47a 儲物箱和陷阱儲物箱現在可以被直接放置在它們的大儲物箱變種側面,而不需要中間隔一個方塊。
潛行時放置儲物箱,只會讓儲物箱嘗試與被點擊的方塊相連接。
由於扁平化,儲物箱的數字ID現在為54。
18w09a 儲物箱現在自然生成於海底遺蹟
18w10a 儲物箱現在自然生成於埋藏的寶藏
18w10c 現在可以被放置在儲物箱的同一位置中。
18w11a 儲物箱現在自然生成於沉船
攜帶版(Alpha)
0.4.0 加入了儲物箱,但是只有單個儲物箱。
0.7.3 加入了大型儲物箱。加入了動作和聲音。在這個版本中的儲物箱也可以放置在大型儲物箱的隔壁了,或者其他儲物箱朝向其他方向。
0.8.0 改變了儲物箱的材質,使得像Java版。
0.9.0 build 1 儲物箱現在可以在廢棄礦坑村莊地牢中找到。
添加儲物箱的柔和光源效果。
0.10.0 build 1 儲物箱現在擁有一個選擇圖層。
0.12.1 build 1 貓會嘗試坐在儲物箱上,使儲物箱不可開啟。
儲物箱會自然生成在地獄要塞裡。
0.13.0 build 1 儲物箱現在用來合成陷阱儲物箱
0.14.0 build 1 儲物箱現在用來合成漏斗以及儲物箱礦車。
0.15.0 build 1 儲物箱現在可放在驢子或騾子上。
活塞和黏性活塞現在可推動儲物箱。
0.16.0 build 1 儲物箱的自定義名稱不再在GUI裡顯示。
0.16.2 包含了農耕戰利品的儲物箱現在可以在村莊裡的大房子生成。
攜帶版
1.0 build 1 儲物箱現在可以生成在終界城和雪屋。
1.1 build 1 儲物箱現在會生成在綠林府邸裡。
基岩版
1.4 beta 1.2.14.2 儲物箱現在會生成在沉船中。
beta 1.2.20.1 儲物箱現在會生成在水下廢墟中。
1.10 beta 1.10.0.3 儲物箱現在會生成在掠奪者前哨站中。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1加入了儲物箱。
TU5將儲物箱的模型立體化,並添加打開和關閉動畫。
TU12貓會嘗試坐在儲物箱上面,使儲物箱不能打開。
TU141.04選項菜單中添加「獎勵箱」選項。
儲物箱的材質不再使用 terrain.png 上鎖的儲物箱的材質了。
儲物箱可以在沙漠神殿中找到。
儲物箱可以在叢林神廟中找到。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

另見[編輯 | 編輯原始碼]

  • 上鎖的儲物箱(在四月愚人節中的一個玩笑,在遊戲中沒有再出現)