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这个表格列出了在各处自然生成的箱子中平均能找到的各种物品的数量。

表格1

主条目:箱子战利品/表格1
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表格2

主条目:箱子战利品/表格2
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表格3

主条目:箱子战利品/表格3
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历史

Java版Infdev
20100625-2加入了地牢和它们的箱子。
Java版Alpha
v1.0.4在地牢箱子里加入了红石粉。
v1.0.14加入了新加入的13cat音乐唱片到地牢箱子里。
Java版Beta
1.4可可豆能在地牢箱子找到。
1.8Pre-release加入废弃矿井和它们的箱子。
加入要塞和它们的箱子。
?面包能以较大的数量在地牢箱子被找到(以前不能堆叠)。
1.01.9 Prerelease 3要塞包含了位于走廊祭坛的箱子。
Java版
1.1?村庄的铁匠铺现在会生成箱子。
1.3.112w16a加入奖励箱。
12w21a加入丛林神庙和沙漠神殿和它们的箱子。
1.4.612w50a在地牢、丛林神庙、沙漠神殿、废弃矿井和要塞箱子加入附魔书。
1.6.113w16b在地牢加入命名牌。
13w18a从地牢箱子移除可可豆。
地牢箱子几率改变。
下界要塞会生成箱子。
地牢丛林神庙沙漠神殿、下界要塞、要塞祭坛和村庄箱子加入马铠。
1.7.21.7-pre金合欢木能在奖励箱被找到。
1.814w30a黑曜石能在下界要塞被找到。
地牢箱子的音乐唱片变得稀有。
1.915w31a加入末地城和它们的箱子。
15w43a加入雪屋和它们的箱子。
减少下界要塞物品的数量(由2~5改变为2~4)。
增加要塞图书馆物品的数量(由1~4改变为2~10)。
更改了附魔书在要塞图书馆的生成,现在是1~5个堆叠为一组,权重为2,一个附魔书的权重为10。
现在奖励箱里能够找到所有类型的木头了,不只是橡木和金合欢木。
现在奖励箱里能够找到所有类型的木板了,不只是橡木板和金合欢木板。
1.1116w39a加入了林地府邸和它们的箱子。
1.1318w09a加入了海底废墟以及它们的箱子。
18w10a加入了埋藏的宝藏以及它们的箱子。
藏宝图现在生成于海底废墟的箱子内。
18w11a加入了沉船以及它们的箱子。
18w19a海洋之心现在会生成在埋藏的宝藏的箱子里。
1.1620w16a加入了堡垒遗迹以及它们的箱子。
加入了废弃传送门以及它们的箱子。
20w17a调整了堡垒遗迹战利品,使远古残骸和下界合金碎片变得更加稀有了。
将下界合金装备替换为钻石装备,同时调整了其他物品出现的几率和堆叠数。
20w18a废弃传送门宝箱中的金苹果现在更稀有了。

游戏内容

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