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颗粒

来自Minecraft Wiki
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水下颗粒效果,包括气泡柱。

颗粒(Particles)Minecraft中一种特殊的图形效果,比如爆炸下雨,或在熔炉中冶炼。

行为[编辑 | 编辑源代码]

颗粒总会以2D的图像显示,并且会以正前方朝向玩家。它们在一个简短的动画结束之后就消失了,在动画中它们可以改变大小和旋转一定的角度,并在多个动画图标之间循环。

颗粒会与固体方块碰撞并且会被蜘蛛网减速,但是并不会被其他实体所影响。

颗粒可以通过/particle命令生成。‌‌[仅Java基岩版]

取决于视频设置,一些颗粒可能不会显示。‌‌[仅Java版]

类型[编辑 | 编辑源代码]

下表列出了颗粒的种类及其游戏内部名称。在Java版,下列所有颗粒名称都有minecraft:命名空间前缀。‌‌[仅Java版]

有*标记的颗粒会在“颗粒效果”设置设为“最少”时仍会显示。

Java版ID名 基岩版ID名 描述 图片
ambient_entity_effect mobspellambient 信标效果。 Particle mobSpellAmbient.png
angry_villager villagerangry 村庄中攻击村民;村民因附近的没有足够的床而无法繁殖。 Particle angryVillager.png
barrier ? 屏障 Particle barrier.png
block* blockbreak 摧毁方块疾跑铁傀儡行走。 Particle blockcrack.png
blockdust 摧毁盔甲架跌落 Particle blockdust.png
bubble bubble 中的实体、守卫者激光、钓鱼 Particle bubble.png
bubble_column_up* ? 灵魂沙形成的上升气泡柱 Particle bubble column up.png
bubble_pop ? 气泡柱顶部。 Particle bubble pop.png
campfire_cosy_smoke ? 营火产生的烟雾。
Campfire cosy smoke.png
cloud evaporation 着火后进入水中‌‌[仅基岩版]或实体死亡时‌‌[仅Java版] Particle explode.png
crit crit 暴击弓箭尖牙 Particle crit.png
current_down* ? 岩浆块形成的向下气泡柱 Particle current down.png
damage_indicator* 被近战攻击击中的生物玩家 Particle damageIndicator.png
dolphin ?

海豚游泳。


Particle dolphin.png
dragon_breath dragonbreath 末影龙的龙息、末影龙火球 Particle dragonbreath.png
dripping_lava driplava 渗过方块的熔岩颗粒。 Particle dripLava.png
dripping_water dripwater 渗过方块的颗粒、湿海绵、下雨时的树叶 Particle dripWater.png
dust reddust 红石矿石、充能的红石线、红石火把、充能的红石中继器、开启的拉杆 Particle reddust.png
effect spell 喷溅药水滞留药水附魔之瓶唤魔者 Particle spell.png
elder_guardian* mobappearance(?) 远古守卫者 Particle mobappearance.png
enchant enchantingtable 靠近书架附魔台 Particle enchantmenttable.png
enchanted_hit 使用附有锋利、亡灵杀手或节肢杀手等魔咒攻击。 Particle magicCrit.png
end_rod endrod(?) 末地烛潜影贝导弹。 Particle endRod.png
entity_effect mobspell 状态效果滞留药水光灵箭交易凋零盔甲(当颗粒效果中的“最少”被选定时,滞留药水的颗粒会减少)。 Particle mobSpell.png
explosion* largeexplode 爆炸、恶魂火球凋灵之首末影龙死亡、剪哞菇的蘑菇。 Particle largeexplode.png
explosion_emitter* hugeexplosion 爆炸、末影龙死亡。 Particle hugeexplosion.png
falling_dust fallingdust 浮起而未下落的沙子沙砾混凝土粉末铁砧 Particle unstable gravel.png
firework* fireworksspark 烟花火箭的尾迹和爆炸(尾迹不会在颗粒效果设为“最少”时显示)、海豚领路寻找海底废墟沉船 Particle fireworksSpark.png
fishing waterwake 钓鱼 Particle wake.png
flame flame 火把熔炉岩浆怪刷怪箱 Particle flame.png
happy_villager villagerhappy 使用骨粉、与村民交易、喂养幼年动物、在海龟蛋上行走或踩踏。 Particle happyVillager.png
heart heart 繁殖驯服动物。 Particle heart.png
instant_effect mobspellinstantaneous 瞬间治疗/瞬间伤害喷溅药水和滞留药水、光灵 Particle instantSpell.png
item iconcrack 进食、扔出鸡蛋喷溅药水末影之眼损坏物品 Particle iconcrack.png
item_slime slime 跳跃的史莱姆 Particle slime.png
item_snowball snowballpoof 扔出雪球、召唤凋灵[注 1]、召唤铁傀儡[注 1] Particle snowballpoof.png
large_smoke largesmoke 动力矿车烈焰人流入熔岩[注 1]熔岩流入[注 1]. Particle largesmoke.png
lava lava 熔岩 Particle lava.png
mobflame 着火的实体,比如烈焰人
mycelium townaura 菌丝方块。 Particle townaura.png
nautilus nautilus 激活的潮涌核心 NautilusParticle.png
note note 激活音符盒唱片机‌‌[仅基岩版] Particle note.png
poof* explode 爆炸、生物死亡刷怪蛋生成生物蠹虫钻入方块 Particle cloud.png
? 召唤雪傀儡[注 1] Particle snowshovel.png
portal portal 下界传送门末影人末影螨末影珍珠末影之眼末影箱龙蛋进食紫颂果造成的瞬移、末地折跃门 Particle portal.png
rain rainsplash 下雨 Particle droplet.png
smoke smoke 火把、点燃的TNT漏斗发射器末地传送门酿造台刷怪箱熔炉、恶魂火球、凋灵之首、驯服凋灵、雨中的熔岩、往末地传送门框架上放置末影之眼[注 1]红石火把熄灭[注 1] Particle smoke.png
sneeze ? 幼年熊猫打喷嚏。 Particle sneeze.png
spit* 羊驼啐玩家或生物。 Particle spit.png
splash watersplash 水中的实体、游泳上岸后的 Particle splash.png
squid_ink* ink 鱿鱼被攻击时喷墨。 Particle squid ink.png
sweep_attack* 进行横扫攻击时的 Particle sweepAttack.png
terrain ?
totem_of_undying totem 不死图腾激活。 Particle talisman.png
trackingemitter ?
underwater 水下的视野。 Particle suspended.png
witch witchspell 女巫 Particle witchMagic.png
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 由于目前存在的漏洞(MC-10369)而不会产生。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Pre-classic)
rd-160052 加入“blockcrack”颗粒。
Java版(Indev)
0.31(2010年1月25日,1) 加入“flame”颗粒。
Java版(Infdev)
?加入“bubble”和“splash”颗粒。
2010年6月18日 升级了splash颗粒。‌[需要验证]
Java版(Alpha)
v1.0.1 加入“reddust”颗粒。
加入“snowballpoof”颗粒。
加入“largeexplode”颗粒。
加入“portal”颗粒。
Java版(Beta)
1.2 加入“note”颗粒。
1.8 加入“crit”颗粒。
加入“hugeexplosion”颗粒。
加入“townaura”颗粒。
Java版
1.0 Beta 1.9 Prerelease 4 加入“magicCrit”颗粒。
加入“spell”颗粒。
加入“instantSpell”颗粒。
加入”mobSpell“颗粒。
Beta 1.9 Prerelease 6 在视频设置中可以设置颗粒效果。
?加入“dripWater”颗粒。
加入“dripLava”颗粒。
1.4.2 12w32a 加入“angryVillager”颗粒。
加入“happyVillager”颗粒。
12w38a 加入“witchMagic”颗粒。
1.4.4 加入“mobSpellAmbient”颗粒。
1.4.6 12w49a 加入“fireworksSpark”颗粒。
1.7.2 13w36a 加入“wake”颗粒。
加入了跌落时的颗粒效果。
1.8 14w04a 现在颗粒可以使用/particle来生成。
14w06a 加入“barrier”颗粒。
14w25a 加入“droplet”颗粒。
加入“take”颗粒。
加入“mobappearance”颗粒。
14w27a 跌落时的颗粒现在会随机移动。
14w31a 丢掷鸡蛋时的颗粒效果由“snowballpoof”变为“iconcrack”。
14w34c 虚空不再产生“depthSuspend”效果。
1.9 15w31a 加入“dragonbreath”颗粒。
加入“endRod”颗粒。
15w32c 颗粒不再视为实体处理。
可视范围由16方块增加至32方块。
颗粒的数量限制由4,000增加至16,384。
15w34b 加入“damageIndicator”颗粒。
15w34c 加入“sweepAttack”颗粒。
1.10 16w20a 加入“fallingdust”颗粒。
1.10-pre1 “fallingdust”颗粒会与方块碰撞了。
1.11 16w39a 加入“spit”颗粒。
加入“talisman”颗粒。
16w39c 将“talisman”颗粒改名为“totem”。
1.13 17w47a 由于扁平化,颗粒现在使用命名空间和小写ID,32种颗粒被重命名
移除了footstepdepthsuspend
移除了take的名称。
合并blockcrackblockdustblock,以及explodesnowshovel合并为poof
18w07a 加入了bubble_column_upbubble_popcurrent_downsquid_ink
18w09a 略微优化了颗粒的渲染。
18w15a 加入了nautilus
18w19a 加入了dolphin
pre7 dripping_water颗粒现在由充水的方块适当生成。
dripping_water颗粒现在会附着出现时的方块的碰撞箱里。
pre8 dripping_water颗粒现在不再由未充水的方块生成。
1.14 18w43a 加入了sneeze
19w02a 加入了campfire_cosy_smokecampfire_signal_soke
19w06a 颗粒现在被拆分为每帧单独的材质文件,而不是位于particles.png文件中。
19w08a 状态效果的材质可以在单独的文件夹中找到。
携带版(Alpha)
0.1.0 加入“blockcrack?”颗粒
加入“flame”颗粒。
加入“smoke”颗粒。
加入“bubble”颗粒。
加入“watersplash”颗粒。
0.3.2 "flame”颗粒现在显示在熔炉上。
0.4.0 加入“crit”颗粒。
加入“snowballpoof”颗粒。
0.5.0 加入“reddust”颗粒。
0.9.0 build 1 加入“dripWater”颗粒。
加入“dripLava”颗粒。
加入“townaura”颗粒。
加入“heart”颗粒。
加入“portal”颗粒。
0.10.0 build 1 加入对应不稳定的沙子和沙砾的“fallingdust”颗粒。
0.11.0 build 1 加入“squid ink”颗粒。
加入“spell”颗粒。
加入“mobspellinstantaneous”颗粒。
加入“mobspell”颗粒。
加入“waterwake”颗粒。
0.12.1 build 1 “crit”颗粒现在在使出暴击时出现。
“portal”颗粒现在出现在下界传送门附近。
加入“villagerangry”颗粒。
加入“largeexplode”颗粒。
加入“hugeexplode”颗粒。
加入“blockdust”颗粒。
加入“slime”颗粒。
加入“enchantementtable”颗粒。
加入“rainsplash”颗粒。
加入“snowshovel”颗粒。
build 8 "largeexplode"和 "hugeexplosion”颗粒现在有了更高的清晰度。
build 9 颗粒现在能从水下看见。
颗粒将不会在方块内部变暗。
0.13.0 build 1 颗粒不再作为实体处理。
"reddust”颗粒现在由红石发出。
加入“villagerhappy”颗粒。
加入“note”颗粒。
0.16.0 build 1 加入“mobappearance?”颗粒。
携带版
1.0 build 1 加入“endRod?”颗粒。
加入“dragonbreath”颗粒。
1.0.4 build 1 “villagerhappy”颗粒可通过交易产生。
1.0.5 build 1 颗粒可通过/particle命令生成。
build 2 上述命令被移除。
基岩版
1.8.0 beta 1.8.0.8 重新加入了/particle命令,会暂时生成一个颗粒发射体,而不是一个颗粒区域。
1.10.0 beta 1.10.0.3 颗粒现在可以用标准JSON格式进行编辑。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“颗粒”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在在此汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 大多数的颗粒颜色都可以通过材质包来改变,然而红石、传送门和末影人的颗粒颜色只能使用MOD更改。
  • 状态效果颗粒会在你面前生成。
  • “bubble”和“suspended”效果貌似只会在水中生成。
  • 无论“mobappearance”颗粒的朝向设置为何,其只会跟随玩家。
  • 红石中继器上的红石火把会产生颗粒,但红石比较器上的却不会。
  • 基岩版中,着的实体在火焰的动画处迸出圆形的颗粒。
  • 在游戏内部有一个用来显示捡起物品的动画的颗粒take,但它不能通过/particle命令生成。它的名称在1.13被移除。

画廊[编辑 | 编辑源代码]