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繁殖

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两个处于“求爱模式”的村民,正在繁殖。
一只小狼和它的父母在一起。
Notch-twitter.png 只要你手上有食物,它们就会跟着你。如果你喂它们,它们就会进入“求爱模式”。两只求爱的动物=下崽。
——Notch评论于动物繁殖[1]

繁殖(Breeding)是一种允许同种动物间繁殖出新个体的游戏机制。

机制[编辑 | 编辑源代码]

一只跟随玩家的牛。

每种“家养”动物都有对应的食物用于吸引和繁殖。(有几个特殊情况,下文有述。)当一只动物注意到玩家持有其对应的食物时,便会跟随玩家,直至玩家超出范围、玩家不再手持该食物、或动物开始进入繁殖过程。幼年个体也会出现跟随行为。值得注意的是,动物对地上的食物不感兴趣。要繁殖一只幼年个体,双亲各需要喂养一份食物。

求爱模式[编辑 | 编辑源代码]

当生物吃下其对应的食物后,便会进入“求爱模式”,准备与另外一只同物种的生物共同进行繁殖。进入求爱模式的生物会持续散发红心颗粒。当有2只相距8米内的生物进入求爱模式后,便会寻路到彼此身边,在“亲吻”大约2.5秒后,便会在双亲中间、或先生成于世界中的一方所处位置生成一只相同物种的幼年动物,并结束求爱模式。在繁殖出幼年个体时还会掉落少量的经验值。繁殖后的生物在5分钟内无法再进入求爱模式;每次喂食只能繁殖出1只幼年个体。不过,在冷却期内手持繁殖用食物仍然能引领这些动物,包括幼年个体。

在幼年动物生成后,在成年前,会跟随其双亲20分钟。幼年动物的生长速度可以通过喂食繁殖用食物来轻微加速。每份食物减少成年剩余时间的10%,且对于马而言,不同的繁殖用食物加速效果不同。

繁殖用食物[编辑 | 编辑源代码]

生物 物品 其他

(驯服的)
以下食物可以加快幼年马的生长,同时也能治疗马:

小麦
羊吃草会加快成长速度。



驯服的狼
(狗)
驯服的狼必须在生命值满时,才能够被喂养加以繁殖。
只有骨头才能够用来驯服狼,肉无法驯服狼。

驯服的

豹猫


生鲑鱼


河豚


热带鱼

豹猫也会信任玩家。

兔子

羊驼
(驯服的)

海龟

海草
不像其他动物,海龟在繁殖后不会立即生成幼年海龟,而是产下海龟蛋,经过几天时间孵化出幼年海龟。

熊猫

竹子
繁殖时需要5格内有至少8根竹子。

狐狸

甜浆果
幼年狐狸出现后会一直信任玩家,不会跑开。

村民[编辑 | 编辑源代码]

一群幼年村民在玩追逐游戏。

村民被给予食物时不会繁殖。村民的繁殖取决于其自身意愿(且自行选择时间),并受区域中有效门和有效床的数量(详见村民条目)以及村民的意愿影响。如果村民的物品栏内有3个面包、12个胡萝卜、12个马铃薯或12个甜菜根,村民可能会有繁殖的意愿。与玩家进行交易也会使村民产生繁殖意愿。当村民繁殖时,会产生一个体型较小类型随机的村民,但不同于大部分幼年动物,幼年村民的头不大‌‌[Java原主机]。幼年村民会在村庄范围内跑动,玩追逐游戏。根据难度的不同,被僵尸击杀的幼年村民可能会生成幼年僵尸村民

繁殖公式[编辑 | 编辑源代码]

若要了解达成某项目标需要的动物数量,譬如:在拥有牛栏的情况下,建造最高等级的带书架附魔台(需要46块皮革)、打造全套皮革护甲(24块皮革),可以在提供初始动物数量、在所有动物处于成年状态下,参考以下公式进行相关计算(对村民不成立):

第n代时动物总量 Xn+1 = Xn + floor(Xn/2)

若初始动物数量为X,要使动物数量达到至少为Y,则需要繁殖至少ceil(log(Y / X) / log(1.5))代。

幼年动物[编辑 | 编辑源代码]

幼年羊的毛色为双亲毛色混合的示例。

幼年动物是其双亲的缩小版,身体较小、头部较大、叫声更尖、移动更快。幼年羊无法剪毛,幼年鸡无法下蛋,牛犊和幼年哞菇无法挤奶。幼年动物在成年前会跟随其双亲。(若父母双亡或不存在双亲,则会选择周围一个同物种的成年动物跟随。)幼年狗(狼)和幼年猫在其双亲不在附近或被命令坐下时跟随主人;幼年狗会像成年狗一样攻击敌对生物。幼年动物不会掉落物品经验值(幼年僵尸和幼年僵尸猪人除外)。

幼年动物出生时,它们的外表颜色通常是父母中任意一方的外表的颜色,颜色是随机选择的。但是如果父母有“可兼容”的颜色(即对应的染料可以合并为第三种染料),幼年动物的颜色会是父母颜色的混合体(详见染料)。此特性也适用于父母任意一方或双方都被剪了毛且毛还没长回来的情况下。不过在基岩版,幼年动物并不会有这个特性。

在相应的成年动物上使用刷怪蛋可以生成幼年动物。此方法对僵尸及其变种无效。

使用/summon命令生成Age标签对应值为负数的生物也可得到幼年动物。例如,/summon sheep ~ ~ ~ {Age:-100}命令会在命令执行者的位置生成一只幼年羊,并会在100后成年。对僵尸而言,应使用IsBaby:1标签。

成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异)版本限制 Xbox
点数
奖杯
(PS)
Xbox PS BE

种群恢复小麦来繁殖出1头牛让两头哞菇繁殖。15G铜杯

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
我从哪儿来?繁殖一对动物农牧业minecraft:husbandry/breed_an_animal

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.0.0 2011年9月9日Jeb发推称繁殖机制推迟至1.9发布。
2011年9月25日Dinnerbone在推特上发布了一张全是牛的图片,暗示正在测试繁殖机制。
Notch也发了一张羊挤在一起的图片,说道:“它们繁殖到停不下来!!![2]
Beta 1.9 Prerelease 2 繁殖机制加入。动物的繁殖过程瞬间完成,没有任何冷却机制。
还未加入幼年生物;所有生物生来就是成年状态。
繁殖出的羊羊毛都是白色的,与其双亲无关。
2011年10月3日Notch在推特上发布了第一张幼年和幼年的图片。
Beta 1.9 Prerelease 3 猪、羊、鸡、牛和哞菇有了它们的幼年版本。
它们在被喂食了小麦后会进入“求爱模式”。
有趣的是,在此更新前雪傀儡也可以进入求爱模式。
Beta 1.9 Prerelease 6 幼年羊遗传父母中其中一只的颜色,即使双亲的颜色是染色而来的。
1.2.1 12w03a 可以通过喂食任何种类的肉来繁殖了。
12w04a (驯服的豹猫)能通过生鱼繁殖了。
12w08a 只有幼年村民和幼年猫有着正确匹配身体尺寸的头。
1.3.1 12w22a 繁殖会获得经验。
1.4.2 12w32a 被僵尸感染的幼年村民会变成幼年僵尸村民,比普通僵尸快、不会成年、且可在阳光下幸存。
12w36a 需要胡萝卜繁殖,则需要种子,而依然通过小麦繁殖。
1.6.1 13w16a 马、驴、骡加入,均可繁殖产生马驹。
1.6.2 pre 幼年僵尸和幼年僵尸猪人会如成年个体一般自然生成。
1.8 14w02a 喂食会使幼年动物更快成长。每次喂食会减少10%的成熟时间,只剩9秒成熟将没有效果。28次喂食会使成熟时间缩短到将近1分钟(在原本需要20分钟的情况下)。此外,幼年羊每吃一口草会减少1分钟的成熟时间。
14w26c 小麦对马驹的成长加速效果被削弱。
14w27a 加入了兔子,并且可以通过胡萝卜金胡萝卜蒲公英繁殖。
pre1 鸡不能再使用西瓜种子、南瓜种子或地狱疣繁殖。
1.9 15w31a 鸡除了小麦种子外,现在还使用西瓜种子、南瓜种子和甜菜种子繁殖。
15w35a 幼年僵尸村民现在会保留他们之前的职业。
15w46a 幼年兔子现在更加小了。
1.10 16w20a 加入北极熊及其幼崽。不像其他生物,只要北极熊附近有幼崽,就会攻击靠近的玩家。
加入尸壳变种,包括其幼年形式。
1.11 16w39a 加入羊驼及其幼崽。
1.13 18w07a 加入了海龟和幼年海龟。
18w10d 幼年僵尸现在会在白天燃烧。
1.14 18w43a 加入了熊猫和幼年熊猫。
18w44a 豹猫被拆开了,因此驯服的豹猫不再是猫了。
加入了7种以上的猫及对应幼年猫的材质。
19w07a 加入了狐狸和幼年狐狸。
携带版(Alpha)
0.6.0 加入了幼年动物。繁殖机制仍未加入。幼年动物会自然生成。
0.8.0 加入了繁殖机制。
0.11.0 build 11 生物必须互相接触才能繁殖(之前只要两者距离为8方格之内都可以繁殖,并且无视障碍物)。
加入幼年僵尸
0.12.1 build 1 村民现在可以繁殖。
繁殖现在可以通过“喂养”按钮完成。
0.13.0 build 1 加入了可以繁殖生下幼年兔的兔子
0.14.0 build 1 幼年僵尸现在有15%的几率骑上生物
0.15.0 build 1 加入了尸壳及其幼年变种。
加入了,它们都能繁殖生下幼年动物。
加入了僵尸马和骷髅马以及它们的幼年变种。
携带版
1.0.0 alpha 0.17.0.1 加入了北极熊和幼年北极熊。与其他生物不同的是,如果北极熊附近有幼年熊,北极熊会攻击玩家。
1.1.0 alpha 1.1.0.0 加入了羊驼和幼年羊驼。
基岩版
1.4.0 beta 1.2.13.8 加入了溺尸及其幼年变种。
beta 1.2.20.1 加入了海豚,它可繁殖诞下幼年海豚。
幼年僵尸现在会在白天燃烧。
1.5.0 beta 1.5.0.0 幼年僵尸现在会沉到水底。
给海豚喂食生不会使其繁殖,因此幼年海豚现在只能自然生成。
beta 1.5.0.4 加入了海龟和幼年海龟。
1.8.0 beta 1.8.0.8 加入了熊猫和幼年熊猫。
豹猫喂食会让它们繁殖而不是驯服它们。
给幼年豹猫喂生会促进它生长,而不是驯服它。
原主机版
TU7CU11.0Patch 1加入了繁殖机制。
TU11在达到动物生成上限后,玩家试图繁殖动物时会收到提示信息。
TU12加入幼年村民。
TU141.04手持相应的刷怪蛋对相应成年生物使用Left trigger键可以生成幼年个体。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“繁殖”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 只要是同种成年动物就可以繁殖,无论亲属关系如何。
  • 在基岩版中有幼年鱿鱼和更小的海豚,即使玩家不能使它们繁殖。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

另见[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]