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红石中继器

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红石中继器
Redstone Repeater.gif
Active Redstone Repeater.gif
Redstone Repeater Inactive Locked.pngRedstone Repeater Active Locked.png

透明

亮度

0

爆炸抗性

0

开采工具

任何工具

可再生

可堆叠

是(64)

可燃尽

可被熔岩点燃

掉落物

自身

数据值

数据值

命名空间ID

数据值

红石中继器(Redstone Repeater)红石电路中是用于“中继”红石信号并放大、阻止信号倒流或者“锁存”信号状态的方块

获取[编辑 | 编辑源代码]

红石中继器可以通过合成、探索丛林神庙或破坏既有的中继器获取。

挖掘[编辑 | 编辑源代码]

红石中继器可以用任何工具或者不用工具立即破坏,且总会掉落自身。按挖掘键破坏红石中继器。

红石中继器在下列情况下也会被破坏并掉落自身:

  • 附着方块移动、消失或被破坏;
  • 流过‌‌[仅Java版]
  • 活塞试图推动它,或者将方块推入其所在的位置。

熔岩流过红石中继器,中继器会被破坏,但不会掉落物品。

合成[编辑 | 编辑源代码]

材料 合成配方 描述
红石火把 +
红石粉 +
石头











只能使用石头,变种不可接受。

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

红石中继器自然生成于丛林神庙的密室。

每座丛林神庙中自然生成1个红石中继器。

用途[编辑 | 编辑源代码]

参见:红石电路

红石中继器在红石电路中是用于“中继”红石信号并放大、阻止信号倒流、或者“锁存”信号状态的方块。

中继器只能放置在不透明方块(例如泥土、石头,反例有玻璃、树叶等)上,也可以放置在倒置的台阶楼梯漏斗上。按放置方块放置中继器。

中继器有前侧与后侧之分——材质上的箭头指向的方向就是前侧。中继器上还有两个小红石火把——火把的颜色指示输出是否为开(输出关时为暗红色,开时为亮红色),两根火把之间的距离表示中继器在信号传输中产生的延迟。中继器无法被上下左右和逆向的红石信号所激活。

中继器高度为0.125(18)格。

承载信号[编辑 | 编辑源代码]

中继器传输信号的方向通常只能是从后侧往前侧,但是中继器的这个特性可以通过边侧的输入变更(见信号锁存)。

激活中继器的不同方式。

红石中继器可以通过下列元件在后侧输入激活:

红石中继器可以通过前侧激活或充能下列元件:

通常称被红石中继器充能的不透明方块为“强充能”,而红石粉充能的则称为“弱充能”。强充能的不透明方块可以激活临近的红石粉以及其他的红石元件。

中继信号[编辑 | 编辑源代码]

参见:传输电路§中继器

红石中继器可以“中继”信号,并加强到15强度等级。

红石信号的最大强度为15,信号每通过一格红石粉就衰减1。若信号需要流过15格红石粉,红石中继器就可以将其加强回满强度。若在中继器前后各放置一块不透明方块还可以增加2个方块的传输距离。

虽然红石中继器可以让信号远距离传输,但是由于最小延迟为1红石刻(不含卡顿为0.1秒)所以每次都会产生一些延迟。

延迟信号[编辑 | 编辑源代码]

红石中继器刚被放置时,延迟被设定为1红石刻(等同于2游戏刻,或0.1秒不含卡顿)。

中继器的延迟可以通过对其按下使用物品键更改。每次点击都会将延迟增加1红石刻,最大为4红石刻,再点击就会降回到1红石刻。更长的延时可以通过多个中继器达成——例如4红石刻与1红石刻延时的中继器可以造成半秒的延迟(0.4秒+0.1秒=0.5秒)。

延迟设置为2至4红石刻的中继器会将正脉冲电路的信号长度提升到自身的延迟长度。例如,设置为4红石刻延迟的中继器会将1红石刻、2红石刻或者3红石刻的正脉冲电路提升到4红石刻长,而且不会允许长度4刻以下负脉冲通过。

虽然中继器的延迟不能设置为0刻,但是瞬时中继器电路(无延迟中继信号的电路)可以实现。

单向传输[编辑 | 编辑源代码]

参见:传输电路§二极管

红石中继器可以在红石电路中作为“二极管”——中继器仅允许红石信号单向通过(而红石粉与不透明方块允许信号双向通过)。

二极管用于保护红石电路免受输出端返回的信号影响或者隔离电路的各区域。

锁存信号[编辑 | 编辑源代码]

参见:记忆电路
左侧的中继器的输出状态被右侧中继器锁定为关。
Redstone Repeater Inactive Locked.pngRedstone Repeater Active Locked.png

红石中继器可以被另一个连接到其边侧的中继器“锁定”。中继器锁定后,无论输入如何都不会变更其输出。当边侧的中继器关闭,中继器的行为会恢复正常。

红石中继器可以被朝向它边侧的红石比较器锁定。利用此特性,锁存信号的用途可以更加广泛,特别是因为比较器的输出可以被三侧的输入以及容器影响。

当红石中继器被锁定时,其顶部的小火把显示为一条基岩,指示其状态为锁定。

在中继器解锁后太快地又被锁定(例如边侧输入来自高频时钟电路)或者锁定信号与输入信号同时更改(例如两个信号由同一组时钟电路通过同延迟的中继器输入)的情况下,中继器不会切换状态。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

红石中继器 命名空间ID

方块和物品
repeater

基岩版

红石中继器 命名空间ID 数字ID

方块(未激活)
unpowered_repeater 93

方块(激活)
powered_repeater 94

物品
repeater 356

方块数据[编辑 | 编辑源代码]

参见:数据值

基岩版中,红石中继器使用方块数据值决定朝向和延迟。

位元
0x1
0x2
一个两位字段存储从0到3的值,指定红石中继器的朝向:
  • 0:朝北。
  • 1:朝东。
  • 2:朝南。
  • 3:朝西。
0x4
0x8
一个两位字段存储从0到3的值,指定红石中继器的延迟状态:
  • 0:延迟1红石刻。
  • 1:延迟2红石刻。
  • 2:延迟3红石刻。
  • 3:延迟4红石刻。

中继器的数据值即为中继器的方向值(0-3)与4×(延迟的红石刻-1)的和。例如朝向西、延迟为3个红石刻的红石中继器的方块数据值将会是3×4×(3-1)= 11。

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块状态
名称 默认值 接受值 描述
delay11
2
3
4
红石中继器延迟的红石刻数。
facingnortheast
north
south
west
从红石中继器的“输出”侧到“输入”侧的方向。
与放置红石中继器时玩家的朝向相反。
lockedfalsefalse
true
如果中继器当前被锁存,则为true。
poweredfalsefalse
true
如果中继器当前激活,则为true。

视频[编辑 | 编辑源代码]

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Beta)
1.3 Redstone Repeater Revision 1.pngActive Redstone Repeater Revision 1.png 加入了红石中继器。原本计划延迟设定为“1、2、5与7”,[1]但最后被更改为“1、2、3和4"。[2]
Java版
1.3.1 红石中继器现在在丛林神庙中自然生成。
1.4.2 12w42a 加入了中继器的锁存特性。
Redstone Repeater Revision 2.pngActive Redstone Repeater Revision 2.png 更改了中继器材质。
1.7.2 13w37a 方块ID为
93(未激活的中继器)与
94(激活的中继器)的方块不能再通过/give命令获得。
1.8 中继器激活时不再产生方块亮度了。
1.13 17w47a 红石中继器的所有3个ID被合并为1个ID:repeater
加入了红石中继器激活时的方块状态。
红石中继器现在会渲染其底部。
扁平化之前,这些方块的数字ID分别是93和94,物品的是356。
1.14 18w43a Redstone Repeater Revision 3.png Active Redstone Repeater Revision 3.png 更改了材质。
携带版(Alpha)
0.14.0 build 1 Redstone Repeater Revision 1.png Active Redstone Repeater Revision 1.png 加入了红石中继器。
基岩版
1.10.0 beta 1.10.0.3 Redstone Repeater Revision 3.png Active Redstone Repeater Revision 3.png 更改了材质。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1Redstone Repeater Revision 1.png Active Redstone Repeater Revision 1.png 加入了红石中继器。
TU19CU71.12加入了中继器的锁存特性。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 Redstone Repeater Revision 1.png Active Redstone Repeater Revision 1.png 加入了红石中继器和锁存特性。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“红石中继器”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 红石中继器的底部没有材质,这意味着从下面看红石中继器视线可以穿过它。‌‌[仅基岩版]

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]