Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Disambig gray  “绊线”重定向至此。关于支撑绊线的钩子,详见“绊线钩”。

线(String)是一种可用于制作钓鱼竿羊毛拴绳物品。线可以被放置为绊线(Tripwire),可与绊线钩结合而构成绊线线路。

生成[]

自然生成[]

丛林神庙内会自然生成5个绊线。

获取[]

蜘蛛网[]

没有被具有精准采集的工具或剪刀挖掘破坏时,蜘蛛网被破坏后会掉落1个线。

生物掉落物[]

蜘蛛洞穴蜘蛛死亡后掉落0-2根线。抢夺魔咒每增加1级,掉落数量上限增加1,抢夺III对应掉落0-5个。

成年炽足兽死亡后掉落2-5根线。在Java版中,抢夺魔咒每增加1级,掉落数量上限增加1,抢夺III对应掉落2-8个;在基岩版中,抢夺魔咒不会增加其掉落上限。

成年死亡后掉落0-2根线,掉落数量不受抢夺魔咒影响。

钓鱼[]

使用未带有魔咒钓鱼竿钓鱼时有0.6%的概率作为垃圾钓到线。使用附有海之眷顾I、II或III魔咒的钓鱼竿钓鱼时该概率则是0.5%、0.4%或0.3%。

[]

主条目:猫§礼物

已驯服的会与玩家一同睡觉,并在玩家醒来时有16.13%的概率将1根线作为礼物赠送给该玩家。

以物易物[]

猪灵获得金锭后会有20459(约4.36%)的概率给予玩家3-9根线。

箱子战利品[]

Java版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
线 堡垒遗迹塔尖 1.22 4-6 24.37% 4.1
堡垒遗迹疣猪兽棚 1.25 3-8 22.79% 4.4
林地府邸 2.60 1-8 57.81% 1.7
地牢 2.60 1-8 57.81% 1.7
堡垒遗迹 1.68 1-6 47.95% 2.1
沙漠神殿 2.66 1-8 59.04% 1.7
掠夺者前哨站 1.37 1-6 39.14% 2.6

基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
线 堡垒遗迹塔尖 1.36 4-6 27.24% 3.7
堡垒遗迹疣猪兽棚 1.25 3-8 22.79% 4.4
林地府邸 2.60 1-8 57.81% 1.7
地牢 2.60 1-8 57.81% 1.7
堡垒遗迹 1.68 1-6 47.95% 2.1
沙漠神殿 2.66 1-8 59.04% 1.7
掠夺者前哨站 1.37 1-6 39.14% 2.6
地牢(旧版) 0.27 1-4 10.75% 9.3

基岩版即将到来):

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
线 堡垒遗迹塔尖 1.36 4-6 27.24% 3.7
林地府邸 2.60 1-8 57.81% 1.7
堡垒遗迹疣猪兽棚 1.25 3-8 22.79% 4.4
地牢 2.60 1-8 57.81% 1.7
堡垒遗迹 1.68 1-6 47.95% 2.1
沙漠神殿 2.66 1-8 59.04% 1.7
掠夺者前哨站 1.37 1-6 39.14% 2.6
地牢(旧版) 0.27 1-4 10.75% 9.3

考古战利品[]

刷子刷扫古迹废墟里的可疑的沙砾有概率掉落线。

Java版基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 方块数
线 古迹废墟(普通战利品) 0.02 1 2.22% 45.0

破坏[]

绊线被挖掘时会立刻被破坏。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

绊线被破坏后会掉落1个线。破坏有效绊线线路中的绊线时,如果不是被剪刀挖掘破坏的,会导致与其相连的绊线钩输出一次10游戏刻(0.5秒)的红石信号。

用途[]

线可以作为合成材料,绊线应用于红石电路。

绊线在以下情况会被破坏并掉落线:

  • 流过绊线所处位置时
  • 活塞尝试推动绊线或推动方块占据绊线所处位置时

熔岩流过绊线时,绊线会被直接破坏,不掉落线。

合成材料[]

交易[]

新手级别的渔夫有50%的概率以1个绿宝石的价格购买20根线。

老手级别的制箭师会以1个绿宝石的价格购买14根线。

红石电路[]

参见:红石电路

绊线构成能够由实体触发的绊线线路。

放置
要放置绊线,对着需要放置绊线的平面上使用线。
绊线线路
要使绊线能够被激活并从绊线钩处产生红石信号,其必须构成“绊线线路”:在一条直线上,两端为附着在方块上的绊线钩,中间用1-40个绊线连接。在有效的绊线线路内的绊线有一个矮碰撞箱(顶部0.09375或332格,底部悬空0.0625或116格),而不在有效的绊线线路内的绊线有一个更高的碰撞箱(0.5格高,不悬空)。
触发
主条目:绊线钩
几乎所有实体(玩家、生物、矿车、船、掉落的物品、箭矢等等)在进入绊线的碰撞区域时会将其激活。绊线在碰撞区域内所有实体都离开后才会取消其激活状态。某些箭、被扔出去的喷溅药水末影珍珠末影之眼等不会激活绊线。
触发后,绊线每隔10游戏刻更新一次信号。更新信号时如果发现绊线上已经没有实体,会变为非触发状态。实体发生变化或离开时,绊线和绊线钩不会立即被更新。
行为
构成有效绊线线路的绊线会在被触发时会同时触发线路中的绊线钩(输出红石信号)。被触发的绊线本身不会产生红石信号。
构成有效绊线线路的绊线在被破坏时(包括被水冲毁[仅Java版])时会触发线路中的绊线钩,持续5红石刻(10游戏刻,0.5秒)。绊线被剪刀剪断时不会触发绊线钩。
不构成有效绊线线路的绊线也可以进入触发状态,但其触发和取消触发只能用方块更新感应器[仅Java版]侦测器检测到。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.stone.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.stone.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.stone.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps
绊线:连接方块线连接到绊线钩block.tripwire.attachsubtitles.block.tripwire.attach
绊线:咔哒方块绊线钩被触发block.tripwire.click_onsubtitles.block.tripwire.click
绊线:咔哒方块绊线钩解除触发block.tripwire.click_offsubtitles.block.tripwire.click
绊线:断开方块绊线钩被拆除block.tripwire.detachsubtitles.block.tripwire.detach

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.stoneitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.stonebreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.stonehit0.370.5 16
方块放置方块dig.stoneplace2.0 0.8-1 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.stonestep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.stonejump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.stoneland0.221.0 16
方块线连接到绊线钩random.clickattach0.20.7 16
方块绊线钩被触发random.clickpower.on0.20.6 16
方块绊线钩解除触发random.clickpower.off0.20.5 16
玩家绊线钩被拆除random.bowhitdetach0.41.1-1.33 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
绊线tripwirewall_post_overrideblock.minecraft.tripwire
线stringitem.minecraft.string

基岩版

名称命名空间ID别名ID(BE数字ID 本地化键名
绊线trip_wiretripwire132tile.tripwire.name
线string326item.string.name

方块数据[]

位元 描述
0x1 当绊线已被激活(实体在其正上方)时使用。
0x2 未使用
0x4 当绊线连接到有效的绊线钩上时使用。
0x8 当绊线被解除时使用。

方块状态[]

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
attachedfalsetrue
false
如果绊线连接到有效的绊线钩,则为true。
disarmedfalsetrue
false
如果绊线被拆除(使用剪刀破坏),则为true。
north
south
east
west
falsetrue
false
如果绊线在该方向连接,则为true。
例如,如果东、西和南为true,则绊线连接到这些方向上的绊线或绊线钩。
poweredfalsetrue
false
如果绊线被实体激活,则为true。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
attached_bitfalsetrue
false
如果绊线连接到有效的绊线钩,则为true。
disarmed_bitfalsetrue
false
如果绊线被拆除(使用剪刀破坏),则为true。
powered_bitfalsetrue
false
如果绊线被实体激活,则为true。
suspended_bitfalsetrue
false
如果绊线没有连接到有效的绊线钩,则为true,但是一旦连接到有效的绊线钩后,此值永远都为false,即使它再次与绊线钩断开,该值也不会发生改变。

历史[]

Java版Indev
0.3120100129String JE1 BE1 加入了线。
?现在能使用线来合成。
20100201-2布料现在能使用9个线来合成。
20100219蜘蛛现在会掉落线。
Java版Infdev
20100625-2线能够在新的地牢箱子里获得。
Java版Alpha
v1.1.1线现在能够用来合成钓鱼竿
Java版Beta
1.5加入了蜘蛛网,用破坏它能够掉落线。
1.7蜘蛛网现在能够使用剪刀破坏来得到线。
1.8蜘蛛网现在能够自然生成,使它们成为一种获得线的可行方法。
Java版
1.3.112w22a线可以被放置为绊线。绊线首次公布Dinnerbone 的推特。Dinnerbone 发布了一段视频展示他在绊线发布前测试绊线的情形。
12w23a绊线能够被包括在内的所有实体激活,最大长度增大到了 40 格。
1.6.113w18a线现在可以用来合成拴绳
1.7.213w37a方块ID 132(绊线)从/give命令移除。
1.814w25a现在绊线破坏立即引起绊线钩attached状态变化时,绊线的位置会重新生成激活的绊线。
pre3绊线破坏立即引起绊线钩的attached状态变化时,绊线的位置只有被空气以外的方块(一般是液体)占据才会重新生成绊线。
正式版绊线现在是半透明的。
1.915w44a现在可以在沙漠神殿的箱子中找到,并且在地牢箱子的平均数量增加了一倍以上。
15w49a绊线的suspended(是否悬浮)状态被去除。以前,绊线只会在整条绊线及两边绊线钩都在固体方块上或都不在固体方块上时才能工作。
1.1116w39a现在可以在林地府邸的箱子中找到。
1.1317w47a扁平化之前,此方块的数字ID是287。
绊线破坏立即引起绊线钩的attached状态变化时,绊线的位置不论是否被方块占据,均重新生成绊线。
1.1418w43a线现在可以用来合成织布机
String JE2 BE2 更改了线的纹理。
18w45a线现在可以用来合成脚手架
18w47a线现在可以在掠夺者前哨站的箱子中找到。
1.1620w09a线现在可以通过与猪灵进行以物易物来获得。
20w16a线现在可在堡垒遗迹的箱子内生成。
1.1720w45a线现在可以用于合成收纳袋
线现在可以用于合成蜡烛
21w19a线不再可用于合成收纳袋。该配方并整合到洞穴与山崖预览数据包中。
1.19.423w07a线现在可用于合成刷子,属于内置数据包内容。
pre1现在合成刷子不再需要线。
1.2023w12a现在线能通过刷扫古迹废墟里的可疑的方块获得。
携带版Alpha
0.3.3加入了线,可用来合成羊毛
0.11.0build 1线现在可以用来合成钓鱼竿。
0.13.0build 1线可以作为绊线被放置在地上。
0.15.0build 1线现在可以用来合成拴绳
携带版
1.0.41.0.4.0现在可以以15-20根线出售给制箭师和渔夫村民获得1个绿宝石。
1.1.01.1.0.0线现在可以在林地府邸箱子中找到。
蜘蛛网现在可以用来合成9根线。
基岩版
1.8.01.8.0.8已驯服的现在会将线作为礼物赠送给玩家
线现在可以用来合成脚手架
现在会掉落0-2根线。
1.8.0.10线现在可以用来合成
1.9.01.9.0.0现在绊线要用剪刀剪断,否则该绊线会被激活。
1.10.01.10.0.3线现在可以在掠夺者前哨站的箱子中找到。
线现在可以用来合成织布机
String JE2 BE2 更改了线的纹理。
1.11.01.11.0.4更改了交易,渔夫村民现在有50%的概率收购20根线,作为其第一层交易。
制箭师村民现在以1个绿宝石的价格收购14根线,作为他们的第三层交易。
1.16.01.16.0.57线现在可以通过与猪灵以物易物获得。
加入了炽足兽,死后会掉落线。
线现在可在堡垒遗迹的箱子中生成。
1.17.101.17.10.22线现在可以用于合成蜡烛
1.18.301.18.30.26绊线的ID由tripwire更改为trip_wire
1.19.701.19.70.23线现在可用于合成刷子,属于实验性玩法
1.19.801.19.80.20现在合成刷子不再需要线。
1.19.80.22现在线能通过刷扫古迹废墟里的可疑的方块获得,属于实验性玩法
1.20.01.20.0.211.19.80.22中的变更不再属于实验性玩法
1.20.101.20.10.20蜘蛛网不再可以用于合成线。
原主机版
TU1CU11.0Patch 11.0.1String JE1 BE1 加入了线。
TU141.04线可以作为绊线被放置在地上。
  1.90  String JE2 BE2 更改了线的纹理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0String JE1 BE1 加入了线。

画廊[]


语言

Advertisement