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经验修补
经验修补(Mending)是一种用经验球来恢复物品耐久的魔咒。
用途[编辑 | 编辑源代码]
当附有该魔咒的物品被带在身上(主手、副手或作为盔甲穿戴)时,捡起的经验球不会累加进玩家的总经验中,而会被用于修复物品耐久度,比率为每1点经验增加2点耐久度。若多个物品拥有此魔咒,则每个经验球会选择随机一件物品;若被选中的物品不需要修补,则会累加进玩家的总经验中,而不再选择另外一件物品。
例如,用钓鱼竿钓鱼时损耗1点耐久,但在钓鱼时获得1–6点经验值。使用这种方式,一个损坏的钓鱼竿最终将恢复全部耐久,而任何多余的经验球将累加进玩家的总经验中。
获取[编辑 | 编辑源代码]
经验修补属于宝藏型魔咒——只能通过箱子战利品、钓鱼和交易附魔书获得。
不兼容性[编辑 | 编辑源代码]
经验修补和无限魔咒相互排斥。当使用命令将其组合在同一个物品上时,这两个魔咒会同时正常生效。
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||
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1.9 | 15w42a | 加入了经验修补。 | |||
15w44a | 经验修补魔咒需要的经验等级降低。 | ||||
1.11.1 | 16w50a | 无限附魔和经验修补魔咒现在互相排斥。 | |||
携带版 | |||||
1.1 | build 1 | 加入了经验修补。 | |||
教育版 | |||||
1.0.1 | 加入了经验修补。 | ||||
原主机版 | |||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Patch s1 | 加入了经验修补。 |
New Nintendo 3DS版 | |||||
1.9.19 | 加入了经验修补。 |