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统计

来自Minecraft Wiki
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此特性为Java版独有。
统计屏幕。

“统计”是游戏中一部分功能,统计可以计算玩家完成特定目标的次数。

统计信息共分为四栏:通用、方块、物品以及生物。通用窗口分门别类地显示了大量数据,详细数据如下表所示。方块窗口显示了每一种方块被合成、使用(放置)挖掘、拾起以及掉落的次数。物品窗口显示了不同物品被消耗、合成、使用、拾起以及掉落的次数。生物窗口显示了玩家击杀生物的次数,或者被敌对生物击杀的次数。在方块和物品窗口可以通过单击顶部的按钮进行排序。

统计目前只出现在Java版主机版里,主机版用排行榜代替了统计,但是统计至今都没出现在携带版里。

统计信息列表[编辑 | 编辑源代码]

统计项目 说明 统计ID
游戏退出次数 通过单击“保存并退回到标题画面”退出的次数。 minecraft.custom:minecraft.leave_game
游戏时间(分钟) 总游戏时间。并不一定会以分钟的形式显示:可能是秒、分钟、小时或者是天,取决于哪一个单位更能描述游戏时间。如果游戏暂停,游戏时间也随之停止。如果游戏时间显示为“5.5h”,它意味着您已经玩了5个小时30分钟(并不是50分钟)。 minecraft.custom:minecraft.play_one_minute
自上次死亡 玩家自上次死亡之后生存的时间 minecraft.custom:minecraft.time_since_death
距上次休息 玩家距上次休息之后的时间,这被用来生成幻翼 minecraft.custom:minecraft.time_since_rest
潜行时间 玩家按住键盘上的潜行键的时间. minecraft.custom:minecraft.sneak_time
行走距离 在游戏中行走的总距离。 minecraft.custom:minecraft.walk_one_cm
潜行距离 在游戏中潜行的总距离。 minecraft.custom:minecraft.crouch_one_cm
疾跑距离 在游戏中疾跑的总距离。 minecraft.custom:minecraft.sprint_one_cm
游泳距离 在游戏中游泳的总距离。在水中跋涉游泳距离也会增加。水中跳跃的垂直距离并不包括其中。 minecraft.custom:minecraft.swim_one_cm
掉落高度 在游戏中除跳跃外掉落的总高度。如果玩家掉落高度超过一方块,则此次掉落将被计算在内。 minecraft.custom:minecraft.fall_one_cm
攀爬高度 在游戏中攀爬梯子藤蔓的总高度。 minecraft.custom:minecraft.climb_one_cm
飞行距离 在游戏中飞行的总距离,离地至少一方块高的飞行才会被计算在内。 minecraft.custom:minecraft.fly_one_cm
水面行走距离 在游戏中水面移动的总距离。 minecraft.custom:minecraft.walk_on_water_one_cm
水下移动距离 在游戏中水下移动的总距离。 minecraft.custom:minecraft.walk_under_water_one_cm
矿车移动距离 在游戏中乘坐矿车移动的总距离。 minecraft.custom:minecraft.minecart_one_cm
移动距离 在游戏中乘船移动的总距离。 minecraft.custom:minecraft.boat_one_cm
移动距离 在游戏中通过放置进而骑乘猪移动的总距离。 minecraft.custom:minecraft.pig_one_cm
移动距离 在游戏中通过放置进而骑乘马移动的总距离。 minecraft.custom:minecraft.horse_one_cm
鞘翅飞行距离 在游戏中通过鞘翅飞行的总距离。 minecraft.custom:minecraft.aviate_one_cm
跳跃次数 在游戏中跳跃的总次数。 minecraft.custom:minecraft.jump
造成伤害 在游戏中玩家造成超过1(Half Heart.svg近战伤害总和的十倍。 minecraft.custom:minecraft.damage_dealt
造成伤害(被吸收) 在游戏中玩家造成超过1(Half Heart.svg近战伤害时被吸收伤害总和的十倍。 minecraft.custom:minecraft.damage_dealt_absorbed
造成伤害(被抵挡) 在游戏中玩家造成超过1(Half Heart.svg近战伤害时被吸收伤害总和的十倍。 minecraft.custom:minecraft.damage_dealt_resisted
受到伤害 在游戏中玩家所受到所有超过1(Half Heart.svg伤害的伤害总和的十倍。 minecraft.custom:minecraft.damage_taken
吸收的伤害 在游戏中玩家所吸收所有超过1(Half Heart.svg伤害的伤害总和的十倍。 minecraft.custom:minecraft.damage_absorbed
抵挡的伤害 在游戏中玩家所抵挡所有超过1(Half Heart.svg伤害的伤害总和的十倍。 minecraft.custom:minecraft.damage_resisted
盾牌抵挡的伤害 在游戏中玩家通过盾牌所抵挡所有超过1(Half Heart.svg伤害的伤害总和的十倍。 minecraft.custom:minecraft.damage_blocked_by_shield
死亡次数 在游戏中玩家死亡的次数。 minecraft.custom:minecraft.deaths
生物击杀次数 在游戏中玩家击杀生物的次数。 minecraft.custom:minecraft.mob_kills
玩家击杀次数 在多人游戏(PvP服务器)中击杀玩家的总数,间接杀害不被计算在内。 minecraft.custom:minecraft.player_kills
物品掉落次数 在游戏中玩家掉落物品的总次数。因死亡而掉落物品不被计算在内。 minecraft.custom:minecraft.drop
物品附魔次数 在游戏中物品附魔的次数 minecraft.custom:minecraft.enchant_item
生物繁殖次数 在游戏中让动物繁殖的次数。 minecraft.custom:minecraft.animals_bred
次数 在游戏中捕到鱼的总数。 minecraft.custom:minecraft.fish_caught
村民对话 玩家打开村民交易界面的次数。 minecraft.custom:minecraft.talked_to_villager
与村民交易 玩家与村民交易的次数。 minecraft.custom:minecraft.traded_with_villager
吃掉的蛋糕片数 玩家吃掉的蛋糕片数。 minecraft.custom:minecraft.eat_cake_slice
炼药锅装水次数 玩家用水填满炼药锅的次数。 minecraft.custom:minecraft.fill_cauldron
炼药锅取水次数 玩家从炼药锅中取水的次数。 minecraft.custom:minecraft.use_cauldron
清洗盔甲次数 玩家在炼药锅中洗掉盔甲颜色的次数。 minecraft.custom:minecraft.clean_armor
清洗旗帜次数 玩家在炼药锅中洗掉旗帜颜色的次数。 minecraft.custom:minecraft.clean_banner
清洗潜影盒次数 玩家在炼药锅中洗掉潜影盒颜色的次数。 minecraft.custom:minecraft.clean_shulker_box
酿造台互动次数 玩家与酿造台互动的次数。 minecraft.custom:minecraft.interact_with_brewingstand
信标互动次数 玩家与信标互动的次数。 minecraft.custom:minecraft.interact_with_beacon
工作台互动次数 玩家与工作台互动的次数。 minecraft.custom:minecraft.interact_with_crafting_table
熔炉互动次数 玩家与熔炉互动的次数。 minecraft.custom:minecraft.interact_with_furnace
高炉互动次数 玩家与高炉互动的次数。 minecraft.custom:minecraft.interact_with_blast_furnace
营火互动次数 玩家与营火互动的次数。 minecraft.custom:minecraft.interact_with_campfire
制图台互动次数 玩家与制图台互动的次数。 minecraft.custom:minecraft.interact_with_cartography_table
讲台互动次数 玩家与讲台互动的次数。 minecraft.custom:minecraft.interact_with_lectern
织布机互动次数 玩家与织布机互动的次数。 minecraft.custom:minecraft.interact_with_loom
烟熏炉互动次数 玩家与烟熏炉互动的次数。 minecraft.custom:minecraft.interact_with_smoker
切石机互动次数 玩家与切石机互动的次数。 minecraft.custom:minecraft.interact_with_stonecutter
搜查发射器次数 玩家搜查发射器的次数。 minecraft.custom:minecraft.inspect_dispenser
搜查投掷器次数 玩家搜查投掷器的次数。 minecraft.custom:minecraft.inspect_dropper
搜查漏斗次数 玩家搜查漏斗的次数。 minecraft.custom:minecraft.inspect_hopper
次数 玩家打开箱子的次数。 minecraft.custom:minecraft.open_chest
陷阱箱触发次数 玩家触发陷阱箱的次数。 minecraft.custom:minecraft.trigger_trapped_chest
打开末影箱次数 玩家打开末影箱的次数。 minecraft.custom:minecraft.open_enderchest
打开潜影盒次数 玩家打开潜影盒的次数。 minecraft.custom:minecraft.open_shulker_box
打开木桶次数 玩家打开木桶的次数。 minecraft.custom:minecraft.open_barrel
音符盒播放次数 玩家击打音符盒的次数。 minecraft.custom:minecraft.play_noteblock
音符盒调音次数 玩家与音符盒互动的次数。 minecraft.custom:minecraft.tune_noteblock
盆栽种植次数 玩家向花盆中放置植物的次数。 minecraft.custom:minecraft.pot_flower
播放唱片次数 玩家在唱片机中播放唱片的次数。 minecraft.custom:minecraft.play_record
躺在上的次数 玩家在床上睡觉的次数。 minecraft.custom:minecraft.sleep_in_bed
次数 玩家鸣钟的次数。 minecraft.custom:minecraft.bell_ring
触发袭击次数 玩家触发袭击的次数。 minecraft.custom:minecraft.raid_trigger
袭击胜利次数 玩家获胜袭击的次数。 minecraft.custom:minecraft.raid_win

存储[编辑 | 编辑源代码]

统计信息存储于.minecraft/saves/world name/stats/uuid.json(服务器则为world name/stats/uuid.json)中,并根据玩家的统计信息和成就进行更新。文件结构基于JSON,通常如下所示:

    {"stat.xxxxxx":value,"stat.xxxxxx":value,"stat.xxxxxx":value,...}

统计信息通常保存在stats-change段中,如果不需要更新则留空。举例来说,在你跳之前,跳跃次数将没有被记录。距离将以厘米的单位存储、时间将以的单位存储(1刻等于0.05秒)。以离开游戏时间为例:

    {"stat.leaveGame":4}

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Beta)
2011年3月18日Notch在他的博客中谈到统计(以及成就):
Notchface.png 成就并不会如同“砍倒10000棵树”如此琐碎,而更类似于“骑着猪从悬崖上掉下来”的这种挑战。然而统计数据则不然,统计信息可以用来记录你砍到了多少棵树。我们长期的计划是可以在minecraft.net中profile一栏显示你的成就和统计,如果你希望用来吹嘘自己的战果时可以用到。
——Notch评论于他的博客里[1]
1.5 加入了统计。
2011年5月24日在线保存统计数据计划在Beta 1.6 加入,但在这一点上被认为太容易出错。
Java版
1.7.2 13w36a 现在每个世界都会单独储存统计信息,而不是共享一份。
加入了骑马距离、动物繁殖次数、钓到垃圾次数和钓到宝物次数的统计。
移除了游玩时间、创建世界次数、保存/加载世界次数和多人联机次数的统计。
1.7.6 统计现在有了自己的UUID而不是玩家的名称,现有文件的名称已转换。
1.8 2014年2月24日searge发布了一幅有关于新增的潜行距离和疾跑距离的统计的图片。
14w10a 加入了潜行距离、疾跑距离和上次死亡时间的统计。
14w30a 加入了与村民对话和与村民交易的统计。
1.8.2 1.8.2-pre1 加入了以下统计:
吃掉的蛋糕片数,炼药锅装水次数,从炼药锅取水次数,清洗盔甲次数,清洗旗帜次数,与酿造台互动次数,与信标互动次数,搜查投掷器次数,搜查漏斗次数,搜查发射器次数,音符盒播放次数,音符盒调音次数,盆栽种植次数,陷阱箱触发次数,末影箱打开次数,物品附魔次数,播放唱片次数,与熔炉互动次数,与工作台互动次数和开箱次数。
1.9 15w32a 加入了潜行时间的统计。
15w33a 加入了物品的拾起和物品的掉落的统计。
15w38a 加入了躺在床上的次数的统计。
15w49a 加入了鞘翅飞行总距离的统计。
1.11.1 16w50a 移除了钓到垃圾次数和钓到宝物次数的统计。
1.13 ?更改了统计的ID,现在以下划线分割代替驼峰格式命名(如以“time_since_death”代替“timeSinceDeath”)并将前缀由stat.改为minecraft.custom:minecraft.
17w47a 移除了方块栏,并将其合并到了物品栏中。Removed Blocks section, merging it into the Items section.
此时实体栏内没有任何统计信息。
17w48a 重新加入了实体栏,现在跟踪所有实体。
18w07a 加入了距上次休息统计
1.13.1 18w32a 加入了以下统计:
造成伤害(被吸收),造成伤害(被抵挡),盾牌抵挡的伤害,吸收的伤害,抵挡的伤害和清洗潜影盒次数。
1.14 18w50a 加入了打开木桶次数的统计。
19w02a 加入了与营火,讲台,高炉,烟熏炉交互次数的统计。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“统计”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 统计信息会忽视数据元。也就是说,所有类型的木头羊毛树苗染料将会作为同一样物品进行计算。木炭也会被计为同一种物品。
    • 在物品菜单中,并没有墨囊。这是由于墨囊与染料共用同一ID
  • “合成次数”包括熔炼,比如通过树木制作木炭。
  • 可可果在统计信息中会显示其成熟的样子,包括果实顶部和四周。
  • 统计数字不能计算玩家杀死的雪傀儡铁傀儡凋灵的数量,或者玩家被这些敌对生物杀死的次数。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

參考[编辑 | 编辑源代码]