繽紛更新(Bountiful Update)是指2014年9月2日Minecraft更新到Java版1.8版本的主要更新。本次更新的兩個主要內容分別針對地圖製作和生存元素。
本版本的開發從1.7版本更新後一個月就已開始。有52個快照在開發期間被發布,第一個是14w02a,最後一個是14w34d——比以往每次主要更新前放出的快照都要多。在Minecraft史上最長的開發週期——236天,期間,有六個1.7的後續版本被公布。自1.7.2版本公布到1.8版本公布經歷了312天,繽紛更新是玩家等待時間第二長的一次主要更新——比Infdev和Alpha的開發階段時間加起來還長。
本次更新的官方名稱繽紛更新[1]是Mojang官方網誌於2014年8月22日公布的。
Mojang在2014年8月22日發布了1.8的第一個預覽版,8月25日發布了第二個預覽版,8月28日發布了第三個預覽版。
重要特性[]
主條目:Java版1.8
地圖製作[]
- 新內容
- 5條新的遊戲規則
logAdminCommands
、randomTickSpeed
、reducedDebugInfo
、sendCommandFeedback
和showDeathMessages
- 5種新的統計資訊
crouchOneCm
、sprintOneCm
、talkedToVillager
、timeSinceDeath
和tradedWithVillager
- 12種新的指令
- 13種新的NBT標籤
BlockEntityTag
、CanDestroy
、CanPlaceOn
、CommandStats
、generation
、HideFlags
、Lock
、NoAI
、PickupDelay
、rewardExp
、SelectedItem
、ShowParticles
和Silent
- 新的用於選擇實體的目標選擇器
@e
- 修改
生存[]
- 新內容
- 36種新方塊:花崗岩、安山岩、閃長岩和各自的拋光變種;3種海磷石;與紅砂岩相關的5種方塊;5種材料的門、柵欄及柵欄門;以及海燈籠、濕海綿、史萊姆方塊、粗泥、屏障、鐵製地板門和旗幟
- 新的水下結構:海底神殿
- 幾種新生物:終界蟎,深海守衛和兔子
- 綿羊被殺死時掉落生羊肉
- 盔甲座
- 跳躍藥水,附魔深海漫遊和成就君臨天下
- 新的遊戲模式旁觀者模式和世界類型自訂和除錯模式
- 加入雙層外觀
- 加入有更細手臂的預設外觀「Alex」
- 修改
- 修改了附魔系統和修理系統的平衡性
- 附魔現在需要消耗青金石
- 在烽火台上方放置染色玻璃可以改變烽火台光柱的顏色
- 可以透過工作台製作青苔鵝卵石、青苔石磚和浮雕石磚了
- 裂紋石磚和海綿可透過燒製取得
- 旋轉物品展示框可向一個方向發出紅石訊號,總共可以輸出八種不同等級的紅石訊號
- 日光感測器可變為月光傳感器
- 觸發鐵軌被充能時會使其上方礦車內的實體下車
- 箭在水下減速會更快,而且著火的箭在水中會被熄滅
- 改進了生物的行為和AI
- 村民的行為改變
- 現在村民會收穫作物
- 村民只在樂意時繁衍
- 有額外的職業和交易組合
- 被雷擊中時會變成女巫
- 被命名牌命名過的寵物死亡時將會顯示死亡訊息
效能變化[]
- 緩衝區頂點對象(Vertex Buffer Object)被加入顯示設定
- 各向異性過濾(Anisotropic Filtering)被移除
- 高級OpenGL被移除以支持高級洞穴剔除算法[2]
- 使用64位元Java和分配2GB記憶體給遊戲時顯示距離最遠為32個區塊
跟進版本[]
- Java版1.8.1帶來了效能最佳化和錯誤修復;
- Java版1.8.2帶來了新的統計和除錯畫面的繪製圖表,以及效能最佳化和錯誤修復;
- Java版1.8.3在Java版1.8.2後很快發布來修復其中的崩潰;
- 在Java版1.8.4、Java版1.8.5、Java版1.8.6和Java版1.8.7中,對一些錯誤進行了修復;
- Java版1.8.8中包含了新的Realms小遊戲,在Realms中使用紋理包的功能,以及更多錯誤的修復。
- Java版1.8.9加入了Realms通知功能,並修復了一些錯誤。
你知道嗎[]
- Java版1.8到Java版1.8.9的所有版本協議版本相同,也就是說它們互相容。這使得繽紛更新成為Java版中相容度最高的一次主要更新。
參考[]
語言