本站文本内容除另有声明外,均在知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 协议下提供。(详情… 本站文本内容除另有声明外,均在知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 协议下提供。(详情…中文Minecraft Wiki是完全公开的。欢迎持续参与翻译工作中文Minecraft Wiki是完全公开的。欢迎持续参与翻译工作Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。 需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。 需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。

羊駝

出自 Minecraft Wiki
前往: 導覽搜尋
羊駝
Llama creamy.pngLlama brown.pngLlama gray.pngLlama white.png
Baby llama creamy.pngBaby llama brown.pngBaby llama gray.pngBaby llama white.png
生命值

15(Mob Half Heart.svgMob Heart.svgMob Heart.svgMob Heart.svgMob Heart.svgMob Heart.svgMob Heart.svgMob Heart.svg-30(Mob Heart.svg × 15)

攻擊力

1(Half Heart.svg

體型

成年個體:
高度:1.87方塊
寬度:0.9方塊
幼年個體:
高度:0.935方塊
寬度0.45方塊

生成

峭壁莽原

常見掉落物
可使用物品
經驗值

殺死成年羊駝: 1–3
繁殖: 1–7

音效 平常 走路 餵食 憤怒 吐唾沫 裝備地毯 受傷 死亡
內部ID

JE: 103
BE: 29

實體ID

llama

Tom Stone Mojang avatar.png 羊駝有四種顏色:棕色、亮銀色、白色或沙褐色。作為中立型生物,它們還能像馬一樣被馴服,並且能被拴在一起而形成一列駝隊,它們才沒有我之前說得的那麼恐怖。坦誠點!羊駝甚至可以有小寶寶,說得好像它們還不夠可愛一樣。
——Tom Stone[1]

羊駝(Llama)是一種中立型生物,它們能夠被馴服和運輸大量的物品。

生成[編輯 | 編輯原始碼]

羊駝會在莽原中以最多四個為一群或者在峭壁中以最多六個為一群自然生成。它們的毛色取決於它們在哪種生態域中生成,在莽原可以是棕色或沙褐色,在峭壁可以是亮銀色和白色。

掉落物[編輯 | 編輯原始碼]

羊駝會掉落0–2個皮革。它們也會掉落它們裝備的任何物品,例如一張地毯、一個儲物箱,以及它們的物品欄里的所有物品。

與其他幼年動物相似,殺死小羊駝不會掉落任何物品或經驗。

用途[編輯 | 編輯原始碼]

馴服和牽引[編輯 | 編輯原始碼]

羊駝就像一樣能夠被馴服。玩家可以通過對羊駝右鍵點擊直到其出現心形來馴服它,然而,就算被馴服了,玩家也不能在騎上它們時控制它們的活動。不過,拴繩可以牽引羊駝,當拴繩拴住其中一隻時,鄰近的羊駝(無論是否被馴服)將會跟隨,並排成一個駝隊,一條拴繩最多可以牽引10隻羊駝,包括小羊駝。即使一個駝隊中只能有十隻羊駝,還可以再拴住一隻羊駝形成第二個駝隊,藉助於此,玩家可以根據意願牽引儘可能多的羊駝。

儲存[編輯 | 編輯原始碼]

羊駝能裝備上儲物箱,並根據 NBT 標籤「Strength」(強力值)給出3、6、9、12或15格可能的物品欄空間(詳見下文「數據值」)。物品欄空間算法是3*(Strength數值)

裝飾[編輯 | 編輯原始碼]

羊駝所有的裝飾樣式。

它們也能在地毯欄Grid layout Carpet Empty.png裝備上地毯。每張地毯的顏色產生的樣式不同。這對顏色編碼的物品很有用,類似於染色界伏盒。

可以用/replaceitem指令在羊駝的slot.horse.armor欄裝備地毯。

行為[編輯 | 編輯原始碼]

吐唾沫[編輯 | 編輯原始碼]

羊駝是中立型生物,玩家或生物如果攻擊一隻羊駝,它將會立即朝攻擊者啐一口唾沫,傷害 1(Half Heart.svg 生命值。它們與敵對,並會在無激怒情況下主動對狼啐唾沫。當它們朝一匹狼或一名玩家啐唾沫時,有時會在一群羊駝內部進行打鬥。

羊駝會基於它們的強度數值擊退狼。遇到強度4和5的羊駝,狼總會逃跑。[2]對於較弱的羊駝,狼會相應地較少逃跑。

繁殖[編輯 | 編輯原始碼]

已馴服的羊駝能以乾草捆繁殖。

小羊駝會以像擲硬幣的方式承接其中一個雙親的外表。強度則是在1和較強雙親的強度中的一個隨機整數,還有3%的幾率最終強度會加1,但最大仍然是5。查看下表以獲取簡便資訊。

野生 1 2 3 4 5
1 32.8% 97% 48.5% 32.33% 24.25% 19.4%
2 32.8% 3% 50% 33.33% 25% 20%
3 32.8% 1.5% 33.33% 25% 20%
4 0.8% 1% 25% 20%
5 0.8% 0.75% 20.6%

基於較強的雙親選擇一直列。野生代表沒有雙親,例如自然生成或以刷怪蛋生成的羊駝。然後選擇一橫排來找出產生出特定強度的羊駝的幾率。

餵食[編輯 | 編輯原始碼]

餵養羊駝食物可以改變它的行為,使它成長(尚未成年時;如果不餵食,通常需要20分鐘才能成年),恢復生命值。下表列出了羊駝食用的2種食物的效果。

餵養羊駝時,應持有一個有效的食物,並右鍵點擊羊駝。 如果食物無效,玩家將直接騎乘羊駝。羊駝只能在餵食機制有效時才能餵食,類似於其他動物。

食物 生命值恢復點數 縮短成長時間 增加脾氣 備註

小麥
2(Mob Heart.svg 10秒 +3

乾草捆
10(Mob Heart.svgMob Heart.svgMob Heart.svgMob Heart.svgMob Heart.svg 1.5分鐘 +6 使已馴服的羊駝進入繁殖模式。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

另見:區塊格式

羊駝有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔數據。它們的存檔 ID 是 llama.


  • 實體數據
    • 實體共通標籤 see Template:Nbt inherit/entity/template
    • 生物共通標籤 see Template:Nbt inherit/mob/template
    • 可繁殖生物附加欄位 see Template:Nbt inherit/breedable/template

    •  Bred: 1或0 - 未知,繁殖後保持為0。如果值為1,會使附近其他羊駝附加上這個欄位。

    •  ChestedHorse: 1或0 - 如果值為1,羊駝身上會有儲物箱。

    •  EatingHaystack: 1或0 - 如果值為1,放牧中。

    •  Tame: 1或0 - 如果值為1,羊駝被馴服。 (如果沒有馬鞍,玩家將不能騎被馴服的羊駝)

    •  Temper: 0到100 - 羊駝的性格,值越高羊駝越容易被馴服。

    •  Variant: 羊駝的類型。

    •  Strength: 決定羊駝可以攜帶的物品數量。公式為3*值。最大值為5。

    •  DecorItem: 羊駝身上的物品,通常是毛毯。

    •  OwnerUUID: 包含玩家的UUID,馴服了那匹羊駝。對行為沒有影響。

    •  Items: 項目列表。只有ChestedHorse欄位值為1時有效。


唾沫[編輯 | 編輯原始碼]

羊駝唾液
Llama spit particle.png
內部ID

PC: 68

實體ID

PC: llama_spit

羊駝唾液(口水)的實體數據,包含各種屬性的唾沫實體。它的實體ID是llama_spit。當它生成時會有顆粒效果,且受到重力影響。只有羊駝吐出的唾沫才能造成傷害,而指令生成的不能。


成就[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 成就 遊戲內描述 實際需求(若異)版本限制 Xbox
點數
獎盃
(PS)
Xbox PS BE

所以我得到了我想要的物品帶領一支由至少由5頭羊駝組成的商隊。20G銅杯

進度[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 內部ID
Advancement-plain-raw.png
送子鳥的禮物繁殖一對動物農牧使這11種生物中的一種進行繁殖。其他生物被此進度忽略。minecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw.png
成雙成對繁殖每種動物!送子鳥的禮物使這11種生物中的每一種進行繁殖。其他生物被此進度忽略。minecraft:husbandry/breed_all_animals

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版
2016年7月26日Jeb 在Twitter進行了 一次投票來決定選擇是美洲駝(llamas)還是羊駝(alpacas)。
1.11 16w39a 加入了羊駝。
16w39b 掉落物現在會受到掠奪附魔的影響。
16w41a 羊駝的唾沫現在有了實體ID:llama_spit
攜帶版
1.1 build 1 加入了羊駝。
原主機版
TU54CU441.52Patch 24Patch s4加入了羊駝。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 當羊駝受到隱身效果的影響時,玩家仍然可以看見羊駝身上的地毯裝飾。
  • 「所以我得到了我想要的物品」成就的標題參考了1980年的喜劇電影《瘋狂高爾夫》,在這部電影中,Bill Murray聲稱他曾經為達賴喇嘛當過球童,作為報答,在達賴喇嘛死亡時,Bill Murray將接收他所有的意識,因此說出了那一句著名的台詞「所以我得到了我想要的物品」。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]