Minecraft Wiki

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羊駝、商駝
Creamy LlamaBrown LlamaGray LlamaWhite Llama
Creamy Trader LlamaWhite Trader LlamaBrown Trader LlamaGray Trader Llama
White Carpeted LlamaOrange Carpeted LlamaMagenta Carpeted LlamaLight Blue Carpeted LlamaYellow Carpeted LlamaLime Carpeted LlamaPink Carpeted LlamaGray Carpeted LlamaLight Gray Carpeted LlamaCyan Carpeted LlamaPurple Carpeted LlamaBlue Carpeted LlamaBrown Carpeted LlamaGreen Carpeted LlamaRed Carpeted LlamaBlack Carpeted Llama
Baby Creamy LlamaBaby Brown LlamaBaby Gray LlamaBaby White Llama
生命值

15(♥ × 7.5)-30(♥ × 15)

類型

友好生物

攻擊力

投射物(羊駝口水):
簡單:1(♥
普通:1(♥
困難:1.5(♥ × 0.75)

尺寸

成年:
高度:1.87格
寬度:0.9格
幼年:
高度:0.935格
寬度:0.45格

生成

普通羊駝:
風蝕丘陵
熱帶稀樹草原
商駝:
伴隨 流浪商人一併生成

可對其使用
命名空間ID

§數據值

Tom Stone Mojang avatar

羊駝有四種顏色:啡色、亮銀色、白色和沙褐色。作為「中立型」生物,它們還能像馬一樣被馴服,並且能被拴在一起而形成一列駝隊,它們才沒有我之前説得的那麼恐怖。説實話!羊駝甚至可以有小寶寶,説得好像它們還不夠可愛一樣。

羊駝(Llama)是一種馴服後可以馱運貨物的友好生物。

商駝(Trader Llama)是羊駝的獨特變種,一般伴隨着流浪商人生成。

生成[]

普通羊駝[]

羊駝會在熱帶稀樹草原高地熱帶稀樹草原[僅基岩版]中以4隻為一群或在風蝕丘陵中以4-6隻為一群自然生成,生成的地方亮度等級需大於等於7且位於草地上。

羊駝有10%的概率生成為幼年個體。

商駝[]

流浪商人總會與2隻被牽繩拴着的商駝同時生成。

Java版中,不對着羊駝使用的生成蛋生成的羊駝總是成年羊駝[2];而在基岩版中,使用生成蛋生成的幼年羊駝概率為10%。

基岩版中,使用生成蛋命令/summon生成的流浪商人也會自帶2隻商駝。

商駝生成後有47999刻的存留時間(實體數據DespawnDelay),比流浪商人少1刻。時間減少到0時商駝會被強制消失。商駝被玩家拴住或騎乘時,倒計時暫停;若處於已馴服狀態便不再會消失。

跌落物[]

成年羊駝死亡後會跌落以下物品:

  • 0-2個皮革掠奪附魔每增加1級,跌落數量上限增加1,使用掠奪III最多可跌落5個。
  • 已裝備的地氈儲物箱
  • 物品欄內的任何物品。
  • 1-3,若被玩家或馴服的狼殺死。

殺死幼年羊駝不會跌落任何物品或經驗。

行為[]

吐唾液[]

如果羊駝受到攻擊,它會試圖逃離攻擊者,停止逃跑後朝攻擊者吐一口唾液,造成1(♥的傷害(無論是否被馴服,無論是否成年)。與大多數會反擊目標至死亡的生物不同,羊駝只會吐一次唾液,無論是否命中都不會再繼續攻擊,但被吐中的生物有可能反擊羊駝。當它們向攻擊者吐唾液時,有時會因為誤擊同類而導致一群羊駝互相攻擊。當難易度為和平時,羊駝不會攻擊玩家。

羊駝與未馴服的敵對,會主動對其吐唾液。羊駝會基於它們的強度(實體數據Strength)擊退狼。遇到強度為4或5的羊駝,狼總會逃跑;[3]對於較弱的羊駝,狼則會時不時相應地逃跑。

在沒有被激怒的情況下,羊駝不會攻擊馴服的狼。但如果玩家馴服了正在被羊駝攻擊的狼,羊駝仍會繼續攻擊。

當牽住商駝的流浪商人被攻擊時,商駝會向攻擊者持續吐唾液,直到目標死亡。在基岩版中,商駝只會向攻擊者吐一次唾液。若將流浪商人一擊殺死則不會引來商駝的攻擊。

基岩版中,羊駝口水可以像地獄幽靈火球一樣被反彈。

牽引[]

當一隻羊駝被牽繩拴住時,附近最多10隻羊駝(無論是否被馴服,無論是否成年)會以一定的順序跟隨該羊駝,形成一支駝隊。雖然每支駝隊可容納羊駝數量有限,但玩家還可以再拴住一隻羊駝形成另一支駝隊。

Java版中,如果駝隊中的一隻羊駝突然死亡或被傳送到範圍外,排在其後面的所有羊駝都會脱節並且不再跟着駝隊;在基岩版中,這種情況會導致駝隊成員的順序有變動,但不會脱節。

馴服[]

成年羊駝可以被馴服。騎乘羊駝直到心形粒子出現即為成功馴服。羊駝被馴服後,玩家可以透過騎着羊駝打開物品欄來查看它的物品欄UI,或者在潛行時對着羊駝按使用鍵來打開。

馴服難易度取決於羊駝的Temper值(好感度),好感度越高的羊駝越容易馴服。羊駝好感度的初值為0,最高值為100。當玩家騎上未馴服的羊駝時,會隨機生成一個範圍在0到99內的數。羊駝在好感度高於該數值時被馴服,否則玩家會被彈下駝背,並且好感度+5。餵食羊駝亦能增加好感度,詳見下文

Java版中,自然生成的商駝為未馴服的,玩家也無法騎上去,流浪商人放開它們的牽繩後,商駝才可被騎乘並馴服;在基岩版中,流浪商人拴着的商駝是已馴服的,但也只在流浪商人放開牽繩後才能被騎乘並查看UI。

基岩版中,與其他可馴服生物相同,馴服的羊駝死後的死亡訊息會全服廣播給每一個玩家。

已馴服的羊駝不能被裝備,因此玩家無法透過騎乘控制它們移動。

裝飾[]

All llama swag patterns

羊駝所有的裝飾樣式

已馴服的羊駝擁有用於裝備1個地氈欄位,不同顏色的地氈產生的裝飾樣式不同。

Java版中,可以透過命令/item在羊駝的horse.armor欄位裝備地氈。

商駝的紋理上有一種獨特的藍色裝飾樣式,這種樣式可以透過給商駝裝備任意地氈來覆蓋掉,但不能將其去除。

Java版中,隱形狀態下的羊駝仍會顯示其身上的地氈。

儲存[]

Llama UI Traditional HK

裝備有灰色地氈和儲物箱的羊駝UI

手持儲物箱對着已馴服的羊駝按使用能裝備上儲物箱,並根據強度(實體數據Strength)給出3、6、9、12或15格的物品欄空間)。物品欄空間數量的算法是3*Strength

玩家無法卸下羊駝身上的儲物箱,除非它們死亡。

隱形狀態下的羊駝不會顯示其身上的儲物箱。[4]

餵食[]

手持食物對着羊駝按下使用鍵可給其餵食。下表羅列出了羊駝可食用的食物和其對羊駝的效果。

食物 生命值恢復點數 縮短成長時間 好感度增加數 備註
小麥 2(♥ 10秒 +3
乾草捆 10(♥♥♥♥♥ 1.5分鐘 +6 使已馴服的羊駝進入繁殖模式。

羊駝會跟隨10格內[僅JE]/16格內[僅BE]手持乾草捆的玩家。

繁殖[]

給兩隻已馴服的羊駝餵食乾草捆可使之進入繁殖模式,並產下一隻幼年羊駝,同時給予玩家1-7經驗球。繁殖後雙親有5分鐘的冷卻時間。

幼年羊駝的毛色會等概率地遺傳自其雙親之一。普通羊駝身上的地氈樣式不會遺傳,然而繁殖出的幼年商駝有着小號的商駝樣式。

繁殖出的幼年羊駝的強度則是在1和較強雙親的強度間取一個隨機整數,這個數有3%的概率會加1,但最大值仍然是5。查看下表以快速參考具體概率。

較強雙親的強度

子代強度
1 2 3 4 5
1 97% 3%
2 48.5% 50% 1.5%
3 32.33% 33.33% 33.33% 1%
4 24.25% 25% 25% 25% 0.75%
5 19.4% 20% 20% 20% 20.6%

以較強雙親的某一行為基準,其對應的列中的數據顯示各種子代強度的可能性。

統計[]

所有的羊駝具有2種「馬匹統計」,每隻羊駝都有所不同:生命值、強度。 這些數據是在羊駝出生或生成後固定的,餵食對其沒有影響。

生命值[]

羊駝的生命值範圍在15(♥ × 7.5)30(♥ × 15)之間,但趨於均值22.5(♥ × 11.25)。生命值為奇數的羊駝不會在生命條中顯示出最後半顆心。

強度[]

羊駝的強度(實體數據Strength)影響羊駝能夠攜帶的物品數量以及使逃離的能力,其範圍為1-5,但趨向於1-3。

野生羊駝的強度分佈
1 2 3 4 5
32.8% 32.8% 32.8% 0.8% 0.8%

唾液[]

羊駝口水
Llama Spit
生成

羊駝攻擊

命名空間ID

llama_spit

羊駝口水(Llama Spit)是由羊駝發射的投射物,可以貫穿攻擊生物,生成時會附帶粒子效果。羊駝口水是一種投射物,可以觸發標靶

當羊駝口水擊中實體時,會造成1(♥傷害但不會消失,能貫穿實體並繼續攻擊下一個目標。只有羊駝吐出的唾液才能造成傷害,而命令生成的不能。

盾牌能夠阻擋其有效角度內羊駝口水的傷害,但不能阻止羊駝口水貫穿。

羊駝口水會受到重力影響加速下落,在撞擊標靶時也會將其啟動。

羊駝口水對實體造成投射物傷害,可以被投射物保護附魔防護,但不能避免貫穿效果。

如果羊駝口水命中了終界使者,那麼終界使者會傳送躲避且沒有傷害。

羊駝口水會對帶有凋零怪護甲的凋零怪造成傷害。

唾液被玩家擊中時會改變其飛行路徑。[僅基岩版]

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
羊駝叫聲友好生物空閒時隨機播放此聲音entity.llama.ambientsubtitles.entity.llama.ambient
羊駝發嬲友好生物馴服失敗entity.llama.angrysubtitles.entity.llama.angry
羊駝被裝上儲物箱友好生物裝備儲物箱entity.llama.chestsubtitles.entity.llama.chest
羊駝死亡友好生物死亡entity.llama.deathsubtitles.entity.llama.death
羊駝食嘢友好生物進食entity.llama.eatsubtitles.entity.llama.eat
羊駝受傷友好生物受傷entity.llama.hurtsubtitles.entity.llama.hurt
羊駝吐口水友好生物攻擊entity.llama.spitsubtitles.entity.llama.spit
腳步聲友好生物行走entity.llama.stepsubtitles.block.generic.footsteps
羊駝被裝扮友好生物裝備地氈entity.llama.swagsubtitles.entity.llama.swag

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
友好生物空閒時隨機播放此聲音mob.llama.idleambient0.80.8-1.2 16
友好生物死亡mob.llama.deathdeath0.80.8-1.2 16
友好生物受傷mob.llama.hurthurt0.80.8-1.2 16
友好生物馴服失敗mob.llama.angrymad0.80.8-1.2 16
友好生物攻擊mob.llama.spitshoot0.80.8-1.2 16
友好生物行走mob.llama.stepstep0.151.0 16
友好生物裝備地氈mob.llama.swagarmor0.51.0 16
友好生物裝備儲物箱mob.horse.armoradd.chest1.00.8-1.2 16
友好生物進食mob.llama.eateat0.5-1.50.8-1.2 16

數據值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
羊駝llamaentity.minecraft.llama
商駝trader_llamaentity.minecraft.trader_llama
羊駝口水llama_spitentity.minecraft.llama_spit

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
羊駝llama29entity.llama.name
商駝trader_llama157entity.trader_llama.name
羊駝口水llama_spit102entity.llama_spit.name

實體數據[]

主條目:實體格式

羊駝有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔數據。

Java版

  • 實體數據值
    • 實體共通標籤
    • 活體共通標籤
    • 生物共通標籤
    • 可繁殖生物額外字段
    • 可騎乘實體共通標籤
    •  Variant:羊駝的類型。有效值為0到3,分別對應creamy、​white、​browngray
    •  Strength:決定羊駝可以攜帶的物品數量,公式為3*Strength。最大值為5。
    •  ChestedHorse:羊駝身上是否裝備了儲物箱。
    •  DecorItem:羊駝身上的物品,通常是地氈。
      • 物品共通標籤
    •  Items:羊駝身上的物品列表。只有ChestedHorse字段值為true時有效。
      • :一個物品。
        • 物品共通標籤
    •  DespawnDelay:距離商駝消失的刻數,只存在於商駝。
  • 實體數據值
    • 實體共通標籤
    • 投射物共通標籤

基岩版

成就[]

主條目:成就
圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS)
我成功我驕傲
So I Got That Going for Me
領導承載至少5匹羊駝的商隊牽繩牽住並拉動一隻羊駝,附近的羊駝就會跟着它移動。讓至少4隻羊駝緊隨其後形成駝隊。20G銅杯

進度[]

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-plain-raw我喺邊度嚟?
The Parrots and the Bats
餵養兩隻動物,令佢哋繁殖農牧husbandry/breed_an_animal
Advancement-plain-raw最佳拍檔
Best Friends Forever
馴服一隻動物農牧husbandry/tame_an_animal
Advancement-fancy-raw成雙成對
Two by Two
繁殖所有種類嘅動物!我喺邊度嚟?繁殖出這24種生物中的每一種:繁殖羊駝時雙親不能皆為商駝,否則無法滿足進度要求。如有其他生物也可以正常繁殖,進度會將其忽略。husbandry/bred_all_animals

歷史[]

Java版
2016年7月26日Jeb在推特舉行了一次投票,讓用户決定是將現實中的大羊駝(Llama)還是(Alpaca)加入遊戲。最終二者得票分別為58%和42%。
1.1116w39aCreamy Llama Revision 1White Carpeted Llama Revision 1Yellow Carpeted Llama Revision 1Light Gray Carpeted Llama Revision 1Brown Carpeted Llama Revision 1 White Llama Revision 1Orange Carpeted Llama Revision 1Lime Carpeted Llama Revision 1Cyan Carpeted Llama Revision 1Green Carpeted Llama Revision 1 Brown Llama Revision 1Magenta Carpeted Llama Revision 1Pink Carpeted Llama Revision 1Purple Carpeted Llama Revision 1Red Carpeted Llama Revision 1 Gray Llama Revision 1Light Blue Carpeted Llama Revision 1Gray Carpeted Llama Revision 1Blue Carpeted Llama Revision 1Black Carpeted Llama Revision 1 加入了羊駝(實際上是勝出的大羊駝)。
Baby Creamy Llama Revision 1 Baby White Llama Revision 1 Baby Brown Llama Revision 1 Baby Gray Llama Revision 1 加入了幼年羊駝。
16w39b現在羊駝的跌落物數量受掠奪附魔的影響。
16w41a顯著降低了羊駝的生成概率。
羊駝的唾液現在有了實體ID:llama_spit
1.1418w43aCreamy Llama JE2 BE2White Carpeted Llama JE2 BE2Yellow Carpeted Llama JE2 BE2Light Gray Carpeted Llama JE2 BE2Brown Carpeted Llama JE2 BE2 White Llama JE2 BE2Orange Carpeted Llama JE2 BE2Lime Carpeted Llama JE2 BE2Cyan Carpeted Llama JE2 BE2Green Carpeted Llama JE2 BE2 Brown Llama JE2 BE2Magenta Carpeted Llama JE2 BE2Pink Carpeted Llama JE2 BE2Purple Carpeted Llama JE2 BE2Red Carpeted Llama JE2 BE2 Gray Llama JE2 BE2Light Blue Carpeted Llama JE2 BE2Gray Carpeted Llama JE2 BE2Blue Carpeted Llama JE2 BE2Black Carpeted Llama JE2 BE2 變更了羊駝的紋理。
19w05aCreamy Trader Llama JE1 BE1 White Trader Llama JE1 BE1 Brown Trader Llama JE1 BE1 Gray Trader Llama JE1 BE1 加入了商駝,現在2隻商駝現在會與一個流浪商人一起自然生成。
1.1620w15a現在發射器可以給馴服的羊駝裝上地氈儲物箱
1.1721w20a羊駝不再在和平難易度下攻擊玩家。
1.18exp6現在羊駝會跟隨手持乾草捆的玩家。
1.1922w17a變更了所有變種的儲物箱紋理,現在使用紋理更新後的儲物箱紋理。
攜帶版
1.1.01.1.0.0Creamy Llama Revision 1White Carpeted Llama Revision 1Yellow Carpeted Llama Revision 1Light Gray Carpeted Llama Revision 1Brown Carpeted Llama Revision 1 White Llama Revision 1Orange Carpeted Llama Revision 1Lime Carpeted Llama Revision 1Cyan Carpeted Llama Revision 1Green Carpeted Llama Revision 1 Brown Llama Revision 1Magenta Carpeted Llama Revision 1Pink Carpeted Llama Revision 1Purple Carpeted Llama Revision 1Red Carpeted Llama Revision 1 Gray Llama Revision 1Light Blue Carpeted Llama Revision 1Gray Carpeted Llama Revision 1Blue Carpeted Llama Revision 1Black Carpeted Llama Revision 1 加入了羊駝。
Baby Creamy Llama Revision 1 Baby White Llama Revision 1 Baby Brown Llama Revision 1 Baby Gray Llama Revision 1 加入了幼年羊駝。
基岩版
1.10.01.10.0.3Creamy Llama JE2 BE2White Carpeted Llama JE2 BE2Yellow Carpeted Llama JE2 BE2Light Gray Carpeted Llama JE2 BE2Brown Carpeted Llama JE2 BE2 White Llama JE2 BE2Orange Carpeted Llama JE2 BE2Lime Carpeted Llama JE2 BE2Cyan Carpeted Llama JE2 BE2Green Carpeted Llama JE2 BE2 Brown Llama JE2 BE2Magenta Carpeted Llama JE2 BE2Pink Carpeted Llama JE2 BE2Purple Carpeted Llama JE2 BE2Red Carpeted Llama JE2 BE2 Gray Llama JE2 BE2Light Blue Carpeted Llama JE2 BE2Gray Carpeted Llama JE2 BE2Blue Carpeted Llama JE2 BE2Black Carpeted Llama JE2 BE2 變更了羊駝的紋理。
Baby Creamy Llama JE2 BE2 Baby White Llama JE2 BE2 Baby Brown Llama JE2 BE2 Baby Gray Llama JE2 BE2 變更了幼年羊駝的紋理。
Creamy Trader Llama JE1 BE1 White Trader Llama JE1 BE1 Brown Trader Llama JE1 BE1 Gray Trader Llama JE1 BE1 加入了商駝,2隻商駝會與一個流浪商人一起生成。
1.11.01.11.0.3現在商駝會與攻擊流浪商人的生物敵對。
現在商駝生成時總為成年形態。
商駝不再能繁殖。
1.17.101.17.10.22羊駝不再在和平難易度下攻擊玩家。
1.19.01.19.0.28商駝現在能夠繁殖。
1.19.101.19.10.20商駝現在是一種獨立生物。
1.19.601.19.60.22現在發射器可以給馴服的羊駝裝上地氈儲物箱
1.20.301.20.20.20羊駝現在會跟隨手持乾草捆的玩家。
原主機版
TU54CU441.52Patch 241.0.4Creamy Llama Revision 1White Carpeted Llama Revision 1Yellow Carpeted Llama Revision 1Light Gray Carpeted Llama Revision 1Brown Carpeted Llama Revision 1 White Llama Revision 1Orange Carpeted Llama Revision 1Lime Carpeted Llama Revision 1Cyan Carpeted Llama Revision 1Green Carpeted Llama Revision 1 Brown Llama Revision 1Magenta Carpeted Llama Revision 1Pink Carpeted Llama Revision 1Purple Carpeted Llama Revision 1Red Carpeted Llama Revision 1 Gray Llama Revision 1Light Blue Carpeted Llama Revision 1Gray Carpeted Llama Revision 1Blue Carpeted Llama Revision 1Black Carpeted Llama Revision 1 加入了羊駝。
Baby Creamy Llama Revision 1 Baby White Llama Revision 1 Baby Brown Llama Revision 1 Baby Gray Llama Revision 1 加入了幼年羊駝。
PlayStation 4版
1.90Creamy Llama JE2 BE2White Carpeted Llama JE2 BE2Yellow Carpeted Llama JE2 BE2Light Gray Carpeted Llama JE2 BE2Brown Carpeted Llama JE2 BE2 White Llama JE2 BE2Orange Carpeted Llama JE2 BE2Lime Carpeted Llama JE2 BE2Cyan Carpeted Llama JE2 BE2Green Carpeted Llama JE2 BE2 Brown Llama JE2 BE2Magenta Carpeted Llama JE2 BE2Pink Carpeted Llama JE2 BE2Purple Carpeted Llama JE2 BE2Red Carpeted Llama JE2 BE2 Gray Llama JE2 BE2Light Blue Carpeted Llama JE2 BE2Gray Carpeted Llama JE2 BE2Blue Carpeted Llama JE2 BE2Black Carpeted Llama JE2 BE2 變更了羊駝的紋理。
Baby Creamy Llama JE2 BE2 Baby White Llama JE2 BE2 Baby Brown Llama JE2 BE2 Baby Gray Llama JE2 BE2 變更了幼年羊駝的紋理。
New Nintendo 3DS版
1.9.19Creamy Llama Revision 1White Carpeted Llama Revision 1Yellow Carpeted Llama Revision 1Light Gray Carpeted Llama Revision 1Brown Carpeted Llama Revision 1 White Llama Revision 1Orange Carpeted Llama Revision 1Lime Carpeted Llama Revision 1Cyan Carpeted Llama Revision 1Green Carpeted Llama Revision 1 Brown Llama Revision 1Magenta Carpeted Llama Revision 1Pink Carpeted Llama Revision 1Purple Carpeted Llama Revision 1Red Carpeted Llama Revision 1 Gray Llama Revision 1Light Blue Carpeted Llama Revision 1Gray Carpeted Llama Revision 1Blue Carpeted Llama Revision 1Black Carpeted Llama Revision 1 加入了羊駝。
Baby Creamy Llama Revision 1 Baby White Llama Revision 1 Baby Brown Llama Revision 1 Baby Gray Llama Revision 1 加入了幼年羊駝。

你知道嗎[]

  • 羊駝的綠色和紫色地氈樣式上分別有Creeper終界使者的圖案。穿着灰色地氈的羊駝有着一個與超級英雄類似的面具。
  • 基岩版中,自商駝成為獨立的生物後,啟用來自市場的「Classic Textures」資源包會導致其紋理在遊戲中不可見。在此前已作為羊駝生成的商駝不會受到影響。

畫廊[]

其他媒體[]

參考[]

語言

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