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羊驼、行商羊驼
Creamy LlamaBrown LlamaGray LlamaWhite Llama
Creamy Trader LlamaWhite Trader LlamaBrown Trader LlamaGray Trader Llama
White Carpeted LlamaOrange Carpeted LlamaMagenta Carpeted LlamaLight Blue Carpeted LlamaYellow Carpeted LlamaLime Carpeted LlamaPink Carpeted LlamaGray Carpeted LlamaLight Gray Carpeted LlamaCyan Carpeted LlamaPurple Carpeted LlamaBlue Carpeted LlamaBrown Carpeted LlamaGreen Carpeted LlamaRed Carpeted LlamaBlack Carpeted Llama
Baby Creamy LlamaBaby Brown LlamaBaby Gray LlamaBaby White Llama
生命值

15(♥ × 7.5)-30(♥ × 15)

类型

友好生物

攻击力

弹射物(羊驼唾沫):
简单:1(♥
普通:1(♥
困难:1.5(♥ × 0.75)

尺寸

成年:
高度:1.87格
宽度:0.9格
幼年:
高度:0.935格
宽度:0.45格

生成

普通羊驼:
风袭丘陵
热带草原
行商羊驼:
伴随 流浪商人一并生成

可对其使用
命名空间ID

§数据值

Tom Stone Mojang avatar

羊驼有四种颜色:棕色、亮银色、白色和沙褐色。作为“中立型”生物,它们还能像马一样被驯服,并且能被拴在一起而形成一列驼队,它们才没有我之前说得的那么恐怖。说实话!羊驼甚至可以有小宝宝,说得好像它们还不够可爱一样。

羊驼(Llama)是一种驯服后可以驮运货物的友好生物。

行商羊驼(Trader Llama)是羊驼的独特变种,一般伴随着流浪商人生成。

生成[]

普通羊驼[]

羊驼会在热带高原热带草原[仅基岩版]中以4只为一群或在风袭丘陵中以4-6只为一群自然生成,生成的地方亮度等级需大于等于7且位于草方块上。

羊驼有10%的概率生成为幼年个体。

行商羊驼[]

流浪商人总会与2只被拴绳拴着的行商羊驼同时生成。

Java版中,不对着羊驼使用的刷怪蛋生成的羊驼总是成年羊驼[2];而在基岩版中,使用刷怪蛋生成的幼年羊驼概率为10%。

基岩版中,使用刷怪蛋命令/summon生成的流浪商人也会自带2只行商羊驼。

行商羊驼生成后有47999刻的存留时间(实体数据DespawnDelay),比流浪商人少1刻。时间减少到0时行商羊驼会被强制消失。行商羊驼被玩家拴住或骑乘时,倒计时暂停;若处于已驯服状态便不再会消失。

掉落物[]

成年羊驼死亡后会掉落以下物品:

  • 0-2个皮革抢夺魔咒每增加1级,掉落数量上限增加1,使用抢夺III最多可掉落5个。
  • 已装备的地毯箱子
  • 物品栏内的任何物品。
  • 1-3,若被玩家或驯服的狼杀死。

杀死幼年羊驼不会掉落任何物品或经验。

行为[]

吐唾沫[]

如果羊驼受到攻击,它会试图逃离攻击者,停止逃跑后朝攻击者吐一口唾沫,造成1(♥的伤害(无论是否被驯服,无论是否成年)。与大多数会反击目标至死亡的生物不同,羊驼只会吐一次唾沫,无论是否命中都不会再继续攻击,但被吐中的生物有可能反击羊驼。当它们向攻击者吐唾沫时,有时会因为误击同类而导致一群羊驼互相攻击。当难度为和平时,羊驼不会攻击玩家。

羊驼与未驯服的敌对,会主动对其吐唾沫。羊驼会基于它们的强度(实体数据Strength)击退狼。遇到强度为4或5的羊驼,狼总会逃跑;[3]对于较弱的羊驼,狼则会时不时相应地逃跑。

在没有被激怒的情况下,羊驼不会攻击驯服的狼。但如果玩家驯服了正在被羊驼攻击的狼,羊驼仍会继续攻击。

当牵住行商羊驼的流浪商人被攻击时,行商羊驼会向攻击者持续吐唾沫,直到目标死亡。在基岩版中,行商羊驼只会向攻击者吐一次唾沫。若将流浪商人一击杀死则不会引来行商羊驼的攻击。

基岩版中,羊驼唾沫可以像恶魂火球一样被反弹。

牵引[]

当一只羊驼被拴绳拴住时,附近最多10只羊驼(无论是否被驯服,无论是否成年)会以一定的顺序跟随该羊驼,形成一支驼队。虽然每支驼队可容纳羊驼数量有限,但玩家还可以再拴住一只羊驼形成另一支驼队。

Java版中,如果驼队中的一只羊驼突然死亡或被传送到范围外,排在其后面的所有羊驼都会脱节并且不再跟着驼队;在基岩版中,这种情况会导致驼队成员的顺序有变动,但不会脱节。

驯服[]

成年羊驼可以被驯服。骑乘羊驼直到心形粒子出现即为成功驯服。羊驼被驯服后,玩家可以通过骑着羊驼打开物品栏来查看它的物品栏UI,或者在潜行时对着羊驼按使用键来打开。

驯服难度取决于羊驼的Temper值(好感度),好感度越高的羊驼越容易驯服。羊驼好感度的初值为0,最高值为100。当玩家骑上未驯服的羊驼时,会随机生成一个范围在0到99内的数。羊驼在好感度高于该数值时被驯服,否则玩家会被弹下驼背,并且好感度+5。喂食羊驼亦能增加好感度,详见下文

Java版中,自然生成的行商羊驼为未驯服的,玩家也无法骑上去,流浪商人放开它们的拴绳后,行商羊驼才可被骑乘并驯服;在基岩版中,流浪商人拴着的行商羊驼是已驯服的,但也只在流浪商人放开拴绳后才能被骑乘并查看UI。

基岩版中,与其他可驯服生物相同,驯服的羊驼死后的死亡消息会全服广播给每一个玩家。

已驯服的羊驼不能被装备,因此玩家无法通过骑乘控制它们移动。

装饰[]

All llama swag patterns

羊驼所有的装饰样式

已驯服的羊驼拥有用于装备1个地毯槽位,不同颜色的地毯产生的装饰样式不同。

Java版中,可以通过命令/item在羊驼的horse.armor槽位装备地毯。

行商羊驼的纹理上有一种独特的蓝色装饰样式,这种样式可以通过给行商羊驼装备任意地毯来覆盖掉,但不能将其去除。

Java版中,隐身状态下的羊驼仍会显示其身上的地毯。

储存[]

Llama UI Simplified

装备有灰色地毯和箱子的羊驼UI

手持箱子对着已驯服的羊驼按使用能装备上箱子,并根据强度(实体数据Strength)给出3、6、9、12或15格的物品栏空间)。物品栏空间数量的算法是3*Strength

玩家无法卸下羊驼身上的箱子,除非它们死亡。

隐身状态下的羊驼不会显示其身上的箱子。[4]

喂食[]

手持食物对着羊驼按下使用键可给其喂食。下表罗列出了羊驼可食用的食物和其对羊驼的效果。

食物 生命值恢复点数 缩短成长时间 好感度增加数 备注
小麦 2(♥ 10秒 +3
干草捆 10(♥♥♥♥♥ 1.5分钟 +6 使已驯服的羊驼进入繁殖模式。

羊驼会跟随10格内[仅JE]/16格内[仅BE]手持干草捆的玩家。

繁殖[]

给两只已驯服的羊驼喂食干草捆可使之进入繁殖模式,并产下一只幼年羊驼,同时给予玩家1-7经验球。繁殖后双亲有5分钟的冷却时间。

幼年羊驼的毛色会等概率地遗传自其双亲之一。普通羊驼身上的地毯样式不会遗传,然而繁殖出的幼年行商羊驼有着小号的行商羊驼样式。

繁殖出的幼年羊驼的强度则是在1和较强双亲的强度间取一个随机整数,这个数有3%的概率会加1,但最大值仍然是5。查看下表以快速参考具体概率。

较强双亲的强度

子代强度
1 2 3 4 5
1 97% 3%
2 48.5% 50% 1.5%
3 32.33% 33.33% 33.33% 1%
4 24.25% 25% 25% 25% 0.75%
5 19.4% 20% 20% 20% 20.6%

以较强双亲的某一行为基准,其对应的列中的数据显示各种子代强度的可能性。

统计[]

所有的羊驼具有2种“马匹统计”,每只羊驼都有所不同:生命值、强度。 这些数据是在羊驼出生或生成后固定的,喂食对其没有影响。

生命值[]

羊驼的生命值范围在15(♥ × 7.5)30(♥ × 15)之间,但趋于均值22.5(♥ × 11.25)。生命值为奇数的羊驼不会在生命条中显示出最后半颗心。

强度[]

羊驼的强度(实体数据Strength)影响羊驼能够携带的物品数量以及使逃离的能力,其范围为1-5,但趋向于1-3。

野生羊驼的强度分布
1 2 3 4 5
32.8% 32.8% 32.8% 0.8% 0.8%

唾沫[]

羊驼唾沫
Llama Spit
生成

羊驼攻击

命名空间ID

llama_spit

羊驼唾沫(Llama Spit)是由羊驼发射的弹射物,可以穿透攻击生物,生成时会附带粒子效果。羊驼唾沫是一种弹射物,可以触发标靶

当羊驼唾沫击中实体时,会造成1(♥伤害但不会消失,能穿透实体并继续攻击下一个目标。只有羊驼吐出的唾沫才能造成伤害,而命令生成的不能。

盾牌能够阻挡其有效角度内羊驼唾沫的伤害,但不能阻止羊驼唾沫穿透。

羊驼唾沫会受到重力影响加速下落,在撞击标靶时也会将其激活。

羊驼唾沫对实体造成弹射物伤害,可以被弹射物保护魔咒防护,但不能避免穿透效果。

如果羊驼唾沫命中了末影人,那么末影人会传送躲避且没有伤害。

羊驼唾沫会对带有凋灵护甲的凋灵造成伤害。

唾沫被玩家击中时会改变其飞行路径。[仅基岩版]

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
羊驼:吼叫友好生物空闲时随机播放此声音entity.llama.ambientsubtitles.entity.llama.ambient
羊驼:怒吼友好生物驯服失败entity.llama.angrysubtitles.entity.llama.angry
羊驼:装备箱子友好生物装备箱子entity.llama.chestsubtitles.entity.llama.chest
羊驼:死亡友好生物死亡entity.llama.deathsubtitles.entity.llama.death
羊驼:进食友好生物进食entity.llama.eatsubtitles.entity.llama.eat
羊驼:受伤友好生物受伤entity.llama.hurtsubtitles.entity.llama.hurt
羊驼:喷射唾沫友好生物攻击entity.llama.spitsubtitles.entity.llama.spit
脚步声友好生物行走entity.llama.stepsubtitles.block.generic.footsteps
羊驼:被装饰友好生物装备地毯entity.llama.swagsubtitles.entity.llama.swag

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
友好生物空闲时随机播放此声音mob.llama.idleambient0.80.8-1.2 16
友好生物死亡mob.llama.deathdeath0.80.8-1.2 16
友好生物受伤mob.llama.hurthurt0.80.8-1.2 16
友好生物驯服失败mob.llama.angrymad0.80.8-1.2 16
友好生物攻击mob.llama.spitshoot0.80.8-1.2 16
友好生物行走mob.llama.stepstep0.151.0 16
友好生物装备地毯mob.llama.swagarmor0.51.0 16
友好生物装备箱子mob.horse.armoradd.chest1.00.8-1.2 16
友好生物进食mob.llama.eateat0.5-1.50.8-1.2 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
羊驼llamaentity.minecraft.llama
行商羊驼trader_llamaentity.minecraft.trader_llama
羊驼唾沫llama_spitentity.minecraft.llama_spit

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
羊驼llama29entity.llama.name
行商羊驼trader_llama157entity.trader_llama.name
羊驼唾沫llama_spit102entity.llama_spit.name

实体数据[]

主条目:实体格式

羊驼有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。

Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签
    • 可繁殖生物额外字段
    • 可骑乘实体共通标签
    •  Variant:羊驼的类型。有效值为0到3,分别对应creamy、​white、​browngray
    •  Strength:决定羊驼可以携带的物品数量,公式为3*Strength。最大值为5。
    •  ChestedHorse:羊驼身上是否装备了箱子。
    •  DecorItem:羊驼身上的物品,通常是地毯。
      • 物品共通标签
    •  Items:羊驼身上的物品列表。只有ChestedHorse字段值为true时有效。
      • :一个物品。
        • 物品共通标签
    •  DespawnDelay:距离行商羊驼消失的刻数,只存在于行商羊驼。
  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 弹射物共通标签

基岩版

成就[]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
所以我得到了我想要的物品
So I Got That Going for Me
带领一支由至少5头羊驼组成的商队拴绳牵住并拉动一只羊驼,附近的羊驼就会跟着它移动。让至少4只羊驼紧随其后形成驼队。20G铜杯

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw我从哪儿来?
The Parrots and the Bats
繁殖一对动物农牧业husbandry/breed_an_animal
Advancement-plain-raw永恒的伙伴
Best Friends Forever
驯服一只动物农牧业husbandry/tame_an_animal
Advancement-fancy-raw成双成对
Two by Two
繁殖每种动物!我从哪儿来?繁殖出这24种生物中的每一种:繁殖羊驼时双亲不能皆为行商羊驼,否则无法满足进度要求。如有其他生物也可以正常繁殖,进度会将其忽略。husbandry/bred_all_animals

历史[]

Java版
2016年7月26日Jeb在推特举行了一次投票,让用户决定是将现实中的大羊驼(Llama)还是(Alpaca)加入游戏。最终二者得票分别为58%和42%。
1.1116w39aCreamy Llama Revision 1White Carpeted Llama Revision 1Yellow Carpeted Llama Revision 1Light Gray Carpeted Llama Revision 1Brown Carpeted Llama Revision 1 White Llama Revision 1Orange Carpeted Llama Revision 1Lime Carpeted Llama Revision 1Cyan Carpeted Llama Revision 1Green Carpeted Llama Revision 1 Brown Llama Revision 1Magenta Carpeted Llama Revision 1Pink Carpeted Llama Revision 1Purple Carpeted Llama Revision 1Red Carpeted Llama Revision 1 Gray Llama Revision 1Light Blue Carpeted Llama Revision 1Gray Carpeted Llama Revision 1Blue Carpeted Llama Revision 1Black Carpeted Llama Revision 1 加入了羊驼(实际上是胜出的大羊驼)。
Baby Creamy Llama Revision 1 Baby White Llama Revision 1 Baby Brown Llama Revision 1 Baby Gray Llama Revision 1 加入了幼年羊驼。
16w39b现在羊驼的掉落物数量受抢夺魔咒的影响。
16w41a显著降低了羊驼的生成概率。
羊驼的唾沫现在有了实体ID:llama_spit
1.1418w43aCreamy Llama JE2 BE2White Carpeted Llama JE2 BE2Yellow Carpeted Llama JE2 BE2Light Gray Carpeted Llama JE2 BE2Brown Carpeted Llama JE2 BE2 White Llama JE2 BE2Orange Carpeted Llama JE2 BE2Lime Carpeted Llama JE2 BE2Cyan Carpeted Llama JE2 BE2Green Carpeted Llama JE2 BE2 Brown Llama JE2 BE2Magenta Carpeted Llama JE2 BE2Pink Carpeted Llama JE2 BE2Purple Carpeted Llama JE2 BE2Red Carpeted Llama JE2 BE2 Gray Llama JE2 BE2Light Blue Carpeted Llama JE2 BE2Gray Carpeted Llama JE2 BE2Blue Carpeted Llama JE2 BE2Black Carpeted Llama JE2 BE2 更改了羊驼的纹理。
19w05aCreamy Trader Llama JE1 BE1 White Trader Llama JE1 BE1 Brown Trader Llama JE1 BE1 Gray Trader Llama JE1 BE1 加入了行商羊驼,现在2只行商羊驼现在会与一个流浪商人一起自然生成。
1.1620w15a现在发射器可以给驯服的羊驼装上地毯箱子
1.1721w20a羊驼不再在和平难度下攻击玩家。
1.18exp6现在羊驼会跟随手持干草捆的玩家。
1.1922w17a更改了所有变种的箱子纹理,现在使用纹理更新后的箱子纹理。
携带版
1.1.01.1.0.0Creamy Llama Revision 1White Carpeted Llama Revision 1Yellow Carpeted Llama Revision 1Light Gray Carpeted Llama Revision 1Brown Carpeted Llama Revision 1 White Llama Revision 1Orange Carpeted Llama Revision 1Lime Carpeted Llama Revision 1Cyan Carpeted Llama Revision 1Green Carpeted Llama Revision 1 Brown Llama Revision 1Magenta Carpeted Llama Revision 1Pink Carpeted Llama Revision 1Purple Carpeted Llama Revision 1Red Carpeted Llama Revision 1 Gray Llama Revision 1Light Blue Carpeted Llama Revision 1Gray Carpeted Llama Revision 1Blue Carpeted Llama Revision 1Black Carpeted Llama Revision 1 加入了羊驼。
Baby Creamy Llama Revision 1 Baby White Llama Revision 1 Baby Brown Llama Revision 1 Baby Gray Llama Revision 1 加入了幼年羊驼。
基岩版
1.10.01.10.0.3Creamy Llama JE2 BE2White Carpeted Llama JE2 BE2Yellow Carpeted Llama JE2 BE2Light Gray Carpeted Llama JE2 BE2Brown Carpeted Llama JE2 BE2 White Llama JE2 BE2Orange Carpeted Llama JE2 BE2Lime Carpeted Llama JE2 BE2Cyan Carpeted Llama JE2 BE2Green Carpeted Llama JE2 BE2 Brown Llama JE2 BE2Magenta Carpeted Llama JE2 BE2Pink Carpeted Llama JE2 BE2Purple Carpeted Llama JE2 BE2Red Carpeted Llama JE2 BE2 Gray Llama JE2 BE2Light Blue Carpeted Llama JE2 BE2Gray Carpeted Llama JE2 BE2Blue Carpeted Llama JE2 BE2Black Carpeted Llama JE2 BE2 更改了羊驼的纹理。
Baby Creamy Llama JE2 BE2 Baby White Llama JE2 BE2 Baby Brown Llama JE2 BE2 Baby Gray Llama JE2 BE2 更改了幼年羊驼的纹理。
Creamy Trader Llama JE1 BE1 White Trader Llama JE1 BE1 Brown Trader Llama JE1 BE1 Gray Trader Llama JE1 BE1 加入了行商羊驼,2只行商羊驼会与一个流浪商人一起生成。
1.11.01.11.0.3现在行商羊驼会与攻击流浪商人的生物敌对。
现在行商羊驼生成时总为成年形态。
行商羊驼不再能繁殖。
1.17.101.17.10.22羊驼不再在和平难度下攻击玩家。
1.19.01.19.0.28行商羊驼现在能够繁殖。
1.19.101.19.10.20行商羊驼现在是一种独立生物。
1.19.601.19.60.22现在发射器可以给驯服的羊驼装上地毯箱子
1.20.301.20.20.20羊驼现在会跟随手持干草捆的玩家。
原主机版
TU54CU441.52Patch 241.0.4Creamy Llama Revision 1White Carpeted Llama Revision 1Yellow Carpeted Llama Revision 1Light Gray Carpeted Llama Revision 1Brown Carpeted Llama Revision 1 White Llama Revision 1Orange Carpeted Llama Revision 1Lime Carpeted Llama Revision 1Cyan Carpeted Llama Revision 1Green Carpeted Llama Revision 1 Brown Llama Revision 1Magenta Carpeted Llama Revision 1Pink Carpeted Llama Revision 1Purple Carpeted Llama Revision 1Red Carpeted Llama Revision 1 Gray Llama Revision 1Light Blue Carpeted Llama Revision 1Gray Carpeted Llama Revision 1Blue Carpeted Llama Revision 1Black Carpeted Llama Revision 1 加入了羊驼。
Baby Creamy Llama Revision 1 Baby White Llama Revision 1 Baby Brown Llama Revision 1 Baby Gray Llama Revision 1 加入了幼年羊驼。
PlayStation 4版
1.90Creamy Llama JE2 BE2White Carpeted Llama JE2 BE2Yellow Carpeted Llama JE2 BE2Light Gray Carpeted Llama JE2 BE2Brown Carpeted Llama JE2 BE2 White Llama JE2 BE2Orange Carpeted Llama JE2 BE2Lime Carpeted Llama JE2 BE2Cyan Carpeted Llama JE2 BE2Green Carpeted Llama JE2 BE2 Brown Llama JE2 BE2Magenta Carpeted Llama JE2 BE2Pink Carpeted Llama JE2 BE2Purple Carpeted Llama JE2 BE2Red Carpeted Llama JE2 BE2 Gray Llama JE2 BE2Light Blue Carpeted Llama JE2 BE2Gray Carpeted Llama JE2 BE2Blue Carpeted Llama JE2 BE2Black Carpeted Llama JE2 BE2 更改了羊驼的纹理。
Baby Creamy Llama JE2 BE2 Baby White Llama JE2 BE2 Baby Brown Llama JE2 BE2 Baby Gray Llama JE2 BE2 更改了幼年羊驼的纹理。
New Nintendo 3DS版
1.9.19Creamy Llama Revision 1White Carpeted Llama Revision 1Yellow Carpeted Llama Revision 1Light Gray Carpeted Llama Revision 1Brown Carpeted Llama Revision 1 White Llama Revision 1Orange Carpeted Llama Revision 1Lime Carpeted Llama Revision 1Cyan Carpeted Llama Revision 1Green Carpeted Llama Revision 1 Brown Llama Revision 1Magenta Carpeted Llama Revision 1Pink Carpeted Llama Revision 1Purple Carpeted Llama Revision 1Red Carpeted Llama Revision 1 Gray Llama Revision 1Light Blue Carpeted Llama Revision 1Gray Carpeted Llama Revision 1Blue Carpeted Llama Revision 1Black Carpeted Llama Revision 1 加入了羊驼。
Baby Creamy Llama Revision 1 Baby White Llama Revision 1 Baby Brown Llama Revision 1 Baby Gray Llama Revision 1 加入了幼年羊驼。

你知道吗[]

  • 羊驼的绿色和紫色地毯样式上分别有苦力怕末影人的图案。穿着灰色地毯的羊驼有着一个与超级英雄类似的面具。
  • 基岩版中,自行商羊驼成为独立的生物后,启用来自市场的“Classic Textures”资源包会导致其纹理在游戏中不可见。在此前已作为羊驼生成的行商羊驼不会受到影响。

画廊[]

其他媒体[]

参考[]

语言

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