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耐久

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耐久
最高等级

III

适用物品

相容物品

魔咒权重

5

命名空间ID
数字ID

17

耐久(Unbreaking)是一种能够降低物品耐久度消耗概率的魔咒,可以有效延长物品的使用寿命。

用途[编辑 | 编辑源代码]

对于多数物品,每次使用时消耗耐久度的概率将降至(100/(等级+1))%。物品的期望寿命为原来的(等级+1)倍。

对于盔甲,每次使用时消耗耐久度的概率将降至(60+(40/(等级+1)))%(即耐久度每次都有20%/27%/30%的概率不会减少)。盔甲的期望寿命为原来的125%/136%/143%。

当物品单次承受的耐久度损耗超过1点时(例如使用钓鱼竿拉扯生物,或带有荆棘魔咒的盔甲造成反伤时),每1点损耗都将应用以上规则进行减免。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

附魔 命名空间ID 数字ID‌‌[仅BE]
耐久 unbreaking 17

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 3加入了耐久。
1.4.612w50a玩家现在可以将耐久魔咒附至任何拥有耐久度的物品上。
1.7.213w36a盔甲现在可以通过附魔台获得耐久魔咒。
携带版(Alpha)
0.12.1build 1加入了耐久。
原主机版
TU7CU11.0Patch 11.0.1加入了耐久。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

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