本文章介绍的是名为耐久的魔咒。关于物品的耐久度,请见“物品耐久”。
耐久(Unbreaking)是一种降低物品耐久度消耗概率的魔咒,可以延长物品的使用寿命。
用途[]
对于除盔甲以外的所有物品,每次使用时消耗耐久度的概率将降至(100/(等级+1))%
。物品的期望寿命为原来的(等级+1)
倍。
对于盔甲,每次使用时消耗耐久度的概率将降至(60+(40/(等级+1)))%
(即耐久度每次都有20%/27%/30%的概率不会减少)。盔甲的期望寿命为原来的125%/136%/143%。
当物品单次承受的耐久度损耗超过1点时(例如使用钓鱼竿拉扯生物,或带有荆棘魔咒的盔甲造成反伤时),每1点损耗都将应用以上规则进行减免。
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
耐久 | unbreaking | enchantment.minecraft.unbreaking |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
耐久 | unbreaking | 17 | enchantment.durability |
历史[]
Java版 | |||||
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1.0.0 | Beta 1.9-pre3 | 加入了耐久。 | |||
1.4.6 | 12w50a | 玩家现在可以将耐久魔咒附至任何拥有耐久度的物品上。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 盔甲现在可以通过附魔台获得耐久魔咒。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | 加入了耐久。 | |||
原主机版 | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | 加入了耐久。 |
语言