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胡萝卜

来自Minecraft Wiki
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胡萝卜
Carrots Revision 2.gif

类型

食物

稀有度

常见

可回复

3(Half Hunger.svgHunger.svg

可烹饪

可再生

可堆叠

是(64)

首次出现

历史

数据值
方块
DEC141 HEX8D BIN10001101
物品
DEC391 HEX187 BIN110000111
名称
方块
carrots
物品
carrot

胡萝卜(Carrot)为一种可被玩家食用的食物物品

获取[编辑 | 编辑源代码]

种植[编辑 | 编辑源代码]

参见:教程/小麦种植

胡萝卜能在耕地种植和收成。胡萝卜会经过8个成长阶段和4个可视的阶段。成熟的胡萝卜会掉落1-5个胡萝卜(平均掉落2 57个)。 骨粉对胡萝卜有作用。使用时运附魔的工具会每等级增加1最多掉落数量。

农民村民会破坏完全生长的胡萝卜,并会在背包未满的情况下捡起它们。

兔子会寻找和吃掉成熟的胡萝卜,被吃掉的胡萝卜不会掉落胡萝卜。

僵尸[编辑 | 编辑源代码]

僵尸尸壳僵尸村民被玩家或是已驯服的杀死时会有2.5%的几率掉落1个铁锭,胡萝卜或是土豆。若使用有掠夺附魔的武器,那么掠夺等级每增加1级,几率将会增大1%,下面展示了胡萝卜掉落的几率:

  • 1120(约0.83%)
  • 使用掠夺I的武器时:11600(约1.83%)
  • 使用掠夺II的武器时:17600(约2.83%)
  • 使用掠夺III的武器时:23600(约3.83%)

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

村庄的农田有20%的几率是胡萝卜。

胡萝卜有44.9%几率会在沉船补给箱的箱子里以4–8个单独为一组的形式出现,以及有57.5%几率会在掠夺者前哨站的箱子里以3–5个单独为一组的形式出现。

基岩版中,其有49.6%几率会在沉船补给箱的箱子里以4–8个单独为一组的形式出现,以及有50.0%几率会在奖励箱的箱子里以1–2个单独为一组的形式出现。‌‌[基岩版]

用途[编辑 | 编辑源代码]

参见:教程/饥饿管理

在物品栏中按着右键能吃胡萝卜,每个胡萝卜回复3(Half Hunger.svgHunger.svg和3.6饥饿饱和度。

繁殖[编辑 | 编辑源代码]

胡萝卜能用来繁殖和吸引兔子

村民能拾起胡萝卜来变得有意愿,并允许他们繁殖。村民需要12个胡萝卜来变得有意愿。

交易[编辑 | 编辑源代码]

新手级的村民有25%‌‌[基岩版]或40%‌‌[Java版]的几率以1颗绿宝石的价格收购22个胡萝卜。

合成材料[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 合成配方 描述
胡萝卜钓竿 钓鱼竿
损坏的钓鱼竿 +
胡萝卜












钓鱼竿必须是没有受损的。‌‌[基岩原主机]
金胡萝卜 金粒 +
胡萝卜











兔肉煲 熟兔肉 +
胡萝卜 +
烤马铃薯 +
任意蘑菇 +













堆肥[编辑 | 编辑源代码]

将胡萝卜放入堆肥桶中,会有65%的几率增加一层堆肥层。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

胡萝卜 ID名称 数字ID‌‌[BE]
物品 carrot 141
方块 carrots 391

方块数据[编辑 | 编辑源代码]

参见:数据值
图标 数据值

0, 1

2, 3

4, 5, 6

7

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块状态
名称 默认值 接受值 描述
age00–1
2–3
4–6
7
已经完全成熟。

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
农牧业世界无处没有朋友与美食吃一种能被吃下的东西。minecraft:husbandry/root
Advancement-fancy-raw.png
均衡饮食尝遍天下食材,即便是对身体不好的开荒垦地吃下这38种食物中的每一种。其他食物被此进度忽略。minecraft:husbandry/balanced_diet

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.4.2 12w34a
加入了胡萝卜,只能通过僵尸罕见的掉落来取得。
2012年8月28日Dinnerbone发布了一张截图,图中显示一只被装上了受到了胡萝卜钓竿的控制。小麦和胡萝卜被考虑作为"燃料",[1]但Dinnerbone最后决定使用胡萝卜。[2]
12w34a 胡萝卜可以用于合成金萝卜
12w36a 村庄现在会有自然生成的胡萝卜。
胡萝卜现在可以用来繁殖猪了。
胡萝卜现在能被用来合成胡萝卜钓竿
12w37a Carrot Revision 2.png 更改了胡萝卜的材质,以匹配它的名字,它黑暗的轮廓也消失了,也只显示了一根萝卜。
1.5 13w04a 骨粉现在只能使胡萝卜成长1阶段而不是完全生长,你也许看不出它的成长,因为有些阶段看起来一样。
1.8 14w02a 现在胡萝卜只能回复 3(Half Hunger.svgHunger.svg 而不是 4(Hunger.svgHunger.svg.
农民村民现在会以1颗绿宝石的价格收购15-19个胡萝卜。
14w04a 农民村民现在会收成成熟的胡萝卜。
村民现在需要12个胡萝卜来变得有意愿。
14w25a 胡萝卜种子方块从/give命令被移除了。
14w27a 加入了兔子,它们能通过使用胡萝卜被繁殖或驯服。兔子也会破坏胡萝卜。
胡萝卜可以合成兔肉煲了。
14w34a 兔子现在不能再被驯服。
1.9 15w38a 把2 35每收成一作物的掉落几率轻微改变到2 57
1.13 17w47a 扁平化之前,此方块的数字ID是141,物品的数字ID是91。
18w11a 胡萝卜现在会在沉船的箱子中生成。
1.14 18w43a Carrot TextureUpdate.png 更改了胡萝卜的材质。
18w47a 胡萝卜现在会在掠夺者前哨站的箱子中生成。
19w03a 加入了胡萝卜放置和破坏时的音效。
现在将胡萝卜放入堆肥桶时有50%的几率使堆肥层数增加1。
19w05a 现在将胡萝卜放入堆肥桶时有65%的几率使堆肥层数增加1。
携带版(Alpha)
0.8.0 build 2 Carrot Revision 2.png 加入了胡萝卜,能通过僵尸罕见的掉落来取得。
build 3 现在耕草方块时有几率掉落胡萝卜。
build 4 现在耕草方块时不再掉落胡萝卜。
0.9.0 build 1 村庄现在会有自然生成的胡萝卜。
0.12.1 build 1 胡萝卜现在会回复饥饿值而不是生命值
农民村民现在会收成成熟的胡萝卜。
胡萝卜现在可以用来合成金胡萝卜。
0.13.0 build 1 胡萝卜可以用来喂养兔子。
胡萝卜现在可以用来合成兔肉煲。
0.15.0 build 1 胡萝卜现在可以用来合成胡萝卜钓竿
0.16.2 现在胡萝卜可以在积雪的针叶林和冻原村庄房子后面的箱子里找到。
携带版
1.0.4 alpha 1.0.4.0 农民村民现在以1个绿宝石的价格收购15-19个胡萝卜。
现在当村民有意愿时会捡起胡萝卜。
基岩版
1.2.0 beta 1.2.0.2 胡萝卜现在可以在奖励箱中找到。
1.4.0 beta 1.2.14.2 胡萝卜现在可以在沉船中找到。
1.10.0 beta 1.10.0.3 胡萝卜现在可以在掠夺者前哨站中找到。
Carrot TextureUpdate.png 更改了胡萝卜的材质。
1.11.0 beta 1.11.0.1 胡萝卜现在可以用来填充堆肥桶
beta 1.11.0.4 更改了交易,农民村民现在有25%的几率以1个绿宝石的价格收购22个胡萝卜。
原主机版
TU14CU11.04Patch 1Carrot Revision 2.png 加入了胡萝卜。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 Carrot Revision 2.png 加入了胡萝卜。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“胡萝卜”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]