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胡萝卜

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胡萝卜
Carrots Revision 2.gif

稀有度

常见

可回复

3(Half Hunger.svgHunger.svg

可烹饪

可再生

可堆叠

是(64)

数据值

§数据值

命名空间ID

§数据值

胡萝卜(Carrot)为一种可被玩家食用的食物物品

获取[编辑 | 编辑源代码]

种植[编辑 | 编辑源代码]

参见:教程/小麦种植

胡萝卜能在耕地种植和收成。胡萝卜会经过8个成长阶段和4个可视的阶段。成熟的胡萝卜会掉落1-5个胡萝卜(平均掉落2 57个)。 骨粉对胡萝卜有作用。使用时运附魔的工具会每等级增加1最多掉落数量。

农民村民会破坏完全生长的胡萝卜,并会在背包未满的情况下捡起它们。

兔子会寻找和吃掉成熟的胡萝卜,被吃掉的胡萝卜不会掉落胡萝卜。

僵尸[编辑 | 编辑源代码]

僵尸尸壳僵尸村民被玩家或是已驯服的杀死时会有2.5%的几率掉落1个铁锭,胡萝卜或是土豆。若使用有掠夺附魔的武器,那么掠夺等级每增加1级,几率将会增大1%,下面展示了胡萝卜掉落的几率:

  • 1120(约0.83%)
  • 使用掠夺I的武器时:11600(约1.83%)
  • 使用掠夺II的武器时:17600(约2.83%)
  • 使用掠夺III的武器时:23600(约3.83%)

战利品箱[编辑 | 编辑源代码]

胡萝卜有44.9%几率会在沉船补给箱的箱子里以4–8个单独为一组的形式出现,以及有57.5%几率会在掠夺者前哨站的箱子里以3–5个单独为一组的形式出现。

基岩版中,其有50.0%几率会在奖励箱的箱子里以1–2个单独为一组的形式出现。

用途[编辑 | 编辑源代码]

参见:教程/饥饿管理

在物品栏中按着右键能吃胡萝卜,每个胡萝卜回复3(Half Hunger.svgHunger.svg和3.6饥饿饱和度。

繁殖[编辑 | 编辑源代码]

胡萝卜能用来繁殖和吸引兔子

村民能拾起胡萝卜来变得有意愿,并允许他们繁殖。村民需要12个胡萝卜来变得有意愿。

交易[编辑 | 编辑源代码]

新手级的村民有25%‌‌[仅基岩版]或40%‌‌[仅Java版]的几率以1颗绿宝石的价格收购22个胡萝卜。

合成材料[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 合成配方 描述
胡萝卜钓竿 钓鱼竿
损坏的钓鱼竿 +
胡萝卜












钓鱼竿必须是没有受损的。‌‌[仅基岩原主机版]
金胡萝卜 金粒 +
胡萝卜











兔肉煲 熟兔肉 +
胡萝卜 +
烤马铃薯 +
任意蘑菇 +













堆肥[编辑 | 编辑源代码]

将胡萝卜放入堆肥桶中,会有65%的几率增加一层堆肥层。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

胡萝卜 命名空间ID 数字ID‌‌[仅BE]
物品 carrot 141
方块 carrots 391

方块数据[编辑 | 编辑源代码]

参见:数据值
参见:数据值

基岩版中,胡萝卜使用下列数据值:

图标 数据值

0, 1

2, 3

4, 5, 6

7

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
age00–1
2–3
4–6
7
已经完全成熟。


进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
农牧业世界无处没有朋友与美食吃一种能被吃下的东西。husbandry/root
Advancement-fancy-raw.png
均衡饮食尝遍天下食材,即便是对身体不好的开荒垦地吃下这38种食物中的每一种。其他食物被此进度忽略。husbandry/balanced_diet

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.4.2 12w34a Carrot Revision 1.png 加入了胡萝卜,只能通过僵尸罕见的掉落来取得。
2012年8月28日Dinnerbone发布了一张截图,图中显示一只被装上了受到了胡萝卜钓竿的控制。小麦和胡萝卜被考虑作为"燃料",[1]但Dinnerbone最后决定使用胡萝卜。[2]
12w34a 胡萝卜可以用于合成金萝卜
12w36a 村庄现在会有自然生成的胡萝卜。
胡萝卜现在可以用来繁殖猪了。
胡萝卜现在能被用来合成胡萝卜钓竿
12w37a Carrot Revision 2.png 更改了胡萝卜的材质,以匹配它的名字,它黑暗的轮廓也消失了,也只显示了一根萝卜。
1.5 13w04a 骨粉现在只能使胡萝卜成长1阶段而不是完全生长,你也许看不出它的成长,因为有些阶段看起来一样。
1.8 14w02a 现在胡萝卜只能回复 3(Half Hunger.svgHunger.svg 而不是 4(Hunger.svgHunger.svg.
农民村民现在会以1颗绿宝石的价格收购15-19个胡萝卜。
14w04a 农民村民现在会收成成熟的胡萝卜。
村民现在需要12个胡萝卜来变得有意愿。
14w25a 胡萝卜种子方块从/give命令被移除了。
14w27a 加入了兔子,它们能通过使用胡萝卜被繁殖或驯服。兔子也会破坏胡萝卜。
胡萝卜可以合成兔肉煲了。
14w34a 兔子现在不能再被驯服。
1.9 15w38a 把2 35每收成一作物的掉落几率轻微改变到2 57
1.13 17w47a 扁平化之前,此方块的数字ID是141,物品的数字ID是91。
18w11a 胡萝卜现在会在沉船的箱子中生成。
1.14 18w43a Carrot Revision 3.png 更改了胡萝卜的材质。
18w47a 胡萝卜现在会在掠夺者前哨站的箱子中生成。
19w03a 加入了胡萝卜放置和破坏时的音效。
现在将胡萝卜放入堆肥桶时有50%的几率使堆肥层数增加1。
19w05a 现在将胡萝卜放入堆肥桶时有65%的几率使堆肥层数增加1。
携带版(Alpha)
0.8.0 build 2 Carrot Revision 2.png 加入了胡萝卜,能通过僵尸罕见的掉落来取得。
build 3 现在耕草方块时有几率掉落胡萝卜。
build 4 现在耕草方块时不再掉落胡萝卜。
0.9.0 build 1 村庄现在会有自然生成的胡萝卜。
0.12.1 build 1 胡萝卜现在会回复饥饿值而不是生命值
农民村民现在会收成成熟的胡萝卜。
胡萝卜现在可以用来合成金胡萝卜。
0.13.0 build 1 胡萝卜可以用来喂养兔子。
胡萝卜现在可以用来合成兔肉煲。
0.15.0 build 1 胡萝卜现在可以用来合成胡萝卜钓竿
0.16.2 现在胡萝卜可以在积雪的针叶林和冻原村庄房子后面的箱子里找到。
携带版
1.0.4 alpha 1.0.4.0 农民村民现在以1个绿宝石的价格收购15-19个胡萝卜。
现在当村民有意愿时会捡起胡萝卜。
基岩版
1.2.0 beta 1.2.0.2 胡萝卜现在可以在奖励箱中找到。
1.4.0 beta 1.2.14.2 胡萝卜现在可以在沉船中找到。
1.10.0 beta 1.10.0.3 胡萝卜现在可以在掠夺者前哨站中找到。
Carrot Revision 3.png 更改了胡萝卜的材质。
1.11.0 beta 1.11.0.1 胡萝卜现在可以用来填充堆肥桶
beta 1.11.0.4 更改了交易,农民村民现在有25%的几率以1个绿宝石的价格收购22个胡萝卜。
原主机版
TU14CU11.04Patch 1Carrot Revision 2.png 加入了胡萝卜。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 Carrot Revision 2.png 加入了胡萝卜。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“胡萝卜”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]