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Oak Boat.pngSpruce Boat.pngBirch Boat.pngJungle Boat.pngAcacia Boat.pngDark Oak Boat.png






类型

载具

可再生

可堆叠

可燃烧

否,但会掉落成物品,或于熔岩中消失

内部ID

JE41
BE90

网络ID

JE:1

实体ID

boat

掉落物

详见掉落物

首次出现

历史

数据值

详见数据值

名称

详见数据值

船(Boat)是一种物品,也是一种交通工具实体

获取[编辑 | 编辑源代码]

船可以通过对其连续地攻击来获取。

合成[编辑 | 编辑源代码]

材料 合成配方 描述
对应木板









































[Java]
对应木板 +
木锹









































[基岩原主机]
木锹代表船桨。

控制[编辑 | 编辑源代码]

对着船按下使用键上船。

下船可以使用潜行键[Java原主机]、“离开船只”按钮[基岩]、或跳跃键[仅限 Windows 10版]。在下船时,玩家会被移动到其所面对的方向;若玩家面对的是上方或下方,则会被移动到船头或船尾。在这个方向上如果邻近陆地,则玩家会被尽量移动到陆地上。

在Java版中,船的控制使用前进键左移键(左转)、右移键(右转)和后退键。使用疾跑键可以增大视野范围,但不会像疾跑一样提高移动速度。

在基岩版中,船的控制使用两个划桨键;Windows 10 版中划桨键为左移键右移键右移键拨动右桨将船左转,左移键拨动左桨将船右转。两键同时按下时船往前行进。

原主机版中,船由摇杆控制。

行为[编辑 | 编辑源代码]

基岩版里面的船。

船根据玩家的控制进行移动,或由水流带动。船与矿车有着同样的速度。船在岸上能以极慢的速度移动。船不会根据鼠标视角的移动而改变运动方向。玩家不能在划桨的时候同时使用物品。

船可用于快速安全地通过水域,不会因为撞击或掉落而损毁。如果船驶进睡莲,睡莲会被撞毁。

船的生命值比4 (Heart.svgHeart.svg)稍高(4点伤害并不足以摧毁它),每刻回复110。处于陆地上时,船高为 0.455 个方块。

如果船被冲入水下,例如驶进一条瀑布,或从上或下进入一支水流,船会沉没。

船可以承载两名乘客,可以是生物。只有首先登船的玩家有船只的驾驶权。

行船不会消耗饥饿值。

Java版和原主机版

船在冰上移动非常迅速。船在高速行进时,乘客的主视角会出现“浪花沾湿”的效果以表示船浪。乘船时,乘客的视角被限制在正前方180°角。船会破坏途中的覆雪。乘客在船上不会受到摔落伤害。

沉没的船除非被玩家破坏收回,否则无法重新浮起。

生物若要上船,必须走到船的正上方。生物无法操控船。

基岩版

沉没的船可以在脱离将其压制的水流或者瀑布后重新浮起。

船在被破坏后会产生烟雾颗粒效果。

驾船驶向生物可以将其“接上”船,而生物可以不需玩家的协助自行驾船。

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

当船被攻击时会掉落其物品形态。

当船被撞毁时会掉落3个对应材质的木板和2根木棍

燃料[编辑 | 编辑源代码]

船能用作熔炉的燃料。在Java版和原主机版中,每只船可以烧炼2个物品。在基岩版中,每只船能烧炼6个物品。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

实体数据值[编辑 | 编辑源代码]

另见:区块格式

船实体拥有实体数据值以包含实体的各种属性。船实体ID为boat.

ID[编辑 | 编辑源代码]

类型 Java版ID名 Java版数字ID 基岩版ID名 基岩版数字ID

橡木船
boat 333 boat 3330

云杉木船
spruce_boat 444 boat 3331

白桦木船
birch_boat 445 boat 3332

丛林木船
jungle_boat 446 boat 3333

金合欢木船
acacia_boat 447 boat 3334

深色橡木船
dark_oak_boat 448 boat 3335

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Alpha)
1.0.6
加入了船。
Java版(Beta)
1.6.6 如果撞到了灵魂沙将会导致玩家死亡,但船会保持完好。
1.8 对着船攻击可能会得到暴击效果。
Java版
1.3.1 12w15a 船可以从发射器内射出。
12w21a 船与睡莲碰撞不再会受到伤害。与此相反,睡莲会被破坏。
12w23a 船可以加速到更高的速度,而且更容易掌控。
12w27a 玩家破坏船时会掉落船本身,而不再掉落木板木棍
1.6.1 ?船的方向键控制被取消。
船的惯性降低。
船会在短时间内撞上过多的睡莲时受到伤害甚至毁坏。
1.7.2 13w36a 可用/summon命令生成坐着船的生物,尽管生物还不能控制船的移动。
13w43a 不再在触礁后受到摔落伤害。
稍微改善了被睡莲破坏的机制。
船的方向键控制重新加入。
1.8 14w06a 坐着船的生物可以控制船了,它们可以追逐或者逃离敌人、向食物移动、四处漫步以及其他在陆地上的行为。恶魂和蝙蝠除外,它们不能够控制船。
1.8.2 1.8.2-pre2 船可以承受更高速度下的撞击了。
1.9 15w41a





船被重新设计。现在在船的两边会配备桨,而且可以容纳两名乘客。它们也不能因在水上的碰撞而损毁;客户端与服务器的不同步现象也有所降低。
生物可以登船,但不再能操控船。
改变划船的机制,现在使用右键左键控制船的双桨。同时按下两键船会前进,使用右键键拨动右桨使船向左转,反之亦然。鼠标不再能使船变向,前进键后退键没有作用。
玩家在船完全停下前不能使用物品或作出攻击。
合成配方需要木锹,如下图显示。
添加所有种类的船,但只有橡木船能够合成。
船实体新增 NBT 标签Type(字符串类型),可取值为oaksprucebirchjungleacacia以及dark_oak
15w42a 白桦,云杉,丛林,金合欢木船可以可以使用其对应的木板来制作。
新设计的船速度跟原来的船相似(比疾跑速度稍快),但惯性变小。
玩家可在停止划桨后立即使用物品和作出攻击。
15w43c 船的材质被重新映射,船桨和船的两边不再使用独立的材质。
15w45a 现在深色橡木船可以合成了。
15w47b 船在放置时会发出声音,使用声音事件block.boat.place
15w51a 船在毁坏后掉落对应材质的木板。
16w04a 船前进和后退分别使用前进键后退键,向左右转向分别使用左键右键。15w41a 引入的划桨机制被取消。船的控制机制与重新设计前相似。
船在被水淹没后,或处于水流中时会往下沉。
恢复重新设计前的合成配方,不再需要木锹(尽管仍然需要相同类型的木板)。
船不再能让害怕水的生物免疫水的伤害,也不再能防止会在阳光底下燃烧的生物燃烧。
下船时会尝试把玩家放在陆地上。
16w06a 骑乘实体的行为,如划船,现在由客户端而非服务器运算。
1.11 16w32a 实体ID由Boat更改为boat
16w33a 船现在能用作熔炉的燃料。
1.12 17w17a 增加了划船的音效。
1.13 17w47a 橡木船ID由boat更改为oak_boat
在扁平化之前,这些项目的数字ID分別为333、444、445、446、447和448。
携带版(Alpha)
2014年9月19日Tommaso Checchi 在推特发布了一张玩家坐着船的图片,并称最重要的事情是“正确地划船”。
2015年1月26日Tommaso Checchi 在推特发布了一张多人乘船的图片。
2015年2月20日Tommaso Checchi 在推特发布了一张只载有生物的多艘船的图片。
0.11.0 build 1 加入船和不同木材种类的变种,所有的变种在物品栏图标中使用同一个材质。
船能承载2个乘客,包括被动型生物。
船变得更大。
船对撞击陆地的承受度更大。
build 9 敌对生物现在可以坐上船了。[1]
build 12 现在可以从船上发射弹射物了。
0.12.1 build 1 在创造模式物品栏加入所有船的种类。






船有了新的物品栏图标。图标现在包括桨并反映出其相应的材质。
0.13.0 build 1 船现比疾跑略微快一些,并不再消耗饥饿值。
玩家可在停止划桨后立即使用物品和作出攻击。
build 3 现在船可以上下层叠。
基岩版
1.2 build 7 船在冰上行驶时会移动得更快。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1
加入了船。
TU12世界限制放置船数增加至40。
船现在会在高速撞击陆地时毁坏。
TU141.04船再也不会被睡莲撞坏了,船会不受阻碍地撞破睡莲并继续前进,睡莲有几率呈物品掉落。
船撞毁后有几率掉落其本身。
问题出现的几率减小,操作灵敏度提高。
增大了最高速度。
下船时玩家会离开船所在的位置。
被玩家破坏后,船会掉落本身了。
TU46CU361.38Patch 15





对船重新设计,以匹配Java版1.9的船。
TU57CU491.56Patch 27合成船时现在需要使用木锹了。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“船”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 箱子低得可以让船掉下去而不是撞上去。
  • 沙子、沙砾、铁砧和龙蛋在水中掉落到沉船上时会掉落为物品。
  • 你其实可以在乘船的同时使用食物,方法是确定物品栏中选中了食物,在划船的时候按下使用键,然后只需要将操控船的W键松开一下再继续行驶,你会发现你正在一边划船一边吃东西,不过这并不能连续吃。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

另见[编辑 | 编辑源代码]