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出自 Minecraft Wiki
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Dandelion.pngPoppy.pngBlue Orchid.pngAllium.pngAzure Bluet.pngRed Tulip.pngOrange Tulip.pngWhite Tulip.pngPink Tulip.pngOxeye Daisy.pngCornflower.pngLily of the Valley.pngWither Rose.png
Sunflower.pngLilac.pngRose Bush.pngRose Bush BE.pngPeony.pngPeony BE.png



















透明

亮度

爆炸抗性

0

開採工具

任何工具

可再生

可堆疊

可以 (64)

可燃燒

一格高:是,但不能被熔岩點燃
二格高:是

掉落物

自身

數據值

數據值

名稱

數據值

花(Flower)是一種擁有豐富多樣的顏色和外形的自然生成植物

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

花卉天然在泥土草地上生成。即使生態域是被覆蓋的,花仍會在天然生成在帶草的泥土上,即使相鄰的泥土覆蓋著雪。一些花僅會在特定的生態域上生成。

掉落[編輯 | 編輯原始碼]

鐵魔像會在死亡時掉落0~2朵罌粟

任何被凋零怪殺死的生物都可能在死亡時掉落1朵凋零玫瑰。

交易[編輯 | 編輯原始碼]

流浪商人會以1個綠寶石的價格出售一些種類的花。‌‌[新增: JE 1.14BE 1.10]

骨粉[編輯 | 編輯原始碼]

骨粉應用到草地上,花有幾率代替草叢生成出來。花和草叢會天然地擴散到半徑5方塊內。要想生成成功,草地上不能有阻擋陽光/月光的方塊,或是亮度至少為8。生成的花取決於所在的生態域。 當骨粉在大型花上使用時,它會掉落一個新的花物品。

花與生態域[編輯 | 編輯原始碼]

以下表格顯示了在哪些生態域中花能夠生成,以及在哪些生態域中它們能通過骨粉生成出來。標記「生成」表示該花僅在世界生成時作為生態域的一部分生成。

平原 向日葵平原 沼澤 森林 繁花森林 其他

蒲公英

罌粟

藍色蝴蝶蘭

紫紅球花

雛草

鬱金香

雛菊

向日葵
生成

紫丁香
生成 生成

玫瑰叢
生成 生成

牡丹花
生成 生成

矢車菊‌‌[新增: JE 1.14]

鈴蘭‌‌[新增: JE 1.14]
生成

凋零玫瑰‌‌[新增: JE 1.14]

花的梯度[編輯 | 編輯原始碼]

用骨粉生成花時,花的種類取決於它們在世界中的X/Y位置。不同的生態域會有輕微的不同表現。這些表現並不一定符合花的自然生成,因為加載地形時有一些額外的隨機性被加入其中。

繁花森林,任何指定的坐標只能生成一種花,這造就了花的梯度。(見下左圖)

平原向日葵平原,存在一種類似但有細微差別的效果,被稱為「鬱金香/非鬱金香梯度」。(見下右圖)這些群系中的所有坐標,會要麼只是鬱金香型,要麼只是非鬱金香型。鬱金香或非鬱金香的顏色會被隨機選取,而且會被骨粉影響,但鬱金香型方塊只能生成鬱金香,非鬱金香型方塊永無法生成鬱金香。

其他生態域沒有梯度;沼澤只能生成藍色蝴蝶蘭,其他所有生態域都只能生成罌粟和蒲公英。

用途[編輯 | 編輯原始碼]

所有的花都可以用來裝飾或用於合成染料;所有的花都可以被放置在泥土或草地上;所有一個方塊大小的花朵都可以被放置在花盆中。

指向[編輯 | 編輯原始碼]

向日葵永遠面向東方,所以它們可以用於指示方向。

飼養[編輯 | 編輯原始碼]

蒲公英可以用於吸引兔子、繁殖兔子和加速小兔子的生長。

傷害[編輯 | 編輯原始碼]

凋零玫瑰向所有觸碰到它的玩家或生物施放凋零效果,每半秒造成1(Half Heart.svg傷害。在玩家或生物離開其方塊範圍後效果繼續保持1秒。

合成材料[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 材料 合成配方 描述
旗幟圖案  +
雛菊












黑色染料 凋零玫瑰











‌‌[新增: JE 1.14]
藍色染料 矢車菊











‌‌[Java基岩]‌‌[新增: JE 1.14]
淺藍色染料 藍色蝴蝶蘭











淺灰色染料 雛草
雛菊
白色鬱金香













洋紅色染料 紫紅球花
紫丁香
橙色染料 橙色鬱金香











粉紅色染料 粉紅色鬱金香
牡丹花
玫瑰紅 罌粟
紅色鬱金香
玫瑰叢
白色染料 鈴蘭











‌‌[新增: JE 1.14]
黃色染料 蒲公英
向日葵
染色花朵圖紋旗幟 任何旗幟 +
對應的染料 +
雛菊





























































紋章裝飾染色花朵圖紋圖案(花朵圖標)‌[失效:JE 1.14]

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

ID[編輯 | 編輯原始碼]

Java版:

方塊 ID名稱

蒲公英
dandelion

罌粟
poppy

藍色蝴蝶蘭
blue_orchid

紫紅球花
allium

雛草
azure_bluet

紅色鬱金香
red_tulip

橙色鬱金香
orange_tulip

白色鬱金香
white_tulip

粉紅色鬱金香
pink_tulip

雛菊
oxeye_daisy

向日葵
sunflower

紫丁香
lilac

玫瑰叢
rose_bush

牡丹花
peony

矢車菊
cornflower

鈴蘭
lily_of_the_valley

凋零玫瑰
wither_rose

基岩版:

方塊 ID名稱 數字ID

蒲公英
yellow_flower 37

red_flower 38

雙層植物
double_plant 175

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

另見:數據值

基岩版中, 紅花和雙層植物擁有以下數據值:

紅花
DV 描述

0 罌粟

1 藍色蝴蝶蘭

2 紫紅球花

3 雛草

4 紅色鬱金香

5 橙色鬱金香

6 白色鬱金香

7 粉紅色鬱金香

8 雛菊

9 矢車菊

10 鈴蘭
雙層植物
DV 描述

0 向日葵

1 紫丁香

2 雙草叢

3 大型蕨類

4 玫瑰叢

5 牡丹花

8 任何大型植物的上半部;下3個位元0x7並未設定為植物種類,它們取自其下方的方塊

方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]

另見:方塊狀態

向日葵紫丁香玫瑰叢牡丹花

名稱 預設值 接受值 描述
halflowerupper
lower
該植物的半個部分。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(Classic)
0.0.20a 加入了黃花與玫瑰。
花可以被放置在所有類型的方塊上,包括熔岩及另一朵花。花也會在它們下方的方塊被破壞時「懸浮」在空中。
0.24(2009年8月25日) 花現在可以在世界中天然地生成。
Java版(Infdev)
2010年3月27日 由於地形生成器的改變,花不再能夠被生成了。
2010年6月17日,2 花再次能夠被自然生成。
Java版(Beta)
1.6.6 花現在可以被種植了。骨粉被使用時就如同草叢被在草地上使用一樣,可使花生長在該處。
1.8 黃花變得更加常見。
Java版
1.7.2 13w36a 花不像草叢一樣集中生長。
玫瑰被重命名為罌粟。材質被從Grid Rose.png更換為Grid Poppy.png
黃花被重命名為蒲公英。
許多新品種的花被加入:藍色蝴蝶蘭,紫紅球花,雛草,鬱金香(紅色,橙色,白色,粉紅色),雛菊,向日葵,紫丁香,玫瑰叢和牡丹花。
花現在是可燃的了。
1.8 14w17a 蒲公英在繁花森林生態域中生長。
14w27a 蒲公英可以被用來繁殖被馴服的兔子
14w30a 雛菊可以被用來往旗幟上添加圖案。
1.8.1 pre1大型花添加面對狀態,雖然沒有任何可見的效果。
1.11 16w39a 花現在可以自然生成在綠林府邸
1.13 17w47a yellow_flower 更改為 dandelion
red_flower 不同的方塊狀態拆分為各自的ID。
double_plant 不同的方塊狀態拆分為各自的ID。
扁平化之前,這些方塊的數字ID分別為37、38和175。
Java版(即將到來)
1.14 18w43a


加入了凋零玫瑰、矢車菊和鈴蘭。
攜帶版(Alpha)
Pre-release
加入玫瑰。
0.1.0
改變了玫瑰的材質,由於試圖修復硬體問題,紅色變成了青色,從而使青花成為版本獨有。
0.4.0 加入了蒲公英的染料合成配方。
0.5.0 青花被標記為玫瑰。
0.8.0 build 5 花的位置現在是隨機的。
0.9.0 build 1 加入了新品種的花:罌粟,藍色蝴蝶蘭,紫紅球花,雛草,鬱金香(紅色,橙色,白色,粉紅色),雛菊,向日葵,紫丁香,玫瑰叢和牡丹花。

青花被
罌粟所取代。
0.13.0 build 1 通過使用骨粉生長出來的花的類型現在取決於生態域。
0.14.0 build 1 當骨粉在大型花上使用時,會新掉落一個這朵花的物品。
build 3 花的碰撞箱不再為整個方塊。
0.15.0 build 2

將玫瑰叢和牡丹花的材質更改成主機版中的材質。
攜帶版
1.1 build 1 花現在可以自然生成在綠林府邸
基岩版
1.9 beta 1.9.0.0 加入了鈴蘭和矢車菊。
原主機版
TU1CU11.00Patch 1加入黃花和玫瑰。
TU25CU141.17玫瑰的材質替換成了罌粟的材質(名字並沒有改變)。
TU31CU191.22Patch 3加入新品種的花。玫瑰被完全移除,由罌粟取代。
TU36CU251.28Patch 6玫瑰叢和牡丹花的材質分別從

更改為

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 由於生成機制的原因,花可能在熔岩洞穴廢棄礦坑裡出現,不過幾率較小。
  • 火把一樣,花會讓落下的礫石方塊掉落成物品。
  • Jeb說牡丹花是他婚禮上使用的花[1]
  • 穿過玫瑰叢時並不會受到傷害,即便它們有刺。
  • 繁花森林中,用骨粉生成的花只受水平坐標影響,與世界的種子無關。區塊中自然生成的花才會受種子影響。
    • 花的種類按照梯度排列:蒲公英,罌粟,紫紅球花,雛草,紅色鬱金香,橙色鬱金香,白色鬱金香,粉紅色鬱金香,雛菊。
  • 紫紅球花是一種由球狀植物(如洋蔥、大蒜及其近屬)組合而成的品種,它們大型的、粉紅色的花序組成了紫紅球花的花朵。
  • 攜帶版中,對一朵小型花使用骨粉會使其周圍的草地上長出更多的小型花,其中不夾雜高草。
  • 對著兩格高的花使用骨粉(或超級肥料 ‌‌[基岩教育])),會讓它們掉落自身的物品形式。
  • 儘管被叫做「白色鬱金香」,它卻可製作淺灰色染料。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]