本文章介紹的是自然的食物類物品。關於更稀有、更有益的食物,請見「金蘋果」。
“
蘋果可以恢復兩個飽食度,但是等等!也可以用金錠與它們合成,做成金蘋果,它也可以恢復與蘋果相同數量的飽食度,但是也可以使你獲得回復和傷害吸收的效果。馬也喜歡蘋果,給小馬餵蘋果,可以使它們長得很大而且強壯。
”
取得[]
樹葉[]
橡木、黑橡木樹葉被摧毀或自然枯萎時有0.5%(1⁄200)的概率跌落一個蘋果。這大致等同於每棵橡木有25%概率或每棵黑橡木有60%概率跌落一個蘋果。使用幸運附魔的工具破壞樹葉會增加跌落蘋果的概率:幸運I是0.556%(1⁄180),幸運II是0.625%(1⁄160),幸運III是0.833%(1⁄120)。
儲物箱戰利品[]
物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 儲物箱數 |
---|---|---|---|---|---|
蘋果 | 要塞走廊 | 0.66 | 1-3 | 33.17% | 3.0 |
村莊武器匠小屋 | 1.20 | 1-3 | 59.85% | 1.7 | |
獎勵箱 | 1.26 | 1-2 | 83.77% | 1.2 | |
平原村莊房屋 | 2.23 | 1-5 | 74.22% | 1.3 | |
冰屋 | 1.41 | 1-3 | 70.36% | 1.4 | |
要塞儲藏室 | 0.95 | 1-3 | 47.54% | 2.1 |
基岩版:
物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 儲物箱數 |
---|---|---|---|---|---|
蘋果 | 獎勵箱 | 1.50 | 1-2 | 100% | 1.0 |
要塞走廊 | 0.65 | 1-3 | 32.27% | 3.1 | |
村莊武器匠小屋 | 1.20 | 1-3 | 59.85% | 1.7 | |
村莊鐵匠鋪(舊版) | 1.20 | 1-3 | 59.85% | 1.7 | |
平原村莊房屋 | 2.23 | 1-5 | 74.22% | 1.3 | |
要塞儲藏室 | 0.80 | 1-3 | 40.02% | 2.5 | |
冰屋 | 1.41 | 1-3 | 70.36% | 1.4 |
交易[]
學徒級別的農夫村民有50%
用途[]
食物[]
參見:教學/飢餓管理
手持蘋果按住使用鍵即可食用,每個蘋果可以回復4()和2.4飽食度。
蘋果能治療馬、驢、騾3()生命、提高3%馴服概率和加速60秒幼年馬、幼年驢、幼年騾的成長速度。
合成材料[]
堆肥[]
將蘋果放入堆肥桶中有65%的概率增加一層堆肥層。
數據值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|
蘋果 | apple | item.minecraft.apple |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
蘋果 | apple | 257 | item.apple.name |
進度[]
主條目:進度
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
---|---|---|---|---|---|
農牧 Husbandry | 天下世間,邊度冇老友同埋美食? | – | 吃一種能被吃下的東西。 | husbandry/root | |
均衡飲食 A Balanced Diet | 食勻食得嘅嘢,就算佢哋對你嘅身體有害 | 汗滴禾下土 | 吃下這40種食物中的每一種:如有其他食物可以正常食用,進度會將其忽略。 | husbandry/balanced_diet |
歷史[]
Java版Indev | |||||
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0.31 | 20091231-2 | 加入了蘋果。 | |||
蘋果在此版本沒有用途,也不能食用。 | |||||
20100110 | 蘋果現在可以正常食用,可以回復4()。它們是用來替代之前可以食用的蘑菇。 | ||||
Java版Infdev | |||||
2010年2月23日 | 一個叫作JTE的玩家開玩笑地説,在他製作的合成指南中加入了Notch在被殺死時會跌落蘋果,並且蘋果可以用來合成「金蘋果」——然而這只是個玩笑,事實上蘋果完全不能獲得。[2] | ||||
20100227 | 名為「Notch」的玩家被殺死後現在會跌落一個蘋果。 | ||||
蘋果現在能被用來合成金蘋果。 | |||||
20100327 | 由於引入了重生機制,蘋果現在可以在生存模式中正常獲得,並且是可再生的。 | ||||
Java版Alpha | |||||
v1.0.15 | 在多人遊戲出現之後,現在可以透過殺死任何名為「Notch」的玩家來獲得蘋果。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.8 | pre1 | 蘋果現在能在要塞的儲物箱中找到。 | |||
蘋果現在回復4()而不是4()。 | |||||
蘋果變得可堆疊。 | |||||
? | 殺死名叫「Notch」的玩家不再跌落蘋果。 | ||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre3 | 蘋果能在新的要塞祭壇的儲物箱裡被發現。 | |||
1.1 | 11w48a | 橡木的樹葉被破壞時有1⁄200的概率跌落一個蘋果。 | |||
12w01a | 蘋果能在新的村莊鐵匠鋪儲物箱裡發現。 | ||||
1.3.1 | 12w16a | 蘋果現在可以在獎勵箱中找到。 | |||
12w21a | 農夫村民現在以1個綠寶石的價格出售5個蘋果。 | ||||
蘋果現在可以用於合成附魔金蘋果。 | |||||
1.4.2 | 12w37a | 變更了蘋果的紋理:物品圖示的黑色輪廓被去除,現在有更精細的紋理。 | |||
1.5 | 13w09b | 幸運附魔會現在增加蘋果跌落的概率。 | |||
1.9 | 15w43a | 蘋果現在可以在冰屋裏面的儲物箱中找到。 | |||
15w44a | 獲得蘋果的平均數量在獎勵箱中被稍微提升了。 | ||||
蘋果不能再用於合成附魔金蘋果。 | |||||
1.11 | 16w33a | 農夫村民現在以1個綠寶石的價格出售5-7個蘋果。 | |||
1.13 | 17w47a | 在平坦化之前,此物品的數字ID是260。 | |||
1.14 | 18w43a | 變更了蘋果的紋理。 | |||
19w03a | 現在將蘋果放入堆肥桶時,堆肥層數有50%的概率增加1。 | ||||
19w05a | 現在將蘋果放入堆肥桶時,堆肥層數有65%的概率增加1。 | ||||
攜帶版Alpha | |||||
0.4.0 | 加入了蘋果。 | ||||
0.8.0 | 變更了蘋果的紋理:物品圖示的黑色輪廓被去除,現在有更精細的紋理。 | ||||
0.12.1 | build 1 | 在創造模式的物品欄中加入了蘋果。 | |||
蘋果現在可堆疊了。 | |||||
蘋果現在可回復4()而不是4()。 | |||||
幸運附魔現在可以用來增大蘋果跌落的概率。 | |||||
蘋果現在可以用來合成金蘋果和附魔金蘋果。 | |||||
0.15.0 | build 1 | 蘋果現在可以用來餵養馬。 | |||
攜帶版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 蘋果現在可以在冰屋的儲物箱中找到。 | |||
1.0.4 | 1.0.4.0 | 農夫村民現在將以1個綠寶石的價格出售5-7個蘋果。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 蘋果現在不再可以用來合成附魔金蘋果。 | |||
蘋果現在可以在獎勵箱中找到。 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 蘋果現在可以在平原村莊武器匠儲物箱和平原村莊房子的儲物箱中找到。 | |||
變更了蘋果的紋理。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 蘋果現在可以在沙漠、熱帶稀樹草原、針葉林和冰雪針葉林村莊的武器匠儲物箱中找到。 | |||
蘋果現在可以用來填充堆肥桶。 | |||||
1.11.0.4 | 農夫村民現在會出售4個蘋果,作為他們的第二層交易。 | ||||
原主機版 | |||||
TU1 | Patch 1 | 加入了蘋果。 | |||
TU5 | 蘋果現在變得可堆疊且回復4()而不是4()。 | ||||
TU12 | 1.03 | 變更了蘋果的紋理:物品圖示的黑色輪廓被去除,現在有更精細的紋理。 | |||
1.90 | 變更了蘋果的紋理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了蘋果。 |
你知道嗎[]
- 蘋果的第一個紋理來自Notch製作的另一遊戲Legend of the Chambered。
畫廊[]
參考[]
語言