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藥水

出自 Minecraft Wiki
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藥水
Potions.gif






















類型

藥水

可再生

可堆疊

首次出現於

歷史

數據值

數據值

名稱

數據值

藥水(Potion)可釀造物品,對使用者具有一些特殊的、有時間限制的效果

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

女巫[編輯 | 編輯原始碼]

女巫在喝藥水時被殺死會掉落它們正在喝的藥水,如治療藥水、抗火藥水、迅捷藥水、水下呼吸藥水。

釣魚[編輯 | 編輯原始碼]

釣魚時水瓶可作為垃圾被釣上來。

裝滿玻璃瓶[編輯 | 編輯原始碼]

玻璃瓶能通過右鍵按水源或裝著水的鍋釜來裝滿變成水瓶,使用玻璃瓶來裝鍋釜內的藥水會使它變成那種藥水。[基岩] 如果通過鍋釜來裝滿,鍋釜的水會減少13

釀造[編輯 | 編輯原始碼]

幾乎所有藥水能通過以水瓶作為基礎的釀造獲得。

幸運藥水[Java原主機]和衰變藥水[基岩]不能夠被釀造,並且只能通過指令獲得或者是通過創造模式物品欄獲得。

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

兩瓶立即治療II藥水能夠在終界城里的終界船中釀造台里獲得,一瓶虛弱藥水能夠在雪屋里的釀造台中獲得。

女巫小屋內的鍋釜隨機裝著一種藥水。[基岩]

用途[編輯 | 編輯原始碼]

藥水的不同效果是通過他們的損害值來區分的(除了一些「還原的藥水」之外)。

藥水像吃食物一樣,能通過按著右鍵來使用。使用後,玩家會獲得相應的狀態效果

層數[編輯 | 編輯原始碼]

藥水釀造配方表(最有效率的配方,但不包含噴濺藥水)。

藥水有四層,它們是基礎、延長版、二級、還原版。對於大多數的藥水,延長版的藥水能通過對釀造台的藥水加入紅石粉獲得,而二級藥水需要螢石粉。如果對延長版的藥水加入螢石粉,或對二級藥水加入紅石粉,它們會在許可的情況下變成其他效果,或變成還原版的藥水。

大部分藥水能通過加入發酵蜘蛛眼被"腐化",這通常會產生與原效果相反的負面效果(例如:治療變傷害)。腐化的藥水和普通藥水一樣有四層,而藥水在腐化後,層數通常會被保留。

基礎藥水[編輯 | 編輯原始碼]

基礎藥水是在釀造主要藥水前首先要製作的藥水。所有基礎藥水在飲用時均無任何效果。

圖標 名稱 作用

水瓶 每一種配方的基礎

粗製的藥水 所有主要藥水的基礎(虛弱藥水可以直接通過對水瓶加入發酵蜘蛛眼來釀造)

濃稠的藥水

平凡的藥水

主要藥水[編輯 | 編輯原始碼]

請注意:二級藥水的持續時間永遠是對應基礎藥水的一半;所有延長版藥水的持續時間都是對應未延長的一級藥水的83

正面效果[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 名稱 持續時間 作用

再生藥水 0:45 每50刻(2.5秒)回復1(Half Heart.svg,共回復18(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg
再生藥水 1:30
2:00[原主機基岩]
每50刻(2.5秒)回復1(Half Heart.svg,共回復36(Heart.svg × 18)(在原主機版基岩版48(Heart.svg × 24))。
再生藥水 II 0:22.5 每25刻(1.25秒)回復1(Half Heart.svg,共回復18(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg

迅捷藥水 3:00 增加20%移動速度,同時增加視野(疾跑每秒6.6格)。
迅捷藥水 8:00
迅捷藥水 II 1:30 增加40%移動速度,同時增加視野(疾跑每秒8格)。

抗火藥水 3:00 給予對火,熔岩,烈焰使者的遠程攻擊和岩漿塊傷害的免疫力。
抗火藥水 8:00

治療藥水 瞬間 每等級回復4(Heart.svgHeart.svg
治療藥水 II 瞬間 每等級回復8(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg

夜視藥水 3:00 在視覺上將所有物體的亮度提高到15。用藍色的光使水變亮,
用橘色的光使熔岩變亮。 (其他沒有此效果的玩家不能看到增大的亮度)
夜視藥水 8:00

強力藥水 3:00 增加3(Heart.svgHalf Heart.svg近戰攻擊傷害。
增加130%近戰攻擊傷害。[原主機基岩]
強力藥水 8:00
強力藥水 II 1:30 增加6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg近戰攻擊傷害。
增加260%近戰攻擊傷害。[原主機基岩]

跳躍藥水 3:00 允許玩家跳得更高,並減少掉落傷害,每等級降低墜落傷害1(Half Heart.svg
跳躍藥水 8:00
跳躍藥水 II 1:30 進一步增加跳躍高度(超過2個方塊),並減少掉落傷害。

水下呼吸藥水 3:00 在水下不消耗氧氣條並稍微增加水下視野。
水下呼吸藥水 8:00

隱身藥水 3:00 使得玩家的模型隱身,生物對玩家中立,除非玩家穿著盔甲。
(第一件盔甲導致生物發現你的距離為1m,之後每件3m)其對應噴濺藥水可以使
生物或其他玩家隱身。盔甲和手上的物品不會被這影響,一些
生物"盔甲"(的羊毛、哞菇的蘑菇、的頸圈、蜘蛛/終界使者
的眼、'箭'和雪人的南瓜)仍是可見的。
隱身藥水 8:00

緩降藥水 1:30 讓玩家以較慢的速度下降,並且掉落到地面時不會受到任何傷害, 這使得玩家在疾跑時可以跳過差不多6個方塊。並且玩家在擁有這種藥水效果時不能通過跳躍來摧毀任何農作物。
緩降藥水 4:00

幸運藥水
[Java原主機]
5:00 增加幸運屬性1點。

負面效果[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 名稱 持續時間 作用

劇毒藥水 0:45 隨著時間受到36(Poisoned Heart.svg × 18)傷害,最多使生命減到1(Half Heart.svg
劇毒藥水 1:30
2:00[原主機基岩]
隨著時間受到72(Poisoned Heart.svg × 36)(在主機基岩版是96(Poisoned Heart.svg × 48))傷害,最多使生命減到1(Half Heart.svg
劇毒藥水 II 0:21.6
0:22.5[原主機基岩]
隨著時間受到36(Poisoned Heart.svg × 18)傷害,最多使生命減到1(Half Heart.svg

虛弱藥水 1:30 減少4(Heart.svgHeart.svg的近戰傷害。
減少0.5(Heart.svg×¼)的近戰傷害。[原主機基岩]
虛弱藥水 4:00

遲緩藥水 1:30 降低15%移動速度。(疾跑每秒4.75格)
遲緩藥水 4:00
遲緩藥水IV 0:20 降低60%移動速度。(疾跑每秒2.25格)

傷害藥水 瞬間 造成6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg的傷害。
傷害藥水 II 瞬間 造成12(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg的傷害。

衰變藥水
[基岩]
每秒給予1(Withered Half Heart.svg的傷害,造成總數為40(Withered Heart.svg × 20)的傷害。

混合效果的藥水[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 名稱 持續時間 作用

龜仙藥水 0:20 為玩家提供緩速IV和抗性III的效果。
龜仙藥水 0:40
龜仙藥水 II 0:20 為玩家提供緩速VI和抗性IV的效果。

無法釀造的藥水[編輯 | 編輯原始碼]

這一類藥水在遊戲原始碼中存在而且具有有效的效果,但無法通過釀造得到。這些藥水同時具有延長效果與加強效果,然而在釀造時只能是其中一種效果起作用。因此,這些藥水是把兩個效果放在一起的自訂數據值的結果,這些藥水的數據值本質上是原本藥水的數據值加上96(例如:強力藥水的數據值(8201)+96=8297(強力藥水II(延長版)的數據值))。下表列出了那些藥水。

圖標 名稱 持續時間

再生藥水 II 1:00

迅捷藥水 II 4:00

強力藥水 II 4:00

劇毒藥水 II 1:00

跳躍藥水 II 4:00

未使用的藥水[編輯 | 編輯原始碼]

無法合成的藥水是一種沒有效果的藥水,它不能在生存模式獲取。它也有噴濺藥水、滯留藥水和藥水箭的版本。它的用途未知。

它能通過以下指令獲得:/give @s minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:empty"}/give @s minecraft:potion

圖標 名稱 DV

無法合成的藥水 373

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

物品數據[編輯 | 編輯原始碼]

藥水使用NBT"Potion"標籤來控制藥水的屬性。這些數據值標籤有:

藥水名字 基礎 II級 延長版
水瓶 water
平凡的藥水 mundane
渾濁的藥水 thick
粗製的藥水 awkward
夜視 night_vision long_night_vision
隱身 invisibility long_invisibility
跳躍 leaping strong_leaping long_leaping
抗火 fire_resistance long_fire_resistance
迅捷 swiftness strong_swiftness long_swiftness
緩速 slowness long_slowness
水中呼吸 water_breathing long_water_breathing
治療 healing strong_healing
傷害 harming strong_harming
中毒 poison strong_poison long_poison
再生 regeneration strong_regeneration long_regeneration
強力 strength strong_strength long_strength
虛弱 weakness long_weakness
幸運 luck
緩降 slow_falling strong_slow_falling long_slow_falling
龜仙藥水 turtle_master strong_turtle_master long_turtle_master

成就[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 成就 遊戲內描述 實際需求(若異)版本限制 Xbox
點數
獎盃
(PS)
Xbox PS BE

道地的釀造坊釀造一瓶藥水釀造台的輸出欄取得藥水。將藥水放入再取出也能達標。15G銀杯

進度[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 內部ID
Advancement-plain-raw.png
道地的釀造坊釀造一瓶藥水與火共舞釀造台的輸出欄取得藥水。將藥水放入再取出也能達標。minecraft:nether/brew_potion
Advancement-fancy-raw.png
猛烈的雞尾酒同時擁有所有藥水效果道地的釀造坊在你身上同時擁有這13種藥水效果minecraft:nether/all_potions
Advancement-fancy-raw.png
我們是如何走到這地步的?同時擁有所有狀態效果猛烈的雞尾酒在你身上同時擁有這23種效果minecraft:nether/all_effects

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(Beta)
2010年7月7日Notch解釋紅石礦為什麼會分解成「粉末」時,他首先暗示了鍊金術。 他表示,「粉末」會在晚些時候用於藥水。
Java版
1.0.0 Beta 1.9-pre2 Jeb 在Twitter上發布了藥水持續時間與玻璃瓶的截圖。[4]
藥水能通過在鍋釜結合材料和其他藥水釀造,雖然鍋釜在此更新上能釀造藥水,但它無法被得到[1]
總共有161種可能的藥水組合和2,653種藥水。[2]
隨後Jeb在Twitter上說他和Notch想出了一種不同的釀造方式。這種方式最終被證明為釀造台[3]
1.3.1 12w22a 藥水出現在了創造模式物品欄中。
1.4.2 12w32a 加入了夜視藥水,但無法被釀造。
12w34a 隱身藥水被加入。
加入了夜視藥水的釀造配方。
12w38a 女巫死亡時如果飲用藥水就會掉落藥水。
12w39a 可添加NBT標籤或使用地圖編輯器自訂藥水。
1.7.2 13w36a 加入了水下呼吸藥水的釀造配方。
1.8 14w27a 加入了跳躍藥水。
1.8.1 1.8.1-pre1 跳躍藥水現在能被延長。
1.9 15w31a 數字ID已經不再使用。相反,將使用NBT「Potion」標籤,例子/give <玩家> minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:swiftness"}
濺射藥水現在有一個單獨的數據值和ID名稱。
添加普通的藥水,渾濁的藥水和粗製的藥水進創造模式里的「藥水」物品標籤。
混合藥劑的顏色現在會混合。
濺射水瓶可以用來撲滅火。
15w33a 加入了滯留藥水。
加入了龍之吐息
延長了劇毒藥水和再生藥水的持續時間,減少了劇毒藥水II的持續時間。
強力藥水從增加130%傷害變成了增加3點傷害。
虛弱藥水從減少4點傷害變成了減少0.5點傷害。
15w44b 加入了幸運藥水。
加入了無法合成的藥水。
1.11 16w38a 無法合成的藥水現在是品紅色的,不再閃耀。如果沒有給藥水指定效果標籤或指定了錯誤的效果標籤,就會獲得無法合成的藥水。
由於沒有標籤的水瓶被改成不可合成的藥水,釀造圖標也被改變為創造模式物品欄中的無法合成的藥水。
將無法合成的藥水從創造模式物品欄中移除。
16w33a 現在一個水瓶可以為鍋釜填充填充13的水。
1.13 18w07a 加入了龜仙藥水。
18w14a 加入了緩降藥水。
攜帶版(Alpha)
0.12.1 build 1 加入了藥水。
0.13.0 build 1 跳躍藥水現在能夠在生存模式中獲得了。
0.16.0 build 4 加入了作為版本獨有的衰變藥水。
基岩版
1.5 beta 1.5.0.4 加入了龜仙藥水。
原主機版
TU7CU11.0Patch 1加入了藥水。
TU141.04加入了夜視和隱身藥水。
TU31CU191.22Patch 3加入跳躍藥水和水下呼吸藥水。

漏洞[編輯 | 編輯原始碼]

關於「藥水」的漏洞由漏洞追蹤器維護,請在那裡使用英文匯報漏洞。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 如果正在一個藥水的作用時間內時在服用一瓶相同的藥水,持續時間不會疊加,只會重置。當高級效果作用時間內服用低級效果的藥水不會有任何作用。例如,例如先服用迅捷II,緊接著服用迅捷I,那麼迅捷I相當於浪費了。
  • 傷害藥水III的威力24(Heart.svg × 12)足以秒殺玩家。
  • 飲用完一瓶藥水後馬上切換到另一瓶能夠讓玩家迅速飲用這兩瓶藥水,但是飲用第二瓶藥水的動作不會顯示出來。
  • III級和IV級藥水只存在於原始碼中。
  • 在1.8以上版本中自訂藥水(特指NBT標籤時)有的時候會變成丟失的材質。
  • 在1.13加入的龜仙藥水如果用螢石粉強化後並不可以使玩家無敵,因為抗性到達了6級,玩家對傷害減免90%,抗性和緩速都被削弱,從20%降至15%。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]

外部連結[編輯 | 編輯原始碼]