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营火

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此特性为Java版基岩版PlayStation 4版独有。

营火(Campfire) 是一种可用于烹饪食物并作为光源或烟雾信号使用的方块。

获取[编辑 | 编辑源代码]

营火可以被任何工具或徒手破坏,但使用是最快的。在Java版中,无论营火是否被点燃都不能被活塞推动或摧毁。在基岩版中,营火会被活塞破坏。尽管摧毁营火会掉落2块木炭,比用于制作的材料多1个,但其配方中可燃木材的损失意味着燃料的损失。

营火只能通过带有精准采集魔咒的工具挖掘来获取。如果物品被放置在营火上,当它被破坏时会掉落。

合成[编辑 | 编辑源代码]

材料 合成配方
木棍 +
煤炭
木炭 +
任意原木
任意去皮原木
任意木头
任意去皮木头

















































































自然生成[编辑 | 编辑源代码]

营火可以自然生成在
针叶林

积雪的针叶林
村庄中。

交易[编辑 | 编辑源代码]

基岩版中,学徒级别的渔夫村民有50%的几率以5个绿宝石的价格出售营火。

Java版中,学徒级别的渔夫村民23的几率以2个绿宝石的价格出售营火。

用途[编辑 | 编辑源代码]

营火在放置时默认会点燃。营火可以手动使用具有火焰附加附魔的物品、打火石(可用发射器发射)、火焰弹和燃烧的,或使燃烧中的生物踩在该营火上点燃。营火可以通过向内倒水(让其变成含水方块)或向其投掷喷溅型水瓶使其熄灭,也可以对营火使用锹把它扑灭‌‌[仅基岩PlayStation 4版]。不过,类似于台阶,水流并不会自然流进营火。类似于地狱岩,营火不会因下雨而熄灭。

烟雾信号[编辑 | 编辑源代码]

营火产生上飘约10格后消失的烟雾粒子。如果一个干草块放置在营火下方,它将会是一个信号火,烟雾将会上飘约25格。

烟雾粒子能穿过约1.5个固体方块,随着穿过方块高度增加而减少。当固体方块位于营火上方1.5格时,会完全阻挡烟雾颗粒。

伤害[编辑 | 编辑源代码]

无论是否在水下,被点燃的营火都会对站在上面的活动实体(像潜影贝守卫者这样的除外)造成每游戏刻1(Half Heart.svg的伤害(然而伤害免疫会将其减至每半秒受到一次伤害)。虽然与有关,但营火并不会像普通的火一样造成真正的火焰伤害或摧毁物品。不过它造成的伤害属于火焰伤害,可以通过盔甲盾牌抗性提升效果、保护火焰保护附魔来减少伤害。盔甲会减少耐久度,但是盾牌不会。不过玩家也可以通过拥有抗火效果或者穿上带有冰霜行者附魔的靴子来完全免疫伤害。

在营火上放置高度小于等于活板门的方块(如地毯)将不会阻止其对玩家和生物造成伤害。

烧炼[编辑 | 编辑源代码]

玩家可以通过拿着生的食物(生牛肉生鸡肉生兔肉生猪排生羊肉生鳕鱼生鲑鱼马铃薯海带)对营火按使用键来将它放到燃烧中的营火上。一个营火最多能放置4块食物。食物会发出小的黑色颗粒来显示它们正在烹饪。比起在熔炉中只需10秒、在烟熏炉中只需5秒煮熟,在营火上食物需要30秒(600刻)来烤熟,并会在烤熟后从营火中弹出。与其他用于烧制物品的方块不同,营火不需要燃料,只要仍在燃烧就能无限制地烤熟食物,并且没有实际的物品栏。不过食物物品不能被放置在已熄灭的营火上。‌‌[仅Java版]

光源[编辑 | 编辑源代码]

营火会发出亮度为15级的光。与其他大多数光源一样,营火可以融化3格内的雪。

蜜蜂[编辑 | 编辑源代码]

蜂巢蜂箱下面放置营火允许玩家在不激怒蜜蜂的情况下采集蜜脾蜂蜜瓶

数据值[编辑 | 编辑源代码]

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
营火的朝向。
littruetrue
false
营火是否在燃烧。
signal_firefalsetrue
false
营火下方是否有干草块
waterloggedfalsetrue
false
营火是否充水

方块实体值[编辑 | 编辑源代码]

参见:区块格式§方块实体值格式

营火拥有与其相关联的方块实体值,以保存营火方块的附加数据。


  • 方块实体数据
    • 方块实体共通标签 see Template:Nbt inherit/blockentity/template

    •  Items:正在烹饪的物品,最多4个。

    •  CookingTimes:每个物品已被烹饪多长时间,第一个索引为槽位0,以此类推。

    •  CookingTotalTimes:每个物品需要被烹饪的时间,第一个索引为槽位0,以此类推。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“营火”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

历史[编辑 | 编辑源代码]

2018年9月26日营火在MINECON Earth 2018被宣布成为生物群系投票的一部分。
2018年9月29日营火在MINECON Earth 2018被展示。
2018年9月29日针叶林赢得了生物群系投票,意味着营火将在1.14中加入游戏。
Java版
1.14 19w02a Campfire Revision 1.png Unlit Campfire Revision 1.png 加入了营火。
19w03a Campfire Revision 2.png Unlit Campfire Revision 2.png 更改了营火的模型和材质。
点燃的营火现在会产生火花颗粒。
光照等级从9变为15。
营火现在可以按朝向放置了。
点燃的营火会更频繁地产生烟雾颗粒了。
19w04a 营火现在在针叶林村庄的地面上以及烟囱里生成。
1.14.1 pre2 着火的箭现在可以点燃营火。
1.14.2 pre1 充水的营火不再能被着火的箭点燃。
1.15 19w34a 现在在蜂巢蜂箱下面放置营火,可以防止蜂巢或蜂箱中的蜜蜂被收获其中物品的玩家激怒。
19w37a 现在能被熄灭了。
基岩版
1.10.0 beta 1.10.0.3 Campfire Revision 1.png Unlit Campfire Revision 1.png 加入了营火。
营火现在在针叶林村庄的地面上以及烟囱里生成。
1.11.0 beta 1.11.0.1 完全实现了营火的功能。
Campfire Revision 2.png Unlit Campfire Revision 2.png 更改了模型和材质。
beta 1.11.0.4 营火现在可以从渔夫村民处购买。
1.13.0 营火现在可以发出与熔岩类似的颗粒。
1.14.0 beta 1.14.0.1 现在在蜂巢蜂箱下面放置营火,可以防止蜂巢或蜂箱中的蜜蜂被收获其中物品的玩家激怒。
PlayStation 4版
1.91 Campfire Revision 2.png Unlit Campfire Revision 2.png 加入了营火。

画廊[编辑 | 编辑源代码]