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營火

出自 Minecraft Wiki
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營火
Campfire.png
Unlit Campfire.png
Campfire Revision 1.png

類型

固體方塊

物理特性

透明度

亮度

15

爆炸抗性

?

硬度

2

工具

此方塊可以用任何工具破壞,但用斧是最快的

可再生

可堆疊

是(64)

可燃燒

掉落物
實體ID

數據值

名稱

營火


Java Edition.pngMclogo.svg
Grass Block.png
本頁面包含會在下一個正式版更新中出現的內容。
這些功能已經在每周快照中出現,但包含該功能的正式版仍未更新。

營火(Campfire) 是一種可用於烹飪食物並作為光源或煙霧信號使用的方塊。

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

針葉林生態域的村莊中自然生成的營火。

營火可以被任何工具或徒手破壞,但使用是最快的。營火不能被活塞推動或摧毀,無論它是否被點燃。儘管摧毀營火會掉落2塊木炭,比用於製作的材料多1個,但其配方中可燃木材的損失意味著燃料的損失。

營火只能通過帶有絲綢之觸附魔的工具挖掘來獲取。如果物品被放置在營火上,當它被破壞時會掉落。

合成[編輯 | 編輯原始碼]

材料 合成配方
木棒 +
煤炭
木炭 +
任意剝皮原木
任意木塊
任意原木































































自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

營火可以自然生成在
針葉林

冰雪針葉林
村莊中。

用途[編輯 | 編輯原始碼]

[Java版]

下方有乾草捆(左)和下方沒有乾草捆(右)的營火的對比。
煙霧粒子數量取決於頂部方塊高度。

營火在放置時預設會點燃。營火可以使用或用發射器發射打火石手動點燃。營火可以通過充水或在它的上面放置水使其熄滅;不過,類似於半磚,水流並不會自然流進營火。營火不會因下雨而熄滅。

營火產生上飄約10格後消失的煙霧粒子。如果一個乾草捆放置在營火下方,它將會是一個信號火,煙霧將會上飄約25格。煙霧粒子能穿過約1.5個固體方塊,隨著穿過方塊高度增加而減少。當固體方塊位於營火上方1.5格時,會完全阻擋煙霧粒子。

傷害[編輯 | 編輯原始碼]

[Java版]

無論是否被點燃,營火也會對站在上面的活動實體(可以自己移動的)造成每遊戲刻1 (Half Heart.svg)的傷害(然而傷害免疫會將其減至每半秒受到一次傷害),即使是在水下。不過,營火併不會摧毀物品。它造成的傷害屬於火焰傷害,可以通過盔甲盾牌抗性效果、保護火焰保護附魔來減少傷害。盔甲會承受其傷害,但是盾牌不會。不過玩家也可以通過抗火效果或者穿上帶有冰霜行者附魔的靴子來完全免疫傷害。

在營火上放置高度小於等於地板門的方塊(如地毯)將不會阻止其對玩家和生物造成傷害。

燒制[編輯 | 編輯原始碼]

用營火烤豬排。

[Java版]

玩家可以通過放置生的食物(生牛肉生雞肉生兔肉生豬肉生羊肉生鱈魚生鮭魚馬鈴薯)來將它放到燃燒中的營火上。一個營火最多能放置4塊食物。食物會發出小的黑色粒子來顯示它們正在烤制。比起在熔爐中只需10秒、在煙燻爐中只需5秒煮熟,在營火上食物需要30秒(600刻)來烤熟,並會在烤熟後從營火中彈出。與其他用於燒制物品的方塊不同,營火不需要燃料,只要仍在燃燒就能無限制地烤熟食物,並且沒有物理性物品欄。然而,食物物品不能被放置在已熄滅的營火上。

光照[編輯 | 編輯原始碼]

營火會發出15級光照。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 描述

 lit
true
false
營火是否在燃燒

 signal_fire
true
false
營火下方是否有乾草捆

 waterlogged
true
false
營火是否充水

方塊實體值[編輯 | 編輯原始碼]

另見:區塊格式§方塊實體值格式

營火擁有與其相關聯的方塊實體值,以保存營火方塊的附加數據。營火的方塊實體ID是campfire


  • 方塊實體數據
    • 方塊實體共通標籤 see Template:Nbt inherit/blockentity/template

    •  Items:正在烹飪的物品,最多4個。

    •  CookingTimes:每個物品已被烹飪多長時間,第一個索引為槽位0,以此類推。

    •  CookingTotalTimes:每個物品需要被烹飪的時間,第一個索引為槽位0,以此類推。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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歷史[編輯 | 編輯原始碼]

2018年9月26日營火在MINECON Earth 2018被宣布成為生態域投票的一部分。
2018年9月29日營火在MINECON Earth 2018被展示。
2018年9月29日針葉林贏得了生態域投票,意味著營火將在1.14中加入遊戲。
Java版(即將到來)
1.14 19w02a Campfire Revision 1.pngUnlit Campfire Revision 1.png 加入了營火。
19w03a Campfire.pngUnlit Campfire.png 更改了營火的模型和材質。
點燃的營火現在會產生火花粒子。
光照等級從9變為15。
營火現在可以按朝向放置了。
點燃的營火會更頻繁地產生煙羽粒子了。
19w04a 營火現在在針葉林村莊的地面上以及煙囪裡生成。
基岩版(即將到來)
1.10 beta 1.10.0.3 加入了營火。
營火現在在針葉林村莊的地面上以及煙囪裡生成。