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營火

出自 Minecraft Wiki
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營火
類型

固體方塊

物理特性

透明度

亮度

15

爆炸抗性

?

硬度

2.0

工具

此方塊可以用任何工具破壞,但用斧是最快的

可再生

可堆疊

是(64)

可燃燒

掉落物
實體ID

campfire

名稱

營火


Java Edition.pngMclogo.svg
Grass Block.png
本頁面包含會在下一個正式版更新中出現的內容。
這些功能已經在每周快照中出現,但包含該功能的正式版仍未更新。

營火(Campfire) 是一種可用於烹飪食物並作為光源或煙霧信號使用的方塊。

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

營火可以被任何工具或徒手破壞,但使用是最快的。營火不能被活塞推動或摧毀,無論它是否被點燃。儘管摧毀營火會掉落2塊木炭,比用於製作的材料多1個,但其配方中可燃木材的損失意味著燃料的損失。

營火只能通過帶有絲綢之觸附魔的工具挖掘來獲取。如果物品被放置在營火上,當它被破壞時會掉落。

合成[編輯 | 編輯原始碼]

材料 合成配方
木棒 +
煤炭
木炭 +
任意原木
任意剝皮原木
任意木塊
任意剝皮木塊

















































































自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

營火可以自然生成在
針葉林

冰雪針葉林
村莊中。

交易[編輯 | 編輯原始碼]

學徒級別的漁夫村民有50%的機率以5綠寶石每個的價格出售營火。‌‌[新增: BE 1.11.0]

用途[編輯 | 編輯原始碼]

營火在放置時預設會點燃。營火可以使用或用發射器發射打火石火焰彈手動點燃。營火可以通過充水或在它的上面放置或向其投擲飛濺 水瓶使其熄滅;不過,類似於半磚,水流並不會自然流進營火。營火不會因下雨而熄滅。

煙霧信號[編輯 | 編輯原始碼]

營火產生上飄約10格後消失的煙霧粒子。如果一個乾草捆放置在營火下方,它將會是一個信號火,煙霧將會上飄約25格。

煙霧粒子能穿過約1.5個固體方塊,隨著穿過方塊高度增加而減少。當固體方塊位於營火上方1.5格時,會完全阻擋煙霧粒子。

傷害[編輯 | 編輯原始碼]

無論是否被點燃甚至在水下,營火都會對站在上面的活動實體(像界伏蚌深海守衛這樣的除外)造成每遊戲刻1(Half Heart.svg的傷害(然而傷害免疫會將其減至每半秒受到一次傷害)。雖然與有關,但營火併不會像普通的火一樣造成真正的火焰傷害或摧毀物品。不過它造成的傷害屬於火焰傷害,可以通過盔甲盾牌抗性效果、保護火焰保護附魔來減少傷害。盔甲會減少耐久度,但是盾牌不會。不過玩家也可以通過擁有抗火效果或者穿上帶有冰霜行者附魔的靴子來完全免疫傷害。 在營火上放置高度小於等於地板門的方塊(如地毯)將不會阻止其對玩家和生物造成傷害。

熔煉[編輯 | 編輯原始碼]

玩家可以通過放置生的食物(生牛肉生雞肉生兔肉生豬肉生羊肉生鱈魚生鮭魚馬鈴薯海帶)來將它放到燃燒中的營火上。一個營火最多能放置4塊食物。食物會發出小的黑色粒子來顯示它們正在烹飪。比起在熔爐中只需10秒、在煙燻爐中只需5秒煮熟,在營火上食物需要30秒(600刻)來烤熟,並會在烤熟後從營火中彈出。與其他用於燒制物品的方塊不同,營火不需要燃料,只要仍在燃燒就能無限制地烤熟食物,並且沒有實際的物品欄。不過食物物品不能被放置在已熄滅的營火上。

光源[編輯 | 編輯原始碼]

營火會發出亮度為15級的光。與其它大多數光源一樣,營火可以融化3格內的雪。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
營火的朝向。
littruetrue
false
營火是否在燃燒。
signal_firefalsetrue
false
營火下方是否有乾草捆
waterloggedfalsetrue
false
營火是否充水

方塊實體值[編輯 | 編輯原始碼]

另見:區塊格式§方塊實體值格式

營火擁有與其相關聯的方塊實體值,以保存營火方塊的附加數據。


  • 方塊實體數據
    • 方塊實體共通標籤 see Template:Nbt inherit/blockentity/template

    •  Items:正在烹飪的物品,最多4個。

    •  CookingTimes:每個物品已被烹飪多長時間,第一個索引為槽位0,以此類推。

    •  CookingTotalTimes:每個物品需要被烹飪的時間,第一個索引為槽位0,以此類推。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

2018年9月26日營火在MINECON Earth 2018被宣布成為生態域投票的一部分。
2018年9月29日營火在MINECON Earth 2018被展示。
2018年9月29日針葉林贏得了生態域投票,意味著營火將在1.14中加入遊戲。
Java版(即將到來)
1.14 19w02a Campfire Revision 1.png Unlit Campfire Revision 1.png 加入了營火。
19w03a Campfire.pngUnlit Campfire.png 更改了營火的模型和材質。
點燃的營火現在會產生火花粒子。
光照等級從9變為15。
營火現在可以按朝向放置了。
點燃的營火會更頻繁地產生煙霧粒子了。
19w04a 營火現在在針葉林村莊的地面上以及煙囪裡生成。
基岩版
1.10 beta 1.10.0.3 Campfire Revision 1.png Unlit Campfire Revision 1.png加入了營火。
營火現在在針葉林村莊的地面上以及煙囪裡生成。
基岩版(即將到來)
1.11 beta 1.11.0.1 完全實現了營火的功能。
Campfire.png Unlit Campfire.png 更改了模型和材質。
beta 1.11.0.4 營火現在可以從漁夫村民那裡買到。