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藤蔓

出自 Minecraft Wiki
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藤蔓
Vine.png

透明

亮度

爆炸抗性

1

開採工具


可再生

可堆疊

是(64)

可燃燒

掉落物

自身

數據值

DEC106 HEX6A BIN1101010

名稱

vine

藤蔓(Vines)是一種非固體方塊,高116格,只能被置於固體方塊的側面。它們也可以掛在固體方塊做的天花板上。

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

藤蔓可被用任何東西摧毀,但收集它們的唯一途徑是使用剪刀收集它們。剪刀上的效率附魔不會對藤蔓有效。使用斧時挖掘速度會提升,但無法收集藤蔓。

方塊
藤蔓
硬度 0.2
工具
挖掘用時[注 1]
徒手 0.35
木質 0.2
石製 0.1
鐵質 0.05
鑽石質 0.05
金質 0.05
剪刀 0.35
0.2
  1. 沒有使用已附魔工具時的破壞時間,單位:秒。更多信息詳見挖掘加速#瞬間挖掘

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

藤蔓主要自然生成在叢林和沼澤裡。兩種尺寸的叢林木的樹幹和樹冠邊緣都會有藤蔓。藤蔓也會自然生成在沼澤裡的橡木上。藤蔓會自然生成在叢林神廟綠林府邸裡。藤蔓也會自然生成在樹木的瀕死樹木和死亡樹木變種上。‌‌[基岩版]

生長[編輯 | 編輯原始碼]

在每個方塊刻,藤蔓方塊有25%的幾率嘗試在隨機選擇的方向上傳播。藤蔓會在一定的條件下傳播到鄰近的方塊:

  • 向下傳播:
    • 如果方塊下面是空氣,有藤蔓的每一側(北、南、東和西)都有50%的幾率向下傳播。
  • 向上傳播:
    • 如果方塊上方是空氣,在目標藤蔓方塊的9×9×3區域內的藤蔓方塊少於4個,並且那一側有方塊支撐且可以放置藤蔓,那麼有藤蔓的每一側(北、南、東和西)都有50%的幾率向上傳播。
  • 水平傳播:
    • 如果當前藤蔓方塊沒有覆蓋目標位置,且在目標藤蔓方塊的9×9×3區域內的藤蔓方塊少於4個,那麼:
      • 如果目標位置是空氣,那麼遊戲會嘗試:


        • ?



          ?

          如果藤蔓方塊的藤蔓在右側,且空氣方塊的右側靠著一個可放置藤蔓的方塊,則會傳播到空氣方塊的右側。


        • ?



          ?

          如果藤蔓方塊的藤蔓在左側,且空氣方塊的左側靠著一個可放置藤蔓的方塊,則會傳播到空氣方塊的左側。






        • 如果藤蔓方塊的藤蔓在右側,且空氣方塊的右側靠著另一個空氣方塊,而此空氣方塊靠著一個可放置藤蔓的方塊,則會繞著拐角處傳播。






        • 如果藤蔓方塊的藤蔓在左側,且空氣方塊的左側靠著另一個空氣方塊,而此空氣方塊一個靠著可放置藤蔓的方塊,則會繞著拐角處傳播。

        • 如果在目標位置的空氣方塊的上面有藤蔓可放置的東西,則會傳播到空氣的頂端。
      • 如果目標位置是不透明方塊,且占據了一整格的空間,則會傳播到目標藤蔓方塊的那一側。

用途[編輯 | 編輯原始碼]

藤蔓可放在占據一整格空間且阻止實體移動的方塊的任何一側上。藤蔓不能放在方塊的底部,儘管它們自己可以傳播到那裡,且一個在水平面上沒有藤蔓的藤蔓方塊在接收到來自鄰近方塊的更新後消失。

藤蔓會阻擋生物的視線,因此可以藏在藤蔓後面悄悄地接近生物。因此,在藤蔓後面透過藤蔓可以安全地對視終界使者而不會成為它們的攻擊目標,骷髏也不會試圖在藤蔓後向目標射擊。

藤蔓可以攀爬,但只有站在藤蔓裡並有固體表面可供支持玩家時才能攀爬。這通常是藤蔓所在的那個固體方塊,但如果附近有一個某種類型的屏障,便可以爬上懸著的藤蔓。

藤蔓會吸收所有的掉落傷害,即使附近沒有固體表面。在藤蔓上潛行會導致玩家懸空,即使藤蔓不鄰近任何表面。

合成配方[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 材料 合成配方 描述
旗幟圖案  +
藤蔓












‌‌[基岩版]
青苔鵝卵石 鵝卵石 +
藤蔓












青苔石磚 石磚 +
藤蔓












染色鋸齒框邊旗幟 任何旗幟 +
對應的染料 +
藤蔓





























































紋章裝飾染色鋸齒框邊圖案(花邊)‌‌[基岩版]

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

方塊數據[編輯 | 編輯原始碼]

另見:數據值

決定了被固定了的藤蔓的朝向。注意,(除了頂部)不像其他大多數類型方塊的方向型數據,這些都可以作為位元標記來試驗。多個面都可以有藤蔓。如果數據為0或上方有固體方塊,那麼附著在「頂部」會被假定為存在。

  • 1:南
  • 2:西
  • 4:北
  • 8:東

方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]

另見:方塊狀態
名稱 預設值 接受值 描述
eastfalsefalse
true
若為true,則在方塊的東面顯示藤蔓材質。
northfalsefalse
true
若為true,則在方塊的北面顯示藤蔓材質。
southfalsefalse
true
若為true,則在方塊的南面顯示藤蔓材質。
upfalsefalse
true
若為true,則在方塊的上面顯示藤蔓材質。
westfalsefalse
true
若為true,則在方塊的西面顯示藤蔓材質。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

在PAX展出Minecraft冒險元素更新時,藤蔓並沒有名字,滑鼠在藤蔓物品上懸停時不會出現任何字樣。這表明藤蔓當時沒有官方名字。

Java版(Beta)
1.8 1.8-pre1 加入了藤蔓。
1.8-pre2 藤蔓可以向下無限生長,但如果在周圍存在的藤蔓超過4個,則會停止生長。[1]
?藤蔓的破壞時間現在與樹葉一樣,並且用剪刀收集時才會掉落。
Java版
1.2.1 12w03a 附在方塊側面時,藤蔓可以攀爬。
12w04a 玩家走過藤蔓的時候速度會變慢,這是由於藤蔓的性質和無碰撞箱的梯子一樣。
1.3.1 12w22a 藤蔓現在會在叢林神廟內自然生成。
1.5 13w02a 若玩家從藤蔓上跌落摔死,系統會提示:「[玩家]從一些藤蔓上摔了下來」
1.8 14w02a 為青苔石磚添加了合成配方(使用1個藤蔓和1個石磚)。
14w04a 為青苔鵝卵石添加了合成配方(使用1個藤蔓和1個鵝卵石)。
14w30c 藤蔓現在用於合成有奇特的邊框圖案的旗幟
1.11 16w39a 藤蔓現在會在綠林府邸內自然生成。
1.14 18w48a 藤蔓現在可以在沒有支撐方塊的情況下攀爬。
攜帶版(Alpha)
0.9.0 build 1 加入了藤蔓。
0.15.0 build 1 藤蔓現在會在叢林神廟內自然生成。
攜帶版
1.1 build 1 藤蔓現在會在綠林府邸內自然生成。
原主機版
TU5CU11.0Patch 1加入了藤蔓。
TU9附在方塊側面的藤蔓可以攀爬。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]