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藤蔓

来自Minecraft Wiki
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藤蔓
Vine.png

透明

亮度

爆炸抗性

1

开采工具


可再生

可堆叠

是(64)

可燃烧

掉落物

自身

数据值

DEC106 HEX6A BIN1101010

名称

vine

藤蔓(Vines)是一种非固体方块,高116格,只能被置于固体方块的侧面。它们也可以挂在固体方块做的天花板上。

获取[编辑 | 编辑源代码]

藤蔓可被用任何东西摧毁,但收集它们的唯一途径是使用剪刀收集它们。剪刀上的效率附魔不会对藤蔓有效。使用斧时挖掘速度会提升,但无法收集藤蔓。

方块
藤蔓
硬度 0.2
工具
挖掘用时[注 1]
徒手 0.35
木质 0.2
石质 0.1
铁质 0.05
钻石质 0.05
金质 0.05
剪刀 0.35
0.2
  1. 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

藤蔓主要自然生成在丛林和沼泽里。两种尺寸的丛林树的树干和树冠边缘都会有藤蔓。藤蔓也会自然生成在沼泽里的橡树上。藤蔓会自然生成在丛林神庙林地府邸里。藤蔓也会自然生成在树木的濒死树木和死亡树木变种上。‌‌[基岩版]

生长[编辑 | 编辑源代码]

在每个方块刻,藤蔓方块有25%的几率尝试在随机选择的方向上传播。藤蔓会在一定的条件下传播到邻近的方块:

  • 向下传播:
    • 如果方块下面是空气,有藤蔓的每一侧(北、南、东和西)都有50%的几率向下传播。
  • 向上传播:
    • 如果方块上方是空气,在目标藤蔓方块的9×9×3区域内的藤蔓方块少于4个,并且那一侧有方块支撑且可以放置藤蔓,那么有藤蔓的每一侧(北、南、东和西)都有50%的几率向上传播。
    • 水平传播:
      • 如果当前藤蔓方块没有覆盖目标位置,且在目标藤蔓方块的9×9×3区域内的藤蔓方块少于4个,那么:
        • 如果目标位置是空气,那么游戏会尝试:


          • ?



            ?

            如果藤蔓方块的藤蔓在右侧,且空气方块的右侧靠着一个可放置藤蔓的方块,则会传播到空气方块的右侧。


          • ?



            ?

            如果藤蔓方块的藤蔓在左侧,且空气方块的左侧靠着一个可放置藤蔓的方块,则会传播到空气方块的左侧。






          • 如果藤蔓方块的藤蔓在右侧,且空气方块的右侧靠着另一个空气方块,而此空气方块靠着一个可放置藤蔓的方块,则会绕着拐角处传播。






          • 如果藤蔓方块的藤蔓在左侧,且空气方块的左侧靠着另一个空气方块,而此空气方块一个靠着可放置藤蔓的方块,则会绕着拐角处传播。

          • 如果在目标位置的空气方块的上面有藤蔓可放置的东西,则会传播到空气的顶端。
        • 如果目标位置是不透明方块,且占据了一整格的空间,则会传播到目标藤蔓方块的那一侧。

    用途[编辑 | 编辑源代码]

    藤蔓可放在占据一整格空间且阻止实体移动的方块的任何一侧上。藤蔓不能放在方块的底部,尽管它们自己可以传播到那里,且一个在水平面上没有藤蔓的藤蔓方块在接收到来自邻近方块的更新后消失。

    藤蔓会阻挡生物的视线,因此可以藏在藤蔓后面悄悄地接近生物。因此,在藤蔓后面透过藤蔓可以安全地对视末影人而不会成为它们的攻击目标,骷髅也不会试图在藤蔓后向目标射击。

    藤蔓可以攀爬,但只有站在藤蔓里并有固体表面可供支持玩家时才能攀爬。这通常是藤蔓所在的那个固体方块,但如果附近有一个某种类型的屏障,便可以爬上悬着的藤蔓。

    藤蔓会吸收所有的掉落伤害,即使附近没有固体表面。在藤蔓上潜行会导致玩家悬空,即使藤蔓不邻近任何表面。

    合成配方[编辑 | 编辑源代码]

    名称 材料 合成配方 描述
    Banner Pattern Bordure Indented  +
    藤蔓












    ‌‌[基岩版]
    苔石 圆石 +
    藤蔓












    苔石砖 石砖 +
    藤蔓












    染色波纹边旗帜 任何旗帜 +
    对应的染料 +
    藤蔓





























































    纹章装饰染色波纹边图案(花边)‌[失效:JE 1.14]

    数据值[编辑 | 编辑源代码]

    方块数据[编辑 | 编辑源代码]

    另见:数据值

    决定了被固定了的藤蔓的朝向。注意,(除了顶部)不像其他大多数类型方块的方向型数据,这些都可以作为位元标记来试验。多个面都可以有藤蔓。如果数据为0或上方有固体方块,那么附着在“顶部”会被假定为存在。

    • 1:南
    • 2:西
    • 4:北
    • 8:东

    方块状态[编辑 | 编辑源代码]

    另见:方块状态
    名称 描述

     north

     south

     east

     west

     up
    true
    false
    若为true,会在指定的表面上显示藤蔓方块的藤蔓材质。

    历史[编辑 | 编辑源代码]

    在PAX展出Minecraft冒险元素更新时,藤蔓并没有名字,鼠标在藤蔓物品上悬停时不会出现任何字样。这表明藤蔓当时没有官方名字。

    Java版(Beta)
    1.8 1.8-pre1 加入了藤蔓。
    1.8-pre2 藤蔓可以向下无限生长,但如果在周围存在的藤蔓超过4个,则会停止生长。[1]
    ?藤蔓的破坏时间现在与树叶一样,并且用剪刀收集时才会掉落。
    Java版
    1.2.1 12w03a 附在方块侧面时,藤蔓可以攀爬。
    12w04a 玩家走过藤蔓的时候速度会变慢,这是由于藤蔓的性质和无碰撞箱的梯子一样。
    1.3.1 12w22a 藤蔓现在会在丛林神庙内自然生成。
    1.5 13w02a 若玩家从藤蔓上跌落摔死,系统会提示:“[玩家]从一些藤蔓上摔了下来”
    1.8 14w02a 为苔石砖添加了合成配方(使用1个藤蔓和1个石砖)。
    14w04a 为苔石添加了合成配方(使用1个藤蔓和1个圆石)。
    14w30c 藤蔓现在用于合成有奇特的边框图案的旗帜
    1.11 16w39a 藤蔓现在会在林地府邸内自然生成。
    Java版(即将到来)
    1.14 18w48a 可以在没有支撑方块的情况下攀爬。
    携带版(Alpha)
    0.9.0 build 1 加入了藤蔓。
    0.15.0 build 1 藤蔓现在会在丛林神庙内自然生成。
    携带版
    1.1 build 1 藤蔓现在会在林地府邸内自然生成。
    原主机版
    TU5CU11.0Patch 1加入了藤蔓。
    TU9附在方块侧面的藤蔓可以攀爬。

    漏洞[编辑 | 编辑源代码]

    关于“藤蔓”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

    画廊[编辑 | 编辑源代码]

    参考[编辑 | 编辑源代码]