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Disambig gray  本文章介绍的是可生成于主世界的蘑菇。关于仅在下界自然生成的菌类,请见“菌类”。关于完整方块,请见“蘑菇方块”。关于结构,请见“巨型蘑菇”。关于其他用途,请见“蘑菇(消歧义)”。
蘑菇
Red MushroomBrown Mushroom
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

自然方块

创造分类BE

自然

合适挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版0
基岩版0

爆炸抗性

Java版0
基岩版0

引燃几率

Java版0
基岩版0

烧毁几率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

红石导体

Java版
基岩版

最大堆叠

Java版64
基岩版64

亮度

0(红色蘑菇)
1(棕色蘑菇)

光照透明

可再生

命名空间ID

mushroom

蘑菇(Mushrooms)是在黑暗区域生长和传播的菌类方块。

生成[]

蘑菇会传播,在周围生成更多蘑菇。

自然生成[]

蘑菇可以自然生成在:

获取[]

箱子战利品[]

基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
棕色蘑菇 奖励箱 1.50 1-2 100% 1.0

巨型蘑菇[]

开采一个蘑菇方块会掉落至多2个与其颜色对应的蘑菇。

生物[]

修剪一只哞菇会掉落5个同哞菇颜色的蘑菇并把此哞菇变成普通的

交易[]

流浪商人有概率以1个绿宝石为价格出售1个蘑菇。

破坏[]

蘑菇被挖掘时会立刻被破坏。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

蘑菇被破坏后会掉落自身。

用途[]

蘑菇可种植在亮度等级低于13且不直接暴露在天空下的方块上,也可无视亮度种植在菌丝体灰化土菌岩上。

蘑菇在以下条件下会掉落为物品:

合成材料[]

巨型蘑菇[]

蘑菇满足以下条件时,对其使用骨粉有概率使之成长为对应的巨型蘑菇

传播[]

若蘑菇周围9×3×9的范围内存在的同种蘑菇少于5个,其会在接收到随机刻时尝试向周围传播。蘑菇的传播速率与亮度及品种无关。[1][2]

光源[]

棕色蘑菇会发出亮度等级为1的光,但种植在花盆内的棕色蘑菇不会发光。

装饰[]

棕色和红色蘑菇都可以种植在花盆里。

堆肥[]

将蘑菇放入堆肥桶里有65%概率增加1个堆肥层。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.grass.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.grass.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.grass.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.grass.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.grassitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.grassbreak0.70.8-1 16
方块挖掘方块hit.grasshit0.30.5 16
方块放置方块dig.grassplace0.80.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.grassfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.grassstep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.grassjump0.111.0 16
方块在方块上着陆land.grassland0.211.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
棕色蘑菇brown_mushroomenderman_holdable
mineable/axe
sword_efficient
block.minecraft.brown_mushroom
红色蘑菇red_mushroomblock.minecraft.red_mushroom

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
棕色蘑菇brown_mushroom39tile.brown_mushroom.name
红色蘑菇red_mushroom40tile.red_mushroom.name

历史[]

Java版Classic
0.0.20aRed Mushroom JE1 BE1 Brown Mushroom JE1 BE1 加入了红色和棕色蘑菇。
蘑菇是一个装饰性物品,不被用于合成且不能用作种植。蘑菇可以被放置在除了另一个蘑菇方块以外的所有方块上,当下面的方块被移除时可以继续生长。
有概率掉落红色蘑菇,绵羊有概率掉落棕色蘑菇。
0.24 SURVIVAL TEST消耗一个棕色蘑菇回复5(♥♥♥
0.26 SURVIVAL TEST蘑菇现在只在地下生成。
?消耗一个红色蘑菇会对玩家造成3(♥♥伤害
Java版Indev
?蘑菇在罕见的情况下会生成在树下或“浮空”地图类型其他浮空的大陆的阴影里。
0.3120100129红色和棕色蘑菇现在可用于合成蘑菇煲
Java版Alpha
v1.0.1蘑菇可以在暗处生长。
v1.2.0随着生物群系和昏暗的下界的加入,蘑菇变得更为常见。
Java版Beta
1.6?蘑菇可以被发现于夜晚的室外或低光照的环境比如树下或悬岩上。如果将蘑菇种植在阳光直射或亮度等级高于12的地方时蘑菇将直接弹出。服务器错误报告曾提到过生长在树顶的蘑菇,但这是非常稀有的现象。
蘑菇可以向光照等级低于13的与自己相接触的包括上、下、斜角的方块传播。蘑菇可以被放置于所有固体不透明方块,包括南瓜、工作台、熔炉、箱子。
1.8蘑菇的传播能力被大幅限制——只能在一个9×9×3的区域内同种类的蘑菇少于5个时传播。
可对蘑菇使用骨粉来长成新的巨型蘑菇
蘑菇可以在新的沼泽生物群系中更容易找到。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre1蘑菇可以生成在新的蘑菇岛生物群系里。
修剪一个哞菇会掉落5个红色蘑菇。
Beta 1.9-pre2棕色蘑菇现在可用来合成发酵蛛眼
1.7.213w36a加入了灰化土,允许蘑菇无视亮度等级在它上面生长。
1.814w27a红色或棕色的蘑菇现在用来合成兔肉煲
1.1116w39a蘑菇现在也可以在林地府邸内生成了。
1.1317w47a蘑菇的名称被拆分成“红色蘑菇”和“棕色蘑菇”。
蘑菇现在会自然生成于女巫小屋里的花盆里。
扁平化前,方块的数字ID为39和40。
1.1418w43aRed Mushroom JE2 BE2 Brown Mushroom JE2 BE2 更改了纹理。
蘑菇现在可用于合成谜之炖菜
19w03a将蘑菇放入堆肥桶里有50%概率增加1个堆肥层。
19w05a将蘑菇放入堆肥桶里现在有65%概率增加1个堆肥层。
1.1620w07a蘑菇现在可以通过与猪灵以物易物来获得。
20w09a蘑菇不再能通过以物易物获得。
携带版Alpha
0.1.0Red Mushroom JE1 BE1 Brown Mushroom JE1 BE1 加入了蘑菇。
0.4.0红色蘑菇可用来烧炼获得玫瑰红
红色和棕色蘑菇现在可用于合成蘑菇煲
0.5.0现在可以种植。
蘑菇会传播了。
0.9.0build 1加入了巨型蘑菇。
修剪一个哞菇会掉落5个红色蘑菇。
0.12.1build 1再也不能通过下界反应器获得蘑菇了。
棕色蘑菇现在可用来合成发酵蛛眼
0.14.0build 1蘑菇现在会自然生成于女巫小屋里的花盆里。
build 3蘑菇的碰撞箱不再占据整个方块。
0.15.0红色蘑菇不再能烧炼成玫瑰红。
?蘑菇现在会占据所在的方块上。
携带版
1.1.01.1.0.0蘑菇现在会自然生成于林地府邸里。
基岩版
1.2.01.2.0.2蘑菇现在能在奖励箱里找到。
1.10.01.10.0.3Red Mushroom JE2 BE2 Brown Mushroom JE2 BE2 更改了纹理。
蘑菇现在可从流浪商人处购买。
1.11.01.11.0.1蘑菇现在可用于堆肥。
1.13.01.13.0.9蘑菇现在可用于合成谜之炖菜
1.16.1001.16.100.54蘑菇现在可以在菌岩上放置并生长。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1 Red Mushroom JE1 BE1 Brown Mushroom JE1 BE1 加入了蘑菇。
  1.90 Red Mushroom JE2 BE2 Brown Mushroom JE2 BE2 更改了纹理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Red Mushroom JE1 BE1 Brown Mushroom JE1 BE1 加入了蘑菇。

你知道吗[]

  • 红蘑菇与毒蝇伞外形相近。如果食用未经煮熟毒性未减的毒蝇伞会导致精神错乱和迷幻状态甚至死亡。与此类似的是,Minecraft中的红蘑菇在生存测试中会对玩家造成伤害。

画廊[]

参考[]

语言

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