蘑菇岛
蘑菇岛(Mushroom Fields)是一个非常稀有、茂密的生物群系,并且是游戏中最稀有的非变种生物群系(最稀有的生物群系是丛林边缘变种,第二稀有的生物群系是蘑菇岛岸)。它通常生成一个被海洋包围的单一岛屿,虽然偶尔生成会触碰到其他生物群系的土地,很少完全生成在内陆中。它只有一个变种。
描述[编辑 | 编辑源代码]
蘑菇岛生物群系由平坦的景观和陡峭的山丘组成,表面有菌丝而不是草。然而,玩家在这个生物群系中放置的任何草方块都呈现出鲜绿色,类似于丛林中发现的草。大量的棕色和红色蘑菇覆盖菌丝。它是巨型蘑菇可以自然生成的生物群系之一,生成的密度高如树木,足以成为巨型蘑菇方块的可靠来源,但足够矮,不会严重阻碍视野。在这里,蘑菇可以在充足的阳光下生长。除了哞菇之外没有其他生物在这个生物群系中自然生成,包括通常夜间生成的敌对生物;这也是哞菇可以生成的唯一生物群系。这也适用于洞穴、废弃矿井和其他黑暗的结构,这意味着探索地下大多是安全的。刷怪笼仍然会生成生物,袭击仍然会生成灾厄村民,流浪商人和行商羊驼仍然会生成,雷暴天气仍然会生成骷髅陷阱马,玩家也仍然能够繁殖动物并使用刷怪蛋生成生物。
变种[编辑 | 编辑源代码]
蘑菇岛只有一个变种,总共有两种不同的蘑菇岛生物群系。
蘑菇岛岸[编辑 | 编辑源代码]
蘑菇岛岸(Mushroom Field Shore)是一个技术型生物群系,它作为蘑菇岛的海岸和河流。当河流穿过蘑菇岛以及蘑菇岛与海洋生物群系接壤时,它会生成,除非海洋是一个深海变体,在这种情况下会生成陡峭的悬崖。这个生物群系的地形比普通的蘑菇岛更平坦,更浅,但它在其他方面与普通的蘑菇岛相同。
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
蘑菇岛 | mushroom_fields | biome.minecraft.mushroom_fields |
蘑菇岛岸 | mushroom_field_shore | biome.minecraft.mushroom_field_shore |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID |
---|---|---|
蘑菇岛 | mushroom_island | 14 |
蘑菇岛岸 | mushroom_island_shore | 15 |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||
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1.0.0 | ? | 加入了蘑菇岛。 | |||
1.13 | 18w16a | 生物群系的名称现在可翻译了。 | |||
整理生物群系名称,主要是填补空格,并将“M”改为“变种(Mutated)。 | |||||
18w19a | 更改几个生物群系的名称。列出了确切的名称更改此处。 | ||||
pre5 | 更改了一些生物群系ID,主要是改为其名字,参见此处。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.9.0 | build 1 | 加入了Java版1.7.2几乎所有的生物群系,包括蘑菇岛。 | |||
基岩版 | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | 加入了沉船和埋藏的宝藏,可以生成于蘑菇岛岸。 | |||
原主机版 | |||||
TU7 | CU1 | 1.00 | 加入了蘑菇岛。 |