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Disambig gray  本文章介绍的是Minecraft中的生物群系。关于Minecraft Dungeons中的隐藏关卡,请见“MCD:蘑菇岛”。
蘑菇岛
Mushroom Fields
Mushroom Fields
种类

海洋

温度

0.9

稀有程度

非常稀有

主要结构地物

巨型蘑菇

主要方块
草地颜色


 #55C93F

树叶颜色


 #2BBB0F

水体颜色


 #3F76E4[仅JE]

 #8A8997[仅BE]

水下迷雾颜色


 #050533[仅JE]

 #8A8997[仅BE]

Duncan Geere Mojang avatar

你会在这些菌丝体上瞧见许多红色和棕色的蘑菇,还有如树木般耸立的巨型蘑菇。一种奇特的生物——哞菇定居于此,游荡于蘑菇柄之间。给哞菇挤奶会得到什么?——一碗蘑菇煲
然而,你也会发现蘑菇岛是一片异常贫瘠的陌生土地。除了哞菇之外能在此生成的生物只有蝙蝠,但偶尔也能发现路过的流浪商人。在这里生存容易,发展不易。

蘑菇岛(Mushroom Fields)是一种非常稀有的生物群系,并且是游戏中最稀有的生物群系,通常以单一岛屿的形式出现,极少会与陆地连接。岛屿通常被深海所围绕。

描述[]

蘑菇岛生物群系由平坦的地形和陡峭的山丘组成,表面覆盖的是菌丝体而不是草方块,这是生存模式下菌丝体的唯一来源。大量的棕色和红色蘑菇在菌丝体上生长。这里也是巨型蘑菇可以自然生成的生物群系之一,其生成的密度高如树木。少量的草方块和沙子也会生成于蘑菇岛与水体的交汇处。

放置在该生物群系的草方块树叶藤蔓都像在丛林中一样呈现出鲜绿色。

这里是唯一能生成哞菇的生物群系。除了哞菇、发光鱿鱼蝙蝠[仅JE]之外没有其他生物能在此自然生成,夜间通常生成的敌对生物都不会在此出现。然而幻翼流浪商人及其行商羊驼骷髅陷阱马灾厄巡逻队刷怪笼的生物生成不受此限制。

Java版中,生物的具体生成规律如下:

生物生成概率每群数量
地下水生生物
发光鱿鱼14–6
动物
哞菇14–8
环境生物
蝙蝠18

基岩版中,下列生物会在此生成:

生物生成概率每群数量
动物
发光鱿鱼[生成 1]10182–4
哞菇8184–8
  1. 发光鱿鱼只能在地下的水体中生成。

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID生物群系标签JE本地化键名
蘑菇岛mushroom_fieldshas_structure/mineshaft
has_structure/ruined_portal_standard
has_structure/stronghold
increased_fire_burnout
is_overworld
stronghold_biased_to
without_patrol_spawns
without_zombie_sieges
biome.minecraft.mushroom_fields

基岩版

名称命名空间ID数字ID
[无显示名称]mushroom_island14

历史[]

Java版
1.0.0Beta 1.9-pre1加入了蘑菇岛。
1.1318w16a生物群系的名称现在可翻译了。
整理生物群系的英文名称,填补了蘑菇岛英文名称中缺少的空格。
18w19a将蘑菇岛的英文名称由“Mushroom Island”改为“Mushroom Fields”。
pre5将蘑菇岛的ID由mushroom_island改为mushroom_fields
1.18exp1蘑菇岛岸不再自然生成。
exp5调整了蘑菇岛的生成方式,使其与岛屿的形状更加一致。
21w40a移除了蘑菇岛岸。
携带版Alpha
0.9.0build 1加入了Java版1.7.2几乎所有的生物群系,包括蘑菇岛。
基岩版
1.4.01.2.14.2加入了沉船埋藏的宝藏,可以生成于蘑菇岛岸。
1.17.301.17.30.23现在开启实验性玩法后,蘑菇岛岸不再自然生成。
原主机版
TU7CU11.00  加入了蘑菇岛。

参见[]

参考[]

  1. “Around the Block: Mushroom Fields” – Minecraft.net,2021年8月19日

语言

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