蜘蛛骑士
生命值 |
骷髅:20( |
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行为 |
攻击型 |
攻击力 |
骷髅(弓): |
蜘蛛骑士(Spider Jockey)[1]是一种罕见地由骷髅、流浪者或凋灵骷髅骑在蜘蛛或洞穴蜘蛛身上形成的生物。
生成[编辑 | 编辑源代码]
蜘蛛与骷髅[编辑 | 编辑源代码]
每只蜘蛛都有1%的几率生成坐在它上面的骷髅。在下界中,每只蜘蛛(通过使用刷怪蛋和命令等生成,因为在那里不会自然生成)有0.8%几率生成坐在它上面的凋灵骷髅。在积雪的生物群系中,每只蜘蛛有0.8%几率生成坐在它上面的流浪者。
在困难难度,蜘蛛有概率(取决于区域难度)生成时就拥有增益状态效果。这个效果可以是速度(40%)、力量(20%)、生命恢复(20%)或隐身(20%),持续时间为无限。[仅JE]
生成在狭窄围栏里的蜘蛛骑士可能会导致骑乘的骷髅窒息死亡,因为蜘蛛可以爬墙。由于蜘蛛可以生成在1格高且带有透明方块的空间里,所以连同一起生成的骷髅有可能会卡在透明方块中。
使用命令/summon spider ~ ~ ~ {Passengers:[{id:skeleton,HandItems:[{id:bow,Count:1}]}]}
会生成蜘蛛骑士。[仅Java版]
基岩版[编辑 | 编辑源代码]
在基岩版中,类似于蜘蛛那样,洞穴蜘蛛可作为骑士生成。如果这两种蜘蛛生成在下界并作为骑士生成,那么它们的骑乘者有80%的概率是凋灵骷髅。如果洞穴蜘蛛在积雪的生物群系里生成并且能看见天空并作为骑士生成,那么它们的骑乘者有80%概率是流浪者。
幼年僵尸可以骑蜘蛛和洞穴蜘蛛。15%的幼年僵尸具有骑乘生物的意向;有意向的幼年僵尸在靠近玩家后作出攻击前,会在附近寻找以下生物并骑上其中一个:成年的鸡、豹猫、未驯服的狼、僵尸、牛、哞菇、流浪猫、熊猫、猪、羊、蜘蛛和洞穴蜘蛛。
掉落物[编辑 | 编辑源代码]
行为[编辑 | 编辑源代码]
骷髅骑士是两个生物:骷髅及其变种和蜘蛛及其变种。两个个体会分别承受对应的伤害,并各自有独立的行为。如果蜘蛛骑士的骷髅射中了一个敌对生物,那么这个生物就会攻击骷髅,而不会攻击骷髅骑着的蜘蛛。
蜘蛛控制着所有的移动,所以蜘蛛骑士会在白天漫无目的地漫游,并且只在夜间或光线昏暗的地方追赶玩家,甚至完全不会避免骷髅被阳光点燃。
骷髅一旦看到玩家,不管是什么时间都会向他们射击(虽然骷髅在阳光下会迅速燃烧)。
如果蜘蛛骑士落入水中,那么骷髅就会脱离蜘蛛。
蜘蛛骑士可以伤到自己——有时候骷髅射出去的箭会伤到蜘蛛,或者蜘蛛发动突袭,使骷髅射出去的箭伤到骷髅自身。
当蜘蛛骑士在矿车里时,矿车会自动加速,蜘蛛的腿也会像在走路那样移动。
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
蜘蛛 | spider | entity.minecraft.spider |
洞穴蜘蛛 | cave_spider | entity.minecraft.cave_spider |
骷髅 | skeleton | entity.minecraft.skeleton |
凋灵骷髅 | wither_skeleton | entity.minecraft.wither_skeleton |
流浪者 | stray | entity.minecraft.stray |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
蜘蛛 | spider | 35 | entity.spider.name |
洞穴蜘蛛 | cave_spider | 40 | entity.cave_spider.name |
骷髅 | skeleton | 34 | entity.skeleton.name |
凋灵骷髅 | wither_skeleton | 48 | entity.wither_skeleton.name |
流浪者 | stray | 46 | entity.stray.name |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Alpha | |||||
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2010年8月16日 | Notch在TIGSource社区里的一个帖子里提到了蜘蛛骑士。 | ||||
v1.0.17 | ![]() | ||||
v1.2.0 | ![]() | ||||
Java版Beta | |||||
1.2 | ![]() | ||||
1.5 | 由于在此版本中重新加入降雨,使蜘蛛骑士在降雨情况下变成“半攻击性”的生物。这使得在暴雨时,周围环境的亮度低得能让骷髅无法燃烧、但也亮得让蜘蛛不进入攻击状态。因为整体的行动取决于蜘蛛,在这种状态下,骷髅会用箭去射击玩家,但蜘蛛却不会追逐玩家(除非它进入并处于阴暗处)。玩家此时可以在16格或更远的距离安全地观察这种蜘蛛骑士。 | ||||
1.8 | ![]() | ||||
现在,骷髅射箭会稍微慢一些。 但它们的箭射出的力更大。 | |||||
Java版 | |||||
1.0.0 | ![]() | ||||
1.4.2 | 12w34a | 蜘蛛刷怪蛋现在有机会生成蜘蛛骑士。 | |||
12w36a | ![]() | ||||
1.5 | 13w09a | 在重新加载世界时不再从蜘蛛上跳下来了。 | |||
1.9 | 15w31a | ![]() ![]() | |||
1.10 | 16w20a | ![]() | |||
1.11 | 16w32a | 蜘蛛骑士不再会与流浪者骑士和凋灵骷髅骑士一同产生。 [2] | |||
1.13 | pre5 | 蜘蛛骑士现在可以正常生成。由于一个漏洞,蜘蛛骑士在1.9.4之后不会生成。[3] | |||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() | |||
携带版Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | ![]() ![]() | |||
0.12.1 | build 1 | ![]() ![]() | |||
0.14.0 | build 1 | 小僵尸和小僵尸村民都可以骑上蜘蛛和洞穴蜘蛛了。 | |||
0.15.0 | build 1 | ![]() ![]() | |||
小尸壳可以骑上蜘蛛和洞穴蜘蛛了。 | |||||
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基岩版 | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |