本站文本内容除另有声明外,均在知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 协议下提供。(详情… 本站文本内容除另有声明外,均在知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 协议下提供。(详情…中文Minecraft Wiki是完全公开的。欢迎持续参与翻译工作中文Minecraft Wiki是完全公开的。欢迎持续参与翻译工作Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。

蜘蛛骑士

来自Minecraft Wiki
跳转至: 导航搜索
蜘蛛骑士
Spider Jockey.pngWither Skeleton Jockey.pngBluespiderjockey.pngCave spider wither jockey.png
生命值

骷髅:20 (Heart.svg × 10)
蜘蛛:16 (Heart.svg × 8)
洞穴蜘蛛:12 (Heart.svg × 6)

攻击力

骷髅(弓):
简单:1 (Half Heart.svg) - 4 (Heart.svgHeart.svg)
普通:1 (Half Heart.svg) - 4 (Heart.svgHeart.svg)
困难:1 (Half Heart.svg) - 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
骷髅(近战):
简单:2 (Heart.svg)
普通:2 (Heart.svg)
困难:3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
凋灵骷髅:
简单:5 (Withered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Half Heart.svg)
普通:8 (Withered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svg)
困难:12 (Withered Heart.svg × 6)
蜘蛛:
简单:2 (Heart.svg)
普通:2 (Heart.svg)
困难:3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
洞穴蜘蛛:
简单:2 (Heart.svg)
普通:2 (Poisoned Heart.svg)
困难:3 (Poisoned Heart.svgPoisoned Half Heart.svg)

生成

亮度小于等于7

首次出现版本

详见历史

掉落物

详见掉落物

经验值

骷髅死亡时:5
蜘蛛死亡时:5

内部ID

PC:
骷髅:(骷髅:51,凋灵骷髅:5,流浪者:6)
蜘蛛:52
PE:
骷髅:(骷髅:34,凋灵骷髅:48,流浪者:46)
蜘蛛:35

实体ID

骷髅:skeleton, wither_skeleton, stray
蜘蛛:spider

蜘蛛骑士(Spider Jockey)[1]是一种由骷髅流浪者凋灵骷髅骑在蜘蛛洞穴蜘蛛身上形成的生物。

生成[编辑 | 编辑源代码]

蜘蛛与骷髅[编辑 | 编辑源代码]

每只蜘蛛都有1%的几率生成坐在它上面的骷髅。这就意味着一个蜘蛛刷怪箱刷怪蛋/summon命令生成的蜘蛛都有机会生成蜘蛛骑士。

生成在狭窄围栏里的蜘蛛骑士可能会导致骑乘的骷髅窒息死亡,因为蜘蛛可以爬墙。

使用summon命令:/summon spider ~ ~ ~ {Passengers:[{id:skeleton}]}会生成蜘蛛骑士。

流浪者、凋灵骷髅与洞穴蜘蛛[编辑 | 编辑源代码]

洞穴蜘蛛同样可以生成为一个洞穴蜘蛛骑士,与普通蜘蛛相似。[基岩]在下界生成的洞穴蜘蛛骑士中会有80%的几率被凋灵骷髅骑着。[基岩]在有雪的生物群系中,暴露在天空下生成的蜘蛛骑士,也有80%被流浪者骑着。[基岩]

小僵尸[编辑 | 编辑源代码]

小僵尸可以骑蜘蛛和洞穴蜘蛛。[基岩]15%的小僵尸具有骑乘生物的意向;有意向的小僵尸在靠近玩家时、作出攻击前,会在附近寻找以下生物并骑上其中一个:成年的鸡、豹猫、狼、僵尸、牛、猪、羊、蜘蛛和洞穴蜘蛛。

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

当蜘蛛骑士的一部分被杀时,蜘蛛和骷髅会有分别的掉落物。

蜘蛛骑士的掉落情况与其对应生物的独立掉落完全相同。

行为[编辑 | 编辑源代码]

蜘蛛控制着所有的移动,所以蜘蛛骑士会在白天漫无目的地漫游并只在夜间或光线昏暗的地方追赶玩家,或者在昏暗的地方进行狩猎。两个个体会分别承受对应的伤害。(例如,如果蜘蛛被杀,那么骷髅会继续移动并攻击,反之亦然)如果蜘蛛骑士跳进水里,那么骷髅就会脱离蜘蛛。

骷髅一旦看到玩家,不管是什么时间都会向他们射击(虽然骷髅在阳光下会迅速燃烧,留下安然无恙的蜘蛛)。在多人游戏里,蜘蛛骑士可以一次同时攻击2个玩家——这会造成玩家只会遭受到蜘蛛骑士一半的伤害。如果蜘蛛骑士的骷髅射中了一个敌对生物,那么这个生物就会攻击骷髅,而不会攻击骷髅骑着的蜘蛛,即使在骷髅被杀死后。如果被另一个骷髅射中,蜘蛛骑士的骷髅会从蜘蛛上跳下并进行反击。

蜘蛛骑士可以自杀——有时候骷髅射出去的箭会伤到蜘蛛,或者蜘蛛发动突袭,使骷髅射出去的箭伤到骷髅自身。

当蜘蛛骑士在矿车里时,矿车会自动加速。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Alpha)
2010年8月16日Notch 在 TIGSource 社区里的一个帖子里提到了蜘蛛骑士。
1.0.17 添加蜘蛛骑士。杀死一个蜘蛛骑士会从蜘蛛上掉落0-2根线、从骷髅上掉落0-2根箭。
Java版(Beta)
1.2 蜘蛛骑士现在可以垂直地爬上墙壁。
1.5 由于在此版本中重新加入降雨,使蜘蛛骑士在降雨情况下变成“半攻击性”的生物。这使得在暴雨时,周围环境的亮度低得能让骷髅无法燃烧、但也亮得让蜘蛛不进入攻击状态。因为整体的行动取决于蜘蛛,在这种状态下,骷髅会用箭去射击玩家,但蜘蛛却不会追逐玩家(除非它进入并处于阴暗处)。玩家此时可以在16格或更远的距离安全地观察这种蜘蛛骑士。
Java版
1.4.2 12w34a 蜘蛛刷怪蛋现在有机会生成蜘蛛骑士。
12w36a 下界要塞使用蜘蛛刷怪蛋有机会生成凋灵骷髅骑士。
1.5 13w09a 在重新加载世界时不再从蜘蛛上跳下来了。
1.10 16w20a 蜘蛛在寒冷的生物群系会生成流浪者骑士。
携带版(Alpha)
0.11.0 build 1 加入了蜘蛛骑士。由骷髅骑着的洞穴蜘蛛现在会罕见的生成在矿井里。因此就组成了洞穴蜘蛛骑士。
0.12.1 build 1 加入了凋灵骷髅骑手,还有洞穴蜘蛛变种。
0.15.0 build 1 现在在寒冷生物群系里,蜘蛛骑士有80%的几率生成的是流浪者蜘蛛骑士,洞穴蜘蛛骑士也有80%的几率生成的是流浪者洞穴蜘蛛骑士。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1加入了蜘蛛骑士。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“蜘蛛骑士”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]