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蜘蛛骑士

来自Minecraft Wiki
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蜘蛛骑士
Spider Jockey.pngCave Spider Jockey.png
Spider Wither Jockey.pngCave Spider Wither Jockey.png
Stray spider jockey.pngStray cave spider jockey.png
生命值

骷髅:20(Heart.svg × 10)
蜘蛛:16(Heart.svg × 8)
洞穴蜘蛛:12(Heart.svg × 6)

行为

攻击型

攻击力

骷髅(弓):
简单:1(Half Heart.svg - 4(Heart.svgHeart.svg
普通:1(Half Heart.svg - 4(Heart.svgHeart.svg
困难:1(Half Heart.svg - 5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
骷髅(近战):
简单:2(Heart.svg
普通:2(Heart.svg
困难:3(Heart.svgHalf Heart.svg
凋灵骷髅:
简单:5(Withered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Half Heart.svg
普通:8(Withered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svg
困难:12(Withered Heart.svg × 6)
蜘蛛:
简单:2(Heart.svg
普通:2(Heart.svg
困难:3(Heart.svgHalf Heart.svg
洞穴蜘蛛:
简单:2(Heart.svg
普通:2(Poisoned Heart.svg
困难:3(Poisoned Heart.svgPoisoned Half Heart.svg

生成

亮度小于等于7

掉落物

详见掉落物

经验值

骷髅死亡时:5
蜘蛛死亡时:5

内部ID

JE
骷髅:(骷髅:51,凋灵骷髅:5,流浪者:6)
蜘蛛:52
BE
骷髅:(骷髅:34,凋灵骷髅:48,流浪者:46)
蜘蛛:35

命名空间ID

骷髅:skeleton, wither_skeleton, stray
蜘蛛:spider

蜘蛛骑士(Spider Jockey)[1]是一种由骷髅流浪者凋灵骷髅骑在蜘蛛洞穴蜘蛛身上形成的生物。

生成[编辑 | 编辑源代码]

蜘蛛与骷髅[编辑 | 编辑源代码]

一个蜘蛛骑士。

每只蜘蛛都有1%的几率生成坐在它上面的骷髅;在下界中,每只蜘蛛(通过使用刷怪蛋命令等生成)有0.8%几率生成坐在它上面的凋灵骷髅;在积雪的生物群系中,每只蜘蛛有0.8%几率生成坐在它上面的流浪者

生成在狭窄围栏里的蜘蛛骑士可能会导致骑乘的骷髅窒息死亡,因为蜘蛛可以爬墙。由于蜘蛛可以生成在1格高且带有透明方块的空间里,所以连同一起生成的骷髅有可能会卡在透明方块中。

蜘蛛骑士生成时,骷髅的头卡在了玻璃里。

使用命令/summon spider ~ ~ ~ {Passengers:[{id:skeleton,HandItems:[{id:bow,Count:1}]}]}会生成蜘蛛骑士。‌‌[仅Java版]

基岩版[编辑 | 编辑源代码]

基岩版中,幼年僵尸可以骑蜘蛛和洞穴蜘蛛。15%的幼年僵尸具有骑乘生物的意向;有意向的幼年僵尸在靠近玩家时、作出攻击前,会在附近寻找以下生物并骑上其中一个:成年的鸡、豹猫、狼、僵尸、牛、猪、羊、蜘蛛和洞穴蜘蛛。

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

当蜘蛛骑士的一部分被杀时,蜘蛛和骷髅会有分别的掉落物。

蜘蛛骑士的掉落情况与其对应生物的独立掉落完全相同。

行为[编辑 | 编辑源代码]

蜘蛛控制着所有的移动,所以蜘蛛骑士会在白天漫无目的地漫游并只在夜间或光线昏暗的地方追赶玩家,或者在昏暗的地方进行狩猎。两个个体会分别承受对应的伤害。(例如,如果蜘蛛被杀,那么骷髅会继续移动并攻击,反之亦然)如果蜘蛛骑士跳进水里,那么骷髅就会脱离蜘蛛。

骷髅一旦看到玩家,不管是什么时间都会向他们射击(虽然骷髅在阳光下会迅速燃烧,留下安然无恙的蜘蛛)。在多人游戏里,蜘蛛骑士可以一次同时攻击2个玩家——这会造成玩家只会遭受到蜘蛛骑士一半的伤害。如果蜘蛛骑士的骷髅射中了一个敌对生物,那么这个生物就会攻击骷髅,而不会攻击骷髅骑着的蜘蛛,即使在骷髅被杀死后。如果被另一个骷髅射中,蜘蛛骑士的骷髅会从蜘蛛上跳下并进行反击。

蜘蛛骑士可以自杀——有时候骷髅射出去的箭会伤到蜘蛛,或者蜘蛛发动突袭,使骷髅射出去的箭伤到骷髅自身。

当蜘蛛骑士在矿车里时,矿车会自动加速。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Alpha)
2010年8月16日Notch在TIGSource社区里的一个帖子里提到了蜘蛛骑士。
v1.0.17 加入了蜘蛛骑士。杀死一个蜘蛛骑士会从蜘蛛上掉落0-2根线、从骷髅上掉落0-2根箭。
Java版(Beta)
1.2 蜘蛛骑士现在可以垂直地爬上墙壁。
1.5 由于在此版本中重新加入降雨,使蜘蛛骑士在降雨情况下变成“半攻击性”的生物。这使得在暴雨时,周围环境的亮度低得能让骷髅无法燃烧、但也亮得让蜘蛛不进入攻击状态。因为整体的行动取决于蜘蛛,在这种状态下,骷髅会用箭去射击玩家,但蜘蛛却不会追逐玩家(除非它进入并处于阴暗处)。玩家此时可以在16格或更远的距离安全地观察这种蜘蛛骑士。
Java版
1.4.2 12w34a 蜘蛛刷怪蛋现在有机会生成蜘蛛骑士。
12w36a 下界要塞使用蜘蛛刷怪蛋有机会生成凋灵骷髅骑士。
1.5 13w09a 在重新加载世界时不再从蜘蛛上跳下来了。
1.10 16w20a 蜘蛛在寒冷的生物群系会生成流浪者骑士。
携带版(Alpha)
0.11.0 build 1 加入了蜘蛛骑士。由骷髅骑着的洞穴蜘蛛现在会罕见的生成在矿井里。因此就组成了洞穴蜘蛛骑士。
0.12.1 build 1 加入了凋灵骷髅骑手,还有洞穴蜘蛛变种。
0.15.0 build 1 现在在寒冷生物群系里,蜘蛛骑士有80%的几率生成的是流浪者蜘蛛骑士,洞穴蜘蛛骑士也有80%的几率生成的是流浪者洞穴蜘蛛骑士。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1加入了蜘蛛骑士。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“蜘蛛骑士”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在在此汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]