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蜜蜂

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此特性为Java版独有。
Grass Block Revision 6.png
本页面包含会在下一个更新中出现的内容。
这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。

蜜蜂(Bee)是生活在蜂巢蜂箱的中立生物,会在被激怒时成群结队地蜇玩家,使其中毒。它们可以在任何难度下生成。

生成[编辑 | 编辑源代码]

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

蜜蜂会成小群地生成在
平原

向日葵平原

繁花森林
中橡树和白桦树上悬挂的蜂巢周围。在上述三种生物群系当中,每棵树都会有5%的概率悬挂着蜂巢,且这些蜂巢只能随世界生成而产生。考虑到树的茂盛程度,蜂巢在繁花森林中最常见,而在树木稀疏的平原和向日葵平原较少见。

行为[编辑 | 编辑源代码]

蜜蜂出巢。

蜜蜂会在它们的蜂巢的周围飞来飞去,时不时被吸引。在花的周围环绕一圈后,蜜蜂可以采集花粉,使其材质的后部充满了点状的花粉。带有花粉的蜜蜂也会从身上滴下花粉的颗粒效果

蜜蜂采集完花粉后,它们便可以给作物授粉,使得作物有一定概率增加生长阶段,其效果与使用骨粉相似。每只采集完花粉的蜜蜂都只能在有限的次数内为作物授粉。

当带有花粉的蜜蜂回到它的蜂巢蜂箱,然后完成酿蜜并离巢时,该蜂巢或蜂箱的蜂蜜水平将会增长一级。离巢前,每只蜜蜂都会在巢内工作至少2400游戏刻(2分钟)。

蜜蜂会跟随手中拿着小型玩家

蜜蜂完成归巢和离巢的流程后,其数据(如名称,生命值等)保持不变。

蜜蜂会在夜间或下雨时归巢。

蜜蜂会尝试躲避,因为它们一旦落水就无法行动。

蜜蜂是节肢生物节肢杀手附魔的武器会对它们造成额外伤害。[1]

攻击[编辑 | 编辑源代码]

僵尸猪人一样,蜜蜂在愤怒时会成群结队地涌向并攻击玩家。蜜蜂愤怒时,眼睛的材质会变成红色。一个蜜蜂个体受到攻击或其蜂巢被破坏时,附近所有的蜜蜂都会被激怒。从蜂巢或蜂箱中收集蜂蜜瓶蜜脾会导致其中的蜜蜂出巢并涌向和攻击玩家,但这可以通过在其正下方放置营火来避免。在和平难度下蜜蜂不会攻击玩家。

在蜜蜂攻击玩家,并使玩家中毒后,其shì针将会消失,而该蜜蜂会在50至60秒内死去。蜜蜂失去其螫针后将不再攻击玩家,因此蜜蜂只能攻击玩家一次。

如果玩家主手或副手持花并攻击蜜蜂,蜜蜂不会攻击玩家。虽然蜜蜂的眼睛仍会变红,并可能会“翻跟头”表现出“蛰”玩家的样子,但此时玩家既不会受到伤害也不会中毒。玩家也可以通过手持花来避免收获蜂蜜瓶和蜜脾时被蜜蜂攻击。

蜜蜂也会反击对其造成伤害的其他生物,比如被骷髅射到时,整群蜜蜂都会反击。

繁殖[编辑 | 编辑源代码]

如果蜜蜂被给予花,它们会进入繁殖模式并结对交配,生出一只幼年蜜蜂,并给予玩家少量的经验。在繁殖后,蜜蜂在5分钟之内不能再次繁殖。所有通过繁殖手段获得的幼年蜜蜂都会在20分钟后长大。幼年蜜蜂的生长可以用花来慢慢地加速,且每次给其喂花可以加速剩余生长时间的10%。

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
我从哪儿来?繁殖一对动物农牧业minecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw.png
成双成对繁殖每种动物!我从哪儿来?使这15种生物中的每一种进行繁殖。其他生物被此进度忽略。minecraft:husbandry/bred_all_animals

数据值[编辑 | 编辑源代码]

实体数据[编辑 | 编辑源代码]

参见:区块格式

蜜蜂有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。


  • 实体数据
    • 实体共通标签 see Template:Nbt inherit/entity/template
    • 生物共通标签 see Template:Nbt inherit/mob/template
    • 可繁殖生物额外字段 see Template:Nbt inherit/breedable/template

    •  HivePos: 其蜂箱的坐标。

      •  X: X坐标。

      •  Y: Y坐标。

      •  Z: Z坐标。

    •  FlowerPos: 储存其盘旋的花的坐标。

      •  X: X坐标。

      •  Y: Y坐标。

      •  Z: Z坐标。

    •  HasNectar: 决定其是否携带花粉。

    •  HasStung: 决定其是否蜇过玩家或生物。

    •  TicksSincePollination: 其最后一次授粉后经过的刻数。

    •  CannotEnterHiveTicks:

    •  CropsGrownSincePollination: 其最后一次授粉前促进了多少作物的生长。用来限制蜜蜂促进生长作物的次数。

    •  Anger: 离其不再愤怒时的刻数。为0时蜜蜂不愤怒。

    •  HurtBy: 一个空的字符串,或记录攻击该蜜蜂的玩家的UUID字符串。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(即将到来)
1.15 19w34a 加入了蜜蜂。
19w35a 蜜蜂现在会尝试躲避
由于蜂巢的生成概率降低了,蜜蜂现在更加少见。
现在完成“成双成对”进度还需要繁殖蜜蜂。
19w36a 蜜蜂现在会受到节肢杀手魔咒的影响。
蜜蜂现在能为丁香、玫瑰丛和牡丹授粉了。
对蜜蜂的材质进行了微调。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“蜜蜂”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 只有蜜蜂发出的花粉颗粒直接掉落到作物上时,作物才会加速生长。
  • 蜜蜂是Minecraft中第一种会飞的中立昆虫类生物。
  • 蜜蜂可以被拴绳拴住,甚至在愤怒时都可以。
  • 蜜蜂是Minecraft中第三种在和平难度下可以生成但只能在其他难度下攻击玩家的生物。(另外两种是铁傀儡
  • 蜜蜂是新的一种能成群攻击的生物。其他能成群攻击的生物包括蠹虫末影螨僵尸猪人海豚

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. “Minecraft 19w36a” – Minecraft.net,2019年7月3日

另见[编辑 | 编辑源代码]