蜜蜂

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蜜蜂
Bee types.gif
Bee types.gif
生命值

10(♥♥♥♥♥

行为

中立型

攻击力

简单:2(♥
普通:2(♥
困难:3(♥♥
中毒:
每1.25秒1(♥
普通:10秒中毒♥♥♥♥
困难:18秒中毒♥ × 7

尺寸

成年个体:
高度:0.6格
宽度:0.6格
幼年个体:
高度:0.3格
宽度:0.3格

生成

生成

命名空间ID

bee

蜜蜂(Bee)是生活在蜂巢蜂箱中立型生物,会在被激怒时成群结队地蜇玩家,使其中毒

生成[编辑 | 编辑源代码]

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

每个自然生成的蜂巢都容纳着3只蜜蜂。

蜂巢在不同生物群系当中的生成情况如下表所示:

生物群系 生成概率[注 1]
Java版 基岩版
平原
向日葵平原
5% 5%
繁花森林 2% 3%
森林
繁茂的丘陵
桦木森林
高大桦木森林
桦木森林丘陵
高大桦木丘陵
0.2% 0.035%
  1. 每棵自然生成的橡树和白桦树上的生成概率。

树苗[编辑 | 编辑源代码]

若橡树和白桦树苗水平2格范围内存在花,则该树苗长成的树会有5%的几率悬挂着蜂巢。每个由此生成的蜂巢都会容纳1-3只蜜蜂。

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

成年蜜蜂在被玩家或驯服的杀死时会掉落1-3 经验

与其他幼年动物一样,杀死幼年蜜蜂不会掉落任何经验。

行为[编辑 | 编辑源代码]

蜜蜂是节肢生物,因此带有节肢杀手魔咒的武器会对它们造成额外伤害。[1]

无论是否被激怒,蜜蜂都可以被拴绳牵引。但即使被拴绳牵引,它们仍会尝试进行攻击。

蜜蜂通常会在其蜂巢周围22个方块以内的位置寻找能授粉的植物或需要攻击的对象。

蜜蜂在飞行路径上会尽量远离,因为碰到水会受到伤害。

虽然在雨天不会因为雨水而受伤,但蜜蜂也会因为雨天或阴天而停止外出,即便是不下雨的沙漠地区。

授粉[编辑 | 编辑源代码]

在白天,蜜蜂们会陆续离开它们的。它们会在巢的周围飞行,且会受到花朵的吸引。蜜蜂会在花朵上旋转数圈以采集花粉。花粉采集完成后,蜜蜂尾部的材质会看起来沾满花粉,同时蜜蜂身上会产生花粉粒子

采集了花粉的蜜蜂有机会给它们飞过的小麦土豆胡萝卜甜菜西瓜南瓜甜浆果丛授粉。作物经授粉后会直接进入下一生长阶段,其效果与使用骨粉相似。只有蜜蜂身上抖落的花粉粒子接触到作物,该作物才会被成功授粉。每只蜜蜂每次采集花粉后,都最多可以给作物进行10次授粉,而每两次授粉间又都有一段较短的冷却时间。

栖息[编辑 | 编辑源代码]

蜜蜂出

蜜蜂通常会群居,并且会将任何尚未住满的蜂巢认作自己的栖息地。每个蜂巢与蜂箱最多容纳3只蜜蜂。尚未认领任何栖息地的蜜蜂会四处游荡,以寻找可供居住的蜂巢。蜜蜂可以从蜂巢的任意一面进入,但只能从正面出去,因此可以根据此特性制作一个单向门。在基岩版中,蜜蜂会在正面被挡住时从侧面出去。

蜜蜂会在夜间或下雨时归巢,即使在沙漠等并不会下雨的生物群系中也会如此。而在下界末地这样没有昼夜更替和天气变化的维度当中,蜜蜂会持续工作。离巢前,每只蜜蜂都会在巢内工作至少2400游戏刻(2分)。蜜蜂完成归巢和离巢的流程后,其数据(如名称,生命值等)保持不变。

破坏容纳着蜜蜂的蜂巢会将其中的蜜蜂全部放出,而使用带有精准采集魔咒的工具采集蜂巢可以将其中的蜜蜂(包括其对应的数据值)和该巢一同取走。将该巢摆放出来,即可让其中的蜜蜂重新出巢。

每当蜜蜂完成授粉,然后归巢完成工作并离巢时,该巢的蜂蜜水平都会增加1。当蜂巢的蜂蜜水平达到5时,玩家即可从中收获蜜脾蜂蜜瓶

蜜蜂会逃出着火的蜂巢,并且也不会认领或试图进入燃烧中的蜂巢。

攻击[编辑 | 编辑源代码]

Bee stings.gif

如果蜂巢被破坏,或一只蜜蜂个体被攻击,则附近所有不在巢内的蜜蜂都会被激怒。击打(不破坏)蜂巢或是在蜂巢上行走并不会激怒蜜蜂。蜂巢被破坏时,其中所有的蜜蜂都会以被激怒的状态释出。若使用带有精准采集魔咒的工具采集蜂巢,巢外的蜜蜂仍会被激怒‌‌[仅基岩版],但该巢内的蜜蜂会随之被采下并保持中立状态,即使蜂巢被放下也是如此。

Bee (sting).pngBee (stingless).png

蜜蜂被激怒时会成群结队地涌向玩家并展开攻击。被激怒的蜜蜂,它们的眼睛会变成红色。从蜂巢或蜂箱中收集蜂蜜瓶蜜脾会使其中的蜜蜂出巢攻击玩家,但这可以通过在该巢正下方放置营火或是在蜂巢下方的方块上点火来避免。在和平难度下蜜蜂不会攻击玩家。

在蜜蜂攻击玩家后,玩家会中毒。蜜蜂在成功攻击后会失去它的shì针,此后将无法攻击玩家。这些失去螫针的蜜蜂会在50至60秒内死去。该时间数据并不是游戏内部硬编码造成的,因此可以通过给予蜜蜂状态效果等方法来推迟蜜蜂的死亡。

在足够快的情况下,是有可能让一只愤怒的蜜蜂与其他蜜蜂繁殖的,即使那只蜜蜂(或者两只都)失去了螫针。但是繁殖完毕以后,它们依然保持愤怒,在一段时间后依然会由于失去螫针而死亡。

若被激怒的蜜蜂在一定时间内未能进行攻击,那么这只蜜蜂会恢复中立状态。

蜜蜂也会反击对其造成伤害的其他生物,比如被骷髅的箭击中时,整群蜜蜂都会反击。

蜂蜜块[编辑 | 编辑源代码]

Information icon.svg
此特性为Java版独有。

蜜蜂有时会被蜂蜜块吸引,看上去就像是它们在“吃”这个方块一样。

繁殖[编辑 | 编辑源代码]

蜜蜂会跟随手持玩家。如果玩家站着不动,跟随的蜜蜂会飞到该玩家身边,然后面对该玩家在地上停驻,直到玩家再次移动。

如果对蜜蜂使用花,它们会进入繁殖模式并结对交配,生出一只幼年蜜蜂,并给予玩家1-7经验。繁殖后,蜜蜂双亲在5分钟之内不能再次繁殖。繁殖出的幼年蜜蜂会在20分钟(1游戏日)后长大。对幼年蜜蜂使用花可以加速其成长,每次使用可以减少10%的剩余生长时间。

任何大型花和小型花都能够繁殖蜜蜂。凋零玫瑰一般来说有害,但同样可以用于繁殖蜜蜂,且不会对其造成伤害。

成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox
点数
奖杯
(PS)
Bee our guest.png成为我们的客人利用营火从蜂巢中用瓶子收集蜂蜜,并避免激怒蜜蜂15G铜杯
Total Beelocation.png完全蜜蜂地点使用精准采集,移动并放置一个内含3只蜜蜂的蜂巢。30G银杯

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw.png与蜂共舞
Bee Our Guest
利用营火在不惊动蜜蜂的情况下从蜂巢收集蜂蜜 农牧业在蜂巢或蜂箱下面放置一个营火,然后对着它使用玻璃瓶来收集蜂蜜。husbandry/safely_harvest_honey
Advancement-plain-raw.png我从哪儿来?
The Parrots and the Bats
繁殖一对动物 农牧业husbandry/breed_an_animal
Advancement-plain-raw.png举巢搬迁
Total Beelocation
用精准采集移动住着3只蜜蜂的蜂巢 农牧业用带有精准采集魔咒的工具采集含有三只蜜蜂蜂巢husbandry/silk_touch_nest
Advancement-fancy-raw.png成双成对
Two by Two
繁殖每种动物! 我从哪儿来?繁殖出这19种生物中的每一种: 其中行商羊驼不算作羊驼,且其他生物会被此进度忽略。husbandry/bred_all_animals

音效[编辑 | 编辑源代码]

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
蜜蜂:死亡友好生物死亡entity.bee.deathsubtitles.entity.bee.death
蜜蜂:受伤友好生物受伤entity.bee.hurtsubtitles.entity.bee.hurt
蜜蜂:嗡嗡友好生物循环音效entity.bee.loopsubtitles.entity.bee.loop
蜜蜂:愤怒地嗡嗡叫友好生物敌对状态下的循环音效entity.bee.loop_aggressivesubtitles.entity.bee.loop_aggressive
蜜蜂:高兴地嗡嗡叫友好生物授粉成功entity.bee.pollinatesubtitles.entity.bee.pollinate
蜜蜂:蛰友好生物螫针攻击生物entity.bee.stingsubtitles.entity.bee.sting

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID实体标签JE本地化键名
蜜蜂bee beehive_inhabitorsentity.minecraft.bee

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
蜜蜂bee 122entity.bee.name

实体数据[编辑 | 编辑源代码]

参见:区块格式

蜜蜂有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。

  • 实体数据
    • 实体共通标签 see Template:Nbt inherit/entity/template
    • 生物共通标签 see Template:Nbt inherit/mob/template
    • 可繁殖生物额外字段 see Template:Nbt inherit/breedable/template
    • 可愤怒生物额外字段 see Template:Nbt inherit/angerable/template
    •  HivePos:其蜂箱的坐标。
      •  X:X坐标。
      •  Y:Y坐标。
      •  Z:Z坐标。
    •  FlowerPos:储存其盘旋的花的坐标。
      •  X:X坐标。
      •  Y:Y坐标。
      •  Z:Z坐标。
    •  HasNectar:决定其是否携带花粉。
    •  HasStung:决定其是否蜇过玩家或生物。
    •  TicksSincePollination:其最后一次授粉后经过的刻数。
    •  CannotEnterHiveTicks:离其能再次进入蜂箱的刻数。当该蜜蜂被玩家激怒并从蜂箱中释放出来,但又被营火烟熏到时使用。
    •  CropsGrownSincePollination:其最后一次授粉前促进了多少作物的生长。用来限制蜜蜂促进生长作物的次数。
    •  HurtBy:攻击该蜜蜂的玩家的UUID

视频[编辑 | 编辑源代码]

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.1519w34aBee.gif Bee.gif 加入了蜜蜂。
Bee (angry).gif Bee (angry).gif 蜜蜂和幼年蜜蜂可以变得愤怒并攻击玩家
Bee with nectar.gif Bee with nectar.gif 蜜蜂和幼年蜜蜂可以给授粉,在授粉后它们的身上会出现花粉。
Bee with nectar (angry) Revision 1.gif Bee with nectar (angry) Revision 1.gif 授完粉的蜜蜂和幼年蜜蜂可以变得愤怒并攻击玩家。
19w35a蜜蜂现在会尝试躲避
由于蜂巢的生成概率降低了,蜜蜂现在更加少见。
现在完成“成双成对”进度还需要繁殖蜜蜂。
19w36a蜜蜂现在会受到节肢杀手魔咒的影响。
蜜蜂现在能为丁香、玫瑰丛和牡丹授粉了。
Bee texture change 19w34a to 19w36a.gif 对蜜蜂的材质进行了微调。半透明像素现在完全透明了[2]。“bee_angry_nectar”现在有与“bee_nectar”相同的花粉图样,其材质已从 Bee with nectar (angry) Revision 1.gif 改为 Bee with nectar (angry).gif[3]
蜜蜂到达跟随的玩家后不再停止飞行。
19w41a蜜蜂现在会“吃”蜂蜜块
19w46a蜜蜂现在只会从蜂巢的正面出来。
1.15.2pre1蜜蜂不再会在附近的蜂巢或蜂箱被带有精准采集魔咒的工具破坏后被激怒。
1.1620w12a降低了蜜蜂在游荡时远离蜂巢的最大距离至22格。
基岩版
1.14.0beta 1.14.0.1Bee BE.gif Bee BE.gif 加入了蜜蜂。
Bee (angry) BE.gif Bee (angry) BE.gif 蜜蜂和幼年蜜蜂可以变得愤怒并攻击玩家
Bee with nectar BE.gif Bee with nectar BE.gif 蜜蜂和幼年蜜蜂可以给授粉,在授粉后它们的身上会出现花粉。
Bee with nectar (angry) BE.gif Bee with nectar (angry) BE.gif 授完粉的蜜蜂和幼年蜜蜂可以变得愤怒并攻击玩家。
1.16.0beta 1.16.0.63降低了被激怒的蜜蜂的速度。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“蜜蜂”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 蜜蜂是第一种会飞的节肢生物,同时也是第一种能繁殖的节肢生物。
  • Java版中,蜜蜂是Minecraft中第二种能进入甜浆果丛移动而不会受伤的生物,第一种是狐狸,这可能是开发人员为了蜜蜂授粉降低间接伤亡率而设计。
  • 蜜蜂是Minecraft中第二种有回家AI的生物,第一种是海龟
  • 蜜蜂无法逃脱两格深的水。
  • 蜜蜂被制作成半个方块的尺寸是因为Mojang认为这个尺寸是最可爱的。[4]
  • 蜜蜂会飞到向日葵的上半部分授粉。
  • 如果玩家盾牌阻挡了蜜蜂的攻击,蜜蜂会一直攻击该玩家直到它成功蜇到玩家,即技术上来说蜜蜂可以攻击多次,但是只能蜇一次。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. “Minecraft 19w36a” – Minecraft.net,2019年7月3日
  2. MC-159560
  3. MC-159743
  4. MINECON Live 2019