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|image=Bee types.gif |
|image=Bee types.gif |
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|image2=Bee types.gif |
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− | |image3=Bee types BE.gif |
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|invimage=Bee Spawn Egg |
|invimage=Bee Spawn Egg |
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|health={{hp|10}} |
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+ | |size= |
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− | |spawn=详见[[#生成|生成]] |
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− | |multiplevers=详见[[#历史|历史]] |
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+ | '''幼年:'''<br>高度:0.3格<br>宽度:0.35格<br> |
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− | |sounds= |
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+ | '''{{el|be}}:'''<br> |
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− | * {{sound|'''愤怒'''|Bee aggressive1.ogg|Bee aggressive2.ogg|Bee aggressive3.ogg}} |
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+ | '''成年:'''<br>高度:0.5格<br>宽度:0.55格<br> |
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+ | '''幼年:'''<br>高度:0.25格<br>宽度:0.275格 |
||
− | * {{sound|'''受伤'''|Bee hurt1.ogg|Bee hurt2.ogg|Bee hurt3.ogg}} |
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+ | |spawn=见[[#生成|生成]] |
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− | * {{sound|'''空闲'''|Bee loop1.ogg|Bee loop2.ogg|Bee loop3.ogg|Bee loop4.ogg|Bee loop5.ogg}} |
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− | * {{sound|'''授粉'''|Bee pollinate1.ogg|Bee pollinate2.ogg|Bee pollinate3.ogg|Bee pollinate4.ogg}} |
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− | * {{sound|'''蜇'''|Bee sting.ogg}} |
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}} |
}} |
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+ | {{quote|{{tr|Minecraft迄今为止的最佳“{{ruby|bug|昆虫}}”?<br>蜜蜂为游戏各领域增光添彩,同时创造出数不尽的玩法可能性。从蜂箱收获蜂蜜,将蜂蜜制成糖。Minecraft的世界与真实世界一样,皆由蜜蜂开启连接万物的和谐循环!|Minecraft至今最棒的「{{ruby|bug|昆蟲}}」?<br>有蜂群帶來改善的各個區域,可以提供無數的遊戲機會。從蜂巢採收蜂蜜,蜂蜜再變成糖。Minecraft就如同真實世界,萬事萬物相互連結,構成一個和諧的循環。而不論是在遊戲中或是真實世界,都由蜜蜂來開頭!}}|[[minecraft.net]]<ref>[https://www.minecraft.net/updates/buzzy-bees 嗡嗡蜂群更新介绍]</ref>||Minecraft franchise icon.png}} |
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− | '''蜜蜂(Bee)'''是 |
+ | '''蜜蜂(Bee)'''是居住在[[蜂巢]]或[[蜂箱]]的友好生物,但会在被激怒时成群结队地反击,使目标[[中毒]]。 |
== 生成 == |
== 生成 == |
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− | + | 每个自然生成的[[蜂巢]]都容纳着3只蜜蜂。 |
|
− | 每个自然生成的蜂巢都容纳着3只蜜蜂。 |
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+ | 若橡树、白桦或樱花[[树苗]]水平2格范围内存在[[花]]、[[盛开的杜鹃花丛]]{{only|je|short=1}}、[[盛开的杜鹃树叶]]{{only|je|short=1}}或[[红树胎生苗]],则该树苗长成的树会有5%的概率悬挂着蜂巢。每个由此生成的蜂巢都会容纳1-3只蜜蜂。 |
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− | 蜂巢在不同生物群系当中的生成情况如下表所示: |
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− | |||
− | {| class="wikitable" |
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− | |- |
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− | ! rowspan="2" | 生物群系 |
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− | ! colspan=2" | 生成概率<ref group="注">每棵自然生成的橡树和白桦树上的生成概率。</ref> |
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− | |- |
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− | ! '''[[Java版]]''' |
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− | ! '''[[基岩版]]''' |
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− | |- |
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− | | {{BiomeLink|Plains}}<br>{{BiomeLink|Sunflower plains}} |
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− | | 5% |
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− | | 5% |
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− | |- |
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− | | {{BiomeLink|Flower forest}} |
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− | | 3% |
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− | |- |
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− | | {{BiomeLink|Forest}}<br>{{BiomeLink|Wooded hills}}<br>{{BiomeLink|Birch forest}}<br>{{BiomeLink|Tall birch forest}}<br>{{BiomeLink|Birch forest hills}}<br>{{BiomeLink|Tall birch hills}} |
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− | | 0.2% |
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− | | 0.035% |
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− | |} |
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− | |||
− | <references group="注" /> |
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− | |||
− | === 树苗 === |
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− | 若橡树和白桦[[树苗]]水平2格范围内存在花,则该树苗长成的树会有5%的几率悬挂着蜂巢。每个由此生成的蜂巢都会容纳1-3只蜜蜂。 |
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== 掉落物 == |
== 掉落物 == |
||
+ | 成年蜜蜂在被[[玩家]]或驯服的[[狼]]杀死时会掉落1-3个 {{EntityLink|Experience Orb}}。 |
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− | + | 与其他幼年动物一样,杀死幼年蜜蜂不会掉落任何经验。 |
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− | |||
− | 与其他幼年生物一样,杀死幼年蜜蜂不会掉落任何经验。 |
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== 行为 == |
== 行为 == |
||
+ | 无论是否被激怒,蜜蜂都可以被[[拴绳]]牵引。但即使被拴绳牵引,它们仍会尝试进行攻击。 |
||
+ | 蜜蜂通常会在其栖息的[[蜂巢]]周围22个方块以内的位置寻找能采集花粉的植物或需要攻击的对象。 |
||
− | 蜜蜂是[[节肢生物]],因此带有[[节肢杀手]]魔咒的武器会对它们造成额外伤害。<ref name="pre">{{article|minecraft-snapshot-19w36a|Minecraft 19w36a|July 3, 2019}}</ref> |
||
+ | 蜜蜂在飞行路径上会尽量远离[[水]]。{{in|je}}蜜蜂在水中会立即受到伤害;{{in|be}}虽然蜜蜂在水中不会立即受到伤害,但它们有可能无法飞离水面,且当蜜蜂的空气值消耗完毕后蜜蜂依然会受到伤害。 |
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− | 无论是否被激怒,蜜蜂都可以被[[拴绳]]牵引。但即使被拴绳牵引,它们仍会尝试进行攻击。 |
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+ | 虽然蜜蜂在雨天不会因为雨水而受伤,但蜜蜂也会因为雨天或阴天而停止外出,即便是在不下雨的沙漠地区。 |
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− | 蜜蜂通常会在其[[蜂巢]]周围22个方块以内的位置寻找能授粉的植物或需要攻击的对象。 |
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− | === 授粉 === |
+ | === 采粉、授粉和产蜜 === |
+ | [[File:Bee Pollinating.gif|thumb|蜜蜂采集花粉]] |
||
− | 在白天,蜜蜂们会陆续离开它们的[[蜂巢|巢]]。它们会在巢的周围飞行,且会受到花朵的吸引。蜜蜂会在花朵上旋转数圈以采集花粉。花粉采集完成后,蜜蜂尾部的材质会看起来沾满花粉,同时蜜蜂身上会产生花粉[[粒子]]。 |
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+ | 在白天,蜜蜂们会陆续离开它们的[[蜂巢|巢]]。它们会在巢的周围飞行,且会受到[[花]]、[[盛开的杜鹃花丛]]、[[盛开的杜鹃树叶]]、[[樱花树叶]]、[[紫颂花]]{{only|je|short=1}}、[[孢子花]]{{only|je|short=1}}、[[粉红色花簇]]和[[红树胎生苗]]的吸引。蜜蜂会在花朵上旋转数圈以采集花粉。花粉采集完成后,蜜蜂尾部的纹理会看起来沾满花粉,同时蜜蜂身上会产生[[粒子#falling_nectar|花粉粒子]]。 |
||
− | 采集了花粉的蜜蜂有 |
+ | 已有巢且采集了花粉的蜜蜂有概率给它们飞过的[[小麦植株]]、[[火把花植株]]、[[瓶子草植株]]、[[马铃薯植株]]、[[胡萝卜植株]]、[[甜菜植株]]、[[西瓜茎]]、[[南瓜茎]]、[[甜浆果丛]]和[[洞穴藤蔓]]授粉。[[作物]]经授粉后会直接进入下一生长阶段,其效果与使用[[骨粉]]相似。每只蜜蜂每次采集花粉后,都最多可以给作物进行10次授粉,而每两次授粉间又都有一段较短的冷却时间。 |
+ | 采集花粉后,蜜蜂会飞回它所在的蜂巢或蜂箱内产蜜约2分钟,随后蜜蜂可以离巢,且该巢的[[蜂巢#用途|{{cd|honey_level}}]]{{fn|蜂蜜的液位(类比水位),蜂巢中蜂蜜的多少。}}会增加1。当蜂巢的{{cd|honey_level}}达到5时,其纹理表现为充满蜂蜜的状态,且会向下滴落蜂蜜粒子。玩家此时可从中收集[[蜜脾]]或[[蜂蜜瓶]]。 |
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− | === 蜜蜂与巢 === |
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− | [[File:Bee and bee nest.png|thumb|蜜蜂出[[蜂巢|巢]]。]] |
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+ | === 栖息 === |
||
− | 蜜蜂通常会群居,并且会将任何尚未住满的[[蜂巢]]认作自己的“基地”。每个蜂巢与蜂箱最多容纳3只蜜蜂。尚未认领任何“基地”的蜜蜂会四处游荡,以寻找可供居住的蜂巢。蜜蜂可以从蜂巢的任意一面进入,但只能从正面出去,因此可以根据此特性制作一个单向门。{{In|BE}}蜜蜂会在正面被挡住时从侧面出去。 |
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+ | [[File:Bee and bee nest.png|thumb|蜜蜂出[[蜂巢|巢]]]] |
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+ | 蜜蜂通常会群居,并且会将任何尚未住满的[[蜂巢]]或[[蜂箱]]认作自己的栖息地。每个蜂巢或蜂箱最多容纳3只蜜蜂。尚未认领任何栖息地的蜜蜂会四处游荡,以寻找可供居住的蜂巢。蜜蜂可以从蜂巢的任意一面进入,但只能从正面出去。 |
||
− | 蜜蜂会在夜间或下雨时归巢,即使它们处在类似于沙漠等并不会下雨的生物群系。离巢前,每只蜜蜂都会在巢内工作至少{{convert|2400|游戏刻|分钟}}。蜜蜂完成归巢和离巢的流程后,其数据(如名称,[[生命值]]等)保持不变。 |
||
+ | 蜜蜂会在夜间或[[降雨|下雨]]时归巢休息,即使在[[沙漠]]等并不会下雨的生物群系中也会如此。而在[[下界]]和[[末地]]这样没有[[昼夜更替]]和天气变化的维度当中蜜蜂不会休息。离巢前,每只蜜蜂都会在巢内停留至少{{convert|2400|游戏刻|分钟}}。蜜蜂完成归巢和离巢的流程后,其数据(如名称、[[生命值]]等)保持不变。 |
||
− | 破坏容纳着蜜蜂的蜂巢会将其中的蜜蜂全部放出,而使用带有[[精准采集]]魔咒的工具采集蜂巢可以将其中的蜜蜂(包括其对应的数据值)和该巢一同取走。将该巢摆放出来,即可让其中的蜜蜂重新出巢。 |
||
+ | 破坏容纳着蜜蜂的蜂巢会将其中的蜜蜂以敌对状态全部放出,而使用带有[[精准采集]]魔咒的工具采集蜂巢可以将其中的蜜蜂(包括其对应的数据值)和该巢一同取走。将该巢摆放出来,即可让其中的蜜蜂重新出巢。 |
||
− | 每当蜜蜂完成授粉,然后归巢完成工作并离巢时,该巢的蜂蜜水平都会增加1。当蜂巢的蜂蜜水平达到5时,玩家即可从中收获[[蜜脾]]或[[蜂蜜瓶]]。 |
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− | 蜜蜂会 |
+ | 蜜蜂会立即离开着[[火]]的蜂巢,并且也不会认领或试图进入任意着火的蜂巢。 |
=== 攻击 === |
=== 攻击 === |
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[[File:Bee stings.gif|right]] |
[[File:Bee stings.gif|right]] |
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+ | 蜜蜂会反击对其造成伤害的任何[[生物]],附近所有不在巢内的蜜蜂都会被激怒并反击该生物。 |
||
− | 如果蜂巢被破坏,或一只蜜蜂个体被攻击,则附近所有不在巢内的蜜蜂都会被激怒。击打(不破坏)蜂巢或是在蜂巢上行走并不会激怒蜜蜂。蜂巢被破坏时,其中所有的蜜蜂都会以被激怒的状态释出。若使用带有[[精准采集]]魔咒的工具采集蜂巢,巢外的蜜蜂仍会被激怒{{only|be}},但该巢内的蜜蜂会随之被采下并保持中立状态,即使蜂巢被放下也是如此。 |
||
+ | |||
+ | 如果蜂巢被破坏,其中所有的蜜蜂都会以被激怒的状态释出,且附近所有不在巢内的蜜蜂都会被激怒。因蜂巢被破坏而被激怒的蜜蜂会无差别地攻击任何玩家,即使这个玩家并没有参与对蜂巢的破坏。击打(不破坏)蜂巢或是在蜂巢上行走并不会激怒蜜蜂。若使用带有[[精准采集]]魔咒的工具挖掘蜂巢,该巢内的蜜蜂会随巢被采下而不会被释出。 |
||
+ | |||
+ | 从{{cd|honey_level}}为5的蜂巢或蜂箱中收集[[蜂蜜瓶]]或[[蜜脾]]也会使其中的蜜蜂在激怒状态下被弹出,但这可以通过在蜂巢或蜂箱正下方放置[[营火]]或是在蜂巢或蜂箱周围的方块点火来避免。 |
||
+ | |||
+ | 蜜蜂被激怒时眼睛会变为红色,并成群结队地涌向目标展开攻击。被激怒的蜜蜂在完成攻击或一定时间内未能成功攻击到目标时会恢复未激怒的状态。 |
||
+ | |||
+ | 被激怒且带有{{zh pron|螫|cn=shì}}针的蜜蜂与目标距离缩短至2格以内时,会向前翻转半圈作出准备螫刺的姿态,期间其他行为保持正常。蜜蜂会在目标移动至2格以外或解除激怒状态后恢复正常飞行姿势。 |
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+ | |||
+ | 蜜蜂的攻击在普通难度下会额外造成10秒{{EffectLink|Poison}}I,在困难难度下会额外造成18秒{{EffectLink|Poison}}I。 |
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+ | |||
+ | 在和平难度下,蜜蜂受击后不会被激怒;{{in|je}}和平难度下破坏蜜蜂的巢或采蜜虽然会激怒蜜蜂,但它们无法成功攻击玩家。 |
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<div style="float:right">{{animate|Bee (sting).png;Bee (stingless).png|150px}}</div> |
<div style="float:right">{{animate|Bee (sting).png;Bee (stingless).png|150px}}</div> |
||
+ | 蜜蜂在'''攻击成功'''后会失去它的螫针,此后将无法进行攻击。失去螫针的蜜蜂的行为与正常蜜蜂不同:漫无目的地急躁飞行,不会采蜜,不会回巢,不会主动繁殖。在失去螫针后,系统将以{{convert|5}}为周期尝试伤害蜜蜂,尝试成功的概率是<code>-{}-1/clamp(1200-失去螫针到现在的刻数,1,1200)</code>,每次伤害的大小等于蜜蜂现在的生命值,也就是说,没有任何[[状态效果]]的蜜蜂将在失去螫针后的{{convert|1200}}内死亡。 |
||
− | 蜜蜂被激怒时会成群结队地涌向玩家并展开攻击。被激怒的蜜蜂,它们的眼睛会变成红色。从蜂巢或蜂箱中收集[[蜂蜜瓶]]或[[蜜脾]]会使其中的蜜蜂出巢攻击玩家,但这可以通过在该巢正下方放置[[营火]]或是在蜂巢下方的方块上点火来避免。在[[难度|和平]]难度下蜜蜂不会攻击玩家。 |
||
+ | 失去螫针的蜜蜂可以被重新激怒,尽管它们无法再次攻击。 |
||
− | 在蜜蜂攻击玩家后,玩家会中毒。蜜蜂在成功攻击后会失去它的{{Ruby|螫|{{tr|shì|ㄓㄜ}}}}针,此后将无法攻击玩家。这些失去螫针的蜜蜂会在50至60秒内死去。该时间数据并不是游戏内部硬编码造成的,因此可以通过给予蜜蜂[[状态效果]]等方法来推迟蜜蜂的死亡。 |
||
+ | {{in|je}}蜜蜂攻击玩家后失去的螫针会转移到玩家身上,在一段时间后消失。 |
||
− | 在足够快的情况下,是有可能让一只愤怒的蜜蜂与其他蜜蜂繁殖的,即使那只蜜蜂(或者两只都)失去了螫针。但是繁殖完毕以后,它们依然保持愤怒,在一段时间后依然会由于失去螫针而死亡。 |
||
+ | 在足够快的情况下,有可能让一只愤怒的蜜蜂与其他蜜蜂繁殖,哪怕那只蜜蜂(或者两只都)失去了螫针。繁殖完毕以后,它们依然保持愤怒,在一段时间后依然会由于失去螫针而死亡。 |
||
− | 若被激怒的蜜蜂在一定时间内未能进行攻击,那么这只蜜蜂会恢复中立状态。 |
||
+ | === 生物族群 === |
||
− | 蜜蜂也会反击对其造成[[伤害]]的其他[[生物]],比如被[[骷髅]]的箭击中时,整群蜜蜂都会反击。 |
||
+ | {{main|生物#节肢生物}} |
||
+ | 蜜蜂是[[生物#节肢生物|节肢生物]],被具有[[节肢杀手]]魔咒的武器近战攻击时会受到额外的伤害并被施加数秒的[[缓慢|{{tr|缓慢|緩速|緩慢}}]]IV效果。 |
||
− | === 蜂蜜块 === |
||
− | {{exclusive|java|section=1}} |
||
− | 蜜蜂有时会被[[蜂蜜块]]吸引,看上去就像是它们在“吃”这个方块一样。 |
||
− | == 繁殖 == |
+ | === 繁殖 === |
{{Main|繁殖}} |
{{Main|繁殖}} |
||
− | 蜜蜂会跟随手持[[花]]的[[玩家]]。如果玩家站着不动,跟随的蜜蜂会飞到该玩家身边,然后面对 |
+ | 蜜蜂会跟随手持任何[[花]]、[[盛开的杜鹃花丛]]、[[盛开的杜鹃树叶]]、[[樱花树叶]]、[[紫颂花]]{{only|je|short=1}}、[[孢子花]]{{only|je|short=1}}、[[粉红色花簇]]或[[红树胎生苗]]的[[玩家]]。如果玩家站着不动,跟随的蜜蜂会飞到该玩家身边,然后面对玩家在玩家周围停驻,直到玩家再次移动。 |
− | 如果对蜜蜂{{ctrl|使用}} |
+ | 如果对2只成年蜜蜂{{ctrl|使用}}任意上述物品,它们会进入繁殖模式并结对交配,生出一只幼年蜜蜂,并掉落1-7[[经验]]。繁殖后,蜜蜂双亲在5分钟之内不能再次繁殖。繁殖出的幼年蜜蜂会在20分钟(1[[游戏日]])后长大。 |
+ | 对幼年蜜蜂{{ctrl|使用}}任意上述物品可以加速其成长,每次使用可以减少10%的剩余生长时间。 |
||
− | 任何大型花和小型花都能够繁殖蜜蜂。[[凋零玫瑰]]一般来说有害,但同样可以用于繁殖蜜蜂,且不会对其造成伤害。 |
||
+ | |||
+ | [[凋灵玫瑰]]在被放置时会对蜜蜂正常产生[[凋零]]伤害,但同样可以用于繁殖蜜蜂,且不会对其造成伤害。 |
||
== 成就 == |
== 成就 == |
||
− | {{Load achievements| |
+ | {{Load achievements|bee-our-guest;total-beelocation}} |
== 进度 == |
== 进度 == |
||
− | {{load advancements| |
+ | {{load advancements|prefix=husbandry|safely_harvest_honey;breed_an_animal;silk_touch_nest;breed_all_animals}} |
+ | |||
+ | == 音效 == |
||
+ | {{el|je}}: |
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== 数据值 == |
== 数据值 == |
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蜜蜂有与之相联系的包含许多该[[生物]]属性的存档数据。 |
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|由于蜂巢的生成概率降低了,蜜蜂现在更加少见。 |
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{{History||1.15.2|snap=pre1|蜜蜂不再会在附近的蜂巢或蜂箱被带有[[精准采集]]魔咒的工具破坏后被激怒。}} |
{{History||1.15.2|snap=pre1|蜜蜂不再会在附近的蜂巢或蜂箱被带有[[精准采集]]魔咒的工具破坏后被激怒。}} |
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{{History||1.16|snap=20w12a|降低了蜜蜂在游荡时远离蜂巢的最大距离至22格。}} |
{{History||1.16|snap=20w12a|降低了蜜蜂在游荡时远离蜂巢的最大距离至22格。}} |
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+ | {{History||1.17|snap=21w13a|蜜蜂现在可通过[[盛开的杜鹃花丛]]和[[盛开的杜鹃树叶]]繁殖且可采集其花粉。}} |
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+ | |蜜蜂现在可通过瓶子草繁殖。}} |
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+ | |||
{{History|bedrock}} |
{{History|bedrock}} |
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+ | {{History|||snap=1.17.0.56|蜜蜂不再会在甜浆果丛中采蜜。}} |
||
+ | {{History||1.18.30|snap=1.18.20.27|蜜蜂不再会在附近的蜂巢或蜂箱被带有[[精准采集]]魔咒的工具破坏后被激怒。}} |
||
+ | {{History||1.19.0|snap=1.19.0.30|蜜蜂现在可通过[[红树胎生苗]]繁殖且可采集其花粉。}} |
||
+ | {{History||1.19.80|snap=1.19.80.20|蜜蜂现在可通过[[樱花树叶]]和[[粉红色花簇]]繁殖且可采集其花粉,属于{{exg}}。}} |
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+ | {{History||1.20.0|snap=1.20.0.20|蜜蜂现在可通过[[瓶子草]]和[[火把花]]繁殖且可采集其花粉。}} |
||
+ | {{History|||snap=1.20.0.21|1.19.80.20中的变更不再属于{{exg}}。}} |
||
{{History|foot}} |
{{History|foot}} |
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− | == |
+ | == 你知道吗 == |
+ | * 蜜蜂的大小远超现实中的蜜蜂的体型,被设为将近半个方块大是因为[[Mojang]]认为这个尺寸是最可爱的。<ref>{{ytl|OZqNaEX8208|t=38m40s|MINECON Live 2019|Minecraft|September 28, 2019}}</ref> |
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− | {{issue list}} |
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== 画廊 == |
== 画廊 == |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
− | + | Bee nest in superflat village.png|超平坦村庄里自然生成的蜂巢 |
|
+ | Bee Flying BE.gif|[[基岩版]]中正在飞行的蜜蜂 |
||
− | File:Gardening Tip.png|在作物园中央的一棵有蜂巢的树。 |
||
− | Bee.gif| |
+ | Bee Fly Bobbing.gif|摇摆的蜜蜂 |
− | Bee with nectar.gif|一只带有花粉的蜜蜂。 |
||
− | Bee (angry).gif|一只愤怒的蜜蜂。 |
||
− | Bee with nectar (angry).gif|一只带有花粉的愤怒的蜜蜂。 |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
− | == |
+ | === 概念图 === |
+ | <gallery> |
||
− | * 只有蜜蜂发出的花粉粒子直接掉落到作物上时,作物才会加速生长。 |
||
+ | Bee Artwork.png|蜜蜂的官方艺术作品 |
||
− | * 蜜蜂是[[Minecraft]]中第一种会飞的[[节肢生物]]。 |
||
+ | Bee Fly.png|蜜蜂的一个早期设计 |
||
− | ** 其他[[节肢生物]]有[[蜘蛛]]、[[洞穴蜘蛛]]、[[蠹虫]]和[[末影螨]]。 |
||
+ | </gallery> |
||
− | **蜘蛛、洞穴蜘蛛、末影螨属于蛛形纲,蠹虫和蜜蜂属于昆虫。 |
||
+ | |||
− | * 蜜蜂是[[Minecraft]]中第四种在和平难度下可以生成但只能在其他难度下攻击玩家的生物(另外三种是[[铁傀儡]]、[[狼]]和[[潜影贝]])。 |
||
+ | == 注释 == |
||
− | * 蜜蜂无法逃脱两格深的水。 |
||
+ | {{fnlist}} |
||
− | * 蜜蜂是新的一种能成群攻击的生物。其他能成群攻击的生物包括[[蠹虫]]、[[末影螨]]、[[狼]]、[[僵尸猪灵]]、[[海豚]]。 |
||
− | * 蜜蜂被制作成半个方块的尺寸是因为[[Mojang]]认为这个尺寸是最可爱的。<ref>{{ytl|OZqNaEX8208|t=38m40s|MINECON Live 2019|Minecraft|September 28, 2019}}</ref> |
||
− | * 如果你用[[旁观模式]]旁观一只蜜蜂,当这只蜜蜂进入一个[[蜂巢]]或[[蜂箱]],你会直接传送到虚空。 |
||
− | * 蜜蜂会飞到[[花|向日葵]]的上半部分授粉。 |
||
− | * 如果[[玩家]]用[[盾牌]]阻挡了蜜蜂的攻击,蜜蜂会一直攻击该玩家直到它成功蜇到玩家,即技术上来说蜜蜂可以攻击多次,但是只能蜇一次。 |
||
− | *当被命名为“Johnny”的[[卫道士]]攻击蜜蜂时不会激怒其他蜜蜂。 |
||
− | * {{in|bedrock}}愤怒的蜜蜂在追赶玩家或生物时会飞得更快。 |
||
− | * 在现实世界中,幼虫期蜜蜂的外观与成年蜜蜂完全不同。 |
||
− | *在Java版中,蜜蜂有时候会被[[末地烛]]吸引而贴在上面并停止移动。 |
||
== 参考 == |
== 参考 == |
||
{{reflist}} |
{{reflist}} |
||
+ | {{Entities}} |
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− | == 参见 == |
||
− | * [[蜂巢]] |
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− | * [[蜂蜜瓶]] |
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− | * [[蜜脾]] |
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+ | [[Category:友好生物]] |
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− | {{Mobs}} |
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+ | {{ili |
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− | [[Category:中立型生物]] |
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+ | |cs=Včela |
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− | |||
+ | |de=Biene |
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− | [[cs:Včela]] |
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+ | |en=Bee |
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− | [[de:Biene]] |
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− | [[en:Bee]] |
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+ | |fr=Abeille |
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− | [[es:Abeja]] |
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+ | |ja=ミツバチ |
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− | [[fr:Abeille]] |
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+ | |ko=꿀벌 |
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− | [[ja:ミツバチ]] |
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+ | |pl=Pszczoła |
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− | [[ko:꿀벌]] |
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+ | |pt=Abelha |
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− | [[pl:Pszczoła]] |
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+ | |ru=Пчела |
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− | [[pt:Abelha]] |
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+ | |tr=Arı |
||
− | [[ru:Пчела]] |
||
− | + | |uk=Бджола |
|
+ | }} |
2023年11月12日 (日) 05:58的最新版本
生命值 |
10() |
---|---|
类型 |
友好生物 |
族群 |
节肢生物 |
攻击力 | |
尺寸 |
Java版: |
生成于 |
见生成 |
命名空间ID |
bee |
Minecraft迄今为止的最佳“bug”?
蜜蜂为游戏各领域增光添彩,同时创造出数不尽的玩法可能性。从蜂箱收获蜂蜜,将蜂蜜制成糖。Minecraft的世界与真实世界一样,皆由蜜蜂开启连接万物的和谐循环!
蜜蜂(Bee)是居住在蜂巢或蜂箱的友好生物,但会在被激怒时成群结队地反击,使目标中毒。
生成
每个自然生成的蜂巢都容纳着3只蜜蜂。
若橡树、白桦或樱花树苗水平2格范围内存在花、盛开的杜鹃花丛
掉落物
与其他幼年动物一样,杀死幼年蜜蜂不会掉落任何经验。
行为
无论是否被激怒,蜜蜂都可以被拴绳牵引。但即使被拴绳牵引,它们仍会尝试进行攻击。
蜜蜂通常会在其栖息的蜂巢周围22个方块以内的位置寻找能采集花粉的植物或需要攻击的对象。
蜜蜂在飞行路径上会尽量远离水。在Java版中,蜜蜂在水中会立即受到伤害;在基岩版中,虽然蜜蜂在水中不会立即受到伤害,但它们有可能无法飞离水面,且当蜜蜂的空气值消耗完毕后蜜蜂依然会受到伤害。
虽然蜜蜂在雨天不会因为雨水而受伤,但蜜蜂也会因为雨天或阴天而停止外出,即便是在不下雨的沙漠地区。
采粉、授粉和产蜜
在白天,蜜蜂们会陆续离开它们的巢。它们会在巢的周围飞行,且会受到花、盛开的杜鹃花丛、盛开的杜鹃树叶、樱花树叶、紫颂花
已有巢且采集了花粉的蜜蜂有概率给它们飞过的小麦植株、火把花植株、瓶子草植株、马铃薯植株、胡萝卜植株、甜菜植株、西瓜茎、南瓜茎、甜浆果丛和洞穴藤蔓授粉。作物经授粉后会直接进入下一生长阶段,其效果与使用骨粉相似。每只蜜蜂每次采集花粉后,都最多可以给作物进行10次授粉,而每两次授粉间又都有一段较短的冷却时间。
采集花粉后,蜜蜂会飞回它所在的蜂巢或蜂箱内产蜜约2分钟,随后蜜蜂可以离巢,且该巢的honey_level
[注 1]会增加1。当蜂巢的honey_level
达到5时,其纹理表现为充满蜂蜜的状态,且会向下滴落蜂蜜粒子。玩家此时可从中收集蜜脾或蜂蜜瓶。
栖息
蜜蜂通常会群居,并且会将任何尚未住满的蜂巢或蜂箱认作自己的栖息地。每个蜂巢或蜂箱最多容纳3只蜜蜂。尚未认领任何栖息地的蜜蜂会四处游荡,以寻找可供居住的蜂巢。蜜蜂可以从蜂巢的任意一面进入,但只能从正面出去。
蜜蜂会在夜间或下雨时归巢休息,即使在沙漠等并不会下雨的生物群系中也会如此。而在下界和末地这样没有昼夜更替和天气变化的维度当中蜜蜂不会休息。离巢前,每只蜜蜂都会在巢内停留至少2400游戏刻(2分)。蜜蜂完成归巢和离巢的流程后,其数据(如名称、生命值等)保持不变。
破坏容纳着蜜蜂的蜂巢会将其中的蜜蜂以敌对状态全部放出,而使用带有精准采集魔咒的工具采集蜂巢可以将其中的蜜蜂(包括其对应的数据值)和该巢一同取走。将该巢摆放出来,即可让其中的蜜蜂重新出巢。
蜜蜂会立即离开着火的蜂巢,并且也不会认领或试图进入任意着火的蜂巢。
攻击
蜜蜂会反击对其造成伤害的任何生物,附近所有不在巢内的蜜蜂都会被激怒并反击该生物。
如果蜂巢被破坏,其中所有的蜜蜂都会以被激怒的状态释出,且附近所有不在巢内的蜜蜂都会被激怒。因蜂巢被破坏而被激怒的蜜蜂会无差别地攻击任何玩家,即使这个玩家并没有参与对蜂巢的破坏。击打(不破坏)蜂巢或是在蜂巢上行走并不会激怒蜜蜂。若使用带有精准采集魔咒的工具挖掘蜂巢,该巢内的蜜蜂会随巢被采下而不会被释出。
从honey_level
为5的蜂巢或蜂箱中收集蜂蜜瓶或蜜脾也会使其中的蜜蜂在激怒状态下被弹出,但这可以通过在蜂巢或蜂箱正下方放置营火或是在蜂巢或蜂箱周围的方块点火来避免。
蜜蜂被激怒时眼睛会变为红色,并成群结队地涌向目标展开攻击。被激怒的蜜蜂在完成攻击或一定时间内未能成功攻击到目标时会恢复未激怒的状态。
被激怒且带有螫针的蜜蜂与目标距离缩短至2格以内时,会向前翻转半圈作出准备螫刺的姿态,期间其他行为保持正常。蜜蜂会在目标移动至2格以外或解除激怒状态后恢复正常飞行姿势。
蜜蜂的攻击在普通难度下会额外造成10秒中毒I,在困难难度下会额外造成18秒中毒I。
在和平难度下,蜜蜂受击后不会被激怒;在Java版中,和平难度下破坏蜜蜂的巢或采蜜虽然会激怒蜜蜂,但它们无法成功攻击玩家。
蜜蜂在攻击成功后会失去它的螫针,此后将无法进行攻击。失去螫针的蜜蜂的行为与正常蜜蜂不同:漫无目的地急躁飞行,不会采蜜,不会回巢,不会主动繁殖。在失去螫针后,系统将以5游戏刻(0.25秒)为周期尝试伤害蜜蜂,尝试成功的概率是1/clamp(1200-失去螫针到现在的刻数,1,1200)
,每次伤害的大小等于蜜蜂现在的生命值,也就是说,没有任何状态效果的蜜蜂将在失去螫针后的1200游戏刻(60秒)内死亡。
失去螫针的蜜蜂可以被重新激怒,尽管它们无法再次攻击。
在Java版中,蜜蜂攻击玩家后失去的螫针会转移到玩家身上,在一段时间后消失。
在足够快的情况下,有可能让一只愤怒的蜜蜂与其他蜜蜂繁殖,哪怕那只蜜蜂(或者两只都)失去了螫针。繁殖完毕以后,它们依然保持愤怒,在一段时间后依然会由于失去螫针而死亡。
生物族群
蜜蜂是节肢生物,被具有节肢杀手魔咒的武器近战攻击时会受到额外的伤害并被施加数秒的缓慢IV效果。
繁殖
蜜蜂会跟随手持任何花、盛开的杜鹃花丛、盛开的杜鹃树叶、樱花树叶、紫颂花
如果对2只成年蜜蜂使用任意上述物品,它们会进入繁殖模式并结对交配,生出一只幼年蜜蜂,并掉落1-7经验。繁殖后,蜜蜂双亲在5分钟之内不能再次繁殖。繁殖出的幼年蜜蜂会在20分钟(1游戏日)后长大。
对幼年蜜蜂使用任意上述物品可以加速其成长,每次使用可以减少10%的剩余生长时间。
凋灵玫瑰在被放置时会对蜜蜂正常产生凋零伤害,但同样可以用于繁殖蜜蜂,且不会对其造成伤害。
成就
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
与蜂共舞 Bee our guest | 使用营火从蜂箱中收集蜂蜜,使用瓶子,并避免激怒蜜蜂。 | 在满蜜的蜂巢或蜂箱下方放置营火,并使用瓶子获得蜂蜜瓶。 | 15G | 铜杯 | ||
举巢搬迁 Total Beelocation | 使用蛛丝触碰 | 用附有精准采集魔咒的工具采集并放置出一个含有3只蜜蜂的蜂巢。 | 30G | 银杯 |
进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
与蜂共舞 Bee Our Guest | 利用营火在不惊动蜜蜂的情况下从蜂巢收集蜂蜜 | 农牧业 | 在蜂巢或蜂箱下面放置一个营火,然后对着蜂巢或蜂箱使用玻璃瓶来收集蜂蜜。 | husbandry/safely_harvest_honey | |
我从哪儿来? The Parrots and the Bats | 繁殖一对动物 | 农牧业 | – | husbandry/breed_an_animal | |
举巢搬迁 Total Beelocation | 用精准采集移动住着3只蜜蜂的蜂巢 | 农牧业 | 用带有精准采集魔咒的工具采集含有三只蜜蜂的蜂巢。 | husbandry/silk_touch_nest | |
成双成对 Two by Two | 繁殖每种动物! | 我从哪儿来? | 繁殖出这24种生物中的每一种:繁殖羊驼时双亲不能皆为行商羊驼,否则无法满足进度要求。如有其他生物也可以正常繁殖,进度会将其忽略。 | husbandry/bred_all_animals |
音效
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
蜜蜂:死亡 | 友好生物 | 死亡 | entity.bee.death | subtitles.entity.bee.death | |
蜜蜂:受伤 | 友好生物 | 受伤 | entity.bee.hurt | subtitles.entity.bee.hurt | |
蜜蜂:嗡嗡 | 友好生物 | 循环音效 | entity.bee.loop | subtitles.entity.bee.loop | |
蜜蜂:愤怒地嗡嗡叫 | 友好生物 | 敌对状态下的循环音效 | entity.bee.loop_aggressive | subtitles.entity.bee.loop_aggressive | |
蜜蜂:高兴地嗡嗡叫 | 友好生物 | 正在采集花粉 | entity.bee.pollinate | subtitles.entity.bee.pollinate | |
蜜蜂:刺蛰 | 友好生物 | 螫针攻击生物 | entity.bee.sting | subtitles.entity.bee.sting |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
友好生物 | 受伤 | mob.bee.hurt | hurt | 0.6 | 0.9-1.1 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 死亡 | mob.bee.death | death | 0.6 | 0.9-1.1 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 循环音效 | mob.bee.loop | ambient | 2.0 | 1.0 | 6 | 否 | 否 | |
友好生物 | 敌对状态下的循环音效 | mob.bee.aggressive | ambient | 2.0 | 1.0 | 8 | 否 | 否 | |
友好生物 | 螫针攻击生物 | mob.bee.sting | attack | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 正在采集花粉 | mob.bee.pollinate | ambient.pollinate | 0.85 | 1.0 | 12 | 否 | 否 |
数据值
ID
名称 | 命名空间ID | 实体标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
蜜蜂 | bee | beehive_inhabitors | entity.minecraft.bee |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
蜜蜂 | bee | 122 | entity.bee.name |
实体数据
蜜蜂有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- 可繁殖生物额外字段
- 可愤怒生物额外字段
- CannotEnterHiveTicks:离蜜蜂能再次进入蜂箱的刻数。
- CropsGrownSincePollination:蜜蜂一共促进了多少作物的生长,不超过10。此值用来限制蜜蜂促进生长作物的次数。
- FlowerPos:储存其盘旋的花的坐标。可能不存在。
- X:X坐标。
- Y:Y坐标。
- Z:Z坐标。
- HasNectar:表示蜜蜂是否携带花粉。
- HasStung:表示蜜蜂是否蜇过玩家或生物。
- HivePos:其蜂箱的坐标。可能不存在。
- X:X坐标。
- Y:Y坐标。
- Z:Z坐标。
- TicksSincePollination:蜜蜂离开蜂箱后未携带花粉的时间。如果 FlowerPos存在,当此值超过2400游戏刻(2分)时,蜜蜂会尝试飞向对应坐标。
基岩版:
视频
历史
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.15 | 19w34a | 加入了蜜蜂。 | |||
现在蜜蜂和幼年蜜蜂可以变得愤怒并攻击玩家。 | |||||
现在蜜蜂和幼年蜜蜂可以对着花采集花粉,采集完毕后它们的身上会出现花粉。 | |||||
现在授完粉的蜜蜂和幼年蜜蜂也可以变得愤怒并攻击玩家。 | |||||
19w35a | 蜜蜂现在会尝试躲避水。 | ||||
由于蜂巢的生成概率降低了,蜜蜂现在更加少见。 | |||||
现在完成“成双成对”进度还需要繁殖蜜蜂。 | |||||
19w36a | 蜜蜂现在会受到节肢杀手魔咒的影响。 | ||||
蜜蜂现在能采集丁香、玫瑰丛和牡丹的花粉了。 | |||||
对蜜蜂的纹理进行了微调。半透明像素现在完全透明了[2]。“bee_angry_nectar”现在有与“bee_nectar”相同的花粉图样,其纹理已从 改为 [3]。 | |||||
蜜蜂到达跟随的玩家后不再停止飞行。 | |||||
19w46a | 蜜蜂现在只会从蜂巢的正面出来。 | ||||
1.15.2 | pre1 | 蜜蜂不再会在附近的蜂巢或蜂箱被带有精准采集魔咒的工具破坏后被激怒。 | |||
1.16 | 20w12a | 降低了蜜蜂在游荡时远离蜂巢的最大距离至22格。 | |||
1.17 | 21w13a | 蜜蜂现在可通过盛开的杜鹃花丛和盛开的杜鹃树叶繁殖且可采集其花粉。 | |||
1.19 | 22w11a | 蜜蜂现在可通过红树胎生苗繁殖且可采集其花粉。 | |||
1.19.4 | 23w07a | 蜜蜂现在可采集樱花树叶和粉红色花簇的花粉,属于内置数据包内容。 | |||
pre1 | 蜜蜂现在可采集火把花的花粉,属于内置数据包内容。 | ||||
蜜蜂现在可通过樱花树叶、粉红色花簇和火把花繁殖,属于内置数据包内容。 | |||||
1.20 | 23w12a | 23w07a和1.19.4-pre1中的变更不再属于内置数据包内容。 | |||
23w13a | 蜜蜂现在可采集瓶子草的花粉。 | ||||
蜜蜂现在可通过瓶子草繁殖。 | |||||
1.20.2 | 23w33a | 蜜蜂现在可通过紫颂花和孢子花繁殖且可采集其花粉。 | |||
基岩版 | |||||
1.14.0 | 1.14.0.1 | 加入了蜜蜂。 | |||
现在蜜蜂和幼年蜜蜂可以变得愤怒并攻击玩家。 | |||||
蜜蜂和幼年蜜蜂可以对着花采集花粉,采集完毕后它们的身上会出现花粉。 | |||||
现在授完粉的蜜蜂和幼年蜜蜂也可以变得愤怒并攻击玩家。 | |||||
1.16.0 | 1.16.0.63 | 降低了被激怒的蜜蜂的飞行速度。 | |||
1.17.0 | 1.16.230.50 | 蜜蜂现在会把盛开的杜鹃花丛和盛开的杜鹃树叶视为花,可被其繁殖且可采集其花粉。 | |||
1.17.0.56 | 蜜蜂不再会在甜浆果丛中采蜜。 | ||||
1.18.30 | 1.18.20.27 | 蜜蜂不再会在附近的蜂巢或蜂箱被带有精准采集魔咒的工具破坏后被激怒。 | |||
1.19.0 | 1.19.0.30 | 蜜蜂现在可通过红树胎生苗繁殖且可采集其花粉。 | |||
1.19.80 | 1.19.80.20 | 蜜蜂现在可通过樱花树叶和粉红色花簇繁殖且可采集其花粉,属于实验性玩法。 | |||
1.20.0 | 1.20.0.20 | 蜜蜂现在可通过瓶子草和火把花繁殖且可采集其花粉。 | |||
1.20.0.21 | 1.19.80.20中的变更不再属于实验性玩法。 |
你知道吗
画廊
基岩版中正在飞行的蜜蜂
概念图
注释
- ↑ 蜂蜜的液位(类比水位),蜂巢中蜂蜜的多少。
参考
语言