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西瓜

来自Minecraft Wiki
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西瓜
Melon (Block).png

透明

部分(阻挡光线)

亮度

爆炸抗性

5

开采工具

此方块可以用任何工具破坏,但用剑是最快的;然而剑会受到双倍耗损Use-axe.png

可再生

可堆叠

是(64)

可燃烧

掉落物
数据值

DEC103 HEX67 BIN1100111

名称

melon_block

西瓜(Melon)是种植西瓜种子后长出来的方块。

获取[编辑 | 编辑源代码]

西瓜可用任何工具进行开采,但是用斧是最快的。可使用带有精准采集附魔的工具来获得西瓜方块,如果不使用带有精准采集附魔的工具进行开采,则会掉落3-7个西瓜片。

方块
西瓜片
硬度 1
工具
挖掘用时[注 1]
徒手 1.5
木质 0.75
石质 0.4
铁质 0.25
钻石质 0.2
金质 0.15
1
  1. 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。

当一个西瓜被活塞推动时,它会被破坏并掉落3-7个西瓜片。

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

西瓜自然生成于丛林生物群系和林地府邸里的“瓜房”。

西瓜也可以在废弃矿井地牢林地府邸的战利品中找到的西瓜种子种植获得。

种植[编辑 | 编辑源代码]

另见:教程/西瓜和南瓜种植

西瓜种子可被种植,种植时会放置西瓜梗,西瓜梗会一直生长。一旦西瓜梗成熟,它会尝试在它毗邻的4个方块生成一个西瓜。然而,如果所选择的毗邻方块不为空或方块底部不是泥土、草丛和耕地,这次尝试会失败。一旦西瓜梗已经连接到了一个西瓜,西瓜梗就不会再生成任何的西瓜,直到西瓜被收割。如果2个西瓜植物间隔为1格且在它们中间放置/生成了1个西瓜,那么它们都会像同时生成了一个西瓜那样连接到这个西瓜。此外,直到它们中间的西瓜被收割之前,它们都不会生成其他的西瓜,南瓜也是这样。

合成[编辑 | 编辑源代码]

材料 合成配方
西瓜片











用途[编辑 | 编辑源代码]

交易[编辑 | 编辑源代码]

农夫将会以1个绿宝石的价格收购7-12个西瓜。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Beta)
2011年7月13日西瓜在IGN与Notch的采访中被首次透露。
2011年8月 Getsatisfaction.com Ideas 段落的complete ideas描述显示加入西瓜的想法已被执行。
1.8 加入了西瓜。
Java版
1.0.0 Beta 1.9-pre4 西瓜有一个只掉落1个西瓜的漏洞。[1]
1.7.2 13w36a 西瓜现在会生成在丛林生物群系
1.8 14w31a 现在用斧能更快地开采西瓜。
携带版(Alpha)
0.5.0 加入了西瓜。
0.9.0 build 1 西瓜现在会生成在丛林生物群系
build 10 西瓜在丛林生物群系生成的数量少了很多。
携带版
1.1 build 3 使用剪刀破坏西瓜会掉落全部的9片西瓜片。
原主机版
TU5CU11.0Patch 1加入了西瓜。
TU31CU191.22Patch 3西瓜现在会生成在丛林生物群系。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 西瓜梗会连接到任何毗邻它的西瓜,即使西瓜不是从西瓜梗那里长出来的。[2]
    • 由于这一点,如果一个西瓜生成在2个西瓜梗中间,这2个西瓜梗都会连接它们。南瓜也有这种行为,尽管它们不会连接到不同种类的植物。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

另见[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]