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西瓜

出自 Minecraft Wiki
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西瓜
Melon (Block).png

透明

部分(阻擋光線)

亮度

爆炸抗性

5

開採工具



可再生

可堆疊

是(64)

可燃燒

掉落物
數據值

DEC103 HEX67 BIN1100111

名稱

melon_block

西瓜(Melon)是種植西瓜種子後長出來的方塊。

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

西瓜可用任何工具進行開採,但是用斧是最快的。可使用帶有絲綢之觸附魔的工具來獲得西瓜方塊,如果不使用帶有絲綢之觸附魔的工具進行開採,則會掉落3-7個西瓜片。

方塊
西瓜片
硬度 1
工具
挖掘用時[注 1]
徒手 1.5
木質 0.75
石製 0.4
鐵質 0.25
鑽石質 0.2
金質 0.15
1
  1. 沒有使用已附魔工具時的破壞時間,單位:秒。

當一個西瓜被活塞推動時,它會被破壞並掉落3-7個西瓜片。

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

西瓜自然生成於叢林生態域和綠林府邸裡的「瓜房」。

西瓜也可以在廢棄礦坑地牢綠林府邸的戰利品中找到的西瓜種子種植獲得。

種植[編輯 | 編輯原始碼]

另見:教程/西瓜和南瓜種植

西瓜種子可被種植,種植時會放置西瓜梗,西瓜梗會一直生長。一旦西瓜梗成熟,它會嘗試在它毗鄰的4個方塊生成一個西瓜。然而,如果所選擇的毗鄰方塊不為空或方塊底部不是泥土、草叢和耕地,這次嘗試會失敗。一旦西瓜梗已經連接到了一個西瓜,西瓜梗就不會再生成任何的西瓜,直到西瓜被收割。如果2個西瓜植物間隔為1格且在它們中間放置/生成了1個西瓜,那麼它們都會像同時生成了一個西瓜那樣連接到這個西瓜。此外,直到它們中間的西瓜被收割之前,它們都不會生成其他的西瓜,南瓜也是這樣。

合成[編輯 | 編輯原始碼]

材料 合成配方
西瓜片











用途[編輯 | 編輯原始碼]

交易[編輯 | 編輯原始碼]

農夫將會以1個綠寶石的價格收購7-12個西瓜。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

ID[編輯 | 編輯原始碼]

Java版

方塊 ID名稱

西瓜
melon

基岩版:

方塊 ID名稱 數字ID

西瓜
melon_block 103

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(Beta)
2011年7月13日西瓜在IGN與Notch的採訪中被首次透露。
2011年8月 Getsatisfaction.com Ideas 段落的complete ideas描述顯示加入西瓜的想法已被執行。
1.8 加入了西瓜。
Java版
1.0.0 Beta 1.9-pre4 西瓜有一個只掉落1個西瓜的錯誤。[1]
1.7.2 13w36a 西瓜現在會生成在叢林生態域
1.8 14w31a 現在用斧能更快地開採西瓜。
攜帶版(Alpha)
0.5.0 加入了西瓜。
0.9.0 build 1 西瓜現在會生成在叢林生態域
build 10 西瓜在叢林生態域生成的數量少了很多。
攜帶版
1.1 build 3 使用剪刀破壞西瓜會掉落全部的9片西瓜片。
原主機版
TU5CU11.0Patch 1加入了西瓜。
TU31CU191.22Patch 3西瓜現在會生成在叢林生態域。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 西瓜梗會連接到任何毗鄰它的西瓜,即使西瓜不是從西瓜梗那裡長出來的。[2]
    • 由於這一點,如果一個西瓜生成在2個西瓜梗中間,這2個西瓜梗都會連接它們。南瓜也有這種行為,儘管它們不會連接到不同種類的植物。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

另見[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]