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豹猫

来自Minecraft Wiki
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豹猫
Ocelot.png
Cats.gif
生命值

10(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg

攻击力

对鸡:2(Heart.svg

生成

豹猫:丛林生物群系中,在海平面以上的树叶上,任意亮度均可
猫:驯化豹猫而得

首次出现版本

12w04a

掉落物

经验值

杀死成年豹猫: 1–3
繁殖: 1–7

音效 豹猫空闲时 豹猫受伤时 豹猫咕噜声 豹猫嘶嘶声
内部ID

JE: 98
BE: 22

实体ID

ocelot

豹猫(Ocelot)是一种可被驯服的被动型生物

生成[编辑 | 编辑源代码]

生成算法[编辑 | 编辑源代码]

豹猫只会在丛林生物群系中海平面及以上的草方块树叶方块上生成。豹猫的生成有13几率会失败。

当一只豹猫生成时有17的几率会有两只小豹猫伴随其生成。任何生成方式都有这个几率,包括刷怪箱、自然生成刷怪蛋

如果一个玩家在创造模式里用刷怪蛋在距离自己10格内生成豹猫,那么玩家必须离开这个范围然后重新靠近才能驯服豹猫。

繁殖[编辑 | 编辑源代码]

给被驯服的猫喂食任何一种生基岩版中仅限生鲑鱼生鱼)可以使它们繁殖。繁殖会生出一只小猫,然后父母在五分钟内不能再次繁殖。小猫会继承父母中随机一方的花色。两只坐着的猫不能繁殖,但一只站着的猫和一只坐着的猫可以繁殖。这种情况下,小猫的毛色和主人取决于父母中站着交配的一方。

使用生鱼能使小猫的生长速度加快。每条生鱼减少剩余生长时间的10%。

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

豹猫被驯服的狼或玩家杀死时会掉落1-3经验。

和其他动物幼崽相同,杀死豹猫幼崽不会掉落经验。

行为[编辑 | 编辑源代码]

豹猫会攻击和幼年海龟。在发动攻击之前,它们会先以“潜行”的姿态接近猎物。它们甚至能隔着栅栏或门杀死猎物。

爬行者会拼命地逃离豹猫和猫。不过这并不会阻止爬行者追逐玩家,只能把它们隔离在较远的距离。

豹猫不会受到跌落伤害,但仍会像多数生物那样避免掉下悬崖。

豹猫能看到隐身的玩家。

除了移动速度较快外,幼年豹猫的行为与成年豹猫没有差别。

豹猫[编辑 | 编辑源代码]

豹猫是一种胆小害羞的被动型生物,它们不会攻击玩家。豹猫是极少数会疾跑的生物之一,如果一个处于生存模式或冒险模式的玩家离它太近,它就会以疾跑的方式逃开。如果此时豹猫处于封闭的空间中,它会原地呆着不动。一旦出口出现,它就会迅速跑出去。

驯服[编辑 | 编辑源代码]

要驯服豹猫,玩家必须拿着任意种类的生携带版中仅限生鲑鱼生鱼)将豹猫吸引到身边。将豹猫吸引到身边后,喂它吃生鱼直至驯服它,它会转变成三种毛色的猫中的一种,并跟随玩家。

当下列情况满足时玩家才能驯服豹猫:

  • 豹猫必须在「乞求食物」模式,即是它看着玩家并慢慢走向玩家。
    • 进入「乞求」模式需要玩家在10格内。
    • 如果玩家处于6格内,一旦玩家转动太快或走动的距离较大,豹猫会退出「乞求」模式。
      • 如果豹猫开始乞求时玩家处于6格内,豹猫有很大几率会判定玩家转动太快,从而在下一游戏刻停止乞求。
    • 若豹猫退出「乞求」模式,它在十五秒内不会再进入。
  • 喂鱼需要豹猫在玩家的3格内。
  • 当以上条件全部符合,仍然有23几率豹猫吃掉生鱼但并未被驯服。若驯服失败,豹猫会发出烟雾颗粒但可以立刻被再次喂食。若驯服失败但豹猫未发出烟雾颗粒或不能再次喂食,则说明是上面列出的条件未满足。

被驯服的猫的毛色会变成三种不同毛色中的一种:姜黄猫、西服猫或暹罗猫。

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被驯服的猫会跟随主人。它们不再害怕玩家,也不再攻击。它们会频繁地喵喵叫或发出呼噜声。与驯服的类似,驯服的猫会在与玩家距离一段距离以上时传送到玩家身边(传送限制与狼相同)。玩家可以右键点击让猫坐下;猫也会自发地坐在某些东西上(见下面)。

除非被命令坐下,否则它们不会停止移动很久;它们倾向于在玩家周围探索。

坐在床上的猫
一些猫尝试占据一只箱子而无视其它的箱子

不在坐下状态的猫会尝试坐在当前Y高度上8×8平面区域内的箱子或燃烧的熔炉上。一旦猫坐在了这些方块上,这些方块就无法使用。接下来猫会无视玩家的命令,不过如果玩家手拿生鱼接近,猫会被吸引从而站起来。把猫推下来或者移除它坐着的方块也能让它站起。猫不会坐在嵌入地面的上述方块上,也不会坐在顶部被覆盖的上述方块上。

若玩家被敌对生物伤害(或由于喷溅型药水的不当使用而受伤,但环境伤害不算),玩家旁边坐着的猫会站起来走开几格,然后再坐下。玩家可能因此需要重新放置猫。

传送[编辑 | 编辑源代码]

猫会在与玩家距离12格以上时传送到玩家身边。但豹猫有可能传送到一些例如层下的危险区域以至于受到窒息、溺水等伤害。

猫在下列情况下不会传送:

  • 猫已经被命令坐下。
    • 例外:当坐下的猫受到攻击时,它很可能会传送(传送后不会坐下)。一个戏剧性的例子是如果一只猫坐在室外并被雷击中,它将浑身是火出现在主人面前。
    • 例外:如果小猫已被命令坐下,并在所在的区块仍在加载中的情况下长大时,它会传送至玩家旁并且出现时仍在坐下。
  • 猫或玩家位于矿车中。
  • 猫被拴绳拴到栅栏上
  • 猫位于一个未载入的区块
  • 以玩家为中心的5×5×1的区域边缘上没有以下为固体方块,以上为透明方块的透明方块。
  • 玩家在其他维度中,猫会待在当前维度,直到玩家传送回来。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

另见:区块格式

豹猫有生物的各种数据以及它们自己独有的数据。它们的实体ID是ocelot

成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) 版本限制 Xbox
点数
奖杯
(PS)
Xbox PS BE

驯兽师 驯服一头豹猫。 15G 铜杯

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
我从哪儿来? 繁殖一对动物 农牧业 使这11种生物中的一种进行繁殖。其他生物被此进度忽略。 minecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-plain-raw.png
永恒的伙伴 驯服一只动物 农牧业 驯服一只这5种生物中的一只生物。 minecraft:husbandry/tame_an_animal
Advancement-fancy-raw.png
成双成对 繁殖每种动物! 我从哪儿来? 使这11种生物中的每一种进行繁殖。其他生物被此进度忽略。 minecraft:husbandry/breed_all_animals

历史[编辑 | 编辑源代码]

正式版
1.2.1 12w04a 加入了豹猫。它们非常难以驯服,并且在他们生成后会出现调试信息。
12w05a 驯服豹猫变得容易了,调试信息也被移除了。驯服后的猫可以右键点击让它坐下。[1]
驯服的猫可以通过使用使它坐下。
豹猫和猫不再受到跌落伤害,而且爬行者会惧怕它们。
12w06a 豹猫和猫现在会发出声音了。
如果有,猫会试图跳上去。
1.2.4 Jeb让猫变得“更真实…或者说更讨厌”。它们现在不但会坐在床上,还会坐在箱子和燃烧的熔炉上。
1.4.2 ? 生成一只豹猫时将可能同时生成两只小猫。
1.5 小猫成年后有时候会消失。小猫成年后立即喂食一条鱼可以防止这个错误的发生。
1.6.1 豹猫的生成频率大幅增加。
1.8 14w02a 可以用生鱼加速小猫的生长。
14w10a 当身上有命名牌的猫死亡时会显示信息给主人看。
1.8.2 1.8.2-pre7 豹猫现在会生成在海平面以上,而不是Y=63这个固定值。
1.9 15w38a 所有的猫在死亡时都会给拥有者发送消息。
1.10 16w20a 加入了猫刷怪蛋,会刷出使用猫的材质的豹猫。
1.10-pre2 移除猫刷怪蛋。
1.11 16w32a 实体名称由Ozelot变为ocelot
1.13 18w07a 豹猫会攻击小海龟。
携带版(Alpha)
0.12.1 build 1 加入了豹猫和猫。
build 2 加入了豹猫的驯服按钮。
0.14.0 build 1 小僵尸骑士会在附近有成年豹猫时先骑乘豹猫再攻击玩家。
0.16.0 野生豹猫现在有空闲音效。
原主机版
TU12 CU1 1.0 Patch 1 加入豹猫和猫。
TU13 加入了豹猫和猫的受伤音效。
TU14 1.04 可以拿刷怪蛋对成年豹猫或成年猫点Left trigger 来生成小豹猫或小猫。
TU31 CU19 1.22 Patch 3 可以使用生鱼加速幼年豹猫的生长。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

有关于“豹猫”的漏洞由漏洞追踪器维护。请在那里汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 豹猫是 Jon Kågström 创造的第一种生物。Jon Kågström是一名曾与 Jeb 合作开发 Minecraft 的 AI 专家。[2]Jeb 帮助制作了豹猫的材质,因为 Jon 在制作时遇到了困难。[3]
  • 虽然豹猫是被动型生物,但其生成受攻击型生物上限限制。
  • 西服猫是基于Jeb的宠物,母猫“牛顿”而设计的。[4]
  • 现实生活中,猫的高空坠落时自动调整姿态的能力十分著名(虽然他们还是有可能摔伤)。这一点也反映到了Minecraft中:自12w05a其起,猫与豹猫对跌落伤害完全免疫。
  • 猫偶尔不会通过门或栅栏门跟随玩家,而是站在门口的几个方块内,但是如果它们超出了通常的12个方块范围,猫仍然会传送至玩家。

参考[编辑 | 编辑源代码]

另见[编辑 | 编辑源代码]

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