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豹猫

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豹猫和Java版1.14基岩版1.8.0PlayStation 4版1.83中被拆分为两个不同的生物。因此,此页面上的信息可能不适用于所有版本的游戏。
豹猫
Ocelot.png
Baby Ocelot.png

生命值

10(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg

攻击力

对鸡:2(Heart.svg

生成

§生成

首次出现版本

12w04a

掉落物

经验值

杀死成年豹猫: 1–3
繁殖: 1–7

音效
内部ID

JE: 98
BE: 22

实体ID

ocelot

豹猫(Ocelot)是一个带有黄色斑点的被动型生物,它能在热带雨林中被找到。

生成[编辑 | 编辑源代码]

生成算法[编辑 | 编辑源代码]

豹猫只会在丛林生物群系中海平面及以上的草方块树叶方块上生成。豹猫的生成有13几率会失败。

当一只豹猫生成时有17的几率会有两只小豹猫伴随其生成。任何生成方式都有这个几率,包括刷怪箱、自然生成刷怪蛋

如果一个玩家在创造模式里用刷怪蛋在距离自己10格内生成豹猫,那么玩家必须离开这个范围然后重新靠近才能驯服豹猫。

繁殖[编辑 | 编辑源代码]

给被驯服的豹猫喂食任何一种生可以使它们繁殖。繁殖会生出一只小豹猫,然后父母在五分钟内不能再次繁殖。

使用生鱼能使小豹猫的生长速度加快。每条生鱼减少剩余生长时间的10%。‌‌[原主机版]

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

豹猫被驯服的狼或玩家杀死时会掉落1-3经验。

和其他动物幼崽相同,杀死豹猫幼崽不会掉落经验。

行为[编辑 | 编辑源代码]

豹猫会攻击和幼年海龟。在发动攻击之前,它们会先以“潜行”的姿态接近猎物。它们甚至能隔着栅栏或门杀死猎物。

苦力怕和幻翼会拼命地逃离豹猫。不过这并不会阻止苦力怕和幻翼追逐玩家,只能把它们隔离在较远的距离。

豹猫不会受到跌落伤害,但仍会像多数生物那样避免掉下悬崖。

豹猫能看到隐身的玩家。

除了移动速度较快外,幼年豹猫的行为与成年豹猫没有差别。

信任玩家[编辑 | 编辑源代码]

豹猫群。

豹猫是一种胆小害羞的被动型生物,它们不会攻击玩家。豹猫是极少数会疾跑的生物之一,如果一个处于生存模式或冒险模式的玩家离它太近,它就会以疾跑的方式逃开。如果此时豹猫处于封闭的空间中,它会原地呆着不动。一旦出口出现,它就会迅速跑出去。豹猫是非常受欢迎的生物,但它们很难被驯服。

玩家可以通过喂食以获得它们的信任。在原主机版中,玩家可以驯服豹猫。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

参见:区块格式

豹猫有生物的各种数据以及它们自己独有的数据。它们的实体ID是ocelot

成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异)版本限制 Xbox
点数
奖杯
(PS)
Xbox PS BE

驯兽师驯服一头豹猫。‌‌[原主机版]
得到一头豹猫的信任。‌‌[基岩版]
15G铜杯

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
我从哪儿来?繁殖一对动物农牧业minecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-plain-raw.png
永恒的伙伴驯服一只动物农牧业minecraft:husbandry/tame_an_animal
Advancement-fancy-raw.png
成双成对繁殖每种动物!我从哪儿来?使这15种生物中的每一种进行繁殖。其他生物被此进度忽略。minecraft:husbandry/bred_all_animals

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.2.1 12w04a Ocelot Revision 0.pngRed Tabby Cat Revision 0.pngTuxedo Cat Revision 0.pngSiamese Cat Revision 0.png 加入了豹猫。它们非常难以驯服,并且在他们生成后会出现调试信息。
12w05a 驯服豹猫变得容易了,调试信息也被移除了。驯服后的猫可以右键点击让它坐下。[1]
驯服的猫可以通过使用使它坐下。
豹猫和猫不再受到跌落伤害,而且苦力怕会惧怕它们。
12w06a 豹猫和猫现在会发出声音了。
如果有,猫会试图跳上去。
1.2.4 Jeb让猫变得“更真实…或者说更讨厌”。[2]它们现在不但会坐在床上,还会坐在箱子和燃烧的熔炉上。
1.4.2 ?生成一只豹猫时将可能同时生成两只幼年猫。
1.5 ?
幼年猫成年后有时候会消失。幼年猫成年后立即喂食一条鱼可以防止这个错误的发生。
1.6.1 ?
豹猫的生成频率大幅增加。
1.8 14w02a 可以用生鱼加速幼年猫的生长。
14w10a 当身上有命名牌的猫死亡时会显示信息给主人看。
1.8.2 1.8.2-pre7 豹猫现在会生成在海平面以上,而不是Y=63这个固定值。
1.9 15w38a 所有的猫在死亡时都会给拥有者发送消息。
1.10 16w20a 加入了猫刷怪蛋,会刷出使用猫的材质的豹猫。
1.10-pre2 移除猫刷怪蛋。
1.11 16w32a 实体名称由Ozelot变为ocelot
1.13 18w07a 豹猫会攻击幼年海龟。
1.14 18w43a Ocelot.png 更改了豹猫的材质。
18w44a 豹猫不再能被驯服。
携带版(Alpha)
0.12.1 build 1 加入了豹猫和猫。
build 2 加入了豹猫的驯服按钮。
0.14.0 build 1 幼年僵尸骑士会在附近有成年豹猫时先骑乘豹猫再攻击玩家。
0.16.0 野生豹猫现在有空闲音效。
基岩版
1.8 beta 1.8.0.8 豹猫不能再被驯服。
原主机版
TU12CU11.0Patch 1加入豹猫和猫。
TU13加入了豹猫和猫的受伤音效。
TU141.04可以拿刷怪蛋对成年豹猫或成年猫点Left trigger 来生成幼年豹猫或幼年猫。
TU31CU191.22Patch 3可以使用生鱼加速幼年豹猫的生长。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“豹猫”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 豹猫是 Jon Kågström 创造的第一种生物。Jon Kågström是一名曾与 Jeb 合作开发 Minecraft 的 AI 专家。[3]Jeb 帮助制作了豹猫的材质,因为 Jon 在制作时遇到了困难。[4]
  • 虽然豹猫是被动型生物,但其生成受攻击型生物上限限制。
  • 西服猫是基于Jeb的宠物母猫“牛顿”而设计的。[5]很不幸的是他的宠物已经去世了。[6]
  • 现实生活中,猫的高空坠落时自动调整姿态的能力十分著名(虽然他们还是有可能摔伤)。这一点也反映到了Minecraft中:自12w05a其起,猫与豹猫对跌落伤害完全免疫。
  • 猫偶尔不会通过门或栅栏门跟随玩家,而是站在门口的几个方块内,但是如果它们超出了通常的12个方块范围,猫仍然会传送至玩家。
  • 如果玩家受到攻击,猫会发出嘶嘶声。

参考[编辑 | 编辑源代码]

另见[编辑 | 编辑源代码]