返回傳送門(Exit portal),也稱終界池或終末之池,是讓玩家得以返回主世界的地物,在擊敗終界龍後啟動。
生成[]
返回傳送門不在區塊生成的時候被自然生成,而是在終界被載入後由終界龍戰鬥系統生成。
返回傳送門總是在0,0
處生成。
返回傳送門的整個結構在返回傳送門狀態更新時重新生成。由於返回傳送門的結構包含16個終界石,這使終界石成為了可再生資源。
結構[]
主條目:返回傳送門/結構
返回傳送門類似於終界傳送門但形態稍有不同。其周圍不是終界傳送門框架方塊,而是7方塊寬的碗狀基岩結構,中間的基岩柱周圍每邊都有一根火把。擊敗終界龍後傳送門上方還會生成一顆龍蛋。
每個最外圈基岩下方的16個終界石方塊若被挖掘,在擊敗或重生終界龍時會重新生成。
行為[]
啟動的返回傳送門的內部由終界傳送門方塊構成,使用的「傳送門方塊」與終界傳送門相同。
如果玩家穿過返回傳送門,初次穿越的玩家會看到鳴謝介面捲動,之後就會返回主世界中的個人生成點。如果玩家以外的實體穿過,它就會被送至世界生成點位置。
若玩家身上帶有狀態效果,則狀態效果會被清除。
終界龍會時不時飛向返回傳送門來執行棲息行為,並吐出龍之吐息。
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID |
---|---|
[無顯示名稱] | [无ID] |
歷史[]
Java版 | |||||
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1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | 隨著終界的加入,返回傳送門被一同加入。 | |||
1.9 | 15w31a | 返回傳送門會預先生成,但不會生成龍蛋和傳送門方塊。 | |||
攜帶版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 加入了返回傳送門。 | |||
原主機版 | |||||
TU9 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | 加入了返回傳送門。 |
New Nintendo 3DS版 | |||||
1.7.10 | 加入了返回傳送門。 |
畫廊[]
語言