進度(Advancements)是一種用來逐步引導新手玩家融入Minecraft,並給玩家提供挑戰的系統。它類似於原主機版和基岩版中更簡單的成就系統。
取得[]
進度和成就的取得方式基本相同。不同於成就,進度可以在任何遊戲模式下完成,在每個世界獨立獲得以及儲存,也可以使用指令/advancement
來獲得進度。
雖然進度也是像成就一項一步一步引導玩家,與成就不同的是,每一個進度彼此獨立,不需要完成其上一個進度即可完成。目前共有110個進度,16個在Minecraft標籤,24個在地獄標籤,9個在終界標籤,35個在冒險標籤,26個在農牧業標籤。
若一個不是根進度的進度被完成,畫面右上角會顯示一個捲動通知,如果將遊戲規則announceAdvancements
設定為true
,則聊天框內也會有訊息通知。通知中標題文字的顏色取決於每一個進度:普通和目標進度完成時有黃色標題文字彈出,而特殊的挑戰進度具有粉紅色標題文字。完成一個普通進度時會顯示「進度達成!」,完成一個目標進度時標題會顯示「目標達成!」,完成一個挑戰進度時標題會顯示「挑戰達成!」。在進度完成的同時,還會播放音效和獲得經驗。
介面[]
與成就一樣,進度介面也是在暫停介面內調出。玩家也可以按下L來打開此介面(可在遊戲內的選項選單中變更)。
進度系統包含若干棵進度樹,每棵進度樹的開端是一個根進度,末端則有可能是目標或挑戰進度。透過點擊與拖動,可以查看進度樹的不同分支。每棵樹分為不同的標籤(這些標籤本身就是一個進度)。目前原版Minecraft中有5個標籤(儘管之後還會繼續加入[2][3]):
每個標籤具有不同的背景和重複的紋理。
進度標籤圖示在滑鼠懸停於其上時顯示標題名稱和描述。當這個進度完成時,這個進度標籤只會顯示一串進程分支 。但是,每個進度是獨立的,不需要完成其上一個進度即可完成。「目標」進度的圖示框架更加圓潤,而「挑戰」進度則具有更加清晰的外觀。每個進度的圖示一開始為淺灰色,但在完成後變為深黃色。
如果玩家沒有完成或解鎖任何進度,則會在此介面顯示黑色的背景和一行白色的文字「這裡似乎什麼都沒有...」
圖示的框架能隨難易度變化,無論其是否完成。圖例如下:
圖示 | 描述 | |
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常規 | 已完成 | |
普通進度 | ||
目標進度 | ||
挑戰進度 |
一些進度在完成後會給予玩家一些經驗獎勵,這部分經驗將會直接加入玩家的經驗槽中,而不會以經驗球的形式出現。如果有多個進度都在一個比較短的時間內完成,則會根據完成的先後來顯示提示框,同時最多顯示5個提示框。
可以透過使用Json檔案和資料包,來加入和自訂擴展的進度和標籤。
進度列表[]
Minecraft[]
Minecraft | ||||||
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圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID | |
Minecraft | 遊戲的核心與故事 | – | 在物品欄中獲得工作台。 | story/root | ||
石器時代 Stone Age | 用你的新鎬子挖掘石頭 | Minecraft | 在物品欄中獲得鵝卵石、黑石或深板岩碎石。 | story/mine_stone | ||
獲取升級 Getting an Upgrade | 製作一把更好的鎬 | 石器時代 | 在物品欄中獲得石鎬。 | story/upgrade_tools | ||
來硬的 Acquire Hardware | 冶煉出鐵錠 | 獲取升級 | 在物品欄中獲得鐵錠。 | story/smelt_iron | ||
整裝待發 Suit Up | 使用鐵製盔甲保護自己 | 來硬的 | 在物品欄中獲得任意類型的鐵盔甲。 | story/obtain_armor | ||
火熱的東西 Hot Stuff | 把熔岩裝進鐵桶 | 來硬的 | 在物品欄中獲得熔岩桶。 | story/lava_bucket | ||
莫非這是鐵鎬 Isn't It Iron Pick | 升級你的鎬 | 來硬的 | 在物品欄中獲得鐵鎬。 | story/iron_tools | ||
抱歉,今天不行 Not Today, Thank You | 使用盾牌反彈投射物 | 整裝待發 | – | story/deflect_arrow | ||
冰桶挑戰 Ice Bucket Challenge | 取得一塊黑曜石 | 火熱的東西 | 在物品欄中獲得黑曜石。 | story/form_obsidian | ||
鑽石! Diamonds! | 獲得鑽石 | 莫非這是鐵鎬 | 在物品欄中獲得鑽石。 | story/mine_diamond | ||
我們必須更深入一點 We Need to Go Deeper | 建造、點燃並進入地獄傳送門 | 冰桶挑戰 | 進入地獄維度。 | story/enter_the_nether | ||
用鑽石包覆我 Cover Me with Diamonds | 鑽石盔甲救人一命 | 鑽石! | 在物品欄中獲得任意類型的鑽石盔甲。 | story/shiny_gear | ||
附魔師 Enchanter | 使用附魔台附魔一件物品 | 鑽石! | – | story/enchant_item | ||
殭屍醫生 Zombie Doctor | 弱化並治好一位殭屍村民 | 我們必須更深入一點 | 找到一個帶有虛弱效果的殭屍村民(可透過向其投擲飛濺型或滯留型虛弱藥水來實現)並按下使用鍵餵它吃一個金蘋果,直到它被治癒成村民。 | story/cure_zombie_villager | ||
隔牆有眼 Eye Spy | 跟隨終界之眼 | 我們必須更深入一點 | 進入要塞。 | story/follow_ender_eye | ||
結束了? The End? | 進入終界傳送門 | 隔牆有眼 | 進入終界維度。 | story/enter_the_end |
地獄[]
地獄 | ||||||
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圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID | 獎勵 |
地獄 Nether | 攜帶夏季服飾 | – | 進入地獄維度。 | nether/root | – | |
以牙還牙 Return to Sender | 使用火球殺死地獄幽靈 | 地獄 | 用地獄幽靈火球殺死地獄幽靈。 | nether/return_to_sender | 50 經驗 | |
今非昔比 Those Were the Days | 進入堡壘遺蹟 | 地獄 | – | nether/find_bastion | – | |
深藏不露 Hidden in the Depths | 取得遠古遺骸 | 地獄 | 在物品欄中獲得遠古遺骸。 | nether/obtain_ancient_debris | – | |
子空間氣泡 Subspace Bubble | 利用地獄在主世界旅行至七公里外 | 地獄 | 利用地獄移動對應主世界兩個點至少7000個方塊的水平距離(相當於在地獄移動875格)。 | nether/fast_travel | 100 經驗 | |
可怕的要塞 A Terrible Fortress | 用自己的方式進入地獄要塞 | 地獄 | 進入地獄要塞。 | nether/find_fortress | – | |
是誰在切洋蔥? Who is Cutting Onions? | 取得哭泣的黑曜石 | 地獄 | 在物品欄中獲得哭泣的黑曜石。 | nether/obtain_crying_obsidian | – | |
金光閃閃 Oh Shiny | 用黃金使豬布林分心 | 地獄 | 在身上沒有裝備任何金盔甲時扔給豬布林這25種擁有實體標籤#piglin_loved 的物品之一: | nether/distract_piglin | – | |
「行」舟 This Boat Has Legs | 利用扭曲蕈菇釣竿騎乘熾足獸 | 地獄 | 拿著扭曲蕈菇釣竿騎乘熾足獸時,按下使用鍵對其加速。 | nether/ride_strider | – | |
不安的同盟 Uneasy Alliance | 將地獄幽靈從地獄安全的救回主世界 ... 然後讓它解脫 | 以牙還牙 | 在主世界中殺死一隻地獄幽靈。 | nether/uneasy_alliance | 100 經驗 | |
戰豬 War Pigs | 掠奪一個堡壘遺蹟裡的儲物箱 | 今非昔比 | 打開堡壘遺蹟裡自然生成的儲物箱 | nether/loot_bastion | – | |
天涯共此石 Country Lode, Take Me Home | 對磁石使用羅盤 | 深藏不露 | 手上持有羅盤時,對著磁石按下使用鍵。 | nether/use_lodestone | – | |
以瓦礫為壁壘 Cover Me in Debris | 取得全套獄髓盔甲 | 深藏不露 | 在物品欄中獲得所有獄髓質盔甲。 | nether/netherite_armor | 100 經驗 | |
詭異又恐怖的骷髏 Spooky Scary Skeleton | 取得凋零骷髏的頭顱 | 可怕的要塞 | 在物品欄中獲得凋零骷髏頭顱。 | nether/get_wither_skull | – | |
與火共舞 Into Fire | 讓烈焰使者從烈焰桿中解脫 | 可怕的要塞 | 在物品欄中獲得烈焰桿。 | nether/obtain_blaze_rod | – | |
非言「九」命 Not Quite "Nine" Lives | 將重生錨充滿能量 | 是誰在切洋蔥? | – | nether/charge_respawn_anchor | – | |
溫暖如家 Feels Like Home | 在主世界的熔岩湖上和熾足獸來一段長~~途旅行 | 「行」舟 | 在主世界的熔岩上騎乘熾足獸單向移動50格。 | nether/ride_strider_in_overworld_lava | – | |
「熱」門景點 Hot Tourist Destinations | 探索地獄所有的生態域 | 「行」舟 | 到訪這5個生態域:該進度僅適用於地獄生態域。如有其他生態域可以正常到訪,進度會將其忽略。 | nether/explore_nether | 500 經驗 | |
凋零山莊 Withering Heights | 召喚凋零怪 | 詭異又恐怖的骷髏 | – | nether/summon_wither | – | |
道地的釀造坊 Local Brewery | 釀造一瓶藥水 | 與火共舞 | 從釀造台的輸出欄取得任意物品,包括空瓶或指令放入的其他物品。 | nether/brew_potion | – | |
為家庭帶來光明 Bring Home the Beacon | 建造及放置烽火台 | 凋零山莊 | 當烽火台被啟動時,處在以其為中心的20×20×14區域裡。 | nether/create_beacon | – | |
猛烈的雞尾酒 A Furious Cocktail | 同時擁有所有藥水的效果 | 道地的釀造坊 | 使玩家身上同時擁有所有這13種藥水效果:以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。如有其他狀態效果可以正常施放,進度會將其忽略。 | nether/all_potions | 100 經驗 | |
引導者 Beaconator | 令烽火台全力運作 | 為家庭帶來光明 | 當4層烽火台塔的的烽火台方塊被啟動時,處在以其為中心的20×20×14區域裡。 | nether/create_full_beacon | – | |
我們是如何走到這地步的? How Did We Get Here? | 同時擁有所有狀態效果 | 猛烈的雞尾酒 | 使玩家身上同時擁有所有這27種狀態效果:以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。如有其他狀態效果可以正常施放,進度會將其忽略。
註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。 | nether/all_effects | 1000 經驗 |
終界[]
終界 | ||||||
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圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID | 獎勵 |
終界 The End | 或是新的開始? | – | 進入終界維度。 | end/root | – | |
解放終界 Free the End | 祝你好運 | 終界 | 殺死終界龍。 | end/kill_dragon | – | |
銀河飛龍 The Next Generation | 取得龍蛋 | 解放終界 | 在物品欄中獲得龍蛋。 | end/dragon_egg | – | |
逃向遠方 Remote Getaway | 逃離這座島 | 解放終界 | 進入終界折躍門。 | end/enter_end_gateway | – | |
終界... 再臨... The End... Again... | 重生終界龍 | 解放終界 | 在返回傳送門上安放終界水晶來重新召喚終界龍。 | end/respawn_dragon | – | |
你需要降火氣 You Need a Mint | 使用玻璃瓶取得龍之吐息 | 解放終界 | 在物品欄中獲得龍之吐息。 | end/dragon_breath | – | |
終末都市 The City at the End of the Game | 進去吧,還能發生什麼事? | 逃向遠方 | 進入終界城。 | end/find_end_city | – | |
天下無難事 Sky's the Limit | 找到鞘翅 | 終末都市 | 在物品欄中獲得鞘翅。 | end/elytra | – | |
上面的風景真好 Great View From Up Here | 利用界伏蚌的攻擊向上飄浮50格 | 終末都市 | 在懸浮狀態效果下垂直移動50個方塊的距離。上下方向不限定。 | end/levitate | 50 經驗 |
冒險[]
冒險 | ||||||
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圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID | 獎勵 |
冒險 Adventure | 冒險、探索和戰鬥 | – | 殺死任意實體或被任意實體殺死。 | adventure/root | – | |
自我放逐 Voluntary Exile | 殺死突襲隊長。或許該考慮暫時離村莊遠一點... | 冒險 | 殺死突襲隊長(即帶有#raiders 實體標籤,且頭上插有不祥旗幟者)。
註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。 | adventure/voluntary_exile | – | |
那是鳥嗎? Is It a Bird? | 使用望遠鏡觀察鸚鵡 | 冒險 | 在可視距離內用望遠鏡看一隻鸚鵡。 | adventure/spyglass_at_parrot | – | |
魔物獵人 Monster Hunter | 殺死任何敵對怪物 | 冒險 | 殺死這34種生物中的一種:除此以外的任何生物可以正常擊殺,但進度會將其忽略。 | adventure/kill_a_mob | – | |
知書就是力量 The Power of Books | 使用紅石比較器讀取浮雕書櫃的紅石訊號 | 冒險 | 使紅石比較器的後方與浮雕書櫃毗鄰。 | adventure/read_power_from_chiseled_bookshelf | – | |
成交! What a Deal! | 成功與村民進行交易 | 冒險 | 透過與村民或流浪商人的交易獲得一件物品並放置在物品欄中。 | adventure/trade | – | |
鍛然一新 Crafting a New Look | 使用鍛造台合成一件帶有紋樣的盔甲 | 冒險 | – | adventure/trim_with_any_armor_pattern | – | |
陷入膠著 Sticky Situation | 跳向蜂蜜塊安全滑落地面 | 冒險 | 在空氣中從蜂蜜塊的一側滑落。 | adventure/honey_block_slide | – | |
扣下扳機 Ol' Betsy | 用弩發射箭矢 | 冒險 | – | adventure/ol_betsy | – | |
突波保護器 Surge Protector | 保護村民不受雷擊,而且不產生任何火焰 | 冒險 | 在閃電生成於村民附近且未產生火時,處在閃電生成位置的30格內區域裡。 | adventure/lightning_rod_with_villager_no_fire | – | |
洞穴與山崖 Caves & Cliffs | 從世界的最高處(建築高度限制)落至底部並存活 | 冒險 | 從Y≥320處開始下落,落至Y≤-60處並存活下來。 | adventure/fall_from_world_height | – | |
探古尋源 Respecting the Remnants | 刷拭可疑的方塊以取得陶器碎片 | 冒險 | – | adventure/salvage_sherd | – | |
潛行力 100 Sneak 100 | 在伏聆振測器或伏守者附近潛行以避免被偵測 | 冒險 | – | adventure/avoid_vibration | – | |
甜美的夢 Sweet Dreams | 在床上睡覺以變更您的重生點 | 冒險 | 躺在床上。玩家一上床即可獲得該進度,即使未成功入眠亦可。 | adventure/sleep_in_bed | – | |
村莊英雄 Hero of the Village | 成功在突襲中守住村莊 | 自我放逐 | 成功抵禦突襲。
註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。 | adventure/hero_of_the_village | 100 經驗 | |
那是氣球嗎? Is It a Balloon? | 使用望遠鏡觀察地獄幽靈 | 那是鳥嗎? | 在可視距離內用望遠鏡看一隻地獄幽靈。 | adventure/spyglass_at_ghast | – | |
免洗笑話 A Throwaway Joke | 將三叉戟擲向任何物品。注意:拋棄你僅有的武器並不是個好主意。 | 魔物獵人 | 將三叉戟投擲到任意實體上。 | adventure/throw_trident | – | |
它蔓延了 It Spreads | 在伏聆觸媒旁殺死生物 | 魔物獵人 | – | adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst | – | |
瞄準 Take Aim | 使用箭矢射擊任何東西 | 魔物獵人 | 用弓或弩,將任意種類的箭射到任意實體上。 | adventure/shoot_arrow | – | |
獵取怪物 Monsters Hunted | 殺死每種敵對怪物各一隻 | 魔物獵人 | 殺死這34種生物:除此以外的任何生物可以正常擊殺,但進度會將其忽略。 | adventure/kill_all_mobs | 100 經驗 | |
超越生死 Postmortal | 使用不死圖騰來逃避死亡 | 魔物獵人 | 在即將死亡時手持不死圖騰以使之生效。 | adventure/totem_of_undying | – | |
招兵買馬 Hired Help | 生成一隻鐵魔像以協助保衛村莊 | 成交! | 用鐵方塊和雕刻南瓜(或南瓜燈)生成一隻鐵魔像。 | adventure/summon_iron_golem | – | |
星際貿易 Star Trader | 在建築高度上限與村民交易 | 成交! | 站在Y≥319處,與位於Y≥319處的村民或流浪商人進行一次交易。 | adventure/trade_at_world_height | – | |
匠心獨具 Smithing with Style | 將下列鍛造模板都至少使用一次:旋塔、豬鼻、肋骨、伏守、寂靜、惱鬼、潮汐、嚮導 | 鍛然一新 | – | adventure/trim_with_all_exclusive_armor_patterns | 150 經驗 | |
一箭雙鵰 Two Birds, One Arrow | 使用貫穿箭矢一次殺死兩隻夜魅 | 扣下扳機 | 用帶有貫穿附魔的弩一箭射殺兩隻夜魅。 | adventure/two_birds_one_arrow | 65 經驗 | |
現在誰才是掠奪者? Who's the Pillager Now? | 讓掠奪者自食其果 | 扣下扳機 | 用弩射殺一名掠奪者。 | adventure/whos_the_pillager_now | – | |
重弩手 Arbalistic | 用弩一擊射殺五種生物 | 扣下扳機 | 使用帶貫穿IV的弩一箭射殺5種不同的生物。
註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。 | adventure/arbalistic | 85 經驗 | |
精修細補 Careful Restoration | 使用 4 塊陶器碎片製作飾紋陶罐 | 探古尋源 | – | adventure/craft_decorated_pot_using_only_sherds | – | |
探險時光 Adventuring Time | 發現每個生態域 | 甜美的夢 | 到訪這53個生態域:如有其他生態域可以正常到訪,進度會將其忽略。 | adventure/adventuring_time | 500 經驗 | |
真善美 Sound of Music | 用唱片機的音樂為草甸注入生命力 | 甜美的夢 | 將任意一張唱片放入位於草甸生態域的唱片機中。 | adventure/play_jukebox_in_meadows | – | |
輕功雪上飄 Light as a Rabbit | 在粉雪上行走... 並且不陷下去 | 甜美的夢 | 穿著皮革靴子在粉雪上行走。 | adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots | – | |
那是飛機嗎? Is It a Plane? | 使用望遠鏡觀察終界龍 | 那是氣球嗎? | 在可視距離內用望遠鏡看一隻終界龍。 | adventure/spyglass_at_dragon | – | |
非常驚世駭俗 Very Very Frightening | 以閃電制裁村民 | 免洗笑話 | 用帶有喚雷附魔的三叉戟產生的雷電擊中村民。 | adventure/very_very_frightening | – | |
狙擊手對決 Sniper Duel | 在距50公尺遠外的地方射殺一隻骷髏 | 瞄準 | 在水平距離超過50米的地方用投射物射殺一隻骷髏。 | adventure/sniper_duel | 50 經驗 | |
正中紅心 Bullseye | 從至少30公尺外擊中標靶的靶心 | 瞄準 | 在玩家與標靶的水平距離超過30米時,玩家發射出的投射物擊中標靶的中心。 | adventure/bullseye | 50 經驗 |
農牧[]
農牧 | ||||||
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圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID | 獎勵 |
農牧 Husbandry | 這個世界充滿朋友與食物 | – | 吃一種能被吃下的東西。 | husbandry/root | – | |
待客蜂範 Bee Our Guest | 使用營火以在不激怒蜜蜂的情況下用玻璃瓶從蜂窩中取得蜂蜜 | 農牧 | 在蜂窩或蜂箱下面放置一個營火,然後對著蜂窩或蜂箱使用玻璃瓶來收集蜂蜜。 | husbandry/safely_harvest_honey | – | |
送子鳥的禮物 The Parrots and the Bats | 促使動物繁殖 | 農牧 | – | husbandry/breed_an_animal | – | |
我是你好朋友 You've Got a Friend in Me | 讓悅靈遞送物品給你 | 農牧 | 註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。 | husbandry/allay_deliver_item_to_player | – | |
飄羊過海! Whatever Floats Your Goat! | 與山羊一起乘船航行 | 農牧 | 乘坐載有山羊的船。 | husbandry/ride_a_boat_with_a_goat | – | |
永遠的好搭檔 Best Friends Forever | 馴服一隻動物 | 農牧 | – | husbandry/tame_an_animal | – | |
光輝奪目! Glow and Behold! | 使任意種類告示牌上的文字發光 | 農牧 | 手上持有螢光墨囊時,對著告示牌或懸掛式告示牌按下使用鍵。 | husbandry/make_a_sign_glow | – | |
關漁生意 Fishy Business | 捕獲一條魚 | 農牧 | 用釣竿釣上一條魚。 | husbandry/fishy_business | – | |
蜂裝物流 Total Beelocation | 使用絲綢之觸來移動裡面有3隻蜜蜂的蜂窩 | 農牧 | 用帶有絲綢之觸附魔的工具採集含有三隻蜜蜂的蜂窩。 | husbandry/silk_touch_nest | – | |
通通進桶 Bukkit Bukkit | 用鐵桶捕捉一隻蝌蚪 | 農牧 | – | husbandry/tadpole_in_a_bucket | – | |
逸聞趣事 Smells Interesting | 取得嗅探獸蛋 | 農牧 | 將嗅探獸蛋放進物品欄裡。 註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。 | husbandry/obtain_sniffer_egg | – | |
汗滴禾下土 A Seedy Place | 種下一個種子並見證它的成長 | 農牧 | 用對應種子種下這7種植株中的一種:如有其他作物可以正常種植,進度會將其忽略。 | husbandry/plant_seed | – | |
上蠟 Wax On | 為銅方塊塗上蜂蠟! | 待客蜂範 | 對以下方塊中的任意一種(或其氧化變種)使用蜂巢: | husbandry/wax_on | – | |
成雙成對 Two by Two | 繁殖所有種類的動物! | 送子鳥的禮物 | 繁殖出這24種生物中的每一種:繁殖駱馬時雙親不能皆為商駝,否則無法滿足進度要求。如有其他生物也可以正常繁殖,進度會將其忽略。 | husbandry/bred_all_animals | 100 經驗 | |
生日快樂歌 Birthday Song | 讓悅靈朝音階盒投出一個蛋糕 | 我是你好朋友 | 註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。 | husbandry/allay_deliver_cake_to_note_block | – | |
貓科全書 A Complete Catalogue | 馴服所有種類的貓! | 永遠的好搭檔 | 馴服這11種貓中的每一種:如有其他種類的貓可以正常馴服,進度會將其忽略。 | husbandry/complete_catalogue | 50 經驗 | |
戰術性捕魚 Tactical Fishing | 釣魚... 不用釣竿! | 關漁生意 | 對任意種類的魚使用水桶。 | husbandry/tactical_fishing | – | |
蛙軍壓境 When the Squad Hops into Town | 用拴繩牽著所有種類的青蛙 | 通通進桶 | 用拴繩在任意時刻拴住某種青蛙,並拴過所有種類的青蛙。 | husbandry/leash_all_frog_variants | – | |
小小嗅探獸 Little Sniffs | 餵食一隻幼年嗅探獸 | 逸聞趣事 | 註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。 | husbandry/feed_snifflet | – | |
均衡飲食 A Balanced Diet | 吃遍所有可以食用的東西,即使它們對你的身體有害 | 汗滴禾下土 | 吃下這40種食物中的每一種:如有其他食物可以正常食用,進度會將其忽略。 | husbandry/balanced_diet | 100 經驗 | |
敬業樂業 Serious Dedication | 使用獄髓錠升級一把鋤頭,然後重新衡量你的人生抉擇 | 汗滴禾下土 | 在物品欄中獲得獄髓鋤。 | husbandry/obtain_netherite_hoe | 100 經驗 | |
除蠟 Wax Off | 刮除銅方塊上的蠟! | 上蠟 | 對以下任意一種方塊(或其氧化變種)使用任意等級的斧: | husbandry/wax_off | – | |
最可愛的捕食者 The Cutest Predator | 用鐵桶捕捉一隻六角恐龍 | 戰術性捕魚 | 使用水桶裝起六角恐龍。 | husbandry/axolotl_in_a_bucket | – | |
同心協力! With Our Powers Combined! | 在你的物品欄中集齊所有種類的蛙光體 | 蛙軍壓境 | 在物品欄中同時擁有所有種類的蛙光體。 | husbandry/froglights | – | |
種種往事 Planting the Past | 種植任意嗅探獸種子 | 小小嗅探獸 | 在耕地上種下火把花種子或瓶子草豆莢。 註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。 | husbandry/plant_any_sniffer_seed | – | |
療癒力滿點的友情! The Healing Power of Friendship! | 和六角恐龍結盟並贏得一場戰鬥 | 最可愛的捕食者 | 獲得由六角恐龍給予的狀態效果。 | husbandry/kill_axolotl_target | – |
JSON格式[]
歷史[]
Java版 | |||||
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1.12 | 2017年2月16日 | Dinnerbone發Twitter說他已花一整天時間和Darngeek一起設計「一個新東西」。 | |||
2017年2月20日 | Dinnerbone說「這個東西」的設計已經完成,可以開始實施了;他稍後提示了新特性的名稱。[4] | ||||
2017年2月22日 | Dinnerbone說他在「推進」此特性:「好,多,Json,檔,案。」 | ||||
當天稍晚Dinnerbone說此工程正變得更大,他稱他也許需要一個「比/scoreboard 更複雜的指令」。 | |||||
2017年3月6日 | 該特性的後端已經完成,但其UI尚未完成。 | ||||
Dinnerbone稍後說:「我今天做了個tabthulhu。」[5]這暗示此特性可能要使用很多的標籤。 | |||||
2017年3月13日 | Dinnerbone再次在Twitter中提及特性名稱,說他快完成這個新特性了。 | ||||
2017年3月14日 | Dinnerbone說此特性的UI正在研發中。 | ||||
2017年3月22日 | 此特性現在「獎勵玩家一些東西」,Dinnerbone再次提到特性名稱。 | ||||
2017年3月23日 | Dinnerbone說此特性需要大約500個JSON檔案。 | ||||
Dinnerbone稍後發布了一張特性預覽圖,[6]後來澄清了是偽裝為.png圖片的.zip檔案。[7][8][9]此.zip檔案包含自訂JSON配方檔案。 | |||||
Dinnerbone後來又發布了另一個加密的.zip檔案,包含了更多配方。[10] | |||||
2017年3月24日 | Dinnerbone說「一個吵鬧的車子讓我持續分心」。使用者們很快精確地找到這個奇怪的訊息指向這個Gfycat連結,第一次官方地展示進度。 | ||||
Dinnerbone透露UI可以包含進度樹上的許多標籤,其本身就是進度。[11]他說這就是他說的「tabthulhu.」的意思。[12] | |||||
所有UI都由資料驅動,包括位置和布局,沒有位置或硬編碼資料。[13] | |||||
17w13a | 加入了進度。 | ||||
17w14a | 加入了新的進度,包括一個新的「冒險」標籤。 | ||||
加入了玩家達成進度時的提醒,有滑動效果和兩種顏色:普通進度為黃色,特殊挑戰為粉紅色。 | |||||
17w15a | 增加了對每個進度的描述,並變更了一些進度的標題。 | ||||
17w16b | 加入了item_durability_changed 觸發器。 | ||||
17w17a | 加入了新進度以及2個新標籤:「終界」和「地獄」。 | ||||
加入了levitation 觸發器。 | |||||
加入了location 觸發器的一個新的feature 條件。 | |||||
進度現在可以透過指令獲得。 | |||||
進度圖示現在可以使用資料值。 | |||||
加入了5個修飾符到/advancement grant 和/advancement revoke 指令:everything、from、until、through和only。 | |||||
17w17b | 預設的進度現在從本地化檔案中取得標題和簡介。 | ||||
加入了取得某些進度時提供直觀的數字顯示 | |||||
加入了changed_dimension 觸發器,有兩種可用條件:to 和from ,都允許「overworld」「the_nether」或「the_end」為參數。 | |||||
「位置」共享對象現在有了一個名為dimension 的新的字串(和上述內容有相同的值)。 | |||||
17w18a | 重新加入通知功能,當有人獲得新的進度時,聊天欄內會顯示訊息 | ||||
加入了3個新的冒險進度:「永遠的好搭檔」「送子鳥的禮物」和「成雙成對」。 | |||||
加入了新的tick 和tame_animal 觸發器。 | |||||
加入了新的show_toast 和announce_to_chat 顯示選項。 | |||||
加入了/gamerule announceAdvancements ,用來控制聊天欄的進度提示。替代了舊的server.properties 條目。 | |||||
「entity」對象以及levitation 觸發器現在使用一個共享的「distance」對象。它們檢查玩家是否在一定的x 軸、y 軸或z 軸範圍內或之外,儘管水平位置不包括Y軸。 | |||||
進度「上面的風景真好」現在要求玩家向上懸浮50米,而不是持續懸浮30秒。 | |||||
「狙擊手對決」的完成標準現在會檢測水平距離了。 | |||||
進度的載入現在嚴格要求JSON語法了。 | |||||
17w18b | 加入了新的「農牧業」標籤以及4個新進度:「汗滴禾下土」「敬業樂業」「均衡飲食」和「招兵買馬」。 | ||||
在之前的快照中加入了的進度會移到新的農牧業標籤。 | |||||
加入了新的進度觸發器:consume_item 、placed_block 和arbitrary_player_tick 。 | |||||
「魔物獵人」和「獵取怪物」進度現在需要22個生物而不是23個,從列表中移除了幻術師。 | |||||
pre1 | 加入了4個新進度:「猛烈的雞尾酒」「超越生死」「子空間氣泡」和「不安的同盟」。 | ||||
加入了hidden ,隱藏進度介紹的設定,預設為否。 | |||||
加入了新的effects_changed 、used_totem 、nether_travel 的進度觸發器。 | |||||
加入了function 作為進度的獎勵,移除了進度中的commands 獎勵。 | |||||
進度樹現在將居中在UI中。 | |||||
進度中的物品和實體將擁有一個額外的NBT 欄位。 | |||||
進度中的實體將有額外的effects 與location 欄位。 | |||||
移除了arbitrary_player_tick 觸發器。 | |||||
pre2 | 加入了「我們是如何走到這地步的?」進度,獎勵100經驗。 | ||||
pre3 | 「我們是如何走到這地步的?」進度需獲得的狀態效果現在包括抗性,完成該進度時會現在給予玩家1000點經驗。 | ||||
完成「均衡飲食」進度所需要吃的食物現在包含所有種類的魚(生的和熟的,如果有)和附魔金蘋果。 | |||||
進度介面會記住你上次打開的頁籤。 | |||||
pre5 | 所有配方解鎖的進度都有recipes/root 的上級ID了。
| ||||
某些配方解鎖的進度更名了。 | |||||
pre7 | 為所有「挑戰」進度加入經驗獎勵。 | ||||
正式版 | 為推送通知加入了新的聲音。 | ||||
1.13 | 17w43a | 自訂進度移動到了資料包中。 | |||
17w45a | 加入了advancement 選擇器參數來檢測獲得的進度。 | ||||
17w49b | 進度item predicates現在支持物品標籤。 | ||||
18w14a | 加入了4個新進度:「關漁生意」「戰術性捕魚」「免洗笑話」和「非常驚世駭俗」。 | ||||
18w19a | 進度「我們是如何走到這地步的?」現在包含海靈祝福的狀態效果。 | ||||
18w22a | 進度「狙擊手對決」的描述中去掉了弓箭的部分(因為也可以使用三叉戟達成此項進度)。 | ||||
pre6 | 在進度圖示部分加入了nbt 欄位。 | ||||
pre7 | 普通進度和目標進度的描述使用綠色,挑戰進度的描述則使用紫色。 | ||||
1.14 | 18w43a | 加入了4個新進度:「扣下扳機」「現在誰才是掠奪者?」「一箭雙鵰」和「重弩手」。 | |||
「我們是如何走到這地步的?」現在需要飽食和失明。 | |||||
18w44a | 加入了「貓科全書」進度。 | ||||
「送子鳥的禮物」「永遠的好搭檔」和「成雙成對」的要求由山貓改成貓。 | |||||
「成雙成對」還需要繁殖貓熊。 | |||||
18w50a | 「貓科全書」現在還需要Jellie的外觀。 | ||||
19w12a | 「成雙成對」現在還需要繁殖狐狸。 | ||||
19w14a | 「魔物獵人」和「獵取怪物」現在不再要求殺死北極熊。 | ||||
pre2 | 加入了2個新進度:「自我放逐」和「村莊英雄」。 | ||||
1.14.3 | pre2 | 「我們是如何走到這地步的?」現在不再需要飽食效果。 | |||
1.15 | 19w34a | 現在可以透過繁殖蜜蜂來獲得進度「送子鳥的禮物」。 | |||
19w35a | 現在完成「成雙成對」進度還需要繁殖蜜蜂。[14] | ||||
現在完成「均衡飲食」進度還需要使用蜂蜜瓶。 | |||||
19w45a | 現在能使用追跡之箭來解鎖「瞄準」進度。 | ||||
19w46a | 加入了3個與蜜蜂相關的新進度:「陷入膠著」「待客蜂範」和「蜂裝物流」。 | ||||
加入了觸發器bee_nest_destroyed 、safely_harvest_honey 和slide_down_block 。 | |||||
1.16 | 20w09a | 加入了「正中紅心」進度。 | |||
加入了target_hit 觸發器。 | |||||
20w10a | 修改了target_hit 觸發器。 | ||||
20w12a | 現在完成「成雙成對」進度還需要繁殖豬布獸。 | ||||
20w13a | 現在可以透過繁殖熾足獸來完成「送子鳥的禮物」進度。 | ||||
20w14a | 現在,「魔物獵人」和「獵取怪物」進度需要擊殺遠古深海守衛、終界龍、終界蟎、惱鬼、凋零怪和豬屍獸。 | ||||
20w20a | 加入了10個新進度:「今非昔比」「深藏不露」「是誰在切洋蔥?」「金光閃閃」「「行」舟」「戰豬」「天涯共此石」「以瓦礫為壁壘」「非言「九」命」和「「熱」門景點」。 | ||||
加入了觸發器thrown_item_picked_up_by_entity 、player_generates_container_loot 和item_used_on_block 。 | |||||
熾足獸加入「成雙成對」進度需求。 | |||||
獲得黑石也會達成「石器時代」進度。 | |||||
「敬業樂業」進度描述從「完全耗盡一個鑽石鋤頭,然後重新衡量你的人生抉擇」變更為「使用獄髓錠升級一把鋤頭,然後重新衡量你的人生選擇」。 這意味著「敬業樂業」進度現在需要透過獲得獄髓鋤來達成。進度圖示也從鑽石鋤改為獄髓鋤。 | |||||
「抱歉,今天不行」進度描述從「使用盾牌反彈一支箭或三叉戟」變更為「使用盾牌反彈投射物」。 | |||||
「冰桶挑戰」進度描述從「製造並挖掘一塊黑曜石」變更為「取得一塊黑曜石」。 | |||||
「正中紅心」進度描述從「用箭矢擊中標靶方塊的靶心」變更為「從至少30公尺的距離射中標靶的靶心」。 | |||||
「正中紅心」進度現在為挑戰進度並給予50經驗值。 | |||||
20w22a | 「待客蜂範」進度現在也可透過採集蜂箱中的蜂蜜來達成。 | ||||
pre1 | 「「熱」門景點」進度會給予500經驗值。 | ||||
「以瓦礫為壁壘」會獎勵100經驗值。 | |||||
將「敬業樂業」的進度檔案重新命名為obtain_netherite_hoe.json 。這意味著升級到該版本的世界將不會保留該進度是否已達成的資訊。 | |||||
完成進度「成雙成對」現在還需繁殖出驢子和騾子。該進度現在會檢測繁殖出的生物的類型。 | |||||
對進度「Who Is Cutting Onions?(是誰在切洋蔥?)」的名稱進行了大小寫修正,改為「Who is Cutting Onions?」。 | |||||
pre3 | 進度「金光閃閃」不再能透過用金質物品吸引幼年豬布林達成。 | ||||
pre6 | 進度「金光閃閃」現在可透過手持金質物品對豬布林按下使用鍵達成。 | ||||
加入了觸發器player_interacted_with_entity 。 | |||||
1.16.2 | 20w27a | 將豬布林蠻兵加入到了進度「魔物獵人」和「獵取怪物」的達成要求當中。 | |||
1.17 | 21w05a | 將螢光莓加入到進度「均衡飲食」的達成要求當中。 | |||
21w07a | 將陰沉石加入到進度「石器時代」的可達成條件當中。 | ||||
21w08a | 進度「石器時代」的可達成條件中的陰沉石改為深板岩碎石。 | ||||
21w13a | 將山羊和六角恐龍加入到進度「送子鳥的禮物」的可達成條件當中。 | ||||
將山羊和六角恐龍加入到進度「成雙成對」的達成要求當中。 | |||||
修正了進度「用鑽石包覆我」英文名稱「Cover Me with Diamonds」的首字母的大小寫。 | |||||
pre1 | 加入了11個新進度:「那是鳥嗎?」「突波保護器」「輕功雪上飄」「那是氣球嗎?」「那是飛機嗎?」「飄羊過海!」「光輝奪目!」「最萌掠食者」「療癒力滿點的友情!」「上蠟」和「除蠟」。 | ||||
加入了觸發器started_riding 、lightning_strike 和using_item 。 | |||||
pre3 | 進度「上蠟」的英文描述由「Apply Wax to a Copper block!」改為「Apply Honeycomb to a Copper block!」。 中文描述由「為銅方塊上蠟!」改為「為銅方塊塗上蜂蠟!」。 | ||||
1.18 | 21w39a | 加入了4個新進度:「洞穴與山崖」「星際貿易」「真善美」和「溫暖如家」。 | |||
加入了觸發器fall_from_height 和ride_entity_in_lava 。 | |||||
修改了觸發器nether_travel 。 | |||||
進度「輕功雪上飄」的上游進度由「冒險」改為「甜美的夢」。 | |||||
21w40a | 由於移除了一些生態域,進度「探險時光」不再需要到訪惡地高地、竹林丘陵、樺木森林丘陵、黑森林丘陵、巨木針葉林丘陵、叢林丘陵、蘑菇地海岸、冰雪山地、冰雪針葉林丘陵、針葉林丘陵和疏林丘陵這11個生態域。 | ||||
21w44a | 進度「探險時光」需要到訪的生態域增加了19個。現在,該進度需要到訪主世界的所有50個生態域。 | ||||
1.19 | 22w11a | 將深淵加入到進度「探險時光」的達成要求當中。 | |||
22w13a | 加入了3個新進度:「通通進桶」「它蔓延了」和「同心協力!」。 | ||||
將青蛙加入到進度「成雙成對」的達成要求當中。 | |||||
加入了觸發器kill_mob_near_sculk_catalyst 。 | |||||
22w14a | 加入了2個新進度:「我是你好朋友」和「生日快樂歌」。 | ||||
將紅樹林沼澤加入到進度「探險時光」的達成要求當中。 | |||||
加入了觸發器item_delivered_to_player 和allay_drop_item_on_block 。 | |||||
移除了location 、slept_in_bed 、hero_of_the_village 和voluntary_exile 進度觸發器中的location 欄位。 | |||||
22w15a | 加入了2個新進度:「潛行力 100」和「蛙軍壓境」。 | ||||
加入了觸發器avoid_vibration 和thrown_item_picked_up_by_player 。 | |||||
將黑暗加入到進度「我們是如何走到這地步的?」的達成要求當中。 | |||||
進度「同心協力!」的上游進度由「通通進桶」改為「蛙軍壓境」。 | |||||
進度「生日快樂歌」的命名空間ID由allay_deliver_cake_to_noteblock 改為allay_deliver_cake_to_note_block 。 | |||||
移除了item_delivered_to_player 進度觸發器,改用thrown_item_picked_up_by_player 替代。 | |||||
22w18a | 變更了「潛行力 100」進度的描述。 | ||||
pre1 | 進度「它蔓延了」的上游進度由「冒險」改為「魔物獵人」。 | ||||
pre2 | 在伏聆觸媒附近殺死所有不會掉落經驗的生物不再計入進度「它蔓延了」的完成情況中。 | ||||
1.19.3 | 22w42a | 進度「生日快樂歌」由挑戰進度改為普通進度。 | |||
變更了進度完成後彈出提示的動畫。 | |||||
22w46a | 變更了「光輝奪目!」進度的描述。 | ||||
在內建資料包中將駱駝加入到「成雙成對」進度的達成要求中。 | |||||
現在在啟用內建資料包後,可透過在懸掛式告示牌上使用螢光墨囊獲得「光輝奪目!」進度。 | |||||
1.19.4 | 23w07a | 在內建資料包中將櫻花樹林加入到進度「探險時光」的達成要求當中。 | |||
pre1 | 在內建資料包中將火把花種子加入到進度「汗滴禾下土」的達成要求當中。 | ||||
在內建資料包中將嗅探獸加入到進度「成雙成對」的達成要求當中。 | |||||
1.20 | 23w13a | 將瓶子草豆莢加入到進度「汗滴禾下土」的達成要求當中。 | |||
23w16a | 加入了觸發器recipe_crafted 。 | ||||
23w17a | 加入了7個新進度:「精修細補」「鍛然一新」「小小嗅探獸」「種種往事」「探古尋源」「匠心獨具」和「逸聞趣事」。 | ||||
23w18a | 加入了新進度「知書就是力量」。 | ||||
pre6 | 進度「匠心獨具」由普通進度改為挑戰進度。 | ||||
1.20.2 | 23w31a | 現在達成進度「匠心獨具」會獎勵150經驗值。 |
你知道嗎[]
- 14個原Java版的成就被重製為進度,包括:這是?工作台!(改為「Minecraft」)、獲取升級、來硬的、我們必須更深入一點、結束了?、以牙還牙、與火共舞、道地的釀造坊、開始了?(改為「凋零山莊」)、引導者、鑽石!、探險時光、魔物獵人和狙擊手對決。
- 6個原其他版本的成就被重製為進度,包括:貼身保鑣(改為「招兵買馬」)、逃出鬼門關(改為「超越生死」)、僵屍科名醫(改為「殭屍醫生」)、你需要來點薄荷(改為「你需要降火氣」)、終界行...再一次...(改為「終界... 再臨...」)、上頭景色真好(改為「上面的風景真好」)。
- 完成「狙擊手對決」這一進度時,遊戲會在骷髏被射殺的時候才確定玩家與骷髏之間的距離。這使得玩家可以透過其他途徑使獲得這個進度變得更加簡單。
- 愚人節快照20w14∞加入了1個新進度「快成功了(Almost there)」,描述為「訪問超過十億個維度」,在玩家穿過傳送門十億次之後達成。
- 此進度位於「冒險」選項卡下,其上游進度為「冒險」,圖示則是一個打火石。
- 愚人節快照22w13oneBlockAtATime加入了1個新進度「駕馭終界(Ride the End)」,進度描述為「祝你特別好運(Extra Good luck)」,可透過對周圍沒有終界水晶的終界龍按攻擊鍵騎乘達成。
- 愚人節快照23w13a_or_b加入了2個新進度「我投了!(I Voted!)」和「投票專家!(Pro Voter!)」,分別在玩家首次投票和投票256次後達成。
出處[]
- 探險時光(Adventuring Time)引用自動畫《探險活寶》(Adventure Time)。
- 以牙還牙(Return to Sender)的英文原意為「退還寄件人」,通常用在地址不正確而無人查收的信件。
- 凋零山莊(Withering Heights)可能引用自艾米莉·勃朗特的小說《咆哮山莊》(Wuthering Heights)。
- 莫非這是鐵鎬(Isn't It Iron Pick) 的英文可能引用自艾拉妮絲·莫莉塞特的歌曲《諷刺》(Ironic),或者是對"Ironic"一詞的雙關語,聽起來像"Iron Pick"(鐵鎬)。
- 非常驚世駭俗(Very Very Frightening)的英文引用自《波西米亞狂想曲》中的歌詞"very very frightening me"。
- 扣下扳機(Ol' Betsy)的英文出自迪士尼動畫《羅賓漢》,其中人物Nutsy的弩名為"Betsy"。[15]
- 我們必須更深入一點(We Need to Go Deeper)的英文出自電影《全面啟動》,通常用於暗諷。
- 抱歉,今天不行(Not Today, Thank You)的英文引用自小說《哈比人歷險記》中人物比爾博·巴金斯的話。
- 詭異又恐怖的骷髏(Spooky Scary Skeleton)的英文引用自安德魯·戈爾德的同名歌曲。
- 為家庭帶來光明(Bring Home the Beacon)是"Bring home the bacon"(養家餬口,直譯為帶培根回家)的雙關語。
- 銀河飛龍(The Next Generation)的英文引用自電視劇《銀河飛龍》(Star Trek: The Next Generation)。
- 天下無難事(Sky's the Limit)的英文是一個固定表達,意思是「對於想做的事情或想實現的目標沒有任何限制」,常用於表示「一切皆有可能」或「沒有什麼可以阻止你做你想做的事情」。
- 送子鳥的禮物(The Parrots and the Bats)的英文引用自隱喻故事"The birds and the bees"。
- 魔物獵人(Monster Hunter)引用自同名影片遊戲魔物獵人系列。
- 待客蜂範(Bee Our Guest)的英文引用自迪士尼電影《美女與野獸》中的歌曲《Be Our Guest》。
- 冰桶挑戰(Ice Bucket Challenge)取名自現實同名挑戰。
- 成雙成對(Two by Two)出自諾亞方舟。
- 終末都市(The City at the End of the Game)可能引用自道格拉斯·亞當斯的系列小說《銀河便車指南》中的「宇宙盡頭的餐廳」(The Restaurant at the End of the Universe)。
- 戰豬(War Pigs)引用自黑色安息日的歌曲《War Pigs》。
- 天涯共此石(Country Lode, Take Me Home)的英文引用自約翰·丹佛的歌曲《鄉村路帶我回家》(Take Me Home, Country Roads)。中文譯名引用自唐代詩人張九齡的作品《望月懷遠》中的詩句「海上生明月,天涯共此時」。
- 「行」舟(This Boat Has Legs)中文譯名取「行」字含有駕船與步行的雙關意義。同時也是對Mojang起初打算加入的「地獄船」最終定型為熾足獸的調侃。
- 非言「九」命(Not Quite "Nine" Lives)引用自俗語「貓有九條命」。
- 那是鳥嗎?(Is It a Bird?)、那是氣球嗎?(Is It a Balloon?)和那是飛機嗎?(Is It a Plane?)引用自每集《超人》動畫的開場部分,也可能是引用自日本動畫《太陽勇者》火鳥勇太郎的Meme。
- 輕功雪上飄(Light as a Rabbit)中文譯名引用自對金庸武俠小說中的人物裘千仞的武功的稱呼「輕功水上漂」。
- 飄羊過海!(Whatever Floats Your Goat!)引用自俚語"whatever floats your boat"(隨心所欲),中文譯名引用自成語「飄洋過海」。
- 光輝奪目!(Glow and Behold!)出自對中古英語"lo and behold"(你瞧)的誤傳,也可能出自Apple WWDC 2021的邀請函中所用的詞語。
- 上蠟(Wax On)和除蠟(Wax Off)可能出自電影《小子難纏》。
- 真善美(Sound of Music)引用自電影《真善美》,進度要求出自主角瑪莉亞在阿爾卑斯山草甸上唱歌的片段。
- 星際貿易(Star Trader)的英文引用自同名電子遊戲。
- 通通進桶(Bukkit Bukkit)的英文引用自伺服器軟體Bukkit。同時這裡的"bukkit"可能是指"ribbit"(青蛙叫聲)與"bucket"(桶)的混成詞。
- 我是你好朋友(You've Got a Friend in Me)的英文引用自電影《玩具總動員》系列的同名主題曲。
- 蛙軍壓境(When the Squad Hops into Town)的英文引用自kingbdogz的一條推文,配圖為。
- 潛行力 100(Sneak 100)的英文引用自上古卷軸V:無界天際。
畫廊[]
來自Dinnerbone的首個進度預覽圖
統計[]
參見[]
參考[]
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/64pk6r/dinnerbone_working_on_giving_advancements/dg4uiou?context=1
- ↑ 「The tabs are alternate trees that are themselves advancements too. We support a lot, but we'll use 4/5 in vanilla. http://media.dinnerbone.com/uploads/2017-03/screenshots/24_09-23-41_rYLfqg0Q52.png」 – @Dinnerbone,2017年3月24日
- ↑ 「4 or 5 tabs. Probably: "mine & craft", "nether", "end", "combat", "engineering" or some variant of.」 – @Dinnerbone,2017年3月27日
- ↑ 「Getting this implemented in a nice way would be a real advancement for the game.」 – @Dinnerbone,2017年2月20日
- ↑ 「I made a tabthulhu at work today. This is an interesting project!」 – @Dinnerbone,2017年3月6日
- ↑ 「This is a super big spoiler of what I'm working on. Totally unfinished and may change a lot, but gives you an idea. http://media.dinnerbone.com/uploads/2017-03/screenshots/23_15-00-52_ttcfj9tDnV.png」 – @Dinnerbone,2017年3月23日
- ↑ 「(No I'm not adding emoji.)」 – @Dinnerbone,2017年3月23日
- ↑ 「(P.s. there was more to that picture than meets the eye. May need a bit of trickery.)」 – @Dinnerbone,2017年3月23日
- ↑ 「Did the filesize seem a bit big?」 – @Dinnerbone,2017年3月23日
- ↑ 「Okay so I think my webserver proxy messed that up. Technology is difficult. Here's a more fun image, in a zip: http:// media.dinnerbone.com/uploads/2017-03/screenshots/23_15-00-52_ttcfj9tDnV.zip」 – @Dinnerbone,2017年3月23日
- ↑ 「The tabs are alternate trees that are themselves advancements too. We support a lot, but we'll use 4/5 in vanilla. http://media.dinnerbone.com/uploads/2017-03/screenshots/24_09-23-41_rYLfqg0Q52.png」 – @Dinnerbone,2017年3月24日
- ↑ 「(Thus "tabthulu" tweets from a few weeks back. :D)」 – @Dinnerbone,2017年3月24日
- ↑ 「Also worth noting: all of that UI is data driven. Positioning and layout included. No hardcoded data in UI, no hardcoded positions in data.」 – @Dinnerbone,2017年3月24日
- ↑ MC-159357
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=Gixvg1JZmso
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