Minecraft Wiki

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Disambig gray  本文章介紹的是Java版中的進度。關於基岩版中的成就,請見「成就」。關於Java版已移除的成就系統,請見「成就/Java版」。關於原主機版New Nintendo 3DS版中的成就,請見「成就/原主機版與New Nintendo 3DS版」。關於Minecraft Dungeons中的成就,請見「Minecraft Dungeons:成就」。
Disambig gray  關於進度指令,請見「指令/advancement」。關於進度的資料包格式,請見「進度/JSON格式」。
Information icon
此特性為Java版獨有。
Nathan Adams Mojang avatar

這一整個叫「進度」的系統,其目的就是(在原版的生存模式以及地圖作者的自訂外掛或者Mod中)引導和追隨玩家的遊戲進程。大部分進度就如字面所言——你在遊戲中的進展程度。

——Dinnerbone評論於進度系統[1]
AdvancementMade Traditional

進度完成時彈出的提示

GoalReached Traditional

目標進度完成時彈出的提示

ChallengeComplete Traditional

挑戰進度完成時彈出的提示

進度(Advancements)是一種用來逐步引導新手玩家融入Minecraft,並給玩家提供挑戰的系統。它類似於原主機版基岩版中更簡單的成就系統。

取得[]

進度和成就的取得方式基本相同。不同於成就,進度可以在任何遊戲模式下完成,在每個世界獨立獲得以及儲存,也可以使用指令/advancement來獲得進度。

雖然進度也是像成就一項一步一步引導玩家,與成就不同的是,每一個進度彼此獨立,不需要完成其上一個進度即可完成。目前共有110個進度,16個在Minecraft標籤,24個在地獄標籤,9個在終界標籤,35個在冒險標籤,26個在農牧業標籤。

若一個不是根進度的進度被完成,畫面右上角會顯示一個捲動通知,如果將遊戲規則announceAdvancements設定為true,則聊天框內也會有訊息通知。通知中標題文字的顏色取決於每一個進度:普通和目標進度完成時有黃色標題文字彈出,而特殊的挑戰進度具有粉紅色標題文字。完成一個普通進度時會顯示「進度達成!」,完成一個目標進度時標題會顯示「目標達成!」,完成一個挑戰進度時標題會顯示「挑戰達成!」。在進度完成的同時,還會播放音效和獲得經驗

介面[]

AdvancementsInterface Traditional

進度介面。其中「莫非這是鐵鎬」進度被選中

NoAdvancements Traditional

玩家未解鎖任何進度時的進度介面

與成就一樣,進度介面也是在暫停介面內調出。玩家也可以按下L來打開此介面(可在遊戲內的選項選單中變更)。

進度系統包含若干棵進度樹,每棵進度樹的開端是一個根進度,末端則有可能是目標或挑戰進度。透過點擊與拖動,可以查看進度樹的不同分支。每棵樹分為不同的標籤(這些標籤本身就是一個進度)。目前原版Minecraft中有5個標籤(儘管之後還會繼續加入[2][3]):

  • Minecraft:遊戲的核心與故事。
  • 冒險:冒險、探索和戰鬥。
  • 地獄:攜帶夏季服飾。
  • 終界:或是新的開始?
  • 農牧:這個世界充滿朋友與食物。

每個標籤具有不同的背景和重複的紋理。

進度標籤圖示在滑鼠懸停於其上時顯示標題名稱和描述。當這個進度完成時,這個進度標籤只會顯示一串進程分支 。但是,每個進度是獨立的,不需要完成其上一個進度即可完成。「目標」進度的圖示框架更加圓潤,而「挑戰」進度則具有更加清晰的外觀。每個進度的圖示一開始為淺灰色,但在完成後變為深黃色。

如果玩家沒有完成或解鎖任何進度,則會在此介面顯示黑色的背景和一行白色的文字「這裡似乎什麼都沒有...」

圖示的框架能隨難易度變化,無論其是否完成。圖例如下:

圖示 描述
常規 已完成
Advancement-plain-raw Advancement-plain-worn 普通進度
Advancement-oval-raw Advancement-oval-worn 目標進度
Advancement-fancy-raw Advancement-fancy-worn 挑戰進度

一些進度在完成後會給予玩家一些經驗獎勵,這部分經驗將會直接加入玩家的經驗槽中,而不會以經驗球的形式出現。如果有多個進度都在一個比較短的時間內完成,則會根據完成的先後來顯示提示框,同時最多顯示5個提示框。

可以透過使用Json檔案資料包,來加入和自訂擴展的進度和標籤。

進度列表[]

Minecraft[]

Advancements Tree

「Minecraft」標籤中的進度樹

Grass Block Minecraft
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-plain-rawMinecraft遊戲的核心與故事在物品欄中獲得工作台story/root
Advancement-plain-raw石器時代
Stone Age
用你的新鎬子挖掘石頭Minecraft在物品欄中獲得鵝卵石黑石深板岩碎石story/mine_stone
Advancement-plain-raw獲取升級
Getting an Upgrade
製作一把更好的鎬石器時代在物品欄中獲得石鎬story/upgrade_tools
Advancement-plain-raw來硬的
Acquire Hardware
冶煉出鐵錠獲取升級在物品欄中獲得鐵錠story/smelt_iron
Advancement-plain-raw整裝待發
Suit Up
使用鐵製盔甲保護自己來硬的在物品欄中獲得任意類型的鐵盔甲story/obtain_armor
Advancement-plain-raw火熱的東西
Hot Stuff
把熔岩裝進鐵桶來硬的在物品欄中獲得熔岩桶story/lava_bucket
Advancement-plain-raw莫非這是鐵鎬
Isn't It Iron Pick
升級你的鎬來硬的在物品欄中獲得鐵鎬story/iron_tools
Advancement-plain-raw抱歉,今天不行
Not Today, Thank You
使用盾牌反彈投射物整裝待發story/deflect_arrow
Advancement-plain-raw冰桶挑戰
Ice Bucket Challenge
取得一塊黑曜石火熱的東西在物品欄中獲得黑曜石story/form_obsidian
Advancement-plain-raw鑽石!
Diamonds!
獲得鑽石莫非這是鐵鎬在物品欄中獲得鑽石story/mine_diamond
Advancement-plain-raw我們必須更深入一點
We Need to Go Deeper
建造、點燃並進入地獄傳送門冰桶挑戰進入地獄維度。story/enter_the_nether
Advancement-plain-raw用鑽石包覆我
Cover Me with Diamonds
鑽石盔甲救人一命鑽石!在物品欄中獲得任意類型的鑽石盔甲story/shiny_gear
Advancement-plain-rawInvicon Enchanted Book附魔師
Enchanter
使用附魔台附魔一件物品鑽石!story/enchant_item
Advancement-oval-raw殭屍醫生
Zombie Doctor
弱化並治好一位殭屍村民我們必須更深入一點找到一個帶有虛弱效果的殭屍村民(可透過向其投擲飛濺型滯留型虛弱藥水來實現)並按下使用鍵餵它吃一個金蘋果,直到它被治癒成村民story/cure_zombie_villager
Advancement-plain-raw隔牆有眼
Eye Spy
跟隨終界之眼我們必須更深入一點進入要塞story/follow_ender_eye
Advancement-plain-raw結束了?
The End?
進入終界傳送門隔牆有眼進入終界維度。story/enter_the_end

地獄[]

Advancements Tree - Nether

「地獄」標籤中的進度樹

Red Nether Brick 地獄
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID 獎勵
Advancement-plain-raw地獄
Nether
攜帶夏季服飾進入地獄維度。nether/root
Advancement-fancy-raw以牙還牙
Return to Sender
使用火球殺死地獄幽靈地獄地獄幽靈火球殺死地獄幽靈。nether/return_to_sender50 經驗
Advancement-plain-raw今非昔比
Those Were the Days
進入堡壘遺蹟地獄nether/find_bastion
Advancement-plain-raw深藏不露
Hidden in the Depths
取得遠古遺骸地獄在物品欄中獲得遠古遺骸nether/obtain_ancient_debris
Advancement-fancy-raw子空間氣泡
Subspace Bubble
利用地獄在主世界旅行至七公里外地獄利用地獄移動對應主世界兩個點至少7000個方塊的水平距離(相當於在地獄移動875格)。nether/fast_travel100 經驗
Advancement-plain-raw可怕的要塞
A Terrible Fortress
用自己的方式進入地獄要塞地獄進入地獄要塞nether/find_fortress
Advancement-plain-raw是誰在切洋蔥?
Who is Cutting Onions?
取得哭泣的黑曜石地獄在物品欄中獲得哭泣的黑曜石nether/obtain_crying_obsidian
Advancement-plain-raw金光閃閃
Oh Shiny
用黃金使豬布林分心地獄在身上沒有裝備任何金盔甲時扔給豬布林這25種擁有實體標籤#piglin_loved的物品之一:或手持金錠對豬布林按使用鍵。進度不會在玩家裝備金盔甲而豬布林憤怒時觸發。如有其他金質物品可以正常使用,進度和豬布林會將其忽略。nether/distract_piglin
Advancement-plain-raw「行」舟
This Boat Has Legs
利用扭曲蕈菇釣竿騎乘熾足獸地獄拿著扭曲蕈菇釣竿騎乘熾足獸時,按下使用鍵對其加速。nether/ride_strider
Advancement-fancy-raw不安的同盟
Uneasy Alliance
將地獄幽靈從地獄安全的救回主世界 ... 然後讓它解脫以牙還牙在主世界中殺死一隻地獄幽靈nether/uneasy_alliance100 經驗
Advancement-plain-raw戰豬
War Pigs
掠奪一個堡壘遺蹟裡的儲物箱今非昔比打開堡壘遺蹟裡自然生成的儲物箱nether/loot_bastion
Advancement-plain-raw天涯共此石
Country Lode, Take Me Home
對磁石使用羅盤深藏不露手上持有羅盤時,對著磁石按下使用鍵。nether/use_lodestone
Advancement-fancy-raw以瓦礫為壁壘
Cover Me in Debris
取得全套獄髓盔甲深藏不露物品欄中獲得所有獄髓盔甲nether/netherite_armor100 經驗
Advancement-plain-raw詭異又恐怖的骷髏
Spooky Scary Skeleton
取得凋零骷髏的頭顱可怕的要塞在物品欄中獲得凋零骷髏頭顱nether/get_wither_skull
Advancement-plain-raw與火共舞
Into Fire
讓烈焰使者從烈焰桿中解脫可怕的要塞在物品欄中獲得烈焰桿nether/obtain_blaze_rod
Advancement-plain-raw非言「九」命
Not Quite "Nine" Lives
將重生錨充滿能量是誰在切洋蔥?nether/charge_respawn_anchor
Advancement-plain-raw溫暖如家
Feels Like Home
在主世界的熔岩湖上和熾足獸來一段長~~途旅行「行」舟在主世界的熔岩上騎乘熾足獸單向移動50格。nether/ride_strider_in_overworld_lava
Advancement-fancy-raw「熱」門景點
Hot Tourist Destinations
探索地獄所有的生態域「行」舟到訪這5個生態域:該進度僅適用於地獄生態域。如有其他生態域可以正常到訪,進度會將其忽略。nether/explore_nether500 經驗
Advancement-plain-rawInvicon Nether Star凋零山莊
Withering Heights
召喚凋零怪詭異又恐怖的骷髏nether/summon_wither
Advancement-plain-rawInvicon Potion of Regeneration道地的釀造坊
Local Brewery
釀造一瓶藥水與火共舞釀造台的輸出欄取得任意物品,包括空瓶或指令放入的其他物品。nether/brew_potion
Advancement-plain-raw為家庭帶來光明
Bring Home the Beacon
建造及放置烽火台凋零山莊烽火台被啟動時,處在以其為中心的20×20×14區域裡。nether/create_beacon
Advancement-fancy-raw猛烈的雞尾酒
A Furious Cocktail
同時擁有所有藥水的效果道地的釀造坊使玩家身上同時擁有所有這13種藥水效果以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。如有其他狀態效果可以正常施放,進度會將其忽略。nether/all_potions100 經驗
Advancement-oval-raw引導者
Beaconator
令烽火台全力運作為家庭帶來光明當4層烽火台塔的的烽火台方塊被啟動時,處在以其為中心的20×20×14區域裡。nether/create_full_beacon
Advancement-fancy-raw我們是如何走到這地步的?
How Did We Get Here?
同時擁有所有狀態效果猛烈的雞尾酒使玩家身上同時擁有所有這27種狀態效果以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。如有其他狀態效果可以正常施放,進度會將其忽略。
註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。
nether/all_effects1000 經驗

終界[]

Advancements Tree - The End

「終界」標籤中的進度樹

End Stone 終界
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID 獎勵
Advancement-plain-raw終界
The End
或是新的開始?進入終界維度。end/root
Advancement-plain-raw解放終界
Free the End
祝你好運終界殺死終界龍end/kill_dragon
Advancement-oval-raw銀河飛龍
The Next Generation
取得龍蛋解放終界在物品欄中獲得龍蛋end/dragon_egg
Advancement-plain-raw逃向遠方
Remote Getaway
逃離這座島解放終界進入終界折躍門end/enter_end_gateway
Advancement-oval-rawInvicon End Crystal終界... 再臨...
The End... Again...
重生終界龍解放終界返回傳送門上安放終界水晶來重新召喚終界龍end/respawn_dragon
Advancement-oval-raw你需要降火氣
You Need a Mint
使用玻璃瓶取得龍之吐息解放終界在物品欄中獲得龍之吐息end/dragon_breath
Advancement-plain-raw終末都市
The City at the End of the Game
進去吧,還能發生什麼事?逃向遠方進入終界城end/find_end_city
Advancement-oval-raw天下無難事
Sky's the Limit
找到鞘翅終末都市在物品欄中獲得鞘翅end/elytra
Advancement-fancy-raw上面的風景真好
Great View From Up Here
利用界伏蚌的攻擊向上飄浮50格終末都市懸浮狀態效果下垂直移動50個方塊的距離。上下方向不限定。end/levitate50 經驗

冒險[]

Advancements Tree - Adventure

「冒險」標籤中的進度樹

Empty Map 冒險
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID 獎勵
Advancement-plain-raw冒險
Adventure
冒險、探索和戰鬥殺死任意實體或被任意實體殺死。adventure/root
Advancement-plain-raw自我放逐
Voluntary Exile
殺死突襲隊長。或許該考慮暫時離村莊遠一點...冒險殺死突襲隊長(即帶有#raiders實體標籤,且頭上插有不祥旗幟者)。
註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。
adventure/voluntary_exile
Advancement-plain-raw那是鳥嗎?
Is It a Bird?
使用望遠鏡觀察鸚鵡冒險在可視距離內用望遠鏡看一隻鸚鵡adventure/spyglass_at_parrot
Advancement-plain-raw魔物獵人
Monster Hunter
殺死任何敵對怪物冒險殺死這34種生物中的一種:除此以外的任何生物可以正常擊殺,但進度會將其忽略。adventure/kill_a_mob
Advancement-plain-raw知書就是力量
The Power of Books
使用紅石比較器讀取浮雕書櫃的紅石訊號冒險使紅石比較器的後方與浮雕書櫃毗鄰。adventure/read_power_from_chiseled_bookshelf
Advancement-plain-raw成交!
What a Deal!
成功與村民進行交易冒險透過與村民流浪商人的交易獲得一件物品並放置在物品欄中。adventure/trade
Advancement-plain-raw鍛然一新
Crafting a New Look
使用鍛造台合成一件帶有紋樣的盔甲冒險adventure/trim_with_any_armor_pattern
Advancement-plain-raw陷入膠著
Sticky Situation
跳向蜂蜜塊安全滑落地面冒險在空氣中從蜂蜜塊的一側滑落。adventure/honey_block_slide
Advancement-plain-raw扣下扳機
Ol' Betsy
用弩發射箭矢冒險adventure/ol_betsy
Advancement-plain-raw突波保護器
Surge Protector
保護村民不受雷擊,而且不產生任何火焰冒險在閃電生成於村民附近且未產生時,處在閃電生成位置的30格內區域裡。adventure/lightning_rod_with_villager_no_fire
Advancement-plain-raw洞穴與山崖
Caves & Cliffs
從世界的最高處(建築高度限制)落至底部並存活冒險從Y≥320處開始下落,落至Y≤-60處並存活下來。adventure/fall_from_world_height
Advancement-plain-raw探古尋源
Respecting the Remnants
刷拭可疑的方塊以取得陶器碎片冒險adventure/salvage_sherd
Advancement-plain-raw潛行力 100
Sneak 100
在伏聆振測器或伏守者附近潛行以避免被偵測冒險adventure/avoid_vibration
Advancement-plain-raw甜美的夢
Sweet Dreams
在床上睡覺以變更您的重生點冒險躺在上。玩家一上床即可獲得該進度,即使未成功入眠亦可。adventure/sleep_in_bed
Advancement-fancy-raw村莊英雄
Hero of the Village
成功在突襲中守住村莊自我放逐成功抵禦突襲。
註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。
adventure/hero_of_the_village100 經驗
Advancement-plain-raw那是氣球嗎?
Is It a Balloon?
使用望遠鏡觀察地獄幽靈那是鳥嗎?在可視距離內用望遠鏡看一隻地獄幽靈adventure/spyglass_at_ghast
Advancement-plain-raw免洗笑話
A Throwaway Joke
將三叉戟擲向任何物品。注意:拋棄你僅有的武器並不是個好主意。魔物獵人三叉戟投擲到任意實體上。adventure/throw_trident
Advancement-fancy-raw它蔓延了
It Spreads
在伏聆觸媒旁殺死生物魔物獵人adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Advancement-plain-raw瞄準
Take Aim
使用箭矢射擊任何東西魔物獵人,將任意種類的射到任意實體上。adventure/shoot_arrow
Advancement-fancy-raw獵取怪物
Monsters Hunted
殺死每種敵對怪物各一隻魔物獵人殺死這34種生物:除此以外的任何生物可以正常擊殺,但進度會將其忽略。adventure/kill_all_mobs100 經驗
Advancement-oval-raw超越生死
Postmortal
使用不死圖騰來逃避死亡魔物獵人在即將死亡時手持不死圖騰以使之生效。adventure/totem_of_undying
Advancement-oval-raw招兵買馬
Hired Help
生成一隻鐵魔像以協助保衛村莊成交!鐵方塊雕刻南瓜(或南瓜燈)生成一隻鐵魔像adventure/summon_iron_golem
Advancement-plain-raw星際貿易
Star Trader
在建築高度上限與村民交易成交!站在Y≥319處,與位於Y≥319處的村民流浪商人進行一次交易。adventure/trade_at_world_height
Advancement-fancy-raw匠心獨具
Smithing with Style
將下列鍛造模板都至少使用一次:旋塔、豬鼻、肋骨、伏守、寂靜、惱鬼、潮汐、嚮導鍛然一新adventure/trim_with_all_exclusive_armor_patterns150 經驗
Advancement-fancy-raw一箭雙鵰
Two Birds, One Arrow
使用貫穿箭矢一次殺死兩隻夜魅扣下扳機用帶有貫穿附魔的一箭射殺兩隻夜魅adventure/two_birds_one_arrow65 經驗
Advancement-plain-raw現在誰才是掠奪者?
Who's the Pillager Now?
讓掠奪者自食其果扣下扳機射殺一名掠奪者adventure/whos_the_pillager_now
Advancement-fancy-raw重弩手
Arbalistic
用弩一擊射殺五種生物扣下扳機使用帶貫穿IV的一箭射殺5種不同的生物。
註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。
adventure/arbalistic85 經驗
Advancement-plain-raw精修細補
Careful Restoration
使用 4 塊陶器碎片製作飾紋陶罐探古尋源adventure/craft_decorated_pot_using_only_sherds
Advancement-fancy-raw探險時光
Adventuring Time
發現每個生態域甜美的夢到訪這53個生態域:如有其他生態域可以正常到訪,進度會將其忽略。adventure/adventuring_time500 經驗
Advancement-plain-raw真善美
Sound of Music
用唱片機的音樂為草甸注入生命力甜美的夢將任意一張唱片放入位於草甸生態域的唱片機中。adventure/play_jukebox_in_meadows
Advancement-plain-raw輕功雪上飄
Light as a Rabbit
在粉雪上行走... 並且不陷下去甜美的夢穿著皮革靴子粉雪上行走。adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots
Advancement-plain-raw那是飛機嗎?
Is It a Plane?
使用望遠鏡觀察終界龍那是氣球嗎?在可視距離內用望遠鏡看一隻終界龍adventure/spyglass_at_dragon
Advancement-plain-raw非常驚世駭俗
Very Very Frightening
以閃電制裁村民免洗笑話用帶有喚雷附魔的三叉戟產生的雷電擊中村民adventure/very_very_frightening
Advancement-fancy-raw狙擊手對決
Sniper Duel
在距50公尺遠外的地方射殺一隻骷髏瞄準在水平距離超過50米的地方用投射物射殺一隻骷髏adventure/sniper_duel50 經驗
Advancement-fancy-raw正中紅心
Bullseye
從至少30公尺外擊中標靶的靶心瞄準在玩家與標靶的水平距離超過30米時,玩家發射出的投射物擊中標靶的中心。adventure/bullseye50 經驗

農牧[]

Advancements Tree - Husbandry

「農牧」標籤中的進度樹

Hay Bale 農牧
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID 獎勵
Advancement-plain-raw農牧
Husbandry
這個世界充滿朋友與食物吃一種能被吃下的東西。husbandry/root
Advancement-plain-raw待客蜂範
Bee Our Guest
使用營火以在不激怒蜜蜂的情況下用玻璃瓶從蜂窩中取得蜂蜜農牧在蜂窩或蜂箱下面放置一個營火,然後對著蜂窩或蜂箱使用玻璃瓶來收集蜂蜜。husbandry/safely_harvest_honey
Advancement-plain-raw送子鳥的禮物
The Parrots and the Bats
促使動物繁殖農牧husbandry/breed_an_animal
Advancement-plain-raw我是你好朋友
You've Got a Friend in Me
讓悅靈遞送物品給你農牧註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。husbandry/allay_deliver_item_to_player
Advancement-plain-raw飄羊過海!
Whatever Floats Your Goat!
與山羊一起乘船航行農牧乘坐載有山羊husbandry/ride_a_boat_with_a_goat
Advancement-plain-raw永遠的好搭檔
Best Friends Forever
馴服一隻動物農牧husbandry/tame_an_animal
Advancement-plain-raw光輝奪目!
Glow and Behold!
使任意種類告示牌上的文字發光農牧手上持有螢光墨囊時,對著告示牌或懸掛式告示牌按下使用鍵。husbandry/make_a_sign_glow
Advancement-plain-raw關漁生意
Fishy Business
捕獲一條魚農牧釣竿釣上一條魚。husbandry/fishy_business
Advancement-plain-raw蜂裝物流
Total Beelocation
使用絲綢之觸來移動裡面有3隻蜜蜂的蜂窩農牧用帶有絲綢之觸附魔的工具採集含有三隻蜜蜂蜂窩husbandry/silk_touch_nest
Advancement-plain-raw通通進桶
Bukkit Bukkit
用鐵桶捕捉一隻蝌蚪農牧husbandry/tadpole_in_a_bucket
Advancement-plain-raw逸聞趣事
Smells Interesting
取得嗅探獸蛋農牧嗅探獸蛋放進物品欄裡。
註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。
husbandry/obtain_sniffer_egg
Advancement-plain-raw汗滴禾下土
A Seedy Place
種下一個種子並見證它的成長農牧用對應種子種下這7種植株中的一種:如有其他作物可以正常種植,進度會將其忽略。husbandry/plant_seed
Advancement-plain-raw上蠟
Wax On
為銅方塊塗上蜂蠟!待客蜂範對以下方塊中的任意一種(或其氧化變種)使用蜂巢husbandry/wax_on
Advancement-fancy-raw成雙成對
Two by Two
繁殖所有種類的動物!送子鳥的禮物繁殖出這24種生物中的每一種:繁殖駱馬時雙親不能皆為商駝,否則無法滿足進度要求。如有其他生物也可以正常繁殖,進度會將其忽略。husbandry/bred_all_animals100 經驗
Advancement-plain-raw生日快樂歌
Birthday Song
讓悅靈朝音階盒投出一個蛋糕我是你好朋友註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。husbandry/allay_deliver_cake_to_note_block
Advancement-fancy-raw貓科全書
A Complete Catalogue
馴服所有種類的貓!永遠的好搭檔馴服這11種貓中的每一種:如有其他種類的貓可以正常馴服,進度會將其忽略。husbandry/complete_catalogue50 經驗
Advancement-plain-raw戰術性捕魚
Tactical Fishing
釣魚... 不用釣竿!關漁生意對任意種類的魚使用水桶。husbandry/tactical_fishing
Advancement-plain-raw蛙軍壓境
When the Squad Hops into Town
用拴繩牽著所有種類的青蛙通通進桶拴繩在任意時刻拴住某種青蛙,並拴過所有種類的青蛙。husbandry/leash_all_frog_variants
Advancement-plain-raw小小嗅探獸
Little Sniffs
餵食一隻幼年嗅探獸逸聞趣事註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。husbandry/feed_snifflet
Advancement-fancy-raw均衡飲食
A Balanced Diet
吃遍所有可以食用的東西,即使它們對你的身體有害汗滴禾下土吃下這40種食物中的每一種:如有其他食物可以正常食用,進度會將其忽略。husbandry/balanced_diet100 經驗
Advancement-fancy-raw敬業樂業
Serious Dedication
使用獄髓錠升級一把鋤頭,然後重新衡量你的人生抉擇汗滴禾下土在物品欄中獲得獄髓husbandry/obtain_netherite_hoe100 經驗
Advancement-plain-raw除蠟
Wax Off
刮除銅方塊上的蠟!上蠟對以下任意一種方塊(或其氧化變種)使用任意等級的husbandry/wax_off
Advancement-plain-raw最可愛的捕食者
The Cutest Predator
用鐵桶捕捉一隻六角恐龍戰術性捕魚使用水桶裝起六角恐龍husbandry/axolotl_in_a_bucket
Advancement-fancy-raw同心協力!
With Our Powers Combined!
在你的物品欄中集齊所有種類的蛙光體蛙軍壓境在物品欄中同時擁有所有種類的蛙光體husbandry/froglights
Advancement-plain-raw種種往事
Planting the Past
種植任意嗅探獸種子小小嗅探獸耕地上種下火把花種子瓶子草豆莢
註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。
husbandry/plant_any_sniffer_seed
Advancement-plain-raw療癒力滿點的友情!
The Healing Power of Friendship!
和六角恐龍結盟並贏得一場戰鬥最可愛的捕食者獲得由六角恐龍給予的狀態效果。husbandry/kill_axolotl_target

JSON格式[]

主條目:進度/JSON格式

歷史[]

Java版
1.122017年2月16日Dinnerbone發Twitter說他已花一整天時間和Darngeek一起設計「一個新東西」。
2017年2月20日Dinnerbone說「這個東西」的設計已經完成,可以開始實施了;他稍後提示了新特性的名稱。[4]
2017年2月22日Dinnerbone說他在「推進」此特性:「好,多,Json,檔,案。」
當天稍晚Dinnerbone說此工程正變得更大,他稱他也許需要一個「比/scoreboard更複雜的指令」。
2017年3月6日該特性的後端已經完成,但其UI尚未完成。
Dinnerbone稍後說:「我今天做了個tabthulhu。」[5]這暗示此特性可能要使用很多的標籤。
2017年3月13日Dinnerbone再次在Twitter中提及特性名稱,說他快完成這個新特性了。
2017年3月14日Dinnerbone說此特性的UI正在研發中。
2017年3月22日此特性現在「獎勵玩家一些東西」,Dinnerbone再次提到特性名稱。
2017年3月23日Dinnerbone說此特性需要大約500個JSON檔案。
Dinnerbone稍後發布了一張特性預覽圖,[6]後來澄清了是偽裝為.png圖片的.zip檔案。[7][8][9]此.zip檔案包含自訂JSON配方檔案。
Dinnerbone後來又發布了另一個加密的.zip檔案,包含了更多配方。[10]
2017年3月24日Dinnerbone說「一個吵鬧的車子讓我持續分心」。使用者們很快精確地找到這個奇怪的訊息指向這個Gfycat連結,第一次官方地展示進度。
Dinnerbone透露UI可以包含進度樹上的許多標籤,其本身就是進度。[11]他說這就是他說的「tabthulhu.」的意思。[12]
所有UI都由資料驅動,包括位置和布局,沒有位置或硬編碼資料。[13]
17w13a加入了進度。
17w14a加入了新的進度,包括一個新的「冒險」標籤。
加入了玩家達成進度時的提醒,有滑動效果和兩種顏色:普通進度為黃色,特殊挑戰為粉紅色。
17w15a增加了對每個進度的描述,並變更了一些進度的標題。
17w16b加入了item_durability_changed觸發器。
17w17a加入了新進度以及2個新標籤:「終界」和「地獄」。
加入了levitation觸發器。
加入了location觸發器的一個新的feature條件。
進度現在可以透過指令獲得。
進度圖示現在可以使用資料值。
加入了5個修飾符到/advancement grant/advancement revoke指令:everything、from、until、through和only。
17w17b預設的進度現在從本地化檔案中取得標題和簡介。
加入了取得某些進度時提供直觀的數字顯示
加入了changed_dimension觸發器,有兩種可用條件:tofrom,都允許「overworld」「the_nether」或「the_end」為參數。
「位置」共享對象現在有了一個名為dimension的新的字串(和上述內容有相同的值)。
17w18a重新加入通知功能,當有人獲得新的進度時,聊天欄內會顯示訊息
加入了3個新的冒險進度:「永遠的好搭檔」「送子鳥的禮物」和「成雙成對」。
加入了新的ticktame_animal觸發器。
加入了新的show_toastannounce_to_chat顯示選項。
加入了/gamerule announceAdvancements,用來控制聊天欄的進度提示。替代了舊的server.properties條目。
「entity」對象以及levitation觸發器現在使用一個共享的「distance」對象。它們檢查玩家是否在一定的x軸、y軸或z軸範圍內或之外,儘管水平位置不包括Y軸。
進度「上面的風景真好」現在要求玩家向上懸浮50米,而不是持續懸浮30秒。
「狙擊手對決」的完成標準現在會檢測水平距離了。
進度的載入現在嚴格要求JSON語法了。
17w18b加入了新的「農牧業」標籤以及4個新進度:「汗滴禾下土」「敬業樂業」「均衡飲食」和「招兵買馬」。
在之前的快照中加入了的進度會移到新的農牧業標籤。
加入了新的進度觸發器:consume_itemplaced_blockarbitrary_player_tick
「魔物獵人」和「獵取怪物」進度現在需要22個生物而不是23個,從列表中移除了幻術師
pre1加入了4個新進度:「猛烈的雞尾酒」「超越生死」「子空間氣泡」和「不安的同盟」。
加入了hidden,隱藏進度介紹的設定,預設為否。
加入了新的effects_changedused_totemnether_travel的進度觸發器。
加入了function作為進度的獎勵,移除了進度中的commands獎勵。
進度樹現在將居中在UI中。
進度中的物品和實體將擁有一個額外的NBT欄位。
進度中的實體將有額外的effectslocation欄位。
移除了arbitrary_player_tick觸發器。
pre2加入了「我們是如何走到這地步的?」進度,獎勵100經驗
pre3「我們是如何走到這地步的?」進度需獲得的狀態效果現在包括抗性,完成該進度時會現在給予玩家1000點經驗。
完成「均衡飲食」進度所需要吃的食物現在包含所有種類的魚(生的和熟的,如果有)和附魔金蘋果。
進度介面會記住你上次打開的頁籤。
pre5所有配方解鎖的進度都有recipes/root的上級ID了。
某些配方解鎖的進度更名了。
pre7為所有「挑戰」進度加入經驗獎勵。
正式版為推送通知加入了新的聲音。
1.1317w43a自訂進度移動到了資料包中。
17w45a加入了advancement選擇器參數來檢測獲得的進度。
17w49b進度item predicates現在支持物品標籤。
18w14a加入了4個新進度:「關漁生意」「戰術性捕魚」「免洗笑話」和「非常驚世駭俗」。
18w19a進度「我們是如何走到這地步的?」現在包含海靈祝福的狀態效果。
18w22a進度「狙擊手對決」的描述中去掉了弓箭的部分(因為也可以使用三叉戟達成此項進度)。
pre6在進度圖示部分加入了nbt欄位。
pre7普通進度和目標進度的描述使用綠色,挑戰進度的描述則使用紫色。
1.1418w43a加入了4個新進度:「扣下扳機」「現在誰才是掠奪者?」「一箭雙鵰」和「重弩手」。
「我們是如何走到這地步的?」現在需要飽食失明
18w44a加入了「貓科全書」進度。
「送子鳥的禮物」「永遠的好搭檔」和「成雙成對」的要求由山貓改成貓。
「成雙成對」還需要繁殖貓熊。
18w50a「貓科全書」現在還需要Jellie的外觀。
19w12a「成雙成對」現在還需要繁殖狐狸。
19w14a「魔物獵人」和「獵取怪物」現在不再要求殺死北極熊。
pre2加入了2個新進度:「自我放逐」和「村莊英雄」。
1.14.3pre2「我們是如何走到這地步的?」現在不再需要飽食效果。
1.1519w34a現在可以透過繁殖蜜蜂來獲得進度「送子鳥的禮物」。
19w35a現在完成「成雙成對」進度還需要繁殖蜜蜂。[14]
現在完成「均衡飲食」進度還需要使用蜂蜜瓶
19w45a現在能使用追跡之箭來解鎖「瞄準」進度。
19w46a加入了3個與蜜蜂相關的新進度:「陷入膠著」「待客蜂範」和「蜂裝物流」。
加入了觸發器bee_nest_destroyedsafely_harvest_honeyslide_down_block
1.1620w09a加入了「正中紅心」進度。
加入了target_hit觸發器。
20w10a修改了target_hit觸發器。
20w12a現在完成「成雙成對」進度還需要繁殖豬布獸
20w13a現在可以透過繁殖熾足獸來完成「送子鳥的禮物」進度。
20w14a現在,「魔物獵人」和「獵取怪物」進度需要擊殺遠古深海守衛終界龍終界蟎惱鬼凋零怪豬屍獸
20w20a加入了10個新進度:「今非昔比」「深藏不露」「是誰在切洋蔥?」「金光閃閃」「「行」舟」「戰豬」「天涯共此石」「以瓦礫為壁壘」「非言「九」命」和「「熱」門景點」。
加入了觸發器thrown_item_picked_up_by_entityplayer_generates_container_lootitem_used_on_block
熾足獸加入「成雙成對」進度需求。
獲得黑石也會達成「石器時代」進度。
「敬業樂業」進度描述從「完全耗盡一個鑽石鋤頭,然後重新衡量你的人生抉擇」變更為「使用獄髓錠升級一把鋤頭,然後重新衡量你的人生選擇」。
這意味著「敬業樂業」進度現在需要透過獲得獄髓鋤來達成。進度圖示也從鑽石鋤改為獄髓鋤。
「抱歉,今天不行」進度描述從「使用盾牌反彈一支箭或三叉戟」變更為「使用盾牌反彈投射物」。
「冰桶挑戰」進度描述從「製造並挖掘一塊黑曜石」變更為「取得一塊黑曜石」。
「正中紅心」進度描述從「用箭矢擊中標靶方塊的靶心」變更為「從至少30公尺的距離射中標靶的靶心」。
「正中紅心」進度現在為挑戰進度並給予50經驗值
20w22a「待客蜂範」進度現在也可透過採集蜂箱中的蜂蜜來達成。
pre1「「熱」門景點」進度會給予500經驗值
「以瓦礫為壁壘」會獎勵100經驗值
將「敬業樂業」的進度檔案重新命名為obtain_netherite_hoe.json。這意味著升級到該版本的世界將不會保留該進度是否已達成的資訊。
完成進度「成雙成對」現在還需繁殖出驢子騾子。該進度現在會檢測繁殖出的生物的類型。
對進度「Who Is Cutting Onions?(是誰在切洋蔥?)」的名稱進行了大小寫修正,改為「Who is Cutting Onions?」。
pre3進度「金光閃閃」不再能透過用金質物品吸引幼年豬布林達成。
pre6進度「金光閃閃」現在可透過手持金質物品對豬布林按下使用鍵達成。
加入了觸發器player_interacted_with_entity
1.16.220w27a豬布林蠻兵加入到了進度「魔物獵人」和「獵取怪物」的達成要求當中。
1.1721w05a螢光莓加入到進度「均衡飲食」的達成要求當中。
21w07a陰沉石加入到進度「石器時代」的可達成條件當中。
21w08a進度「石器時代」的可達成條件中的陰沉石改為深板岩碎石
21w13a山羊六角恐龍加入到進度「送子鳥的禮物」的可達成條件當中。
將山羊和六角恐龍加入到進度「成雙成對」的達成要求當中。
修正了進度「用鑽石包覆我」英文名稱「Cover Me with Diamonds」的首字母的大小寫。
pre1加入了11個新進度:「那是鳥嗎?」「突波保護器」「輕功雪上飄」「那是氣球嗎?」「那是飛機嗎?」「飄羊過海!」「光輝奪目!」「最萌掠食者」「療癒力滿點的友情!」「上蠟」和「除蠟」。
加入了觸發器started_ridinglightning_strikeusing_item
pre3進度「上蠟」的英文描述由「Apply Wax to a Copper block!」改為「Apply Honeycomb to a Copper block!」。
中文描述由「為銅方塊上蠟!」改為「為銅方塊塗上蜂蠟!」。
1.1821w39a加入了4個新進度:「洞穴與山崖」「星際貿易」「真善美」和「溫暖如家」。
加入了觸發器fall_from_heightride_entity_in_lava
修改了觸發器nether_travel
進度「輕功雪上飄」的上游進度由「冒險」改為「甜美的夢」。
21w40a由於移除了一些生態域,進度「探險時光」不再需要到訪惡地高地、竹林丘陵、樺木森林丘陵、黑森林丘陵、巨木針葉林丘陵、叢林丘陵、蘑菇地海岸、冰雪山地、冰雪針葉林丘陵、針葉林丘陵和疏林丘陵這11個生態域。
21w44a進度「探險時光」需要到訪的生態域增加了19個。現在,該進度需要到訪主世界的所有50個生態域。
1.1922w11a深淵加入到進度「探險時光」的達成要求當中。
22w13a加入了3個新進度:「通通進桶」「它蔓延了」和「同心協力!」。
青蛙加入到進度「成雙成對」的達成要求當中。
加入了觸發器kill_mob_near_sculk_catalyst
22w14a加入了2個新進度:「我是你好朋友」和「生日快樂歌」。
紅樹林沼澤加入到進度「探險時光」的達成要求當中。
加入了觸發器item_delivered_to_playerallay_drop_item_on_block
移除了location、​slept_in_bed、​hero_of_the_villagevoluntary_exile進度觸發器中的location欄位。
22w15a加入了2個新進度:「潛行力 100」和「蛙軍壓境」。
加入了觸發器avoid_vibrationthrown_item_picked_up_by_player
黑暗加入到進度「我們是如何走到這地步的?」的達成要求當中。
進度「同心協力!」的上游進度由「通通進桶」改為「蛙軍壓境」。
進度「生日快樂歌」的命名空間ID由allay_deliver_cake_to_noteblock改為allay_deliver_cake_to_note_block
移除了item_delivered_to_player進度觸發器,改用thrown_item_picked_up_by_player替代。
22w18a變更了「潛行力 100」進度的描述。
pre1進度「它蔓延了」的上游進度由「冒險」改為「魔物獵人」。
pre2伏聆觸媒附近殺死所有不會掉落經驗的生物不再計入進度「它蔓延了」的完成情況中。
1.19.322w42a進度「生日快樂歌」由挑戰進度改為普通進度。
變更了進度完成後彈出提示的動畫。
22w46a變更了「光輝奪目!」進度的描述。
在內建資料包中將駱駝加入到「成雙成對」進度的達成要求中。
現在在啟用內建資料包後,可透過在懸掛式告示牌上使用螢光墨囊獲得「光輝奪目!」進度。
1.19.423w07a在內建資料包中將櫻花樹林加入到進度「探險時光」的達成要求當中。
pre1在內建資料包中將火把花種子加入到進度「汗滴禾下土」的達成要求當中。
在內建資料包中將嗅探獸加入到進度「成雙成對」的達成要求當中。
1.2023w13a瓶子草豆莢加入到進度「汗滴禾下土」的達成要求當中。
23w16a加入了觸發器recipe_crafted
23w17a加入了7個新進度:「精修細補」「鍛然一新」「小小嗅探獸」「種種往事」「探古尋源」「匠心獨具」和「逸聞趣事」。
23w18a加入了新進度「知書就是力量」。
pre6進度「匠心獨具」由普通進度改為挑戰進度。
1.20.223w31a現在達成進度「匠心獨具」會獎勵150經驗值。

你知道嗎[]

  • 14個原Java版的成就被重製為進度,包括:這是?工作台!(改為「Minecraft」)、獲取升級、來硬的、我們必須更深入一點、結束了?、以牙還牙、與火共舞、道地的釀造坊、開始了?(改為「凋零山莊」)、引導者、鑽石!、探險時光、魔物獵人和狙擊手對決。
  • 6個原其他版本的成就被重製為進度,包括:貼身保鑣(改為「招兵買馬」)、逃出鬼門關(改為「超越生死」)、僵屍科名醫(改為「殭屍醫生」)、你需要來點薄荷(改為「你需要降火氣」)、終界行...再一次...(改為「終界... 再臨...」)、上頭景色真好(改為「上面的風景真好」)。
  • 完成「狙擊手對決」這一進度時,遊戲會在骷髏被射殺的時候才確定玩家與骷髏之間的距離。這使得玩家可以透過其他途徑使獲得這個進度變得更加簡單。
  • 愚人節快照20w14∞加入了1個新進度「快成功了(Almost there)」,描述為「訪問超過十億個維度」,在玩家穿過傳送門十億次之後達成。
    • 此進度位於「冒險」選項卡下,其上游進度為「冒險」,圖示則是一個打火石。
  • 愚人節快照22w13oneBlockAtATime加入了1個新進度「駕馭終界(Ride the End)」,進度描述為「祝你特別好運(Extra Good luck)」,可透過對周圍沒有終界水晶的終界龍按攻擊鍵騎乘達成。
  • 愚人節快照23w13a_or_b加入了2個新進度「我投了!(I Voted!)」和「投票專家!(Pro Voter!)」,分別在玩家首次投票和投票256次後達成。

出處[]

  • 探險時光(Adventuring Time)引用自動畫《探險活寶》(Adventure Time)。
  • 以牙還牙(Return to Sender)的英文原意為「退還寄件人」,通常用在地址不正確而無人查收的信件。
  • 凋零山莊(Withering Heights)可能引用自艾米莉·勃朗特的小說《咆哮山莊》(Wuthering Heights)。
  • 莫非這是鐵鎬(Isn't It Iron Pick) 的英文可能引用自艾拉妮絲·莫莉塞特的歌曲《諷刺》(Ironic),或者是對"Ironic"一詞的雙關語,聽起來像"Iron Pick"(鐵鎬)。
  • 非常驚世駭俗(Very Very Frightening)的英文引用自《波西米亞狂想曲》中的歌詞"very very frightening me"。
  • 扣下扳機(Ol' Betsy)的英文出自迪士尼動畫《羅賓漢》,其中人物Nutsy的弩名為"Betsy"。[15]
  • 我們必須更深入一點(We Need to Go Deeper)的英文出自電影《全面啟動》,通常用於暗諷。
  • 抱歉,今天不行(Not Today, Thank You)的英文引用自小說《哈比人歷險記》中人物比爾博·巴金斯的話。
  • 詭異又恐怖的骷髏(Spooky Scary Skeleton)的英文引用自安德魯·戈爾德的同名歌曲。
  • 為家庭帶來光明(Bring Home the Beacon)是"Bring home the bacon"(養家餬口,直譯為帶培根回家)的雙關語。
  • 銀河飛龍(The Next Generation)的英文引用自電視劇《銀河飛龍》(Star Trek: The Next Generation)。
  • 天下無難事(Sky's the Limit)的英文是一個固定表達,意思是「對於想做的事情或想實現的目標沒有任何限制」,常用於表示「一切皆有可能」或「沒有什麼可以阻止你做你想做的事情」。
  • 送子鳥的禮物(The Parrots and the Bats)的英文引用自隱喻故事"The birds and the bees"。
  • 魔物獵人(Monster Hunter)引用自同名影片遊戲魔物獵人系列
  • 待客蜂範(Bee Our Guest)的英文引用自迪士尼電影《美女與野獸》中的歌曲《Be Our Guest》。
  • 冰桶挑戰(Ice Bucket Challenge)取名自現實同名挑戰
  • 成雙成對(Two by Two)出自諾亞方舟
  • 終末都市(The City at the End of the Game)可能引用自道格拉斯·亞當斯的系列小說《銀河便車指南》中的「宇宙盡頭的餐廳」(The Restaurant at the End of the Universe)。
  • 戰豬(War Pigs)引用自黑色安息日的歌曲《War Pigs》。
  • 天涯共此石(Country Lode, Take Me Home)的英文引用自約翰·丹佛的歌曲《鄉村路帶我回家》(Take Me Home, Country Roads)。中文譯名引用自唐代詩人張九齡的作品《望月懷遠》中的詩句「海上生明月,天涯共此時」。
  • 「行」舟(This Boat Has Legs)中文譯名取「行」字含有駕船與步行的雙關意義。同時也是對Mojang起初打算加入的「地獄船」最終定型為熾足獸的調侃。
  • 非言「九」命(Not Quite "Nine" Lives)引用自俗語「貓有九條命」。
  • 那是鳥嗎?(Is It a Bird?)那是氣球嗎?(Is It a Balloon?)那是飛機嗎?(Is It a Plane?)引用自每集《超人》動畫的開場部分,也可能是引用自日本動畫《太陽勇者》火鳥勇太郎的Meme。
  • 輕功雪上飄(Light as a Rabbit)中文譯名引用自對金庸武俠小說中的人物裘千仞的武功的稱呼「輕功水上漂」。
  • 飄羊過海!(Whatever Floats Your Goat!)引用自俚語"whatever floats your boat"(隨心所欲),中文譯名引用自成語「飄洋過海」。
  • 光輝奪目!(Glow and Behold!)出自對中古英語"lo and behold"(你瞧)的誤傳,也可能出自Apple WWDC 2021的邀請函中所用的詞語。
  • 上蠟(Wax On)除蠟(Wax Off)可能出自電影《小子難纏》。
  • 真善美(Sound of Music)引用自電影《真善美》,進度要求出自主角瑪莉亞在阿爾卑斯山草甸上唱歌的片段。
  • 星際貿易(Star Trader)的英文引用自同名電子遊戲
  • 通通進桶(Bukkit Bukkit)的英文引用自伺服器軟體Bukkit。同時這裡的"bukkit"可能是指"ribbit"(青蛙叫聲)與"bucket"(桶)的混成詞。
  • 我是你好朋友(You've Got a Friend in Me)的英文引用自電影《玩具總動員》系列的同名主題曲。
  • 蛙軍壓境(When the Squad Hops into Town)的英文引用自kingbdogz一條推文,配圖為Walking Frogs
  • 潛行力 100(Sneak 100)的英文引用自上古卷軸V:無界天際

畫廊[]

統計[]

參見[]

參考[]

  1. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/64pk6r/dinnerbone_working_on_giving_advancements/dg4uiou?context=1
  2. 「The tabs are alternate trees that are themselves advancements too. We support a lot, but we'll use 4/5 in vanilla. http://media.dinnerbone.com/uploads/2017-03/screenshots/24_09-23-41_rYLfqg0Q52.png」@Dinnerbone,2017年3月24日
  3. 「4 or 5 tabs. Probably: "mine & craft", "nether", "end", "combat", "engineering" or some variant of.」@Dinnerbone,2017年3月27日
  4. 「Getting this implemented in a nice way would be a real advancement for the game.」@Dinnerbone,2017年2月20日
  5. 「I made a tabthulhu at work today. This is an interesting project!」@Dinnerbone,2017年3月6日
  6. 「This is a super big spoiler of what I'm working on. Totally unfinished and may change a lot, but gives you an idea. http://media.dinnerbone.com/uploads/2017-03/screenshots/23_15-00-52_ttcfj9tDnV.png」@Dinnerbone,2017年3月23日
  7. 「(No I'm not adding emoji.)」@Dinnerbone,2017年3月23日
  8. 「(P.s. there was more to that picture than meets the eye. May need a bit of trickery.)」@Dinnerbone,2017年3月23日
  9. 「Did the filesize seem a bit big?」@Dinnerbone,2017年3月23日
  10. 「Okay so I think my webserver proxy messed that up. Technology is difficult. Here's a more fun image, in a zip: http:// media.dinnerbone.com/uploads/2017-03/screenshots/23_15-00-52_ttcfj9tDnV.zip」@Dinnerbone,2017年3月23日
  11. 「The tabs are alternate trees that are themselves advancements too. We support a lot, but we'll use 4/5 in vanilla. http://media.dinnerbone.com/uploads/2017-03/screenshots/24_09-23-41_rYLfqg0Q52.png」@Dinnerbone,2017年3月24日
  12. 「(Thus "tabthulu" tweets from a few weeks back. :D)」@Dinnerbone,2017年3月24日
  13. 「Also worth noting: all of that UI is data driven. Positioning and layout included. No hardcoded data in UI, no hardcoded positions in data.」@Dinnerbone,2017年3月24日
  14. MC-159357
  15. https://www.youtube.com/watch?v=Gixvg1JZmso

遊戲內容

語言

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