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远古残骸
Ancient Debris
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

原材料,自然方块

创造分类BE

自然

合适挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版30
基岩版30

爆炸抗性

Java版1,200
基岩版1,200

引燃几率

Java版0
基岩版0

烧毁几率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

红石导体

Java版
基岩版

最大堆叠

Java版64
基岩版64

可再生

命名空间ID

ancient_debris

Duncan Geere Mojang avatar

如果仔细观察的话,你会发现远古残骸实际上是一团生锈的金属片,其中含有少量极其坚硬的下界金属材料。下界合金质工具、剑和盔甲是游戏中最坚固的,值得一试。
提炼下界金属需要多个步骤,包括在熔炉中烧去杂质,然后通过添加黄金及加热再次提纯产物。这很繁琐,但也值得。

远古残骸(Ancient Debris)是一种出现于下界的罕见金属矿石

生成[]

自然生成[]

Ancient Debris Spawn Rate Per Layer

Java版中下界各高度的远古残骸生成率

远古残骸在下界中以团簇的形式生成。每个区块最多会生成2个团簇:其中一个包含1-3块远古残骸,生成在8-22层之间,生成数量服从三角形分布;另一个包含1-2块远古残骸,随机分布于8-119层间。平均而言,远古残骸在Y=15高度的储量最为丰富。

在正常情况下,远古残骸生成时不会暴露在空气方块当中[注 1],且只能替换下界岩玄武岩黑石生成。

平均每个区块中会生成1.65个远古残骸[需要测试],正常情况下最多会有5个,但技术上来说,最大值可能达到20个,因为如果团簇生成在两个区块的边界上,该团簇最多可能会有2个远古残骸生成在相邻区块上。

获取[]

战利品箱[]

Java版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
远古残骸 堡垒遗迹塔尖 0.13 1 13.48% 7.4
堡垒遗迹藏宝室 0.27 1 27.1% 3.7
堡垒遗迹藏宝室 0.23 2 11.53% 8.7
堡垒遗迹疣猪兽棚 0.12 1 12% 8.3
堡垒遗迹疣猪兽棚 0.10 2 5% 20.0

基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
远古残骸 堡垒遗迹塔尖 0.13 1 13.48% 7.4
堡垒遗迹藏宝室 0.26 2 12.75% 7.8
堡垒遗迹疣猪兽棚 0.06 1 5.68% 17.6

破坏[]

挖掘远古残骸的合适工具是镐。远古残骸需要钻石镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

远古残骸被破坏后会掉落自身。

用途[]

远古残骸主要用于通过冶炼获得下界合金碎片

远古残骸有着极高的爆炸抗性,与黑曜石哭泣的黑曜石下界合金块铁砧附魔台重生锚的爆炸抗性相同,在正常情况下无法被爆炸摧毁。但远古残骸仍会被蓝色凋灵之首和凋灵的接触破坏。

物品实体形式的远古残骸会漂浮在熔岩上,不会被和熔岩摧毁。但是,和大多数物品一样,远古残骸的物品实体形式仍可被仙人掌摧毁。

远古残骸可以被活塞黏性活塞推动或拉动,这使其在红石电路中具有特殊的作用,如防爆活塞门

烧炼[]

名称 材料 烧炼配方
下界合金碎片 远古残骸 +
任意燃料


 2

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.ancient_debris.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]方块带有坠落方块时坠落在方块上block.ancient_debris.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.ancient_debris.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.ancient_debris.placesubtitles.block.generic.place
脚步声方块在方块上行走block.ancient_debris.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.ancient_debrisitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.ancient_debrisbreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.ancient_debrishit0.230.5 16
方块放置方块dig.ancient_debrisplace2.0 0.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.ancient_debrisfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.ancient_debrisstep0.171.0 16
方块在方块上跳跃jump.ancient_debrisjump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.ancient_debrisland0.141.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
远古残骸ancient_debrismineable/pickaxe
needs_diamond_tool
block.minecraft.ancient_debris

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
远古残骸ancient_debris-271tile.ancient_debris.name

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw深藏不露
Hidden in the Depths
获得远古残骸下界在物品栏中获得远古残骸nether/obtain_ancient_debris

历史[]

Java版
1.1620w06aAncient Debris JE1 BE1 加入了远古残骸。
20w16a远古残骸现在可以在堡垒遗迹的箱子中生成。
基岩版
1.16.01.16.0.51Ancient Debris JE1 BE1 加入了远古残骸。
1.16.0.57远古残骸现在可以在堡垒遗迹的箱子中生成。
1.16.0.59烧炼远古残骸现在可以获得经验

你知道吗[]

  • 远古残骸是目前唯一一种六个面未使用同一纹理,也不使用容矿岩纹理的矿石。
  • 远古残骸是所有可烧炼物中产生经验最多的。
  • 每个区块最多会生成5个远古残骸,所以有极小的概率能发现同一个角落上聚集了4个相邻区块的5个远古残骸,也就是20个相连的远古残骸。

参见[]

注释[]

  1. 远古残骸的生成系统会刻意避免它生成在空气旁,但远古残骸周围的方块仍可能被后来生成的结构取代,如果该结构含有空气,远古残骸才可能暴露出来。

参考[]

语言

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