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速度

来自Minecraft Wiki
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速度
Speed Revision 2.png



来源

另见§来源

颗粒


#7CAFC6(电光蓝)

效果ID

速度(Speed)是一种提升玩家(或生物)行走速度 20%×等级 的效果。此效果会扩大视场(FOV)。负等级会降低速度。

来源[编辑 | 编辑源代码]

来源 效果等级 时长 备注

迅捷药水
I 3:00 如果目标距离足够远,
女巫
会喝下此药水。

迅捷药水
(延长版)
I 8:00

迅捷药水
II
II 1:30

喷溅型迅捷药水
I JE:3:00
BE:2:15

喷溅型迅捷药水
(延长版)
I JE:8:00
BE:6:00

喷溅型迅捷药水
II
II JE:1:30
BE:1:07

滞留型迅捷药水
I 0:45

滞留型迅捷药水
(延长版)
I 2:00

滞留型迅捷药水
II
II 0:22

迅捷之箭
I 0:22

迅捷之箭
(延长版)
I 1:00

迅捷之箭
II
II 0:11
增益效果设置为速度的
信标
I 0:05 - 0:17 在信标效果范围内时持续时间会补满。
增益效果设置为速度II的
信标
II 0:05 - 0:17 在信标效果范围内时持续时间会补满。需要4级金字塔。

迷之炖菜
I 0:06 必须使用
虞美人
合成才有此效果。
在世界中生成 仅适用于困难难度下的蜘蛛

免疫生物[编辑 | 编辑源代码]

没有任何生物免疫速度效果。

标注[编辑 | 编辑源代码]

  • 在速度效果的等级足够高的时候,玩家甚至可以走得比区块加载得还快。
  • 其他更快移动的方式有:疾跑;在蓝冰浮冰上走路;骑乘、或矿车;在冰面上划;投掷末影珍珠

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

药水 ID名称‌‌[JE] 数字ID‌‌[BE]

迅捷药水
swiftness 14

迅捷药水
(延迟版)
long_swiftness 15

迅捷药水
II
strong_swiftness 16
效果 ID名称 数字ID

速度
speed 1

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-fancy-raw.png
狂乱的鸡尾酒同时拥有所有药水效果本地的酿造厂在你身上同时拥有这13种药水效果minecraft:nether/all_potions
Advancement-fancy-raw.png
为什么会变成这样呢?同时拥有所有状态效果狂乱的鸡尾酒在你身上同时拥有这26种效果minecraft:nether/all_effects

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Beta)
1.8 ?
包括速度在内的18种状态效果被加入,但在当时没用,因为药水还没被加入。
Java版
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 速度可以通过药水获得。
?移除上述的药水效果。
?加入了
迅捷药水
1.4 ?玩家可以通过信标获得速度效果。
1.6.1 13w24a 在困难模式中,生成的蜘蛛现在有几率带有速度效果。
1.9 15w31a 加入
迅捷之箭
?药水不再使用伤害值来决定它们的效果,效果由Potion NBT决定。
1.14 18w43a
更改了图标材质。
携带版(Alpha)
0.11.0 build 1
加入了速度,但不可获取。
0.12.1 build 1 速度可以通过药水和喷溅药水获得。
0.14.0 build 1 加入了女巫,会给自己服下迅捷药水来提升自己的移动速度。
0.15.0 build 1 速度可以通过迅捷之箭获得。
0.16.0 build 4 速度可以通过信标获得。
携带版
1.0 alpha 0.17.0.1 速度可以通过滞留药水获得。
基岩版
1.11.0 beta 1.11.0.5
更改了图标材质。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 速度允许史莱姆跳得更远。高等级的速度效果可以使史莱姆一下子就跳出玩家视野。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

另见[编辑 | 编辑源代码]