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酿造台

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酿造台
Brewing Stand Revision 2.pngBrewing Stand (Full) Revision 2.png

透明

亮度

1

爆炸抗性

2.5

硬度

0.5

工具


可再生

可堆叠

是(64)

可燃尽

可被熔岩点燃

掉落物
音效

酿造

方块实体ID

§数据值

数据值
方块
DEC117 HEX75 BIN1110101
物品
DEC379 HEX17B BIN101111011
命名空间ID

brewing_stand

酿造台(Brewing Stand)是一个用于酿造药水喷溅药水滞留药水的方块。

获取[编辑 | 编辑源代码]

酿造台需要使用镐来开采,不使用镐开采将不会掉落任何东西。

方块
酿造台
硬度 0.5
工具
挖掘用时[注 1]
徒手 2.5
木质 0.4
石质 0.2
铁质 0.15
钻石质 0.1
金质 0.1
  1. 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘

合成[编辑 | 编辑源代码]

材料 合成配方
烈焰棒 +
圆石











自然生成[编辑 | 编辑源代码]

酿造台会自然生成在末地船,里面有两瓶瞬间治疗II药水

酿造台也会生成在雪屋的地下室,里面有一个虚弱喷溅药水

空的酿造台会生成在一些村庄的教堂内。

用途[编辑 | 编辑源代码]

Java版中酿造台的GUI

酿造台不能被活塞推动。‌‌[仅Java版]

默认情况下,酿造台的GUI界面名称为“酿造台”,但可以使用铁砧自定义名称。

酿造[编辑 | 编辑源代码]

酿造台最主要的功能是酿造。它能够被使用键打开。

酿造台使用烈焰粉作为能量,每个烈焰粉可进行20次酿造。

光源[编辑 | 编辑源代码]

酿造台的亮度为1。

改变村民职业[编辑 | 编辑源代码]

失业的村民在靠近未被认领的酿造台后会获得牧师职业。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版:

酿造台 命名空间ID

方块
brewing_stand

方块实体

基岩版:

酿造台 命名空间ID 数字ID

方块
brewing_stand 117

物品
379

方块实体
BrewingStand -

方块数据[编辑 | 编辑源代码]

参见:数据值

二进制的低三位表示对应的位置是否有瓶子。

数值
0x1 东方向的药水槽
0x2 西南方向的药水槽
0x4 西北方向的药水槽

方块实体[编辑 | 编辑源代码]

参见:区块格式§方块实体格式

一个酿造台也有方块实体。


  • 方块实体
    • 方块实体共通标签 see Template:Nbt inherit/blockentity/template

    •  CustomName:非必须项。当前容器名称的JSON文本组件,会取代默认名称出现在容器的界面中。

    •  Lock:非必须项。如果不为空,会阻止容器被“未持有名称与此项相符的物品”的玩家打开。

    •  Items:当前容器内物品的列表。

      • :一个在酿造台里的物品,包含了槽标签:
        Slot 0:左。
        Slot 1:中。
        Slot 2:右。
        Slot 3:药水配方放置槽。
        Slot 4:燃料(烈焰粉)。

    •  BrewTime:酿造药水剩余的所需时间的刻数。

    •  Fuel:酿造台的剩余能量。

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块状态
名称 默认值 接受值 描述
has_bottle_0falsetrue
false
当为true时第一个槽放有药水。
has_bottle_1falsetrue
false
当为true时第二个槽放有药水。
has_bottle_2falsetrue
false
当为true时第三个槽放有药水。

历史[编辑 | 编辑源代码]


Java版
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 炼药锅原计划用来酿造,但是这个特性一直没有实现。
2011年9月30日Brewing Stand (pre-release).png Jeb揭示了酿造台要作为取代炼药锅的酿造工具的事实。
Beta 1.9 Prerelease 3 Brewing Stand Revision 1.png Brewing Stand (Item) Revision 1.png 加入了酿造台,酿造一次需要30秒。
当酿造台首次出现时,它的底部有附加的2D底座专门用来放瓶子(如画廊中一张图所示),但现在放瓶子的架子变成3D的了。[1]
1.1 12w01a 酿造一个物品时间缩短到20秒。
1.7.2 13w37a 方块ID 117(酿造台)从/give的命令中移除。
1.8 14w11a 由于22.5º旋转限制,酿造台的模型稍微改变了。
1.9 15w31a 酿造台现在会在末地城中自然生成了。
15w33a 酿造台现在可以用来酿造滞留药水
15w33c 修复了不能把喷溅药水酿造成滞留药水的Bug。
15w42a 酿造台现在需要烈焰粉来以使其工作,一个烈焰粉支持30个材料的酿造。
15w43a 酿造台现在会在雪屋的地下室中自然生成。 烈焰粉现在只能提供20点能量而不是30点。
15w47b 为酿造台加入了声音。
1.11 16w32a 酿造台的方块实体ID从Cauldron变为brewing_stand
1.13 17w47a 扁平化前,此方块的数字ID是117,物品的数字ID是379。
1.14 18w43a Brewing Stand Revision 2.png Brewing Stand (Item) Revision 2.png 更改了酿造台的材质。
18w44a Brewing stand (Item) TextureUpdate.png 更改了物品形式的材质。
18w48a 酿造台现在会在平原村庄的教堂中自然生成。
19w03c 现在酿造台的三个瓶子使用正确的剔除面。
携带版(Alpha)
0.12.1 build 1 加入了酿造台。
携带版
1.0.0 alpha 0.17.0.1 酿造台现在会在雪屋的地下室中自然生成。
酿造台现在会在末地船中自然生成。
基岩版
1.2.0 beta 1.2.0.2 酿造台现在需要烈焰粉来以使其工作。
1.10.0 beta 1.10.0.3 空的酿造台现在能生成在一些村庄房屋里。
Brewing Stand Revision 2.png Brewing stand (Item) TextureUpdate.png 更改了材质。
原主机版
TU7CU11.0Patch 1Brewing Stand Revision 1.png Brewing Stand (Item) Revision 1.png 加入了酿造台。
TU46CU361.38Patch 15酿造台现在需要烈焰粉来以使其工作。
PlayStation 4版
1.90 Brewing Stand Revision 2.png Brewing stand (Item) TextureUpdate.png 更改了材质。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 Brewing Stand Revision 1.png Brewing Stand (Item) Revision 1.png 加入了酿造台。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“酿造台”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 即使酿造台没有被使用,仍有会有烟从顶部冒出。
  • 当一个酿造台被破坏时,红色瓶子的颗粒会出现,即使上面没有瓶子。
  • 无论放有什么药水,酿造台材质上的药水始终是红色的。
  • 酿造台总是面向东方,无论它被放置时玩家朝向什么方向。
  • 即使把空瓶放在酿造台里,它看起来仍然像装有水的样子。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]