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金矿石

来自Minecraft Wiki
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金矿石
透明

亮度

爆炸抗性

15

开采工具


可再生

可堆叠

是(64)

可燃尽

?

可被熔岩点燃

?

掉落物

自身

数据值

DEC14 HEXE BIN1110

命名空间ID

gold_ore

金矿石(Gold ore)是可在地下找到的稀有的矿石方块之一。

获取[编辑 | 编辑源代码]

使用铁镐或钻石镐开采金矿石会掉落金矿石物品。如果使用其他工具开采,则不掉落任何东西。

方块
金矿石
硬度 3
工具
挖掘用时[注 1]
徒手 15
木质 7.5
石质 3.75
铁质 0.75
钻石质 0.6
金质 1.25
  1. 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

通常生成的金矿石矿脉的大小约4-8个方块(有时候如果2个矿脉生成在一起则多达16个,如果被结构占用了金矿石原本所在的空间,则至少有1个。)它仅在主世界32层以下的位置出现。在2-29层,金矿石在地下出现的几率为0.1437%(比铁矿石稀有5倍)。平均每区块有8.2‌[需要验证]个金矿石。

恶地生物群系,额外20个矿脉会在32至79层生成。

用途[编辑 | 编辑源代码]

烧炼配方[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 烧炼配方
金锭 金矿石 +
任意燃料









历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Classic)
2009年5月23日Notch说他已经加入了金矿石矿脉。
0.0.14a_01 Gold Ore Revision 1.png 加入了金矿石,可在高海拔处找到。金矿石经常可以在暴露的矿脉表面找到。
October 24, 2009展示了材质被更改后的图片。
0.27 SURVIVAL TEST Gold Ore Revision 2.png 更改了材质。
开采金矿石会给予玩家1-3个金块
Java版(Indev)
?挖掘金矿石不再掉落金块。
0.31 2010年1月29日 熔炉加入前,玩家烧炼矿石的途径是把方块扔进里。
开采后金矿石现在会掉落它自身。
2010年2月1日金矿石需要一个钻石镐开采才能成功获得。
Java版(Infdev)
2010年2月27日 金矿石不再生成。
?金矿石矿脉现在会生成,但方式不同。
2010年3月27日 矿脉现在变得更加接近于现在。
金矿石会在世界加载后重新生成,如果原来的矿石被石头取代。
Java版(Beta)
1.6 “矿石象限”导致不同的地图象限生成的矿石数量不同的漏洞被修复了。
1.8 金矿石与其他矿石的最高分布层数被减少了2。
Java版
1.3.1 12w22a 烧炼金矿石,以及其他矿石、方块和物品,并将成品从熔炉处取出时会掉落经验球。烧炼1组金矿石会给予玩家约3点的经验。
物品栏的图标被更改了,从
变为
1.10 16w20a 额外20个矿脉会在在恶地生物群系Y=32和Y=79层之间生成。
1.13 17w47a 扁平化之前,此方块的数字ID是14。
材质更新?Gold Ore (Texture Update beta revision 1).png 提及了金矿石的新材质。
1.14 18w43a 32px 更改了金矿石的材质。
携带版(Alpha)
0.1.0 Gold Ore Revision 2.png 加入了金矿石。
0.3.2 现在金矿石可以被正确开采和处理了。
0.10.0 build 1 金矿石可以在恶地生物群系的任意高度处生成。
0.12.1 烧炼后现在会给予经验。
基岩版
1.10.0 beta 1.10.0.3 32px 更改了金矿石的材质。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1Gold Ore Revision 2.png加入了金矿石。
TU43CU331.36Patch 13额外20个矿脉会在在恶地生物群系Y=32和Y=79层之间生成。
PlayStation 4版
1.90 32px 更改了金矿石的材质。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 Gold Ore Revision 2.png 加入了金矿石。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“金矿石”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在在此汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]