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钓鱼

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钓鱼(Fishing)是使用钓鱼竿获取的过程。

用法[编辑 | 编辑源代码]

一个鱼漂
  • 使用钓鱼竿向水体扔出鱼线。玩家位置不限:可以在水里,坐在上,或站在岸边。
  • 鱼漂必须被紧盯。可以看到鱼漂周围溅起小水花。当鱼将要咬钩时,会有一道轨迹划向鱼漂(如果颗粒效果设成“最少”则看不到)。当鱼漂浸入水下,立即再次右击收回鱼线。当鱼咬钩时约有半秒时间可供收竿。如果鱼跑掉了,线可以留在水里等待下一次咬钩。
  • 成功的收竿后会使一条其它物品将在空中飞向玩家。一般情况下它会直接飞向玩家,但如果中间有方块,它可能会以一个角度回弹。
  • 成功的收竿也会在玩家钓鱼的位置生成价值1-6经验的经验球

鱼可以从小、浅和/或人工的水池钓到。

如果玩家离开鱼漂32格之外,或玩家停止拿着钓鱼竿,鱼线会消失。

当钓到物品,钓鱼竿会损失1点耐久度。当钓鱼竿钩到方块时收竿,钓鱼竿会损失2点耐久度。当钓鱼竿钩到实体时收竿,钓鱼竿会损失3点耐久度。当在没有钓到物品时从水中收竿,或通过移动到较远的地方或转换拿着的物品来使鱼钩消失,则不会减少耐久度。

钓鱼[编辑 | 编辑源代码]

目前的算法:

  • 使用普通钓鱼竿,将选取100到900之间的随机数。游戏按刻倒数到0时鱼的水面颗粒效果出现。按每秒20刻计算,随机等待时间为5到45秒之间。
    • 钓鱼竿上使用诱饵附魔,每个附魔等级将随机数减少100(即每个等级减少5秒等待时间)。
    • 按刻倒数过程受不同条件影响:
      • 如果鱼漂没有直接暴露在阳光或月光下[1],每刻有50%几率不减少数字,所以等待时间翻倍。
      • 如果鱼漂所在方块正在下雨[2]每刻有25%几率减少2而不是1,所以等待时间缩短约20%。
    • 收竿时你可能得到生鱼生鲑鱼河豚小丑鱼、垃圾或宝藏。

早先的算法(1.6.4及以前)

  • 每刻有1/500的几率钓到鱼。如果在下雨,几率则为1/300。下雨将钓到鱼的平均时间从346刻降到207刻,减少40%。

垃圾与宝藏[编辑 | 编辑源代码]

一把新获得的带有附魔的钓鱼竿,总共有诱饵II、耐久III和海之眷顾II

除了鱼,玩家偶尔也会钓到宝藏或垃圾。未附魔的钓鱼竿有85%几率钓到鱼,10%几率钓到垃圾,5%几率钓到宝藏。每个等级的海之眷顾附魔降低钓到垃圾的几率,增加钓到宝藏的几率。

捕获概率
该类别中的几率 未附魔的几率 (85%) 海之眷顾 1 (84.8%) 海之眷顾 2 (84.7%) 海之眷顾 3 (84.5%)

60% 51.0% 50.9% 50.8% 50.7%

鲑鱼
25% 21.2% 21.2% 21.2% 21.1%

小丑鱼
2% 1.7% 1.7% 1.7% 1.7%

河豚
13% 11.1% 11.0% 11.0% 11.0%
宝藏 该类别中的几率 未附魔的几率 (5%) 海之眷顾 1 (7.1%) 海之眷顾 2 (9.2%) 海之眷顾 3 (11.3%)

[备注 1]
16.67% (16) 0.8% 1.2% 1.5% 1.9%

附魔书
[备注 2]
16.67% (16) 0.8% 1.2% 1.5% 1.9%

钓鱼竿[备注 1]
16.67% (16) 0.8% 1.2% 1.5% 1.9%

命名牌
16.67% (16) 0.8% 1.2% 1.5% 1.9%

16.67% (16) 0.8% 1.2% 1.5% 1.9%

睡莲
16.67% (16) 0.8% 1.2% 1.5% 1.9%
垃圾 该类别中的几率 未附魔的几率 (10%) 海之眷顾 1 (8.1%) 海之眷顾 2 (6.1%) 海之眷顾 3 (4.1%)

10.9% (1092) 1.1% 0.9% 0.7% 0.4%

钓鱼竿[备注 3]
2.2% (292) 0.2% 0.2% 0.1% 0.1%

皮革
10.9% (1092) 1.1% 0.9% 0.7% 0.4%

皮革靴子
[备注 3]
10.9% (1092) 1.1% 0.9% 0.7% 0.4%

腐肉
10.9% (1092) 1.1% 0.9% 0.7% 0.4%

木棍
5.4% (592) 0.5% 0.4% 0.3% 0.2%

线
5.4% (592) 0.5% 0.4% 0.3% 0.2%

水瓶
10.9% (1092) 1.1% 0.9% 0.7% 0.4%

骨头
10.9% (1092) 1.1% 0.9% 0.7% 0.4%

墨囊
10.9% (1092) 1.1% 0.9% 0.7% 0.4%

绊线钩
10.9% (1092) 1.1% 0.9% 0.7% 0.4%
  1. 1.0 1.1 从宝藏类别中钓到的弓和钓鱼竿会被附魔,但也有75%–100%的耐久损耗。附魔概率与30级的附魔台相同,但有概率获得经验修补附魔。
  2. 附魔概率与30级的附魔台相同,但有概率获得宝藏型附魔,且出现多重附魔的几率不降低。
  3. 3.0 3.1 从垃圾类别中钓到的钓鱼竿和一些皮革靴子会有10%–100%耐久损耗,且未附魔。

耐久度[编辑 | 编辑源代码]

  • 钓鱼竿能在破损前使用65次,也可以在耐久附魔下使用更多次数。
  • 将鱼钩抛入水中并在碰到任何东西前将它收回,或者在抛出的过程中收回,或者错失一次咬钩机会并将鱼钩留在水中时不会降低耐久度。
  • 鱼钩钩在固体方块上会损失双倍耐久度,无论是在水底还是在干燥的地方(如果发生在水底那么还是可能钓到鱼的)。
  • 如果钩到了一个实体那么会损失三倍耐久。

耐久度损失发生在收回鱼钩时,而不是触碰物体时,因此磨损可以通过切换到另一个物品栏而不是收回鱼线来避免。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Alpha
1.2.0 加入钓鱼。
正式版本
1.4.2 12w37a 现在玩家每钓到一条鱼都能得到经验值
1.7.2 13w36a 大规模地改进了钓鱼奖励和机制,有新的奖励,包括附魔书、鞍、附魔钓鱼竿、命名牌和更多。
鱼在接近鱼漂时会出现颗粒。
现在有几率获得“坏”的物品(垃圾),例如木棍、骨头和更多。
1.11 16w38a 墨囊现在为10个1点权重,而不是1个10点权重。
携带版(Alpha)
0.11.0 2015年3月13日Daniel Wustenhoff贴出了玩家钓鱼的图片。
build 1 加入钓鱼。
0.12.1 build 1 钓鱼奖励在钓到时能被附魔(附魔书等。)
原主机版
TU1CU11.0Patch 1加入钓鱼。
TU31CU191.22Patch 3现在钓鱼拥有颗粒效果。当玩家收杆之前,会有气泡从远处向鱼鳔快速接近以模拟一条鱼向鱼漂游动。
现在钓鱼能钓出垃圾和宝藏。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

有关于“钓鱼”的漏洞由漏洞追踪器维护。请在那里汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 如果你把鱼漂抛在一处瀑布,鱼漂会一直上升直到它到达瀑布顶端,它会一直留在那里直到玩家将它收回或有鱼咬钩。如果有鱼咬钩,鱼漂会从瀑布掉下去使它在收竿时较容易被看得见。
  • 即使你位于水下或站在鱼漂旁边,你仍可以钓鱼。
  • 如果你把鱼漂抛在末地传送门,鱼线和鱼漂会消失,不过它不会传送回主世界。
  • 你能在任何时间从一个钓鱼竿切换到另一个钓鱼竿,甚至在有鱼咬钩或钩到东西时。这代表你能用一个钓鱼竿钓鱼,另一个钓鱼竿收竿。当你使用新的竿收竿,它会减少耐久度。
  • 你能钓皮革来获得“斗牛士”成就。
  • 如果你把鱼线抛在方块的角落,它会“跳来跳去”。这能被用于快速钓鱼,跳过浮出水面的过程。这被称作“滑鱼”(skishing)。

备注和参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. 鱼漂上方所有方块都必须对阳光完全透明。这包括玻璃绊线,但不包括树叶
  2. 鱼漂必须处在正在下雨的生物群系内并且上方所有方块不能阻挡雨点下落(如火把绊线)。