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釣竿

出自 Minecraft Wiki
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釣竿
Fishing Rod.png
Fishing Rod B.png

類型

工具

耐久度

65

可再生

可堆疊

經驗值

每次釣到:1-3

首次出現於

詳見歷史

數據值

DEC346 HEX15A BIN101011010

名稱

fishing_rod


釣竿(Fishing Rod)是主要用來獲取的工具。

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

合成[編輯 | 編輯原始碼]

釣竿能以3根木棒和2條合成。

材料 合成配方 描述
木棒 +











損壞的釣竿












2個釣竿的耐久度加在一起,再加額外的5%耐久度。

釣魚[編輯 | 編輯原始碼]

釣魚時附魔釣竿能以「寶藏」的方式被釣上來,未附魔的釣竿則能以「垃圾」的方式被釣上來。

交易[編輯 | 編輯原始碼]

漁夫村民以7-8個綠寶石銷售1個附魔釣竿作為其第2層交易。釣竿的附魔將會和5-19級的附魔台能獲得的附魔相同。

胡蘿蔔釣竿[編輯 | 編輯原始碼]

如果一個胡蘿蔔釣竿用到耐久度為0,它就會變成釣竿。

用途[編輯 | 編輯原始碼]

釣魚[編輯 | 編輯原始碼]

釣竿的主要用途是釣魚。鉤住一個物品會減少1點耐久度,當鉤子鉤到地面時收竿會減少2點耐久度,在水中收竿不會減少耐久度。

合成材料[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 材料 合成配方 描述
胡蘿蔔釣竿 釣竿 +
胡蘿蔔











釣竿必須是沒有受損的。

鉤生物和其他實體[編輯 | 編輯原始碼]

釣竿能被用來鉤生物物品和一些實體甚至其他玩家,之後釣竿能被收竿,將它們拖向玩家而不會造成傷害。釣竿在鉤到生物或實體時收竿會減少5點耐久度,而在鉤到物品時收竿會減少3點耐久度。

除了生物和物品,能被收竿的實體包括,任何類型的礦車盔甲座,界伏蚌飛彈,地獄幽靈火球火焰彈,已激活的TNT,以及任何掉落中的方塊如掉落中的礫石龍蛋鐵砧

一些能被鉤到但不能收竿的實體:騎行或被騎行的生物,物品展示框拴繩結,終界水晶界伏蚌。對這些實體試圖收竿仍然會減少釣竿的耐久度。

其他完全不能被鉤到的實體:丟出的雞蛋,丟出的雪球終界之眼,丟出的終界珍珠藥水經驗瓶,終界龍火球,凋零怪之首,煙火和射出的效果區域雲經驗球

村民使用釣竿會減少玩家的受歡迎程度並使任何在附近自然生成的鐵魔像攻擊玩家。

用釣竿鉤騎在另一實體上的實體會使它們分離。[基岩]

燃料[編輯 | 編輯原始碼]

釣竿能用作熔爐的燃料,每個釣竿可以燒煉1.5個物品。[Java]

其他用途[編輯 | 編輯原始碼]

魚鉤可以用來激活壓力板測重壓力板

附魔[編輯 | 編輯原始碼]

釣竿能獲得以下附魔

  1. 1.0 1.1 只能通過使用附魔書鐵砧獲取。

釣竿浮標[編輯 | 編輯原始碼]

Ic translate.svg
此段落的內容需要被翻譯
Fishing Bobber
Fishing Bobber.png
內部ID

BE: 77

網絡ID

JE: 90

實體ID

See Data values

另見:Chunk format

Fishing hooks have entity data associated with them that contain various properties of the entity. Their entity ID is fishing_hook[基岩] or fishing_bobber[Java]

Before version 1.13, if found by a target selector (i.e. /say @e[r=100]), it is displayed as 'unknown'.

Data values[編輯 | 編輯原始碼]

ID[編輯 | 編輯原始碼]

Java版:

實體 ID名稱

釣竿浮標
fishing_bobber

基岩版:

實體 ID名稱

釣竿浮標
fishing_hook

Entity data[編輯 | 編輯原始碼]


成就[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 成就 遊戲內描述 實際需求(若異)版本限制 Xbox
點數
獎盃
(PS)
Xbox PS BE

鬥牛士獲得一些皮革從地上撿起皮革15G銅杯

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Ic translate.svg
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Java版(Alpha)
1.1.1 釣竿被加入。它們沒有任何功能而且可以被堆疊。
1.2.0 釣竿被更新使得它們可以在任何水體抓到魚。
Java版(Beta)
1.6 釣竿無法再堆疊,堆疊魚竿將使玩家能改變任何堆疊到第一根釣竿的釣竿的損耗值。這使得釣竿能永久耐用。
在item.png中有個沒有線的釣竿的圖像,它沒有被使用。
1.7 上述圖像現在在浮標被拋出時被使用來顯示它不再在魚竿上。在這個更新之前,木棒的材質會在這種情況被使用。
聲音更新 釣竿被拋出的聲音改變了。
Java版
1.0 為釣竿添加聲音。
1.3.1 12w17a 釣竿在創造模式中有無限耐久了。
1.4.2 12w36a 添加胡蘿蔔釣竿,能以釣竿和胡蘿蔔合成。
12w37a 現在玩家每釣到一條魚都能得到經驗值
1.4.6 12w49a 釣竿現在能被通過使用附魔書來附魔耐久。
1.7.2 13w36a 釣竿現在有了兩個新附魔:魚餌和海洋的祝福,而且能在附魔台附魔。
釣魚時附魔釣竿能以「寶藏」的方式被釣上來,未附魔的釣竿則能以「垃圾」的方式被釣上來。
1.8 14w02a 漁夫村民現在以7-8綠寶石的價格出售附魔釣竿。
1.9 15w31a 被拋出的釣竿在快捷欄/物品欄中會顯示為拋出狀態。
15w32a 無法再傷害終界龍
15w36a 釣竿現在能正常地鉤實體了。
勾到非物品實體後收竿會現在損耗5點耐久值(以前為3點)。
1.10 16w21a 釣竿現在能夠釣起物品實體,損耗3點耐久值。
1.11 16w33a 釣竿現在能用作熔爐的燃料。
1.13 17w50a 合成蘿蔔釣竿不再需要滿耐久的釣竿。[1]
18w02a 釣魚鉤現在有了自己的實體ID:fishing_bobber,但仍然不可以單獨召喚釣魚鉤。
18w09a 現在附魔釣竿可以在水下遺蹟中的儲物箱里生成。
18w11a 加入了沉屍,在死後有機率掉落釣竿。
18w14a Catching a fish with the fishing rod will now grant the "Fishy Business" advancement.
攜帶版(Alpha)
0.11.0 build 1 加入釣竿。
build 8 用釣竿鉤騎在另一實體上的實體會使它們分離。
build 11 釣竿在第三人稱視角下正常工作。
0.12.1 build 12 釣竿現在製造較少重複的聲音。
0.15.0 build 1 釣竿現在可用於合成胡蘿蔔釣竿
攜帶版
1.1 build 1 實體ID由fishinghook更改為fishing_hook
基岩版
1.2.13 build 3 加入了沉屍,生成時可能會持有釣竿,並可以掉落。
1.4 beta 1.2.13.8 Added drowned, which can spawn with and drop fishing rods.
beta 1.2.20.1 Fishing rods and enchanted fishing rods can now be found in underwater ruins.
原主機版
TU1CU11.0Patch 1加入釣竿。

漏洞[編輯 | 編輯原始碼]

關於「釣竿」的漏洞由漏洞追蹤器維護,請在那裡使用英文匯報漏洞。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 你最多只能把竿拋出33個方塊。
  • 骷髏能被拖到它自己的上。
  • 向一個傳送門拋竿,魚漂可能會像普通方塊一樣黏住傳送門、穿過傳送門並出現在地獄、或在透過傳送門出現在背後的方塊上。
  • 如果玩家站在柱的正前方,並向上方的方塊拋竿,魚線會向下掉落。
  • 如果魚漂撞到畫,畫會被破壞。
  • 如果你把魚漂拋向終界傳送門,魚線和魚漂會消失。
  • 玩家能在拋竿後上床睡覺,魚線會逗留在水裡,直至玩家起床並收竿。
  • 釣竿的魚漂具有3D立體模型。[基岩]

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]