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钓鱼竿

来自Minecraft Wiki
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钓鱼竿
Fishing Rod.png
Fishing Rod B.png

类型

工具

稀有度

常见

耐久度

65

可再生

可堆叠

经验值

每次钓到:1-3

首次出现于

历史

音效
数据值

DEC346 HEX15A BIN101011010

命名空间ID

fishing_rod

钓鱼竿(Fishing Rod)是主要用来获取工具

获取[编辑 | 编辑源代码]

合成[编辑 | 编辑源代码]

钓鱼竿能以3根木棍和2条线合成,摆放位置如下图所示。

材料 合成配方 描述
木棍 +
线











损坏的钓鱼竿












2个钓鱼竿的耐久度加在一起,再加额外的5%耐久度。‌‌[基岩原主机]

钓鱼[编辑 | 编辑源代码]

钓鱼时附魔钓鱼竿作为“宝藏”物品获得,未附魔的钓鱼竿则作为“垃圾”物品获得。

交易[编辑 | 编辑源代码]

渔夫村民以7-8个绿宝石的价格出售1个附魔钓鱼竿作为其第2层交易。‌‌[原主机版]

老手级别的渔夫村民以6个绿宝石的价格出售附魔钓鱼竿,作为其交易的一部分。‌‌[Java基岩]

钓鱼竿的魔咒将会和5-19级的附魔台能获得的魔咒相同。

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

附魔的钓鱼竿[注 1]有21.7%几率会在大型水下废墟的箱子里并且有41.7%几率会在小型水下废墟的箱子里以1个为一组的形式出现。

  1. 所有魔咒出现的几率相同,不可能出现宝藏附魔,魔咒出现几率与魔咒的等级无关。

胡萝卜钓竿[编辑 | 编辑源代码]

如果一个胡萝卜钓竿被完全使用直到耐久度为0,它就会变成钓鱼竿。

生物掉落[编辑 | 编辑源代码]

溺尸有3.75%‌‌[Java版](或0.85%‌‌[基岩版])的概率生成时会装备钓鱼竿。当被杀死时,它们有8.5%的概率掉落这根钓鱼竿。如果使用带有抢夺附魔的武器,该几率增加1%(最高为11.5%)。丢弃的物品已有部分损坏,且从未被附魔。

用途[编辑 | 编辑源代码]

钓鱼[编辑 | 编辑源代码]

钓鱼竿的主要用途是钓鱼。钩住一个物品会减少1点耐久度,当钩子钩到地面时收竿会减少2点耐久度,在水中收竿不会减少耐久度。

合成材料[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 合成配方 描述
胡萝卜钓竿 钓鱼竿
损坏的钓鱼竿 +
胡萝卜












钓鱼竿必须是没有受损的。‌‌[基岩原主机]

钩生物和其他实体[编辑 | 编辑源代码]

钓鱼竿能被用来钩生物物品和一些实体甚至其他玩家,之后钓鱼竿能被收竿,将它们拖向玩家而不会造成伤害。钓鱼竿在钩到生物或实体时收竿会减少5点耐久度,而在钩到物品时收竿会减少3点耐久度。当钩到一个生物并将其拉向玩家时,生物和玩家的距离将除以10。

除了生物和物品,能被收竿的实体包括:

一些能被钩到但不能收竿的实体:

对这些实体试图收竿仍然会减少钓鱼竿的耐久度。

其他完全不能被钩到的实体:

村民使用钓鱼竿会减少玩家的受欢迎程度并使任何在附近自然生成的铁傀儡攻击玩家。

用钓鱼竿钩骑在另一实体上的实体会使它们分离。‌‌[基岩版]

燃料[编辑 | 编辑源代码]

钓鱼竿能用作熔炉的燃料,每个钓鱼竿可以烧炼1.5个物品。‌‌[Java原主机]

其他用途[编辑 | 编辑源代码]

鱼钩可以用来激活木质压力板测重压力板

魔咒[编辑 | 编辑源代码]

钓鱼竿能获得以下魔咒

  1. 1.0 1.1 只能通过使用附魔书铁砧获取。或者通过钓鱼钓到附魔的钓鱼竿或在某种神殿中发现附魔的钓鱼竿。

钓鱼竿钓钩[编辑 | 编辑源代码]

钓钩
Fishing Bobber.png
内部ID

BE: 77

网络ID

JE: 90

实体ID

数据值

参见:区块格式

钓钩(Fishing Bobber)钓鱼钩具有与其相关联的实体数据,其包含实体的各种属性。

在版本1.13之前,如果被目标选择器发现(例如 /say @e[r=100]),显示'未知'。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

实体 名称ID

钓鱼竿浮标
fishing_bobber

基岩版

实体 名称ID 数字ID‌‌[BE]

钓鱼竿浮标
fishing_hook 77

实体数据[编辑 | 编辑源代码]

成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异)版本限制 Xbox
点数
奖杯
(PS)
Xbox PS BE

斗牛士获得一些皮革从地上捡起皮革15G铜杯

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
腥味十足的生意钓到一条鱼农牧业钓鱼竿钓上一条鱼。minecraft:husbandry/fishy_business

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Alpha)
v1.1.1
加入了钓鱼竿钓鱼竿。它们没有任何功能,且可以被堆叠。
v1.2.0 ?更新了钓鱼竿,使得它们可以在任何中钓到
Java版(Beta)
1.6 ?钓鱼竿现在无法再堆叠,堆叠鱼竿将使玩家能改变任何堆叠到第一根钓鱼竿的钓鱼竿的损耗值。这使得钓鱼竿能永久耐用。
在item.png中有个没有线的钓鱼竿的图像,它没有被使用。
1.7 上述图像现在在浮标被抛出时被使用来显示它不再在鱼竿上。在此更新之前,木棍的材质会在这种情况下被使用。
音效更新 更改了钓鱼竿被抛出的声音
Java版
1.0.0 ?为钓鱼竿加入了声音。‌[来源请求]
1.3.1 12w17a 钓鱼竿在创造模式中有无限耐久了。
1.4.2 12w36a 加入了胡萝卜钓竿,用钓鱼竿和胡萝卜合成。
12w37a 现在玩家每钓到一条都能得到经验值
1.4.6 12w49a 钓鱼竿现在能被通过使用附魔书来附魔耐久
1.7.2 13w36a 钓鱼竿现在有了2个新魔咒:饵钓海之眷顾
钓鱼竿现在可以在附魔台附魔。
钓鱼时附魔钓鱼竿能以“宝藏”的方式被钓上来,未附魔的钓鱼竿则能以“垃圾”的方式被钓上来。
1.8 14w02a 渔夫村民现在以7-8绿宝石的价格出售附魔钓鱼竿。
1.9 15w31a 被抛出的钓鱼竿在快捷栏/物品栏中会显示为抛出状态。
15w32a 钓鱼竿现在无法再伤害末影龙
15w36a 钓鱼竿现在能正常地钩实体了。
勾到非物品实体后收竿会现在损耗5点耐久值(在此之前为3点)。
1.10 16w21a 钓鱼竿现在能够钓起物品实体,并损耗3点耐久值。
1.11 16w33a 钓鱼竿现在能作为熔炉的燃料。
1.13 17w47a 扁平化之前,此物品的数字ID是346。
17w50a 现在合成萝卜钓竿时不再需要满耐久的钓鱼竿。[1]
18w02a 钓鱼钩现在有了自己的实体ID:fishing_bobber,但仍然不可以单独召唤钓鱼钩。
18w09a 附魔钓鱼竿现在海底废墟的箱子中生成。
18w11a 加入了溺尸,其死亡后有几率掉落钓鱼竿。
18w14a 玩家现在使用钓鱼竿钓到鱼时会获得进度“腥味十足的生意”。
1.14 18w43a Fishing Rod TextureUpdate.png 更改了钓鱼竿的材质。
携带版(Alpha)
0.11.0 build 1
加入了钓鱼竿。
build 8 现在如果用钓鱼竿钩在一个实体上的另一个实体,会使得它们分开。
build 11 钓鱼竿现在在第三人称视角下正常工作了。
0.12.1 build 12 钓鱼竿现在制造较少重复的声音
钓鱼竿现在会在钓到物品时给予经验
钓鱼竿现在可以被附魔。
附魔钓鱼竿现在在钓鱼时作为“宝藏”获得。
0.15.0 build 1 钓鱼竿现在可用来合成胡萝卜钓竿
携带版
1.0.4 alpha 1.0.4.0 渔夫村民现在会出售附魔钓鱼竿。
1.1.0 alpha 1.1.0.0 实体ID由fishinghook更改为fishing_hook
基岩版
1.4 beta 1.2.13.8 加入了溺尸,生成时有几率持着钓鱼竿,并可以掉落。
beta 1.2.20.1 钓鱼竿和附魔的钓鱼竿现在可以在海底废墟中找到。
1.10.0 beta 1.10.0.3 Fishing Rod TextureUpdate.png 更改了钓鱼竿的材质。
1.11.0 beta 1.11.0.4 渔夫村民现在以6个绿宝石的价格出售附魔钓鱼竿,作为其第3层交易的一部分。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1
加入了钓鱼竿。
New Nintendo 3DS版
0.1.0
加入了钓鱼竿。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“钓鱼竿”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 玩家最远能把鱼钩抛出33个方块。
  • 骷髅能被拖到它自己的上。
  • 向一个下界传送门抛竿,鱼钩可能会像普通方块一样黏住传送门、穿过传送门并出现在下界,或在透过传送门出现在其后的方块上。
  • 如果玩家站在一个柱子的正前方,并向上方的方块抛竿,鱼线会向下掉落。
  • 如果鱼钩碰到,画会被破坏。
  • 如果玩家把鱼钩抛向末地传送门,鱼线和鱼钩会消失。
  • 玩家能在抛竿后上睡觉,鱼线会逗留在水里,直至玩家起床并收竿。
  • 基岩版,钓鱼竿的鱼钩具有3D立体模型。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]