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此特性为Java版基岩版PlayStation 4版独有。
叮咚,是谁在那?袭击?快进来!!!
——Adrian Östergård

钟(Bell)是透明且具有动画的方块实体,在使用时会发出声响。

获取[编辑 | 编辑源代码]

钟没有合成配方且需要用开采。如果不使用镐开采,它将不会掉落任何东西。

方块
硬度 5
工具
挖掘用时[注 1]
徒手 25
木质 3.75
石质 1.9
铁质 1.25
钻石质 0.95
金质 0.65
  1. 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

钟会在村庄及其变体中生成,通常会生成在村庄中心的会合点附近。

交易[编辑 | 编辑源代码]

学徒级别的盔甲匠村民13的概率以36个绿宝石的价格出售一个钟。学徒级别的工具匠村民以36个绿宝石的价格出售一个钟。熟练工级别的武器匠村民以36个绿宝石的价格出售一个钟。‌‌[仅基岩版]

学徒级别的盔甲匠有50%几率以36个绿宝石的价格出售一个钟。学徒级别的工具匠和武器匠总是会以36个绿宝石的价格出售一个钟。‌‌[仅Java版]

用途[编辑 | 编辑源代码]

当钟的侧面被使用时,钟会摇晃并发出响声。在Java版中,任何具有伤害的弹射物都可以敲响钟声。在基岩版中,钟可以通过使用红石和任何弹射物敲响。它能放在方块的旁边、顶部或底部。此外,如果在村民睡觉时玩家使用钟,所有村民都会醒过来。

当钟响起时,村民会像日落时那样立即进入他们的房屋。1个钟的有效警告范围是31x31x31矩形区域。

此外在Java版中,钟响且32个方块内有袭击怪物时,所有在48个方块内的袭击怪物都会发光,且此时钟会产生共振声。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块状态
名称 默认值 接受值 描述
attachmentfloorceiling
double_wall
floor
single_wall
钟附着的方向。
facingnorthnorth
south
east
west
钟的朝向
与放置钟的方向相反。

方块实体值[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块实体格式

钟有一个与它相关联的方块实体,它储存有关于方块的额外数据。钟的方块实体ID是 bell

成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异)版本限制 Xbox
点数
奖杯
(PS)
Xbox PS BE

拉响警报!当村庄里有一名敌人时敲响钟。20G

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.14 18w44a Bell Revision 1.png加入了钟。
钟目前有一个固定在方块旁边的状态,但这种状态还没有模型
18w48a 钟现在会在平原村庄中生成。
18w49a 钟现在也会在热带草原和积雪的村庄中生成。
18w50a 加入了钟的声音。
钟现在被敲击时会有振动的动画。
Bell Revision 2.png 更改了钟的材质以匹配基岩版
钟现在也会在针叶林沙漠村庄中生成。
19w03a 为钟的方块状态加入更多的cullface参数。
19w11a 现在钟被弹射物击中时会发出声音。
19w13b 现在玩家敲钟后以钟为中心的半径为32方块内参与袭击的生物会拥有发光效果。
pre3 Bell Revision 3.png 更改了钟的材质。
Java版(即将到来)
1.15 19w36a 现在会在接收红石信号时鸣钟。
基岩版
1.9.0 beta 1.9.0.2 加入了钟。
Bell BE.png不同于当时的Java版,钟的侧面材质以石头而不是木板构成。
Granite Bell.pngPolished Granite Bell.pngDiorite Bell.png 现在未使用的边框材质的钟(花岗岩、磨制花岗岩、闪长岩边框材质)可以通过命令获得。
1.10.0 beta 1.10.0.3 不同侧面材质的钟(包括先前未使用的)现在可以在村庄中生成。
1.11.0 beta 1.11.0.1 玩家现在可以通过使用三叉戟喷溅药水烟花火箭雪球等弹射物来与钟互动,或投掷掉落的物品,以及连接红石以激活它。
beta 1.11.0.4 钟现在可以通过与盔甲商、工具商、武器商村民交易获得。
现在钟响起时可以让附近的村民回到房子中。
移除了钟的花岗岩、磨制花岗岩和闪长岩材质。
PlayStation 4版
1.91 加入了钟。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“钟”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在在此汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 在基岩版,钟曾经有未使用的数据值,只有侧面材质却没有钟,不能发出响声。
  • 在基岩版中,钟可以由红石和任何弹射物提供动力。 钟会打偏任何撞击时不会消失的弹射物(箭或三叉戟)。
  • 尽管一些村庄生成了不止一个钟,村民们只需要其中一个来集会和生成铁傀儡。当生成2个或更多时,建议拿走一个,如果玩家计划开始建造他们自己的村庄和/或刷铁场,或将其放置在不同的地方但仍然靠近所谓的床位,村民会将人群分成两个不同的群体。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]