Hatsuki kiri(留言 | 贡献) 小 (恢复61.152.143.31(讨论)的编辑至Lxazl5770的最后版本) 标签:回退 |
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|renewable=否 |
|renewable=否 |
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=== 挖掘 === |
=== 挖掘 === |
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{{Main|教程/钻石}} |
{{Main|教程/钻石}} |
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− | + | 使用铁[[镐]]或更好的镐挖掘[[钻石矿石]]或[[深层钻石矿石]]会掉落1个钻石。使用时运[[附魔]]的镐挖掘会每等级增加1可能的钻石数量,时运III最多会掉落4个钻石。 |
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− | === |
+ | === 箱子战利品 === |
{{LootChestItem|diamond}} |
{{LootChestItem|diamond}} |
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+ | |||
− | 钻石也可以在村庄的工具箱中找到。 |
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+ | === 考古战利品 === |
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+ | 用[[刷子]]刷扫[[沙漠神殿]]里的[[可疑的沙子]]有概率掉落钻石。 |
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+ | |||
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=== 合成 === |
=== 合成 === |
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=== 烧炼 === |
=== 烧炼 === |
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− | |Diamond Ore |
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|Diamond |
|Diamond |
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|1 |
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=== 交易 === |
=== 交易 === |
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=== 修复 === |
=== 修复 === |
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钻石可以代替[[铁锭]]、[[金锭]]、[[绿宝石]]或[[下界合金锭]]为信标选择状态效果。 |
钻石可以代替[[铁锭]]、[[金锭]]、[[绿宝石]]或[[下界合金锭]]为信标选择状态效果。 |
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+ | |||
+ | === 锻造原材料 === |
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+ | 钻石可以与盔甲纹饰[[锻造模板]]和任意[[盔甲]]在[[锻造台]]中一起使用,为盔甲加上钻石质纹饰,但不会提升盔甲属性。 |
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+ | Iron Helmet;Iron Chestplate;Iron Leggings;Iron Boots; |
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== 成就 == |
== 成就 == |
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{{History||1.1|snap=12w01a|钻石现在能够在[[村庄]]里的[[村民|铁匠铺]]的[[箱子]]里获得。}} |
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加入了[[沙漠神殿]],隐藏的宝藏室[[箱子]]内有钻石可以获得。}} |
加入了[[沙漠神殿]],隐藏的宝藏室[[箱子]]内有钻石可以获得。}} |
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{{History|||snap=12w21b|由于[[绿宝石]]的加入,钻石在游戏代码内名字从<code>emerald</code>改成了<code>diamond</code>。综上所述,钻石原来在[[Indev]]游戏代码内的名字<code>emerald</code>一直保持到这个快照更新前。}} |
{{History|||snap=12w21b|由于[[绿宝石]]的加入,钻石在游戏代码内名字从<code>emerald</code>改成了<code>diamond</code>。综上所述,钻石原来在[[Indev]]游戏代码内的名字<code>emerald</code>一直保持到这个快照更新前。}} |
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{{History|||snap=18w10a|钻石现在会生成在[[埋藏的宝藏]]的[[箱子]]里。}} |
{{History|||snap=18w10a|钻石现在会生成在[[埋藏的宝藏]]的[[箱子]]里。}} |
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{{History|||snap=18w11a|钻石现在会生成在[[沉船]]的[[箱子]]里。}} |
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+ | {{History||1.19.4|snap=23w04a|现在钻石可以作为锻造原材料,在[[锻造台]]中为盔甲加上纹饰。属于内置数据包内容。 |
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+ | |现在钻石可用于合成锻造模板,属于内置数据包内容。}} |
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{{History|pocket alpha}} |
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{{History||0.3.2|[[File:Diamond JE1 BE1.png|32px]] 加入了钻石。|钻石现在通过开采获得并能够用来合成[[钻石块]]、钻石[[剑]]、[[锹]]、[[镐]]和[[斧]]。}} |
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第125行: | 第153行: | ||
{{History||0.15.0|snap=build 1|钻石现在可以在[[丛林神庙]]箱子里找到。}} |
{{History||0.15.0|snap=build 1|钻石现在可以在[[丛林神庙]]箱子里找到。}} |
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|钻石现在可以用来合成[[唱片机]]。}} |
|钻石现在可以用来合成[[唱片机]]。}} |
||
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+ | |[[File:Diamond JE2 BE2.png|32px]] 更改了钻石的纹理。}} |
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+ | {{History|||snap=1.11.0.4|盔甲商、武器商和工具商村民现在以1个[[绿宝石]]的价格收购1个钻石作为其第四层交易的一部分。}} |
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⚫ | |||
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+ | {{History||1.17.0|snap=1.16.230.52|钻石现在可以通过挖掘或烧炼[[深层钻石矿石]]获得。}} |
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+ | {{History||1.19.80|snap=1.19.80.21|现在钻石可以作为锻造原材料,在[[锻造台]]中为盔甲加上纹饰。属于{{exg}}。 |
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+ | |现在钻石能通过刷扫[[海底废墟]]里的[[可疑的方块]]获得,属于{{exg}}。}} |
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+ | {{History|||snap=1.19.80.22|海底废墟里的可疑的方块不再能刷扫出钻石。}} |
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+ | {{History||1.20.0|snap=1.20.0.21|1.19.70.23和1.19.80.21中的变更不再属于{{exg}}。}} |
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− | == 漏洞 == |
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== 你知道吗 == |
== 你知道吗 == |
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+ | ** 钻石在现实中的稀有程度比Minecraft中高得多。游戏中所反映的宝石级钻石在现实中只能由大型矿脉得来,并且需要经过仔细地切割和加工才能达到相应的品质。而现实中以钻石为基础的工具所使用的是工业级钻石,其相对常见,成本更低。 |
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− | * 钻石在[[原主机版]]中 |
+ | * 钻石在[[原主机版]]中可再生,因为可以重置[[末地]]和[[下界]],而钻石会作为箱子战利品出现在[[下界要塞]]和[[末地城]]里。 |
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− | == 画廊 == |
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− | DiamondOre.png|天然生成的钻石矿脉。 |
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− | </gallery> |
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== 参考 == |
== 参考 == |
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{{reflist}} |
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− | {{Items}} |
+ | {{Items|others}} |
+ | {{ili |
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− | + | |cs=Diamant |
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− | + | |fr=Diamant |
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− | + | |it=Diamante |
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− | + | |ja=ダイヤモンド |
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− | + | |ko=다이아몬드 |
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− | + | |nl=Diamant |
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− | + | |pl=Diament |
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− | + | |pt=Diamante |
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− | + | |ru=Алмаз |
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− | + | |th=เพชร |
|
− | [[tr:Elmas]] |
||
− | + | |uk=Діамант |
|
+ | }} |
2023年11月13日 (一) 00:51的最新版本
“
钻石是矿工最好的朋友,是黑暗中的蓝色光芒。它可以用来制作最好的东西:可以挖掉黑曜石的镐;可以击杀凋灵骷髅的剑;可以承受1000只蜘蛛的力量的盔甲。钻石是最好的!
真的吗?
”
——Alex Wiltshire[1]
钻石(Diamond)是从钻石矿石或战利品箱子中获得的一种稀有物品,可用于合成较高级的工具和盔甲,以及附魔台。
获取
挖掘
主条目:教程/钻石
使用铁镐或更好的镐挖掘钻石矿石或深层钻石矿石会掉落1个钻石。使用时运附魔的镐挖掘会每等级增加1可能的钻石数量,时运III最多会掉落4个钻石。
箱子战利品
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
钻石 | 堡垒遗迹藏宝室 | 0.57 | 2-6 | 14.26% | 7.0 |
末地城 | 0.96 | 2-7 | 21.24% | 4.7 | |
废弃矿井 | 0.13 | 1-2 | 8.88% | 11.3 | |
要塞走廊 | 0.15 | 1-3 | 7.32% | 13.7 | |
沙漠神殿 | 0.13 | 1-3 | 6.31% | 15.8 | |
村庄武器匠小屋 | 0.32 | 1-3 | 16.21% | 6.2 | |
下界要塞 | 0.38 | 1-3 | 19.04% | 5.3 | |
丛林神庙 | 0.26 | 1-3 | 12.85% | 7.8 | |
埋藏的宝藏 | 0.80 | 1-2 | 53.09% | 1.9 | |
沉船宝箱 | 0.14 | 1 | 14.09% | 7.1 | |
村庄工具匠小屋 | 0.20 | 1-3 | 9.9% | 10.1 |
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
钻石 | 堡垒遗迹藏宝室 | 0.63 | 2-6 | 15.76% | 6.3 |
末地城 | 0.96 | 2-7 | 21.24% | 4.7 | |
要塞走廊 | 0.14 | 1-3 | 7.1% | 14.1 | |
沙漠神殿 | 0.13 | 1-3 | 6.31% | 15.8 | |
废弃矿井 | 0.13 | 1-2 | 8.88% | 11.3 | |
埋藏的宝藏 | 0.47 | 1 | 46.95% | 2.1 | |
村庄武器匠小屋 | 0.32 | 1-3 | 16.21% | 6.2 | |
村庄铁匠铺(旧版) | 0.32 | 1-3 | 16.21% | 6.2 | |
丛林神庙 | 0.26 | 1-3 | 12.82% | 7.8 | |
下界要塞 | 0.38 | 1-3 | 19.04% | 5.3 | |
沉船宝箱 | 0.14 | 1 | 14.09% | 7.1 | |
村庄工具匠小屋 | 0.20 | 1-3 | 9.9% | 10.1 |
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
钻石 | 堡垒遗迹藏宝室 | 0.57 | 2-6 | 14.26% | 7.0 |
末地城 | 0.96 | 2-7 | 21.24% | 4.7 | |
废弃矿井 | 0.13 | 1-2 | 8.88% | 11.3 | |
沙漠神殿 | 0.13 | 1-3 | 6.59% | 15.2 | |
要塞走廊 | 0.15 | 1-3 | 7.32% | 13.7 | |
村庄武器匠小屋 | 0.32 | 1-3 | 16.21% | 6.2 | |
丛林神庙 | 0.26 | 1-3 | 12.85% | 7.8 | |
下界要塞 | 0.38 | 1-3 | 19.04% | 5.3 | |
埋藏的宝藏 | 0.80 | 1-2 | 53.09% | 1.9 | |
沉船宝箱 | 0.14 | 1 | 14.09% | 7.1 | |
村庄工具匠小屋 | 0.20 | 1-3 | 9.9% | 10.1 |
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
钻石 | 堡垒遗迹藏宝室 | 0.63 | 2-6 | 15.76% | 6.3 |
末地城 | 0.96 | 2-7 | 21.24% | 4.7 | |
废弃矿井 | 0.13 | 1-2 | 8.88% | 11.3 | |
要塞走廊 | 0.14 | 1-3 | 7.1% | 14.1 | |
沙漠神殿 | 0.13 | 1-3 | 6.59% | 15.2 | |
埋藏的宝藏 | 0.47 | 1 | 46.95% | 2.1 | |
村庄武器匠小屋 | 0.32 | 1-3 | 16.21% | 6.2 | |
村庄铁匠铺(旧版) | 0.32 | 1-3 | 16.21% | 6.2 | |
丛林神庙 | 0.26 | 1-3 | 12.82% | 7.8 | |
下界要塞 | 0.38 | 1-3 | 19.04% | 5.3 | |
沉船宝箱 | 0.14 | 1 | 14.09% | 7.1 | |
村庄工具匠小屋 | 0.20 | 1-3 | 9.9% | 10.1 |
考古战利品
合成
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
烧炼
材料 | 烧炼配方 |
---|---|
钻石矿石或 深层钻石矿石 + 任意燃料 |
用途
合成材料
交易
在基岩版中,老手级别的盔甲匠、专家级别的工具匠和武器匠总是以1个绿宝石的价格购买1个钻石。
在Java版中,老手级别的盔甲匠村民有40%概率以1个绿宝石的价格购买1个钻石。专家级别的工具匠村民有2⁄3的概率以1个绿宝石的价格购买1个钻石。专家级别的武器匠村民总是以1个绿宝石的价格购买1个钻石。
修复
钻石头盔、胸甲、护腿、靴子、剑、镐、斧、锄和锹能通过铁砧用钻石来修复。
信标
钻石可以用于从信标中选择并激活状态效果。玩家必须选择一种可用的状态效果,然后在物品槽中放入一个钻石。
钻石可以代替铁锭、金锭、绿宝石或下界合金锭为信标选择状态效果。
锻造原材料
钻石可以与盔甲纹饰锻造模板和任意盔甲在锻造台中一起使用,为盔甲加上钻石质纹饰,但不会提升盔甲属性。
材料 | 锻造配方 |
---|---|
任意盔甲纹饰锻造模板 + 对应兼容盔甲 + 钻石 |
成就
主条目:成就
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
钻石! DIAMONDS! | 用铁质工具挖钻石。 | 捡起一颗钻石。 | 20G | 铜杯 | ||
给你钻石! Diamonds to you! | 将钻石扔给其他玩家。 | 丢弃一颗钻石,让另一名玩家或可以捡物品的怪物捡起此钻石。 | 15G | 铜杯 |
进度
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
钻石! Diamonds! | 获得钻石 | 这不是铁镐么 | 在物品栏中获得钻石。 | story/mine_diamond |
数据值
ID
名称 | 命名空间ID | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
钻石 | diamond | beacon_payment_items trim_materials | item.minecraft.diamond |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
钻石 | diamond | 304 | item.diamond.name |
视频
历史
Java版Indev | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.31 | 20100129 | 加入了钻石。当时,它们被称为“绿宝石”。 | |||
钻石能够用来合成钻石块、钻石剑、钻石锹、钻石镐和钻石斧。 | |||||
20100130 | 现在它们被称为“钻石”。 | ||||
20100206 | 钻石现在能够用来合成钻石锄。 | ||||
20100218 | 钻石现在能够用来合成钻石头盔、钻石胸甲、钻石护腿、钻石靴子。 | ||||
Java版Alpha | |||||
v1.0.14 | 钻石现在能够用来制作唱片机。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.8 | pre1 | 钻石现在能够在废弃矿井中的箱子里获得。 | |||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | 钻石矿石可以被冶炼成钻石,但当时无法正常获得矿石。 | |||
Beta 1.9-pre3 | 钻石现在能够用来合成附魔台。 | ||||
钻石能够在要塞的祭坛箱子里获得。 | |||||
1.1 | 12w01a | 钻石现在能够在村庄里的铁匠铺的箱子里获得。 | |||
1.3.1 | 12w21a | 现在能够通过与铁匠村民以1个绿宝石的价格交易获得3-5个钻石。 加入了沙漠神殿,隐藏的宝藏室箱子内有钻石可以获得。 | |||
12w21b | 由于绿宝石的加入,钻石在游戏代码内名字从emerald 改成了diamond 。综上所述,钻石原来在Indev游戏代码内的名字emerald 一直保持到这个快照更新前。 | ||||
12w22a | 加入了丛林神庙,箱子里有钻石可以获得。 | ||||
1.4.6 | 12w49a | 钻石可以被用来制作有踪迹属性的烟火之星。 | |||
1.6.1 | 13w18a | 现在可以在新的下界要塞箱子里找到。 | |||
1.8 | 14w02a | 现在可以在铁匠处以3-4个钻石购买1个绿宝石并作为他们的第三层交易。 | |||
1.9 | 15w31a | 钻石现在会生成在末地城的箱子里。 | |||
15w43a | 钻石在下界要塞箱子中的平均数量略有降低。 | ||||
15w44a | 钻石在沙漠神殿箱子和废弃矿井箱子中的平均数量下降。 | ||||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,该物品的数字ID为264。 | |||
18w10a | 钻石现在会生成在埋藏的宝藏的箱子里。 | ||||
18w11a | 钻石现在会生成在沉船的箱子里。 | ||||
1.14 | 18w43a | 更改了钻石的纹理。 | |||
1.16 | 20w16a | 钻石现在可以在堡垒遗迹的箱子中找到。 | |||
1.16.2 | 20w30a | 在堡垒遗迹的箱子中找到钻石的概率从8.6%增加至15.8%。 | |||
1.17 | 21w08a | 钻石现在可以通过挖掘或烧炼深层钻石矿石获得。 | |||
1.19.4 | 23w04a | 现在钻石可以作为锻造原材料,在锻造台中为盔甲加上纹饰。属于内置数据包内容。 | |||
现在钻石可用于合成锻造模板,属于内置数据包内容。 | |||||
23w07a | 现在钻石能通过刷扫沙漠神殿里的可疑的沙子获得,属于内置数据包内容。 | ||||
1.20 | 23w12a | 23w04a和23w07a中的变更不再属于内置数据包内容。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.3.2 | 加入了钻石。 | ||||
钻石现在通过开采获得并能够用来合成钻石块、钻石剑、锹、镐和斧。 | |||||
0.5.0 | 钻石能被用来合成下界反应核。 | ||||
0.6.0 | 钻石现在能够用来合成钻石盔甲。 | ||||
0.12.1 | build 1 | 钻石现在能够用来合成附魔台。 | |||
钻石不能再合成下界反应核,但能通过破坏原有的下界反应核来获得。 | |||||
钻石现在可以生成在下界要塞的箱子里。 | |||||
0.13.0 | build 1 | 钻石现在有机会生成在下界要塞的箱子里。 | |||
0.14.0 | build 1 | 钻石现在可以在废弃矿井中的运输矿车里找到。 | |||
0.15.0 | build 1 | 钻石现在可以在丛林神庙箱子里找到。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 钻石现在可以在要塞祭坛的箱子、地牢的箱子和末地城的箱子里找到。 | |||
1.0.0.0 | 钻石现在可以在新的村庄铁匠铺箱子里找到。 | ||||
1.0.4 | 1.0.4.0 | 铁匠村民以1个绿宝石收购3-4个钻石作为其第三层交易。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 钻石现在可以被用来合成有踪迹属性的烟火之星。 | |||
钻石现在可以用来合成唱片机。 | |||||
1.4.0 | 1.2.14.2 | 钻石现在可以在埋藏的宝藏箱子和沉船中找到。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 钻石现在可以在平原村庄的村庄工具商的房子中找到。 | |||
更改了钻石的纹理。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 钻石现在可以在热带草原、沙漠、针叶林、积雪针叶林的村庄的武器商的房子中找到。 | |||
1.11.0.4 | 盔甲商、武器商和工具商村民现在以1个绿宝石的价格收购1个钻石作为其第四层交易的一部分。 | ||||
1.16.0 | 1.16.0.57 | 钻石现在可以在堡垒遗迹的箱子中找到。 | |||
1.17.0 | 1.16.230.52 | 钻石现在可以通过挖掘或烧炼深层钻石矿石获得。 | |||
1.19.70 | 1.19.70.23 | 现在钻石能通过刷扫沙漠神殿里的可疑的沙子获得,属于实验性玩法。 | |||
1.19.80 | 1.19.80.21 | 现在钻石可以作为锻造原材料,在锻造台中为盔甲加上纹饰。属于实验性玩法。 | |||
现在钻石能通过刷扫海底废墟里的可疑的方块获得,属于实验性玩法。 | |||||
1.19.80.22 | 海底废墟里的可疑的方块不再能刷扫出钻石。 | ||||
1.20.0 | 1.20.0.21 | 1.19.70.23和1.19.80.21中的变更不再属于实验性玩法。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了钻石。 | |
1.90 | 更改了钻石的纹理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了钻石。 |
你知道吗
- 现实中的钻石是研磨工具、切割物质的最佳材料之一,且用于此目的的钻石通常不是宝石级的。
- 钻石在现实中的稀有程度比Minecraft中高得多。游戏中所反映的宝石级钻石在现实中只能由大型矿脉得来,并且需要经过仔细地切割和加工才能达到相应的品质。而现实中以钻石为基础的工具所使用的是工业级钻石,其相对常见,成本更低。
- 钻石在原主机版中可再生,因为可以重置末地和下界,而钻石会作为箱子战利品出现在下界要塞和末地城里。
参考
- ↑ “Block of the Week: Diamond” – Minecraft.net
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