铁傀儡
生命值 |
100( |
---|---|
行为 |
中立型(自然生成)、被动型(玩家生成) |
攻击力 |
对生物:
|
尺寸 |
Java版: 基岩版: |
速度 |
0.25 |
击退抗性 |
1.0 |
生成于 | |
可使用物品 | |
命名空间ID |
iron_golem |
……有一个很好的理由让你不敢去惹村民:他们时刻被铁傀儡守护着,这些“钢铁巨人”不会溺水、不会摔伤,甚至免疫击退效果。它们挥一下手臂就能造成巨大的伤害。如果你攻击了村民,我们很同情你—真的同情你—因为此时你已成为铁傀儡的敌人。激怒铁傀儡也将成为你今生最后的壮举——铁傀儡是主世界中最强悍的生物之一;如果你打不过它,这不足为奇。
铁傀儡(Iron Golem)是高大强壮的效用型生物,用于保护玩家和村民。
目录
生成[编辑 | 编辑源代码]
村庄[编辑 | 编辑源代码]
在Java版中,村民可以生成铁傀儡,无论它们在惊慌或是在交谈。当村民尝试生成一个铁傀儡时,系统最多会尝试十次,在以该村民为中心的16x13x16格范围内(村民所在位置的方块在x/z轴上为+7/-8格,在y轴上为+6/-6格)生成一个铁傀儡。系统会在范围内随机选择一个柱状区域,然后再选择该柱状区域的最顶部,此最顶部直接暴露在天空下,且为空气、水或熔岩,在其下方有一固体方块;如果没有,则选择柱形区域中y=+6处的方块。之后,系统会检查生成的目标坐标的下方的方块是否有一个固体的上表面(与“固体方块”概念不同)。目标方块和上方的两格必须不是一个完整方块、没被红石充能、不是铁轨且这两个方块上方不能是水。这意味着铁傀儡可以生成在1格深的水里或生成在台阶、栅栏或地毯里(如果其他检测都通过了的话)。其他的相邻的方块并不与其生成相关,这可能会导致铁傀儡的一部分生成在临近的固体方块里,导致其窒息甚至死亡。[2]然而,无论哪种情况,生成的铁傀儡的碰撞箱都不能与其他任何生成时存在的生物重叠。
在基岩版中,铁傀儡会随村庄一同生成。铁傀儡亦会在存在至少20张床和10个村民的村庄中生成。生成区域是围绕由床、钟或其他集合点定义的村庄中心的16×6×16范围内。村里75%的村民必须在过去的一天里工作过,村庄内的所有村民都必须与床绑定。满足条件后每刻都有1⁄700的几率生成,平均每35秒一次。铁傀儡在生成点上方2x4x2的空间上(即铁傀儡所在生成方块的西北角处水平居中点)只能有非固体方块,其所在生成方块必须是固体方块。
建造[编辑 | 编辑源代码]
铁傀儡也可以像雪傀儡和凋灵那样通过摆放方块来创建。将4个铁块摆放成T形(如图所示),然后将雕刻过的南瓜、南瓜灯或南瓜[仅基岩版]放置在上层中间方块的顶上。雕刻过的南瓜可以被玩家、末影人或发射器放置,但必须最后放置。未雕刻过的南瓜的放置顺序没有限制,不需要最后放置,但需要最后使用剪刀修剪。铁傀儡成功生成时,对于建造它的玩家而言它是被动型生物,它会对尝试攻击建造者的玩家或生物发动攻击。如果建造者所驯服的狼意外的对铁傀儡造成伤害,铁傀儡会进行反击,但不会直接攻击建造者。
这个方块排列可以直立、躺下或颠倒放置。图中的四个空位置(即每个手臂的上方和下方)必须是空气方块。任何非空气方块(包括雪、高草和水)在这四个位置时都会阻碍铁傀儡生成。
和其他构建而成的生物一样,铁傀儡在生成时总是朝向南的。它们巨大的尺寸可能会导致它们的头被其他固体方块阻挡并受到窒息伤害。
更新区域[编辑 | 编辑源代码]
当已经存在一个完整的框架但没有生成铁傀儡时(因为方块放置顺序或先前有多余方块干扰),玩家能在特定区域摆放一个雕刻过的南瓜或南瓜灯来“激活”框架形成铁傀儡。
具体范围为:以铁傀儡框架的“头”与“肩膀”部分的方块为起点,向X轴负方向(西)与Z轴负方向(北)扩展两格,向下扩展两格。除开结构本身所需的空气方块。
如果发射器周围有完整的铁傀儡框架或铁傀儡基座(即只有完整的铁块与需要的空气方块,但“头”的部分缺失或为其他方块),且发射器面对的位置在更新区域内,发射器也能将雕刻过的南瓜放置在面对的方块。即使这样做可能不会生成任何铁傀儡。
发射器在任何情况下都不会将南瓜灯作为方块在世界中放置。
掠夺者前哨站[编辑 | 编辑源代码]
铁傀儡会自然生成在掠夺者前哨站的黑色橡木笼子里。当被释放后,铁傀儡会帮助玩家攻击怪物。
掉落物[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:教程/铁傀儡陷阱
铁傀儡在死亡时掉落:
抢夺魔咒效果对铁傀儡无效,因此不会增加铁锭和虞美人的最大掉落数量。
行为[编辑 | 编辑源代码]
铁傀儡会在村庄周围缓慢地徘徊来进行巡逻,会一直贴着建筑物以及其他结构的边缘。与村民类似,无论它们是在何处生成的,它们都不会离开村庄。有时铁傀儡会像在和村民交谈一般面对村民。铁傀儡能够手持虞美人献给村民,象征着铁傀儡与村民之间良好的关系。然而,铁傀儡之间不会互相赠予虞美人。
如果不在村庄里,铁傀儡就会四处缓慢游荡,它们通常会自行走向附近的村庄。
铁傀儡可以直接走上1格高的障碍而无需跳跃,也可以直接走过1个方块深的洞而不会陷进去。它们会尝试避开水、熔岩、火、和仙人掌。铁傀儡免疫溺水伤害和摔落伤害。在水中,铁傀儡会沉入水底,但是它们仍然能够在水下自由移动。
在Java版中,当铁傀儡的生命值降到满生命值的3/4时,铁傀儡会开始出现裂纹。玩家手持铁锭对着铁傀儡的胸部按下使用键就能为铁傀儡回复生命值。
在基岩版中,铁傀儡移动的速度会快一些。
攻击[编辑 | 编辑源代码]
铁傀儡会攻击距离自身小于16格的绝大多数攻击或中立型生物,不过这对不会故意靠近铁傀儡的飞行生物(例如末影龙、凋灵、幻翼和恶魂)无效。如果玩家的声望值在-15及以下,任何在村庄自然生成的铁傀儡都会与玩家敌对。铁傀儡被生物攻击时会进行反击。由玩家建造的铁傀儡不会攻击建造它的玩家。虽然铁傀儡是村庄的守护者,其附近的村民被攻击时铁傀儡并不会被激怒。铁傀儡之间不会互相攻击。
当铁傀儡被激怒时,它们会快速跑向目标。目标一旦进入铁傀儡的攻击范围,铁傀儡就会抡起双臂对其进行猛烈的攻击,造成7()-21(
× 10.5)的伤害,并将目标抛向空中。铁傀儡拥有较大的攻击范围,它们甚至能隔着1格厚的墙进行攻击,即便此时目标并不在铁傀儡的视野里。
多个铁傀儡可能会同时击中同一目标,目标被铁傀儡抛向空中的距离与对其进行攻击的铁傀儡的数量有关。
生物 | 铁傀儡是否在看见此生物时进行攻击 | 此生物是否在看见铁傀儡时进行攻击 | 备注 |
---|---|---|---|
蜜蜂 | 否 | 否 | |
烈焰人 | 是 | 部分 | 仅当铁傀儡攻击烈焰人时反击。 |
鸡骑士 | 是 | 部分 | 如果是小僵尸骑着鸡,鸡骑士会攻击铁傀儡。 如果是小僵尸猪灵骑着鸡,鸡骑士只会在铁傀儡攻击僵尸猪灵后对铁傀儡发动攻击。 铁傀儡只会攻击小僵尸和小僵尸猪灵,不会攻击鸡。 |
苦力怕 | 否 | 否 | |
溺尸 | 是 | 是 | |
末影龙 | 部分 | 否 | |
末影人 | 是 | 否 | 仅当铁傀儡主动攻击它们自己时才会反击。 |
末影螨 | 是 | 否 | 仅当铁傀儡主动攻击它们自己时才会反击。 |
唤魔者 | 是 | 是 | |
巨人[仅Java版] | 是 | 否 | |
恶魂 | 部分 | 否 | 当恶魂距离铁傀儡太近时。 |
守卫者 远古守卫者 |
是 | 否 | |
疣猪兽 | 部分 | 部分 | 当铁傀儡被疣猪兽攻击后才会主动攻击。疣猪兽在和平难度下是被动型生物,不能攻击铁傀儡。 |
幻术师[仅Java版] | 是 | 是 | |
铁傀儡 | 否 | 否 | |
杀手兔[仅Java版] | 否 | 否 | |
羊驼 行商羊驼 |
否 | 否 | 仅当它们的唾沫不小心攻击到铁傀儡时才会被攻击。 |
岩浆怪 | 是 | 是 | 在基岩版中,岩浆怪无法对铁傀儡造成伤害。 |
幻翼 | 是 | 否 | |
掠夺者 | 是 | 是 | |
猪灵 | 是 | 部分 | 仅当铁傀儡攻击成年猪灵或猪灵蛮兵时反击,幼年猪灵不会反击。 |
猪灵蛮兵 | 是 | 部分 | 仅当铁傀儡攻击成年猪灵或猪灵蛮兵时反击。 |
玩家 | 部分 | N/A | 自然生成以及使用命令生成的铁傀儡会在玩家攻击铁傀儡或者村民后攻击玩家。 玩家在村庄中的“信誉”过低也会受到铁傀儡攻击。 由玩家创造的铁傀儡在任何情况下都不会攻击玩家。 |
北极熊 | 否 | 否 | |
河豚 | 否 | 否 | 河豚会伤害附近的铁傀儡。 |
劫掠兽 | 是 | 是 | |
潜影贝 | 是 | 部分 | 仅当铁傀儡攻击潜影贝时反击。 |
蠹虫 | 是 | 是[仅基岩版] | |
骷髅 流浪者 凋灵骷髅 |
是 | 是 | |
史莱姆 | 是 | 是 | 在基岩版中,史莱姆无法对铁傀儡造成伤害。 |
雪傀儡 | 否 | 否 | 仅当它们的雪球不小心攻击到铁傀儡时才会被攻击。 |
蜘蛛 洞穴蜘蛛 蜘蛛骑士 |
是 | 是 | |
恼鬼 | 是 | 部分 | 恼鬼很罕见地会在铁傀儡旁边时攻击;当唤魔者指定铁傀儡为目标并召唤3个恼鬼时则会立即攻击。 |
卫道士 | 是 | 是 | |
女巫 | 是 | 是[仅基岩版] 部分[仅Java版] |
仅当以灾厄巡逻队生成时或铁傀儡主动攻击时攻击铁傀儡。女巫会在铁傀儡攻击时使用喷溅药水(剧毒或伤害)反击。[仅Java版] |
凋灵 | 是 | 是 | |
未驯服的狼 | 否 | 否 | |
驯服的狼 | 部分 | 部分 | 仅当玩家攻击铁傀儡时。 |
僵尸 尸壳 僵尸村民 |
是 | 是 | |
僵尸猪灵 | 是 | 部分 | 僵尸猪灵只有在受到铁傀儡攻击时才会攻击铁傀儡。 |
僵尸疣猪兽 | 是 | 是 |
自然生成的铁傀儡会感知到袭击事件中的灾厄村民的位置并且向其移动,即使它们不在铁傀儡的视线范围内或藏在地底下时也是如此。而由玩家或命令生成的铁傀儡会因为阻挡而无法得知位置。
承受伤害[编辑 | 编辑源代码]
僵尸(包括所有变种)、骷髅(包括所有变种)、蜘蛛、洞穴蜘蛛、史莱姆、岩浆怪和灾厄村民都会主动攻击铁傀儡,且可能会对其造成严重的伤害,特别是在它们成群攻击的情况下。如果铁傀儡被多个生物攻击,那么它就会按照这些生物攻击它的顺序来对这些生物进行反击。在基岩版中,蠹虫和女巫也会主动攻击铁傀儡。
铁傀儡有100%的击退抗性。然而,它们可以被附有冲击魔咒的弓击退。
开裂与治疗[编辑 | 编辑源代码]
铁傀儡剩余的生命值可通过其身上裂纹的数量反映出来,其生命值每损失25( × 12.5),开裂就会变严重一些。铁傀儡受不同程度损伤时对应的材质共有4种。
玩家可以通过对受伤的铁傀儡使用铁锭来为其恢复生命值,每个铁锭可以恢复25( × 12.5)的生命值。随着生命值的恢复,铁傀儡身上的裂纹会逐渐愈合。
首选路径[编辑 | 编辑源代码]
和村民一样,铁傀儡会优先步行在下列成本较小的方块上,并且会尽量避免跳跃。
路径方块 | 方块“成本” |
---|---|
草径 | 0 |
圆石 石头 |
1 |
床 |
50 |
其他 | 1.5 |
跳跃“成本” | 5 |
进度[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 内部ID |
---|---|---|---|---|---|
| 招募援兵 Hired Help | 召唤一只铁傀儡来帮忙守卫村庄 | 成交! | 用铁块和雕刻过的南瓜(或南瓜灯)生成一只铁傀儡。 | adventure/summon_iron_golem |
成就[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox 点数 |
奖杯 (PS) |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 保镖 | 制作一个铁傀儡。 | — | 20G | 铜杯 |
视频[编辑 | 编辑源代码]
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
脚步声 | 友好生物 | 脚步声 | entity.iron_golem.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
铁傀儡:受损 | 友好生物 | 铁傀儡开裂程度增加 | entity.iron_golem.damage | subtitles.entity.iron_golem.damage | |
铁傀儡:死亡 | 友好生物 | 铁傀儡死亡 | entity.iron_golem.death | subtitles.entity.iron_golem.death | |
铁傀儡:受伤 | 友好生物 | 铁傀儡受伤 | entity.iron_golem.hurt | subtitles.entity.iron_golem.hurt | |
铁傀儡:修复 | 友好生物 | 铁傀儡被铁锭修复 | entity.iron_golem.repair | subtitles.entity.iron_golem.repair | |
铁傀儡:攻击 | 友好生物 | 铁傀儡攻击 | entity.iron_golem.attack | subtitles.entity.iron_golem.attack |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
铁傀儡 | iron_golem | entity.minecraft.iron_golem |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
铁傀儡 | iron_golem | 20 | entity.iron_golem.name |
实体数据[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:区块格式
铁傀儡有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。
- 实体数据
- 实体共通标签 see Template:Nbt inherit/entity/template
- 生物共通标签 see Template:Nbt inherit/mob/template
- 可愤怒生物额外字段 see Template:Nbt inherit/angerable/template
- PlayerCreated: 1 或者 0 (true/false) – true代表此傀儡是由玩家自行创造的。
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2.1 | 12w08a | ![]() | |||
1.2-pre | 添加铁傀儡的机械与脚步声。 | ||||
1.4.2 | 12w32a | 铁傀儡会攻击史莱姆与岩浆怪。 | |||
? | 现在一个村子中每10个村民就有可能生成1个铁傀儡,此前是每16个村民生成1个铁傀儡。 | ||||
1.7.2 | 13w36a | 由于玫瑰被替换成了虞美人,铁傀儡的掉落物也因此变更。 | |||
1.8 | 14w03a | 当铁傀儡被玩家杀掉,如通过战斗、玩家投放的药水、由玩家触发的机关如玩家点燃的TNT杀死时掉落铁;而当铁傀儡因非玩家因素死亡时仅掉落虞美人。 | |||
14w04a | 现在在非玩家因素死亡时也可以掉落铁锭了。 | ||||
14w26c | 现在南瓜灯不能用来生成铁傀儡了。 | ||||
14w33a | 现在僵尸、蜘蛛、洞穴蜘蛛、骷髅、史莱姆、岩浆怪会攻击铁傀儡了。 | ||||
1.8.1 | pre1 | 南瓜灯再次可以用来生成铁傀儡了。 | |||
1.9 | 15w39a | 铁傀儡变得矮了些(从2.9方块高变成2.7)。 | |||
15w46a | 铁傀儡生成后会带有100%的击退抗性。 | ||||
1.11 | 16w32a | 实体ID由VillagerGolem 改为villager_golem 。 | |||
1.13 | 17w47a | 现在铁傀儡得要使用雕刻过的南瓜来建造了。 | |||
pre5 | 实体ID由villager_golem 改为iron_golem 。 | ||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||
18w47a | 铁傀儡会自然生成在掠夺者前哨站。 | ||||
村庄现在总是生成一个铁傀儡。 | |||||
1.14.3 | pre1 | 慌张的村民现在有更高的几率生成铁傀儡。 | |||
1.15 | 19w41a | ![]() ![]() ![]() | |||
现在可以使用铁锭以治疗铁傀儡。 | |||||
19w44a | 铁傀儡的开裂程度现在基于当前生命值与最大生命值的比值。 | ||||
1.16 | 20w19a | 现在生成铁傀儡的条件与村民的工作状态与最近工作时间无关。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | ![]() | |||
0.15.0 | build 1 | 现在僵尸、蜘蛛、洞穴蜘蛛、骷髅、史莱姆、岩浆怪和女巫会攻击铁傀儡了。 | |||
0.16.0 | build 4 | 现在会在和平模式下伤害玩家。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | ? | 铁傀儡不再在和平难度中伤害玩家。 | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 实体ID由irongolem 更改为iron_golem 。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 铁傀儡会自然生成在掠夺者前哨站。 | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 铁傀儡现在恰当生成在掠夺者前哨站的笼子里。 | |||
村庄现在总是生成一个铁傀儡。 | |||||
玩家拥有村庄英雄效果时,自然或命令生成的铁傀儡不会攻击玩家即使玩家攻击铁傀儡。 | |||||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | 提升了铁傀儡的生成速度并更改了生成规则。 | |||
1.16.100 | beta 1.16.100.54 | 铁傀儡现在会主动攻击疣猪兽。 | |||
原主机版 | |||||
TU12 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ![]() |
漏洞[编辑 | 编辑源代码]
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 铁傀儡送给孩子虞美人的机制致敬了源自于日本动画电影《天空之城》的古老机器人。[3]
- 村民孩子注意到铁傀儡手中的虞美人时,会慢慢地接近,并最终接受虞美人。铁傀儡不会采摘虞美人,而是在手中直接生成。
- 被驯服的狼会在铁傀儡对玩家恢复中立后继续攻击铁傀儡。
- 如果玩家向生成在村庄的铁傀儡投掷末影珍珠,铁傀儡会对玩家敌对。
- 即使手持虞美人,铁傀儡仍能对敌对生物发起攻击。
- 如果铁傀儡在船上,除了玩家之外,没有其他实体可以作为乘客或控制船。
- 铁傀儡拥有与村民相似的头部。
- 教育版的吉祥物看起来就像是铁傀儡的幼年版本。
- 根据Mobestiary中的插图,铁傀儡可能实际上是一个机器人。
- 值得注意的是,铁傀儡本身的最初灵感就是来自于上述的古老机器人。
- 基岩版的铁傀儡在任何时候,手臂是向后的;在行走时,锁定为奔跑,和Java版有差距。
- 携带版中的铁傀儡在行走时是正常的,但遇到敌对生物会奔跑,后来的版本也一直是奔跑的,不管有没有敌对生物。显然与Java版有差距。
宣传[编辑 | 编辑源代码]
- 铁傀儡在Xbox 360 Marketplace是一个可购买物品。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
一只铁傀儡通过把蜘蛛扔向空中进行攻击。
参考[编辑 | 编辑源代码]
注释[编辑 | 编辑源代码]