Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
注册
Advertisement
阳光探测器
Daylight DetectorInverted Daylight Detector
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

红石方块

创造分类BE

物品

合适挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版0.2
基岩版0.2

爆炸抗性

Java版0.2
基岩版0.2

引燃几率

Java版0
基岩版0

烧毁几率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

红石导体

Java版
基岩版

最大堆叠

Java版64
基岩版64

光照透明

JE:部分
BE:是

可再生

命名空间ID

daylight_detector

Tom Stone Mojang avatar

我们是阳光传感的忠实粉丝——夜色降临时它会自动关闭你的家门,阻止生物进入。当你在你的地下室长时间工作以致忘了时间时,它非常有用!

阳光探测器(Daylight Detector)[2]是能发出和阳光强度有关的红石信号的方块。

生成[]

阳光探测器不会生成在世界中。

获取[]

合成[]

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

破坏[]

挖掘阳光探测器的合适工具是斧。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

阳光探测器被破坏后会掉落自身。

用途[]

阳光探测器高0.375格(38格)。阳光探测器不会被熔岩摧毁。

Java版中,阳光探测器无法被活塞移动。

红石元件[]

Daylight sensor output clear

阳光探测器在晴天里的输出信号图表

参见:红石电路

阳光探测器可用来产生与内部天空光照等级、天气和时间相关的红石信号。

输出信号

常规的阳光探测器在暴露在阳光下时输出红石信号。

反向阳光探测器在暴露在足够低的阳光时输出信号。

在下界和末地中,因为没有阳光,所以探测器不管在常规模式下还是反向模式下输出一直都是0。

光源(火把荧石等)发出的光对阳光探测器没有影响。

行为

阳光探测器输出信号时会:

阳光探测器不会对其他毗邻的方块造成影响(例如,它不能像红石中继器那样充能一个方块)。

游戏每隔20游戏刻(gametime[仅Java版]/daytime[仅基岩版])更新一次已加载区块中的阳光探测器的输出信号。右键转换模式时即时更新一次信号。方块更新对阳光探测器没有影响。

阳光探测器[]

常规的阳光探测器信号等级取决于时间、天气以及阳光探测器所接收到的内部天空光照等级

天空光照为15级时常规阳光探测器的输出
信号 晴天 降雨或降雪 雷暴
时间 ↓ 时间 ↑ 时间 ↓ 时间 ↑ 时间 ↓ 时间 ↑
0 13670 - 22330 13670-22330 13670-22330
1 22331-22781 13219-13669 22331-22798 13203-13669 22331-22943 13058-13669
2 22782-23069[仅JE]
22782-23070[仅BE]
12931-13218 22799-23231 12769-13202[仅JE]
12770-13202[仅BE]
22944-23352 12648-13057
3 23070-23296[仅JE]
23071-23296[仅BE]
12705-12930 23232-23504 12497-12768[仅JE]
12497-12769[仅BE]
23353-23700 12300-12647
4 23297-23529 12471-12704 23505-23745 12256-12496 23701-59 11941-12299[仅JE]
11942-12299[仅BE]
5 23530-23767 12233-12470 23746-23991 12010-12255 60-441 11560-11940[仅JE]
11560-11941[仅BE]
6 23768-23960 12041-12232 23992-394 11607-12009 442-1039 10962-11559
7 23961-166 11835-12040 395-882 11119-11606 1040-1735 10266-10961
8 167-535 11465-11834[仅JE]
11466-11834[仅BE]
883-1429[仅JE]
883-1430[仅BE]
10571-11118 1736-2608 9392-10265
9 536-933 11067-11464[仅JE]
11067-11465[仅BE]
1430-2069[仅JE]
1431-2069[仅BE]
9931-10570 2609-3942 8059-9391
10 934-1371 10629-11066 2070-2875 9125-9930[仅JE]
9126-9930[仅BE]
3943-8058
11 1372-1865 10136-10628 2876-4108 7892-9124[仅JE]
7893-9125[仅BE]
N/A N/A
12 1866-2444 9557-10135 4109-7891[仅JE]
4109-7892[仅BE]
N/A N/A
13 2445-3175 8826-9556 N/A N/A N/A N/A
14 3176-4294 7706-8825 N/A N/A N/A N/A
15 4295-7705 N/A N/A N/A N/A

反向阳光探测器[]

对一个阳光探测器按下使用键会转换它的模式。反向阳光探测器并不是常规的阳光探测器输出信号的简单反转,它只取决于内部天空光照等级。它输出的信号强度为15减去当前位置的内部天空光照等级。如果大于15或小于0,则相应地取15或0作为输出信号。

如果没有遮挡,反向阳光探测器在午夜晴天时输出的强度为11。天空光照减少会增加信号的强度,并且会防止信号强度降到0。

Java版中,反向阳光探测器不能以物品实体形式掉落,挖掘反向阳光探测器只会掉落常规的阳光探测器。这是因为Java版中阳光传感器与反向阳光传感器的区别只是方块状态的不同,而基岩版中它们是两个不同的方块。

燃料[]

阳光探测器可作为熔炉高炉烟熏炉燃料使用,一个阳光探测器可烧炼1.5个物品。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.wood.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.wood.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.wood.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.wood.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.wooditem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.woodbreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.woodhit0.230.5 16
方块放置方块dig.woodplace2.0 0.8 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.woodfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.woodstep0.121.0 16
方块在方块上跳跃jump.woodjump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.woodland0.181.0 16

数据值[]

ID[]

阳光探测器的ID指定它的模式(常规或反向模式)。

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
阳光探测器daylight_detectormineable/axeblock.minecraft.daylight_detector
名称命名空间ID
方块实体daylight_detector

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
阳光探测器daylight_detector151tile.daylight_detector.name
反向阳光探测器daylight_detector_inverted178tile.daylight_detector_inverted.name
名称存档ID
方块实体DaylightDetector

方块数据[]

参见:数据值

阳光探测器的方块数据指定它所发出的红石信号大小:

位元
0x1
0x2
0x4
0x8
一个四位的字段存储着0到15的值,用来指定当前红石充能的级别。

方块状态[]

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
invertedfalsefalse
true
如果为true,阳光探测器将反转。
power00—15阳光探测器产生的红石信号强度水平。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
redstone_signal00—15阳光探测器产生的红石信号强度水平。

方块实体[]

参见:方块实体

阳光探测器具有与它相关联的方块实体格式,仅存储在它的方块实体ID和所处坐标(方块实体的基本数据)。 虽然阳光探测器的方块实体格式不存储其他额外的数据,但是方块实体的存在能够保证阳光探测器在每个游戏刻都会被更新。它的方块实体ID是daylight_detector

Java版

  • 方块实体数据
    • 方块实体共通标签

基岩版

  • 方块实体数据
    • 方块实体共通标签

历史[]

2010年7月6日Notch表示将要加入阳光传感器。
2012年11月24日Jeb提到可能会加入一种阳光传感器。
2013年1月2日Jeb在Twitter上发布了阳光探测器的第一张截图
Java版
1.513w01aDaylight Detector 加入了阳光传感器。
1.814w31aInverted Daylight Detector 阳光传感器可以通过右键单击切换昼/夜输出信号。
1.915w47a阳光传感器在夜晚有足够的阴影时不再发出信号。
现在反转模式的阳光传感器在夜间发出的信号将会随着所处环境的变化而变化。
1.1116w32a方块实体ID由DLDetector更改为daylight_detector
1.1317w47a阳光传感器和反向阳光传感器合并。
加入了有决定是否反向的方块状态。
重命名为阳光探测器。
扁平化前,这两个方块的数字ID为151和178。
1.1620w07a由于下界石英可以通过与猪灵以物易物来获得,阳光探测器成为可再生资源。
携带版Alpha
0.13.0build 1Daylight Detector Inverted Daylight Detector 加入了阳光传感器。
0.15.0build 1阳光传感器现在可以被活塞推动。
原主机版
TU19CU71.12Patch 1 Daylight Detector Inverted Daylight Detector 加入了阳光传感器。
TU25CU141.17阳光传感器现在可以通过在昼/夜间切换来使用。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Daylight Detector Inverted Daylight Detector 加入了阳光探测器。

画廊[]

参考[]


语言

Advertisement